Ревија Агентс оф Маихем: Пародије и Оне-Линери 80-их

агенс оф маихем преглед 13983

Агентс оф Маихем

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
„Агентс оф Маихем се сместио као неодољив, забораван улазак у препуни жанр отвореног света.

Прос

  • Разноврсни, занимљиви ликови
  • Тренутна замена агената
  • Робустан систем надоградње

Цонс

  • Мисије које се понављају
  • Непријатељи од сунђера од метка
  • Рециклирани комади
  • Невероватна прича
  • Отворени свет голих костију

У години испуњеној дивно реализованим играма отвореног света — Легенда о Зелди: Дах дивљине, Хоризон Зеро Давн, Ниер: Аутомати — тешко је лутати по свету Агентс оф Маихем и да не осећате неодољив осећај пропуштеног потенцијала. Спин-офф Волитион'с Саинтс Ров, побожни тајни агенти се повезују како би зауставили претње које представља зли, мрачни синдикат суперзликоваца. Његова футуристичка верзија Сеула у Јужној Кореји је естетски занимљива. Његова прича — која пародира цртане филмове из 1980-их и приче о суперхеројима — је аутентична. Упркос томе што показује бљескове забаве, велики, теоретски привлачан свет игре претвара се у генерички скуп тропа отвореног света који вас ретко приморава да останете. Као што ћете открити у нашој

Агентс оф Маихем У прегледу, разнолика екипа занимљивих хероја игре је на добром месту, али на крају не може да спасе монотону авантуру.

Напоље са свецима…

Агентс оф Маихем израња из једног од многих завршетака од Саинтс Ров ИВје “Изађи из пакла” ДЛЦ. У свету без светаца из Треће улице, титуларна улична банда Саинт’с Ров претворила је светску моћ, нову врсту Г.И. Јое-инспирисана организација сенки попунила је празнину, знате, као и они. Л.Е.Г.И.О.Н. - Лига зле господе која намерава да уништи нације - уништила је цео свет владе, а сада, под управом подлог др Вавилона, планира следећи корак свог господара план у Сеулу. Ви контролишете агенте М.А.И.Х.Е.М. — Мултинационална агенција за лов на зле мајсторе — који постоје да би осујетили планове Легије. Финансира корпорација Ултор из Саинтс Ров-а, а предводи Персефона Бримстон из Гат Оут оф Хелл, агенција је регрутовала 12 хероја да поврате свет од зла.

агенс оф маихем преглед 13989
агенс оф маихем преглед 13985
Агенти оф Маихем преглед 13987
агенс оф маихем преглед 13984

Од самог почетка, Агентс оф Маихем јасно ставља до знања да је његова премиса изговор за омаж цртаним филмовима и акционим филмовима из 1980-их. Сама поставка — светска група хероја против групе терориста опседнутих светском доминацијом — ствара статус кво истргнут из Г.И. Јое, а мањи детаљи узимају трагове витез јахач, тхе Тим, и друге штреберске културе 80-их. Игра задржава овај стилски избор кроз све време, што помаже и отежава искуство.

Агентс оф Маихем претвара поп културу 1980-их у пародију. Г.И. Јое'сзлогласни ПСА су пародирани на екранима за учитавање игре, а агенти дају смеле, често бизарне изјаве.

Ваш стандардни ауто може да прича, КИТ-стил, појављује се ниоткуда по команди. А агенти не ускачу у ауто кроз врата – превише су кул за то; Уместо тога, успорена сцена их приказује како скачу изнад хаубе, позирају и телепортују се на возачево седиште, остављајући приколицу љубичастих пиксела које можете видети у Ратне игре или Трансформерс.

Премиса Агентс оф Маихем је изговор за омаж 1980-им

Игра наставља да се шали без престанка, са шалама и референцама које се обилно посипају кроз анимиране резне сцене и дијалоге у мисији. Агенти су и самозатајни и претерано самоуверени. Зликовци су и дрски и наивни.

Одржавање Саинтс Ров'с карактеристична марка грубог хумора, постоји безброј сексуалних инсинуација, незгодних каламбура и потпуно глупих изјава које долазе са обе стране. Уместо да учини цео свет лудим, Агентс оф Маихем користи приступ више бираним путем, користећи само хумор који одговара ситуацији.

И са агентима

Нема већег извора хумора од самих агената. Разноврсни ликови који чине М.А.И.Х.Е.М Тимкараван хероја у стилу је еклектична група, која се састоји од широке, мада додуше плитке, разноврсности ликова оптерећених тропима.

Ту је Дејзи, девојка са чикашког ролер дербија са мини пиштољем, која клиза по граду. Рама, имунолог из Индије, користи далекометни лук у потрази за истином да открије порекло куге која је опустошила њену земљу. Шехерезада, нинџа са Блиског истока са мистериозном прошлошћу која се бори мачем, може да се телепортује по бојном пољу. Сваки херој зарађује право да се назива херојем на другачији начин, и то показује својим личним талентом и у дијалогу и у борби. Агенција је лонац за топљење и сваки агент доноси нешто другачије на сто.

Имајући то у виду, иако су агенти занимљиви по номиналној вредности, они се никада не развијају током своје дуге авантуре. Сваки агент сугерише личност која обећава, али не успева да порасте или да се прошири даље од карикатура у облику колачића. Можда је то зато што их има толико, или зато што су ликови на којима се заснивају били танки на папиру. Без обзира на то, тешко је везати се за било кога од њих.

Упркос њиховим наративним недостацима, ви моћи заиста осетите разлике између различитих агената када их контролишете. Свако има своје примарно оружје, заједно са специјалним и супер-покретима (Маихем способности). Ликови личе на оне из стријелци засновани на херојима као Оверватцх. Док играте, агенти у вашем одреду напредују, зарађују нове надоградње способности и гаџете који модификују бафове. Опције прилагођавања су робусне и заиста учвршћују сваког хероја као јединствену целину.

Сваки лик је јединствен, али њихови таленти нису искоришћени за велики ефекат. Пре него што уђете у свет игре, бирате „одред“ од три агента који ће попунити ваш тим. Само један је присутан у једном тренутку, али можете да их мењате у било ком тренутку. Ово може довести до неких високооктанских низова напада и у суштини вам даје три живота.

Како откључавате више агената, одлука кога ћете довести своди се на личне преференције. Неколико мисија захтева хероје са одређеним скуповима вештина, али углавном сте слободни да се бавите различитим комбинацијама хероја. Ипак, постоји одређена стратегија у мешању и усклађивању ликова са кратким, средњим и дугим стиловима напада.

Чак су и најважнији нивои спојени из основних типова мисија.

Као иу последњим играма Саинтс Ров, агенти се више осећају као суперхероји него као тајни шпијуни. Они могу да скачу и пењу се на зграде, не трпе штету од огромних падова и изузетно су отпорни на све врсте насиља. Имате неограничену муницију. Ваши специјални покрети, који раде на хлађењу, брзо се регенеришу. Баланс је веома прилагодљив (постоји 15 подешавања тежине), али игра подразумевано даје предност. Колико год да је узбудљиво контролисати суперхероја, долази тренутак када осећање скоро непобедивости представља штету.

Међутим, чак и са надљудским способностима, непријатељима је потребно много времена да падну. Ваши непријатељи су класични „спужви за метке“, који узимају многе часописе вредне муниције да би их скинули. Тачке погодака лете са њихових металних тела, подсећајући вас да правите штету чак и када они неометано узвраћају ватру.

Исперите и поновите

Нажалост, наши суперхероји су приморани да обављају мање од супер задатке већи део игре. Агентс оф Маихем има предвидљив образац конвенционалних мисија отвореног света: тражење и уништавање, „хакирање“ (преко мини-игре о времену) и украсти неке податке, пуцати на таласе непријатеља, трке - све врсте мисија које бисте очекивали да затрпају град игре Мапа.

Нажалост, наши суперхероји су приморани да обављају мање од супер задатке већи део игре.

То само по себи не мора нужно да утиче на игру; многе добре игре отвореног света имају сличне типове мисија. Већи проблем је што игри недостаје спектакл: чак су и најважнији нивои поплочани заједно основне типове мисија, њихово ремиксовање у извучене преузима исте задатке које сте обавили десетак пута раније.

Не помаже ни то што су мисије скоро увек предуге. Често се од вас тражи да истражите траг о подлим радњама Легије, само да бисте сазнали да сте закаснили и да морате да отпутујете негде другде да бисте то истражили. Без јаке удице за причу, овај механичар „ухватио сам га“ не успева да појача мисије и једноставно губи време.

ХаосНајвећи проблем, можда, јесте његова флагрантна употреба рециклиране имовине и окружења. Мисије вам често постављају задатак да пронађете један од неколико тајних улаза за легионе легије разбацане по Сеулу, а сви изгледају и осећају се идентично. Изгубили смо појам колико пута смо се сусрели са истим распоредом, непријатељима и циљевима. У игри која се толико ослања на личност и стил, коришћење прерађеног окружења и идентичне уметности чини се као кардинални грех.

У најмању руку, досадне мисије могу бити прекинуте опционом страном специфичном за хероје у игри мисије, које се једнако понављају, али барем имају велику помоћ карактера развој. У овим мисијама сазнајемо више о томе зашто се сваки агент придружио М.А.И.Х.Е.М. Играјући се на снагу игре, ове мисије, натерале су нас да пожелимо да цела игра буде изграђена на тај начин.

Затрпана, празна пустош

Нажалост, упркос честим експлозијама велике снаге и безброј начина приступа борби, глупа природа мисија спречава игру да изазове експлозију којој вреди дивити.

Цоол ас ХаосФутуристички поглед на Сеул може изгледати – ништа вас неће визуелно одушевити. Велики град је претрпан, али је ипак празан. Украшен трепћућим светлима и заслепљеним светлима, Сеул би требало да буде препун живота, али заправо више личи на пустињу. Мало пешака лута тротоарима и нема много аутомобила на путевима.

Недостатак живота у граду неће утицати на вашу способност да возите као манијак, дижући у ваздух аутомобиле и уличну расвету док идете. Можете да позовете агенцијски аутомобил у било ком тренутку и он ће доћи по вас са стилом. Као и многи други аспекти ове игре, ако не погледате превише изблиза, могуће је уживати у овој причи о суперхеројима отвореног света. На крају, међутим, то се само одвија.

Оур Таке

Агентс оф Маихем је генерички поглед на пуцач отвореног света у граду. Разноврсна екипа хероја и неколико смешних текстова спасавају га од потпуно лошег, али његове понављајуће мисије и благ свет чврсто учвршћују његову осредњост.

Постоји ли боља алтернатива?

Да, ових дана постоји много игара отвореног света, а многе од њих су далеко занимљивије. Ватцх Догс 2, Гранд Тхефт Ауто В, и ексклузивни ПС4 Хоризонт: Зеро Давн сви нуде боље искуство отвореног света у великом граду.

Колико дуго ће трајати?

Главна кампања нам је одузела око 25 сати, са споредним мисијама и доступним уговорима који су додали још најмање 10.

Треба ли га купити?

Не, Агентс оф Маихем улази у растућу листу игара отвореног света које се могу заборавити.

Ако одлучите да купите ову игру, тренутно вам препоручујемо да је купите на ПлаиСтатион 4. На основу нашег тестирања на верзији малопродајне верзије пре издања, Ксбок Оне верзија је имала дуже време учитавања и проблеме са брзином кадрова.

Препоруке уредника

  • Како брзо зарадити новац у Саинтс Ров-у
  • Да ли је Саинтс Ров више платформа?
  • Саинтс Ров водич за почетнике: 10 савета и трикова
  • Рестарт Саинтс Ров је одложен, неће се покренути заједно са Елден Рингом
  • Нови трејлер Саинтс Ров детаљно описује нову групу и окружење игре