Храбро подразумевано 2: Како откључати сваки посао

Много забаве у Храбро подразумевано 2долази из опсежног система послова игре. Сваки шеф има звездицу, а победивши их ће вам омогућити да преузмете ту звездицу и добијете нови посао. У ово Храбро подразумевано 2 Водич за послове и способности, ми ћемо вас провести кроз све послове у игри, најбоље комбинације послова и подпосла и неколико савета за брушење бодова послова (ЈП).

Садржај

  • Како откључати сваки посао у Бравели Дефаулт 2
  • Најбоље комбинације послова у Бравели Дефаулт 2
  • Како самљети ЈП у Бравели Дефаулт 2

Сваки посао вам даје приступ новој листи способности, као и различитим пророчанствима о оружју и основним статистикама. Изградња ваше журке захтева више од тога да направите неколико задатака заједно и да се надате најбољем, па пажљиво размотрите у чему је сваки посао добар када правите свој састав.

Препоручени видео снимци

Додатна литература:

  • Храбро подразумевано 2: Како пронаћи последњи сандук у Хидрангеа Хиллс
  • Најбољи ЈРПГ свих времена
  • Најбоље аниме видео игрице

Како откључати сваки посао у Бравели Дефаулт 2

Откључаћете већину послова Храбро подразумевано 2 једноставним играњем игре. Укупно има 24 посла, а пропустићете само три од њих ако се држите главне приче и игноришете споредни садржај. Два од њих долазе из лаких споредних задатака у Поглављу 1 и Поглављу 3, док последњи посао постаје доступан тек након што једном победите игру.

Нећемо помињати конкретна имена шефова или референтне догађаје у причи, али у наставку може бити мањих спојлера.

Пролог

Пролог вас упознаје са свим кључним пословима који су вам потребни за остатак вашег играња. Послови црног и белог мага ће вас вероватно пратити најмање до трећег поглавља, а посао монаха је користан током целе игре. Обавезно почните да унапредите посао Фрееланцер рано како бисте могли да откључате пасивне вештине које повећавају ЈП.

  • Фрееланцер
    • Како откључати: Откључаћете посао Фрееланцер тако што ћете покренути игру.
    • Опис: Најосновнији посао у Храбро подразумевано 2, Слободњаци се ни за шта не специјализују. Међутим, посао има неке корисне вештине за јачање ЈП и долази са Екамине, што вам омогућава да попуните Књигу знања и откријете слабости непријатеља.
  • Блацк Маге
    • Како откључати: Аутоматски ћете откључати посао Црног мага након што вам се ваша група придружи на почетку игре.
    • Опис: Посао Црног мага долази са малим опсегом елементарне магије различитих интензитета. Добијате магију ватре, воде и муње, што вам омогућава да погодите већину слабости рано у игри.
  • Вхите Маге
    • Како откључати: Аутоматски ћете откључати посао Белог мага након што вам се ваша група придружи на почетку игре.
    • Опис: Бели магови лече и подржавају журку, а вероватно ћете имати једног у својој странци већину Храбро подразумевано 2. Подигните се и устаните вам дају начине да оживите савезнике без трошења Феникс Довн, а различите чаролије исцељења су неопходне за пролазак кроз већину битака.
  • Вангуард
    • Како откључати: Аутоматски ћете откључати посао Вангуард након што вам се ваша група придружи на почетку игре.
    • Опис: Посао Вангуард је основни посао наношења штете, фокусирајући се на високу ХП и статистику физичког напада. То је моћан посао сам по себи, али ћете желети да свој Вангуард заокружите другим послом. Берсеркер и Беастмастер су добри парови у раној игри.
  • Монах
    • Како откључати: Победите Хортена, другог и последњег шефа Пролога.
    • Опис: Монк посао се односи на коришћење вашег ХП-а као ресурса. У почетку, Кивонг Ваве је користан за прикрадање неке штете док непријатељ не ради, а Фоцал Бласт може једним ударцем погодити већину непријатеља ако имате МП. Иначе, Монк посао се добро слаже са било којим послом са високим ХП и одбрамбеним статистикама, као што су Схиелдмастер и Вангуард.

Поглавље 1

Поглавље 1 заокружује основну поставу представљену у Прологу. Посао лопова је најважнији, па га брзо унапредите. Иначе, Поглавље 1 доноси први опциони задатак игре, који можете покупити у било ком тренутку током поглавља.

  • Бард
    • Како откључати: Победите првог шефа првог поглавља.
    • Опис: Бардови користе песме да омаловажавају чланове странке и одбијају непријатеље. Добра је идеја започети битку са Не дозволите им да дођу до вас или Не дозволи им да те преваре у зависности од тога да ли треба да побољшате своју физичку или магичну одбрану. Иначе, Затвори те уморне очи може успавати мету. Постоји неколико кључних вештина Барда које ћете желети да упарите са својим исцелитељем, посебно оне које подижу одбрану.
  • Беастмастер
    • Како откључати: Победите другог шефа првог поглавља.
    • Опис: Посао Беастмастер би требао бити познат љубитељима ЈРПГ-а, баш као и претходни. Беастмастерс хватају и ослобађају чудовишта. Ранији ниво Беастмастер-а може много помоћи, посебно ако можете ухватити чудовишта која наносе штету против којих је шеф слаб. Већина чудовишта наноси много више штете него што можете рано, а то можете погурати још даље када циљате на слабост. Што се тиче вештина, нема много осим хватања и ослобађања чудовишта. Ипак, њушка је корисна повремено, омогућавајући вам да ућуткате непријатеља.
  • Лопов
    • Како откључати: Победите трећег шефа првог поглавља.
    • Опис: Посао Лопов је фокусиран на брзе физичке нападе и крађу предмета. Мало је неузбудљиво, али вероватно ћете задржати лопова у својој забави током већег дела вашег играња, а то је због једне кључне вештине: Годспеед Стрике. Наноси огромну штету и још више ако можете побољшати своју брзину. У супротном, крађа вам даје нешто друго осим задавања, а посао долази са неколико физичких напада за крађу ХП или МП.
  • Берсеркер
    • Како откључати: Победите четвртог шефа првог поглавља.
    • Опис: Берсеркери мењају брзину за штету, фокусирајући се на снажне физичке нападе. Схелл Сплит и Сцале Стрип су корисни за наношење неке штете док снижавају физичку или магичну одбрану, док Цресцент Моон и Левел Сласх вам дају начин да нанесете штету вишеструким противницима на једном. Размислите о томе да упарите посао Берсеркера са било којим послом фокусираним на штету, као што су Вангуард или Свордмастер.
  • Коцкар (опционо)
    • Како откључати: Завршите потрагу за коцкањем из коцкарнице у Савалону.
    • Опис: Посао коцкара је први опциони посао Храбро подразумевано 2, и то је забавно. Уместо ХП или МП, већина вештина коцкара користи новац. Већина такође има елемент РНГ-а, који вас тера да окрећете точак који може да побољша било коју вештину коју користите. Посао коцкара је висок ризик, висока награда, са листом способности која покрива све, од огромне физичке штете до оживљавања палих савезника. Размислите да рано поставите коцкара.

Поглавље 2

Поглавље 2 је све о специјализацији. Овде ћете коначно имати приступ магији ветра и камена и моћним дебафовима.

  • Црвени маг
    • Како откључати: Победите првог шефа у 2. поглављу.
    • Опис: Посао црвеног мага се налази између послова белог и црног мага, балансирајући офанзивну и дефанзивну магију. Топло препоручујемо да тренирате свог црног мага као црвеног мага када откључате све вештине црног мага. Црни магови се баве магијом ватре, муње и воде. Посао Црвеног мага то заокружује магијом камена и ветра, а укључује неколико чаролија исцељења које ће одузети мало топлоте вашем исцелитељу.
  • Рангер
    • Како откључати: Победите другог шефа у 2. поглављу.
    • Опис: Упркос називу, посао Ренџера није фокусиран на нападе из даљине (на крају крајева, домет није битан у турн-басед РПГ-у). Уместо тога, посао Ренџера долази са листом физичких напада који су ефикасни против различитих породица чудовишта. Већина играча ће сматрати да ће вештине ренџера бити корисне у скоро свакој градњи.
  • Схиелдмастер
    • Како откључати: Победите трећег шефа у 2. поглављу.
    • Опис: Посао Схиелдмастер долази са огромним ХП-ом и низом вештина које вам омогућавају да преусмерите штету. Реприсал и Бодигуард су солидна комбинација, преусмерава штету на вашег Схиелдмастер-а и тера нападача да поврати 50% те штете. Иначе, Дар мудрости је одлична вештина за допуну МП ваших магова без употребе еликсира. Сваки посао са високим ХП-ом и наношењем штете је добар упаривање са Схиелдмастером. Размислите о Свордмастеру, Берсеркеру или Вангуарду.
  • Пицтоманцер
    • Како откључати: Победите четвртог и последњег шефа у 2. поглављу.
    • Опис: Посао Пицтоманцер се фокусира на дебафове који могу да контролишу бојно поље током времена. То укључује смањење физичког и магијског напада, обнављајућу моћ и физичку и магичну одбрану. Каснији нивои посла додељују и светлосне и тамне магијске нападе, што вам омогућава да циљате неке непријатељске слабости. Размислите да упарите посао Пицтоманцер са једним од ваших корисника магије (исцелитељем или црним магом). Такође се лепо слаже са Ренџер послом ако тражите флексибилнију конструкцију.

Поглавље 3

Поглавље 3 доноси још неколико флексибилнијих послова, омогућавајући вам да замените послове Белог и Црног Мага које сте вероватно користили до сада. Као у поглављу 1, постоји опциони посао који можете да преузмете у било ком тренутку током поглавља 3.

  • Драгоон
    • Како откључати: Поразите првог шефа трећег поглавља.
    • Опис: Драгоон посао долази са низом физичких напада који добро раде са копљима. Изван тих напада (од којих су неки прожети магијом муње), посао Драгоон има препознатљиву вештину скока, која вам омогућава да искочите са бојног поља и ударите на следећем скретању. Као посао који се углавном заснива на штети, можете упарити Драгоона са Свордмастером, Вангуардом или Берсеркером, да споменемо само неке. Ипак, ради са свим немагијским пословима.
  • Спиритмастер
    • Како откључати: Поразите другог шефа трећег поглавља.
    • Опис: Посао Спиритмастер-а ће вероватно заменити - или барем ојачати - вашег Белог Мага. Вероватно ћете у овом тренутку имати Црвеног мага који ће се бавити неким дужностима исцељења, а може се осећати као да ваш исцелитељ не ради много. Посао Спиритмастер то поправља. Поред моћне светлосне магије, посао долази са верзијама вештина белог мага које се одвијају у низу окрета уместо одједном. За упаривање ради било која од класа подршке. Бели маг је одличан ако вам треба додатно лечење, али узмите у обзир и Пицтоманцера, Орацлеа и Барда.
  • Свордмастер 
    • Како откључати: Поразите другог шефа трећег поглавља.
    • Опис: Откључаћете посао Свордмастер-а поред Спиритмастер-а, и то је у великој мери јин у односу на јанг претходног посла. Мајстори мача могу да заузму неколико различитих ставова како би напали више пута заузврат, извели контранападе и још много тога. Посао мајстора мача се добро слаже са већином других физичких послова, укључујући Рангера и Вангуарда. Ипак, имајте на уму своју статистику брзине.
  • Орацле
    • Како откључати: Поразите трећег и последњег шефа трећег поглавља.
    • Опис: Орацле посао подржава ваш тим тако што контролише време. Уместо побољшања одбране или напада, можете користити вештине да пожурите свом тиму, успорите непријатеље и пружите више погодака кад год нападнете. Посао долази са неким магијским вештинама ватре, воде и грома, па размислите о томе да замените свог црног мага оракулом.
  • Салве-Макер (опционо)
    • Како откључати: Завршите споредну мисију Глин Авакенс изван Едерна.
    • Опис: Посао Салве-Макер вам омогућава да комбинујете ставке да бисте креирали нове, као и да потрошите нешто новца да направите лек који или повећава или смањује крвни притисак. Искрено, то је један од најмање корисних послова у игри. Помало личи на посао фрееланцера у касној игри, што значи да долази са неким корисним вештинама, али оне не праве велику разлику у борби.

Поглавље 4

Ствари се мало мењају у поглављу 4. Уместо линеарне серије шефова, моћи ћете да откључате прва три посла било којим редоследом. Не постоји најбољи начин да се то уради, па само пронађите посао који вам се чини најзанимљивијим.

  • Арханиста
    • Како откључати: Довршите линију задатака почевши од Висвалда.
    • Опис: Арханисти су мајстори моћне офанзивне магије. Поред мрачне магије, посао Арханиста долази са вештинама које комбинују друге врсте магије. Мелтдовн, на пример, комбинује магију ватре и ветра. Посао добро функционише са било којом офанзивном магијом, па размислите о томе да га упарите са Орацле-ом или Црвеним магом. Пицтоманцер такође прави смртоносну комбинацију, омогућавајући вам да дебуффите непријатеље и пратите моћну елементарну магију.
  • Бастион
    • Како откључати: Довршите линију задатака почевши од Халционије.
    • Опис: Посао Бастиона се своди на заштиту. Рампарт и Валлатион вам омогућавају да подигнете баријере за блокирање физичког или магијског напада, а касније вештине вам омогућавају да добијете више БП у једном заокрету док ограничавате противнике да зарађују БП. Посао Бастиона је тешко поставити, али се обично добро слаже са брзим физичким пословима. То укључује лопова, монаха и коцкара.
  • Фантом
    • Како откључати: Довршите линију задатака која почиње у Савалону.
    • Опис: Фантоми су специјализовани за наношење критичне штете и нападе са више удараца. ти моћи упарите Пхантом посао са било којом физичком класом, али са исто толико Храбро подразумевано 2 играчи су већ схватили, најбоље ради са послом Лопов. Додавање критичних погодака у Тхиеф’с Годспеед Стрике чини снажан напад још моћнијим. Ова комбинација ће вас лако провести кроз остатак игре.
  • Хеллбладе
    • Како откључати: Поразите коначног шефа поглавља 4.
    • Опис: „Коначни“ посао који откључавате Храбро подразумевано 2 је изузетно моћан. Посао Хеллбладе вам омогућава да убрзате ХП да бисте се изборили са физичким нападима прожетим елементарном магијом. Желите да ставите посао Хеллбладе на свог дилера штете, упарујући га са Берсеркером, Вангуардом или Свордмастером.

Нова игра+

Нова игра+ доноси још један посао, омогућавајући вам да дођете до правог краја игре.

  • Бравебеарер (опционо)
    • Како откључати: Победите игру на уобичајен начин, а затим поново учитајте своју меморију да бисте започели пут до правог краја.
    • Опис: Посао Бравебеарер је Бравели Дефаулт 2крајњи посао и награда за постизање правог краја. Посао у основи избацује сва правила кроз прозор, са вишеструким физичким вештинама које наносе штету помножену временом које сте играли. То је награда за победу над свиме, тако да не морате да бринете о паровима.

Најбоље комбинације послова у Бравели Дефаулт 2

Постоји безброј начина да изградите своју забаву Храбро подразумевано 2. Пола забаве је експериментисање са различитим верзијама да бисте видели који послови раде заједно. Имамо пет комбинација послова које можете користити током игре. Ако желите да експериментишете, проверите стручност оружја за сваки посао, као и основну статистику. Не желите да упарите посао лопова са статистиком мале брзине, на пример.

Црни маг/Црвени маг

Ово је суштинска комбинација, па препоручујемо да лик подигне ниво Црног мага на путу да откључате посао Црвеног мага. Са оба, можете покрити све своје елементарне базе. Црни маг вам даје ватру, воду и муњу, док вам Црвени маг даје ветар и камен. Још боље, посао Црвеног мага има неколико доступних чаролија исцељења, ослобађајући вашег исцелитеља да појачава и користи друге вештине.

Бели маг или Спиритмастер/Бард

Слично последњој комбинацији, ова једноставно има смисла. Посао Белог мага има све вештине лечења, оживљавања и исцељења статуса које су вам потребне, док посао Барда долази са низом вештина за подизање статуса. Раније, можете побољшати свој тим или дебуффирати непријатељски тим користећи вештине Барда док своју магију лечења Белог мага држите у задњем џепу. Касније замените посао Белог мага са Спиритмастер.

Авангарда или монах/мајстор штита

Посао Вангуард је ухваћен између наношења штете и наношења штете, приморавајући вас да пажљиво избалансирате колико ХП је остало вашем Вангуарду. Посао Схиелдмастер решава тај проблем. Огромно повећање базе ХП-а са послом Схиелдмастер чини га савршеним упаривање са Вангуардом, који је већ фокусиран на упијање напада. Ова комбинација може да нанесе штету, али што је још важније, може потрајати исто толико.

За офанзивнију градњу, замените Вангуард са Монком. Висок ХП Схиелдмастер-а даје вашем монаху обиље хране за активирање вештина.

Фантом/лопов

Изван ненамерног Персона 5 референца, ова комбинација послова је изненађујуће моћна. Посао Фантом повећава вашу критичност, избегавање и брзину, а све се то добро слаже са послом Лопов. Тхе Тхиеф’с Годспеед Стрике постаје веома смртоносан са променом на критичну и статистику велике брзине за Пхантом посао.

Арцанист/Пицтоманцер

Моћна елементарна магија Арханистичког посла чини природно упаривање са дебафовима Пицтоманцера. Ова поставка за касну игру је одлична за вашег црног мага, омогућавајући вам да и даље циљате слабости магијом, док вам даје још неколико вештина подршке. Међутим, подизање нивоа ове комбинације је мало незгодно, пошто Пицтоманцерове вештине саме по себи нису сјајне. Размислите о томе да прво унапредите посао Арханиста или употребите максималног црног мага.

Како самљети ЈП у Бравели Дефаулт 2

Храбро подразумевано 2 је традиционални ЈРПГ, па се припремите за мало млевења. Срећом, постоји неколико ствари које можете да урадите да бисте мало олакшали млевење и смањили време потребно да се сваки посао максимално искористи.

Подигните ниво групе фрееланцера

Прва ствар коју треба да урадите је да подигнете ниво Фрееланцера на свим својим ликовима до нивоа 12. То вам даје приступ двема кључним пасивним вештинама: ЈП Уп и ЈП Уп анд Уп. Први множи све ЈП које зарадите са 1,2, а други множи ЈП зараду са 1,5. У комбинацији, испоручују 1,7к ЈП. Након што стекнете ове пасивне вештине, можете их опремити чак и ако немате опремљен посао фрееланцера.

У почетку је мало незгодно, али давање целој забави скоро дупло више од ЈП-а чини искуство брушења са другим пословима много, много лакшим.

Мултибитке су најбоље, али ретка чудовишта раде

Можете ући у више битака тако што ћете налетети на групу непријатеља близу један другом. Сваки талас ће подићи ЈП множитељ на крају битке, тако да желите да заокружите што је могуће више руља.

Постоје два начина да се то уради. Први је да потрошите предмете који привлаче одређене врсте чудовишта. На овај начин ћете добити више битака, али већина је само са неколико мафијаша и потрошићете много предмета. Бољи начин да то урадите је да се вратите у област у свету где непријатељи беже од вас. Затим пронађите угао и уплашите што више непријатеља у тај угао. Утрчите када све заокружите и поновите.

Ако имате проблема, такође можете да водите битке са ретким чудовиштима. Касно у игри, можете уништити нека од ранијих ретких чудовишта у року од неколико погодака. Овај процес није тако брз као вишеструке битке, али је и даље бржи од млевења насумичних сусрета.

Истражите када се не играте

Коначно, можете зарадити ЈП чак и када не играте Храбро подразумевано 2. Део игре на мрежи вам омогућава да истражујете док је ваш прекидач у режиму мировања. Када наиђете на друге играче који истражују, понекад ћете наићи на благо. Ако ништа друго, обавезно почните да истражујете пре него што искључите свој Свитцх. Ако истражујете највише 12 сати, обично ћете завршити са неколико ЈП кугли.

Препоруке уредника

  • Финал Фантаси 16 Правовремени додаци: шта су и како их опремити
  • Харвестелла Водич за послове: Како откључати, како надоградити и још много тога
  • Водич за Ксенобладе Цхроницлес 3 Нопон Цоинс: шта раде и како их узгајати
  • Водич за Монстер Хунтер Сториес 2 Чеп за флаше: Где их пронаћи и како их најбоље потрошити
  • Како играти мултиплаиер у Монстер Хунтер Сториес 2