Поново је то доба године када инсајдери из индустрије задиркују да ће се велики ПлаиСтатион Сховцасе одржати око јуна. Стање игре фокусирано на треће стране догодило се 2022. године, али сада су Енди Робинсон из Видео Гамес Цхроницлеа и Џеф Груб из Гиант Бомб-а обоје сугеришући да би „Излог“ који је више оријентисан на прве стране могао бити на путу негде током следећег месеца, потенцијално током недеље маја 25.
ПлаиСтатион је имао тежак почетак до 2023. године, са ексклузивним Форспокен-ом за конзолу који је добио мешовите критике, ПлаиСтатион ВР2 импресионира критичаре док је слаб у продаји, а порт за рачунар Тхе Ласт оф Ус Парт 1 је покварен при лансирању. Пошто је потврђено да ће само Марвелов Спидер-Ман 2 бити на хоризонту за 2023. годину, Сони има много тога да докаже током свог следећег представљања. Постоје три специфичне ствари које морам да видим од Сонија ако се та ПлаиСтатион Сховцасе оствари.
Дајте ПСВР2 сврху
ПлаиСтатион ВР2 је импресиван део технологије виртуелне реалности, али му недостају убитачне апликације изван Хоризонта: Цалл оф тхе Моунтаин. Издања нових игара за слушалице су била спора од њиховог лансирања у фебруару 2022., што је вероватно разлог зашто су слушалице од 550 долара биле лоше. Сони је одлучио да углавном пребаци ПСВР2 на постове Стате оф Плаис или ПлаиСтатион блога, али мора ревитализујте узбуђење за платформу тако што ће неке од њених игара бити у центру пажње на великом ПлаиСтатион-у Витрина.
Надајмо се да је још на путу у погледу нових ААА ВР ексклузива из студија прве стране, као и веома тражених портова као што је Халф-Лифе: Алик. Већ најављене ПСВР2 игре попут Јоурнеи то Фоундатион и Синапсе такође могу користити датуме објављивања. ПлаиСтатион Сховцасе је савршено време за Сони да постави јасну мапу пута за будућу библиотеку игара ПСВР2, баш као што је ПлаиСтатион из септембра 2021. учинио за ПС5. Дај ми разлог да још једном ставим те слушалице.
Испуните ексклузивну линију система за 2023
ПС5 је потребна јака линија и за ову јесен. Са изузетком Марвеловог Спидер-Ман 2, ствари изгледају прилично јалове за ПС5 ове године након лансирања Финал Фантаси КСВИ. Неколико раније најављених ПС5 игара још увек немају конкретне датуме објављивања и могле би стићи у другој половини ове године. Било би лепо добити јаснију слику о линији игара за ПС5 компаније Сони до краја године; надамо се да укључује наслове као што су Стеллар Бладе, римејк Силент Хилл 2, Лост Соул Асиде, Деатх Страндинг 2 и Финал Фантаси ВИИ Ребиртх.
Сони је могао да има свој популарни власнички мотор и метаверзум. Уместо тога, само је пустио да му прође кроз прсте.
Медиа Молецуле 1. септембра завршава подршку уживо за Дреамс, његов веома амбициозни алат за креирање и играње игара за ПС4. Његови сервери за сада остају на мрежи -- а пре тога има још неколико ажурирања садржаја -- али после августа неће бити нових алата, портова или догађаја за Дреамс. То значи да неће доћи на ПС5, ПлаиСтатион ВР2 и, што је најважније, на ПЦ.
Упркос томе колико се потпуни пад Е3 осећао неизбежно у последњих неколико година, званично отказивање Е3 2023 и даље траје јер је то значајан губитак за индустрију игара. За играче, новинаре и програмере, емисија је служила вишеструким сврхама које се тренутно не реплицирају дигитални стримови уживо и разбацани догађаји специфични за издаваче. Уместо отказивања Е3 ове године, а потенцијално и заувек, време је да се други догађаји у игрицама појачају и помогну да се индустрија видео игара унапреди.
Зашто смо изгубили Е3
Имам довољно среће што имам искуство да присуствујем три Е3 емисије током 2017, 2018. и 2019. и многим догађајима које воде издавачи који су фокусирани на одређене игре или уже групе игара. У својим последњим годинама, Е3 се осећао као савршена средина за ПАКС фокусиран на играче и ГДЦ фокусиран на индустрију, где људи из све шетње и стране индустрије видео игара би могле да се окупе, виде шта долази у будућности и поделе своју љубав према игрице.
Такође се осећао слободније од догађаја које су водили издавачи, јер сам открио и искусио игре свих величина које иначе можда не бих имао и упознао многе људе из свих углова индустрије игара. Очигледно, Удружење софтвера за забаву се борило да убеди довољно људи да је овај стил изложбе важан четири године након последњег физичког догађаја.
У интервјуу за ГамесИндустри.биз, председник Удружења софтвера за забаву Стенли Пјер-Луис окривио је отказивање Е3 2023 пандемију Цовид-19, „економске препреке“ због тренутна рецесија која је утицала на маркетиншке буџете и чињеница да „компаније почињу да експериментишу како да пронађу прави баланс између догађаја уживо и дигиталног маркетинга могућности.”
Прва два су разумљива и утицала су на многе физичке догађаје у последњих неколико година. Ипак, последњи разлог говори о мало већој бризи око промене за оне који желе да се умреже, да привуку пажњу штампе, добију шири поглед на будућност индустрије или чак да покрену игру.
Шта губимо
Догађаји су одличан начин за инди да добију неочекивану и преко потребну пажњу играча и штампе; погледајте случајни сусрет који је једног од слободњака нашег тима навукао на Хомесеек на ПАКС Еаст-у. Сада ће индијанци морати да се надају да ће привући пажњу на оним више индие фокусираним догађајима као што је ПАКС или ће бити изабрани да буду представљени у излозима истакнутије компаније. Ту је и фактор умрежавања и гласања.