Рецензија 'Судбина 2: Озирисово проклетство'

судбина 2 клетва озириса преглед

'Судбина 2: Озирисово проклетство'

МСРП $19.99

Детаљи о резултату
„Пун понављања, „Проклетство Озириса“ се осећа као корак уназад за „Судбину 2.“

Прос

  • Занимљива нова опрема
  • Цоол поставка
  • Нове Цруцибле мапе и Стрикес додају разноликост
  • Прича додаје забаван нови лик, неке добре тренутке

Цонс

  • Нова игра се понавља
  • Прича не води никуда
  • Бескрајна шума је пропуштена прилика
  • Нема много посла на новом нивоу
  • Неке нове потраге за оружјем изгледају као заузети послом

Када Судбина 2 изашао у септембру, осећао се као продужетак оригинални Судбина; онај који је показао програмеру Бунгие схватио како да свој оригинални концепт оживи. Као што смо рекли у нашем прегледу, Судбина 2 био Судбина као што је требало да буде, направљено уз помоћ лекција које је Бунгие научио из трогодишњих проширења, интеракција са заједницом и ажурирања. Није било савршено, али је био корак напред. За разлику од тога, Проклетство Озириса, прво проширење за Судбина 2, осећа велики корак уназад.

Проклетство Озириса

је експлозија од Судбинапрошлост, отклањање неких од најгорих проблема из раних дана игре. Кратак је, мали и понавља се - врста садржаја која би се осећала као код куће у првој години оригинала Судбина. Упркос Бунгие-јевој употреби епских музичких удова, гласовних глумаца славних и добро продуцираних сцена, стварно искуство играња најновијег додатка Судбина 2 је хо-хум у најбољем случају.

За играче који су можда испали Судбина 2 у три месеца од када је објављен, Проклетство Озириса нуди мало разлога да се вратите.

Најдосадније путовање кроз време на свету

Проклетство Озириса тиче Векса, једног од Судбинагрупе ванземаљских непријатеља. Као Судбина 2Одлазећи непријатељи и ликови, Век, раса робота у кошници, су неки вероватно најзанимљивији. Они асимилирају читаве светове (и народе) да би их претворили у додатне роботе, недокучиви су и неспознатљиви, и савладали су путовање кроз време.

Борба против ових робота који путују кроз време је Озирис, легендарни херој Чувара, који је срамотно прогнан, делимично због тога што је превише прорицао пропаст о роботима који путују кроз време. Већина приче и садржаја експанзије одвија се на Меркурију, планети коју је Век потпуно ремонтовао, и месту у Сунчевом систему Судбина до сада само лагано гази.

судбина 2 клетва озириса преглед
судбина 2 клетва озириса преглед
судбина 2 клетва озириса преглед
судбина 2 клетва озириса преглед

Моћан, али осрамоћен херој који се бори против робота који може да манипулише временом унутар џина Матрик звучи као рецепт за феноменалну научно-фантастичну авантуру. Али Проклетство Озириса чини изузетно мало са својом премисом. Не користи предност своје тематике путовања кроз време да уведе нове идеје за игру или естетски интересантна подручја. Упркос свим речима о томе шта је Озирис велика ствар, он већину експанзије троши ван видокруга — никада из прве руке не видимо шта га чини посебним.

Проклетство Озириса је експлозија од Судбина’с прошлост.

Играчи проводе већи део експанзије у „Бескрајној шуми“, новој Судбина 2 локалитет који је, како га описују ликови у игри, „мотор вероватноће величине планете“. То је џин Матрик-као суперкомпјутер где Век може да симулира више стварности. Звучи фасцинантно, али, као средишњи део Проклетство Озириса, Бескрајна шума не успева да испуни обећање идеје. Упркос свим могућностима масивни симулатор реалности сугерише и соларни систем идеја из којег Бунгие би могао да вуче, шума је само низ бетонских и златних платформи са лошим момцима на врху њих. Пуцајте кроз једну платформу да бисте отворили приступ следећој. Понови, понови, понови.

судбина 2 клетва озириса преглед

Преоптерећено понављање подсећа на време када Судбина било једноставније и фрустрирајуће. Сваки корак кроз Бескрајну шуму функционално је идентичан оном пре њега. Наравно, ово је стрелац, а пуцање у гомилу непријатеља у низу ходника је оно што стрелци раде. Проблем је у томе што ћете поново и изнова посећивати Бескрајну шуму током Проклетство Озириса кампање, а искуство је увек исто, али уз неколико врло малих варијација. Вратићете се на њега и поновити поступак још неколико пута ако играте нове „авантуристичке“ споредне задатке експанзије.

Два нова штрајка проширења? То су дословне копије две мисије приче које сте сами довршили, прерађене да би се прилагодила још два играча. Те мисије су имале своје тренутке први пут, али њихово понављање изнова и изнова показује колико су заиста танке.

Бескрајна шума се осећа као огромна пропуштена прилика.

Судбина 2 чини приличну количину да промени своје мисије, захтевајући од играча да држе позиције, прелазе низ платформи или ускачу у возила. Можда није револуционисало стрелца, али је много испуњеније од најранијих, најпонављајућих дана оригинала. Проклетство Озириса враћа на оне рано Судбина дане када се велики део искуства састојао од пуштања истих малих комада садржаја изнова и изнова, додајући досаду ономе што би могло бити пристојно у другим околностима.

Бескрајна шума се посебно осећа као огромна пропуштена прилика. Његово име сугерише неограничене могућности, а Бунгие је могао да испуни место буквално било чиме. Очигледно је, међутим, најинтересантнија ствар коју је Век могао да смисли да симулира био простор еквивалент празном паркингу, и исте ватрене борбе које већ можете наћи свуда Сунчев систем.

Стара лоша времена

Упркос овим проблемима, Проклетство Озириса загребе тај садржај свраб који осећају многи посвећени Судбина 2 играчи. Можете поново и поново да играте три авантуристичке мисије на Меркурију, довршавајући теже „херојске“ верзије за боље награде. Постоји мноштво нових оружја које играчи могу пронаћи и додати у своје колекције. Неке, као што су „пророчанске таблице“ које захтевају да лутате соларним системом завршавајући старије активности, прилично ће вас заокупити.

судбина 2 клетва озириса преглед

Нова отворена површина на Меркурију има неке сјајне идеје, као што је њен периодични јавни догађај, иако је прилично мали, и стога нема превише активности које би вас задржале тамо. Неколико нових мапа у арени за више играча, познатој као Цруцибле, такође доноси више разноликости. Све у свему, додаци су у реду и помажу да се направи Судбина 2 осећате се мало пуније када се упустите у то.

Међутим, након детаљног испитивања, нема много тога. Већина Проклетство Озириса састоји се од поновног коришћења делова садржаја са врло малим подешавањима. Нове мисије, обе у причи на другим местима, имају тенденцију да буду варијације на тему понављања истог великог дела Бесконачне шуме. Сјајни предлози чудне, бесконачне симулације коју треба истражити, новог лика који треба да се упознате, и смицалица о путовању кроз време како бисте спречили да заиста уђу у оно што доживљавате у игри.

Оур Таке

Свет од Судбина 2 пати сваки пут када његове велике идеје не испуне своје обећање. Видећемо да ли ће се ствари побољшати у наредним данима и недељама новим додацима као што су нови режим „Раид Лаир“., који почиње у петак. За сад, Проклетство Озириса делује плитко, додатак који се састоји од поново коришћеног садржаја и заузетог посла. Проклетство Озириса узима Судбина 2 назад у време у ране дане Судбина, када су играчи заглавили са много слабијом игром.

Постоји ли боља алтернатива?

Судбина 2 је сам по себи солидан наслов за више играча, тако да ако очајнички желите да урадите више у Бунгиевој пуцачи у заједничком свету, заглавили сте да Проклетство Озириса. Ако сте уместо тога спремни да купите нову игру, тренутно на тржишту постоји много сјајних пуцача, од Оверватцх или ЛавБреакерс до Волфенстеин ИИ: Тхе Нев Цолоссус. Ако нисте били продати даље Судбина 2 пре него што, Проклетство Озириса неће преокренути вагу.

Колико дуго ће трајати?

Садржај који се понавља је уграђен Судбина 2, али смо завршили главну причу о Проклетство Озириса у поподневним сатима. Додавање садржаја у области Судбина 2 играчи се стално враћају, попут Цруцибле или Стрике плејлисте, а лов на све експанзије јединствених пушака би требало да задржи играче заузете неко време.

Треба ли га купити?

За посвећене Судбина 2 фанови, Проклетство Озириса нуди довољно нових ствари које ће барем освежити већину мањих аспеката игре стварима као што су нова оружја за потеру и нови догађаји за праћење. Али ако сте на тржишту за инвентивну игру пуцача или сјајну причу, потражите на другом месту.

Дестини 2: Цурсе оф Осирис је прегледан на ПлаиСтатион 4 са кодом за рецензију који је дао издавач.

Препоруке уредника

  • Најбоље особине за први ниво у Ремнант 2
  • Овај трик гарантује да ћете добити ботове само у сваком Фортните мечу
  • Где пронаћи републичке сандуке у Фортните-у
  • Ресидент Евил 4: све локације Плавог медаљона
  • Како откључати змијину главу у Ресидент Евил 4