Практични преглед 'Лобање и костију'

Екран за преглед лобање и костију 5

„Лобања и кости“: наш први снимак

МСРП $59.99

„'Лобања и кости' нас је привукао својим изазовним приступом борби на отвореном мору."

Прос

  • Робусна поморска борба
  • Одличан дизајн мисије
  • Прилагодљиви бродови
  • Прелепа презентација

Цонс

  • Бродови се могу осећати незграпним
  • Потребна је озбиљна координација тима

КадаАссассин'с Цреед 3увео је поморску борбу на броду у серију 2012. године, неки су рекли да је то најбољи део иначе помало бледе игре. Када Ассассинс Цреед 4 црна застава бацили пирата као свог протагониста и учинили поморство својим фокусом, мало ко је био изненађен. И када је Убисофт представио Лобања и кости током презентације на Е3 2017, имао је савршеног смисла. Сингапурски студио компаније, који је креирао игру за брод АЦ 3 на првом месту, добили су слободу да раде оно што најбоље раде, и они праве пуну пиратску игру без пртљага или захтева било које друге серије који их оптерећују.

Оно што су направили је још једна игра „заједничког света“, што значи да ћете пловити около по океану на мрежи и наилазити на бродове којима управљају други играчи. Убисофт је рекао да ћете бити слободни да кренете као соло пират, али њихов фокус на Е3 се показао

Лобања и кости‘ играч против играча за више играча.

Након кратког туторијала који је увео једрење, пљачку и борбу, моји саиграчи и ја смо изабрали једну од три класе бродова — бруисер за свеопшти напад, нишанџија за брзу борбу на даљину и фрегата са одличном одбраном, али слабом маневрисањем — и ми смо ускочили у нашу први меч.

То је гусарски живот

То је одмах очигледно Лобања и кости закуцава гусарску естетику и тон. Док пловите, можете гледати како се ваша посада реално креће по броду. Можете чак и повремено да се пријављујете са врањим гнездом на врху главног јарбола, само да бисте имали бољи поглед на бојно поље.

Свако ко је упознат са игром брода у оба Ассассин'с Цреед игра ће се одмах осећати удобно у контролисању Лобања и кости' посуде. Користите дугмад за лице да контролишете своју брзину, што такође утиче на ваш радијус окретања и плес борбе обично укључује покушај да своје топове уперите у општем правцу а непријатељ. Ови масивни бродови се не окрећу ни цента, а маневрисање је велика крива учења. Победа је углавном у томе да ставите противника у свој лук за пуцање, а да се не нађете у његовом, иако неки од бродова користе друге тактике - или једноставно РАМ директно у противнике.

Екран за преглед лобање и костију 8
Посада гусара плови.
Екран за преглед лобање и костију 5
Екран за преглед лобање и костију 2

Лобања и кости ће имати нагласак на прилагођавању брода, а бродови које смо видели током демонстрације имали су примарно и секундарно оружје (попут топова и минобацача на даљину), као и јединствене способности попут „ратног поклича“ који слаби непријатеља у близини бродови. Претпоставља се да ће се прилагођавање проширити даље, укључујући козметичке опције.

Топовска борба није једина област коју је Убисофт Сингапур проширио на играње. Ваш брод сада има две здравствене траке, по једну за сваку страну. Ако било који падне прениско, брод постаје подложан укрцавању, што се дешава аутоматски (за разлику од Ассассин'с Цреед, никада нећете оставити свој брод унутра Лобања и кости). Ако је било која трака здравља исцрпљена, ви тонете, испуштајући плен који носите и остављајући га другима да га покупе.

Спремни смо да пловимо отвореним морем

Све то доприноси искуству које се чини снажнијим него што бисте очекивали. У нашим утакмицама смо се рађали у групи и покушавали да организујемо нападе на противничку екипу, која је ушла у борбу на малој удаљености, са неколико малих острва између нас.

То се показало тешким, међутим, пошто споро кретање брода може бити тако неопростиво. Тешко је сустићи саиграче када заостанете, а једнако је тешко побећи када вас непријатељски брод нађе у домету напада. То не значи да је немогуће, али је потребно вешто једрење и комуникација са саиграчима.

Циљ режима игре који смо играли био је да уништимо бродове непријатељских играча, ухватимо плен који испусте и задржимо се на њему, а да не дозволимо да се ваш брод уништи. Како се покољ ближио крају, неколико смртоносних ловаца на пирате појавило се око ивица, а одбројавање нам је дало два минута да побегнемо до удаљеног обележивача циља.

Ту је меч одлучен, јер су два минута била таман довољна да се организује једна коначна пљачка и ипак побегне. Мој тим је победио у нашем првом мечу, а изгубио други, након што је покушао баш такву игру у последњем минуту. Финале је послужило као напети врхунац, где једна бриљантна игра, или тешка грешка, може да преокрене ток.

Лобања и кости биће, наравно, потребно више модова игре и више бродова за сидрење играча на било који дужи временски период, али оно што смо играли на Е3 било је довољно да нас закачи. Нажалост, мораћемо да будемо стрпљиви – игра је постављена за издавање у јесен 2018. на Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и ПЦ-у.

Препоруке уредника

  • ЕСА пориче да су Е3 2024 и 2025 отказани, упркос тврдњама туристичке заједнице ЛА
  • Убисофт неће присуствовати Е3 2023, али ће и даље бити домаћин летњег преноса уживо
  • Нинтендо потврђује да неће бити део Е3 2023
  • Суммер Гаме Фест се враћа непосредно пре Е3 2023 следећег јуна
  • Дуго одлагани Лобања и кости губи датум објављивања 2022

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.