Од снајпериста са муницијом која лечи и појачава савезнике до ДЈ-а на ролерима са песмама које лече и помажу саиграчима да се крећу брже, Близзард'с Оверватцх увео нови начин играња исцелитеља у видео игрицама. Некада стереотипни као мекани и беспомоћни, исцелитељи су сада свестранији него икад. Али они су такође класа ликова под сталним надзором, што доводи до прераде од стране развојног тима и онлајн узнемиравања које се завршава тако што неки играчи у потпуности одустају од игре.
Наравно, много ликова Оверватцх еволуирају и настављају да то чине током времена. Играчи су више него навикли да виде како њихови хероји пролазе кроз промене у својим статистикама и способностима у име одржавања равнотеже мета игре.
Препоручени видео снимци
Више функција за игре
- Од НЕС-а до ПлаиСтатион-а, ретро играње је у процвату. Али да ли ће то трајати?
- Глуви играчи чине игре приступачнијим
- Разговарали смо са суоснивачем Близзарда Алленом Адхамом — „нисмо заборавили“ главне фанове Диабла
Али неки хероји су приморани на интензивне прераде које потпуно мењају начин на који лик игра, а Мерси је један од првих који им падне на памет. Њен ултимативни Ресуррецт који јој је омогућио да оживи више палих хероја одједном показало се контроверзним, и замењена је са Валкиром, ултимативном која повећава њену статистику и даје јој способност да лети.
Иако неки могу тврдити да је способност Мерсиног ускрснућа била поштена замена за њену ниску одбрану, људима није требало дуго да почни да га користиш. Играчи Мерци-а почели су да кампују ван борбених зона, чекајући савршен тренутак да искористе Ресуррецт и врате цео свој тим. Не само да би ово преокренуло ток утакмице, већ би и тиму обезбедило да игра игру. Мећава бавио овим питањем у њеној преради, претварајући Мерси у хероја погоднијег за наношење штете него за лечење.
Ипак, ова прерада није променила количину токсичности коју је заједница бацила на Мерци играче, или на било кога ко је играо хероја исцељења, што се тога тиче. Од слања нежељене поште на дугме „Треба ми исцељење“ до тога да постанете агресивни током изгубљених мечева, исцелитељи у Оверватцх увек су први криви.
Разговарали смо са бројним играчима подршке како бисмо сазнали како је Мерцијева прерада утицала на њих и колико је озбиљно проблем токсичности је против исцелитеља у Оверватцх.
Токсичност мучи класу подршке у Оверватцх-у
Елијах Беахм престао да игра пре неколико месеци пошто се уморио од сталних промена његових ликова, Симметра и Мерци. „Мерси се искрено опуштао да играм, јер је све што сам требао да урадим било да се разбијем по бојном пољу и да лечим или набијам људе. Све ове тврдње да сви само пуштају људе да умру да би добили велики рез? Нисмо сви то радили! Неки од нас су играли управо онако како је било замишљено, док је сада оживљавање као контра више нестало и, искрено, има много мање ентузијазма да се игра као она,“ каже Елијах.
„… Скоро је немогуће видети праве проблеме које ваши тимови имају.“
Мелисса Кинг не слаже се са начином на који је Близзард поступио са Мерсиним променама и верује да су отишле предалеко у правцу да је нерфирају. „Разумем да је тешко балансирати. Али, велики део овог проблема могао се решити обраћањем више пажње на балансирање Валкире пре него што је оживи. Мерци је на крају доминирао метом као што има Брижит, и сви су били јадни. Близзард ју је затим неколико пута нервирао без ичега да то надокнади.”
Кинг додаје да је чула неке сјајне предлоге у вези са будућим прерадама заснованим на зарађивању шансе за васкрсење уместо да чека да истекне хлађење од 30 секунди. „Волео бих да видим нешто у том смислу. Иако мислим да Мерси има више нијанси него што јој људи придају заслуге, она би дефинитивно могла да постане још сложенији лик.”
Једдерс, који је играо као исцелитељ у Оверватцх од лансирања, каже да је класа подршке груба и да доводи до великог стреса. „То је класа која захтева много смисла за игру и добро позиционирање, али сте такође први који је окривљен као исцелитељ без обзира на основни проблем.” она додаје: „Летење у њеној врхунској способности је забавно, али њено стварно ланчано лечење је тако слаб. Двоструки рез је заправо утицао на борбу, али ја бих са задовољством покушао више исцељења у замену за то.”
Са или без дораде, људи који бирају ове хероје често бивају стављени у рањиве позиције, псују, добијају претње и узнемиравање преко гласовног ћаскања.
„Не могу да избројим колико сам пута играо Мерци и био окривљен за смрт особе, упркос чињеници да је мој сноп исцељења био закључан на њих…“
Јосх Бисхоп тврди да је проблем токсичности према исцелитељима у Оверватцх је јединствен од осталих игара јер је тешко одредити вредност коју сваки играч додаје вашем тиму. „Ово је веома брза пуцачина из првог лица. Дакле, осим ако нисте позади као Ана, на пример, и посматрате цео свој тим, скоро је немогуће видети праве проблеме које ваши тимови имају.“
Он додаје да му је то што више није бирао соло ред и тражи групе са којима би се удружио пре играња у рангираним утакмицама помогло да избегне део токсичности. Значајно је помогао и систем извештаја и похвала, као и увођење приватних профила.
Зениатта и Луцио су Циан Махер'с омиљених хероја, и након сто је играо стотине сати користећи их, он потврђује да токсичност остаје увек присутна. „Људи увек криве исцелитеља јер своју смрт повезују са недостатком исцељења. Не могу да избројим колико сам пута играо Мерци и био окривљен за смрт особе, упркос чињеници да сам сноп исцељења био је закључан на њих и резултат оштећења другог тима је био једноставно већи од Мерсијевог максималног исцељења. Када закључам Зен, људи вичу на мене, 'играј Мерци, играј Мерци!'“, објашњава Махер.
Напомена уредника: Упозорење, видео испод садржи веома сликовит језик.
Оверватцх- Токсични тип криви исцелитеља што није излечио и онда баца
Избор хероја из класе подршке је зато што верује да они омогућавају играчима да имају већи утицај у игру, посебно имајући у виду колико неке способности као што су Анин Нано-Боост или Мерцијево васкрсење могу бити важне у бојно поље. Али увек постоји отрован пандан.
За више од 90 сати играња као Моира, Марк МцЦартхи је добро разумео колико заједница може бити окрутна. Често види поруке попут „наши исцелитељи су смеће“ у тимском ћаскању, чак и ако покушава да организује састав тима пре сваког меча. Чак ће ићи толико далеко да тражи од играча да користе облачиће за лечење како би га обавештење могло упозорити на хероја коме је потребна помоћ.
„Вратите се у кухињу где припадају све мреже за подршку.”
„Хомофобија због тога што сте геј мушкарац и токсичност понекад могу бити веома исцрпљујући. Волео бих да Близзард уради нешто више, али генерално је то заиста тежак проблем за решавање.” Он каже.
За Буру, токсичност је отишла даље од неколико утакмица Оверватцх. Током рангиране сесије, човек из противничког тима је почео да је вређа, говорећи ствари попут: „Мерци маинс увек побеђује“ и „Врати се на кухиња у којој припадају сви водови за подршку.” Нешто касније, проводаџисање је довело истог човека да се укрсти са Буруом, само што су овога пута били на истом тим.
„Био сам мало тужан тог дана, па сам завршио меч и престао да играм. После тога сам чешће почео да налазим овог типа. Имао је различите рачуне и малтретирао ме на свим. Аргентински сервер је прилично мали, тако да сам га много пута срела“, каже она.
За Оверватцх'с играчи, бити исцелитељ је велики чин саосећања. Чак и са Мерсијевом прерадом и све већим избором исцелитеља, количина негативности усмерена на ову класу и даље представља главну препреку за играче. Иако је Оверватцх обезбедио алате за ублажавање ових сукоба, тешко је замислити колико ће људи то наставити да трпи у свом тренутном стању.
Препоруке уредника
- Пошто је ПВЕ режим отказан, Оверватцх 2 једноставно није игра за мене
- Цене артикала Оверватцх 2 су најстрашнији део догађаја за Ноћ вештица
- Грешка у текстуалном ћаскању Оверватцх 2 може да купује кожу без повраћаја новца
- Оверватцх 2: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
- Оверватцх одбацује кутије за плен пре лансирања наставка