Рецензија „Одјеци ватреног грба: Сенке Валенције“.

Фире Емблем Ецхоес има најбољу гласовну глуму од било које Нинтендо игре, али се чини да је њена стратегија заглављена у прошлости.

Серија Фире Емблем претрпела је нешто попут метаморфозе на 3ДС-у. Од 2012. године Ватрени амблем Буђење, нова борбена механика, једноставнија прича и трајно укључивање „лежерног“ режима учинили су серију РПГ стратегије вођену причом пријатнијом за нове играче.

Углавном, ове промене су такође биле занимљиве за дугогодишње фанове, али не може се порећи да се оштар изазов по коме је серија некада била позната смањио. Ватрени амблем Ецхоес: Схадовс оф Валентиа, римејк јапанске НЕС игре из 1992. године Ватрени Емблем Гаиден, враћа се коренима серије. Нинтендо и Интеллигент Системс су и даље више него вољни да испоруче изазовну стратешку игру, али ослањање игре на деценијама стару механику не чини јој никакву услугу.

Звездани љубавници

Смештен на титуларном континенту Валентиа, Ватрени амблем Ецхоес: Схадовс оф Валентиа у главним улогама су два пријатеља из детињства, Алм и Целица. Раздвојени у младости док се краљевства Зофија и Ригел упуштају у масовни рат за контролу над земљом, њих двоје у почетку раде ка драстично различитим циљевима. Алм, који без церемоније преузима контролу над „Деливеранцеом“, Зофијином побуњеничком војском, глуми у причи о „успону на власт“ која је прилично стандардна цена за Фире Емблем.

Ако сте икада играли игру Фире Емблем у прошлости, систем борбе Схадовс оф Валентиа не нуди превише изненађења.

У међувремену, измучена ноћним морама Алма и Ригелијанског цара Рудолфа који се упуштају у битку до смрти, Целица креће са циљем да једноставно заустави рат пре него што уништи континент. Потпуно глумљена прича – како у биоскопу, тако иу стандардним текстовима заснованим на дијалогу – подиже испоруку обе приче.

Иако су њихове приче углавном одвојене, имате приступ и Алмовим и Целиним тимовима бораца на једној мапи света. Након кратког увода, слободни сте да контролишете или Алма или Целицу како вам одговара, док се њих двоје истовремено боре преко Валенције.

Где вас приче Фире Емблема историјски воде строго од битке до битке, Схадовс оф Валентиа даје вам слободу да развијете две половине приче сопственим темпом и доживите јединствену верзију приче. Прелепи ручно анимирани филмови само појачавају емотивне тренутке, посебно када се Алм и Целица сретну лицем у лице.

По први пут у серији, игра такође садржи делове који се слободно крећу који омогућавају Алму или Целици да истражују тамнице и напуштене зграде како би стекли благо или савезнике даљег нивоа. Често се могу наћи и непријатељи који истражују ове области, а долазак у контакт са њима и даље ће покренути а стандардна битка заснована на потезу, али ови делови омогућавају више изградње света него што смо видели у серији пре него што. Штета је што многа од ових подручја, барем у првих шест сати, изгледају скоро идентично, јер уништавају забаву у истраживању.

Удари, пуцај и разнеси

Док неки аспекти Схадовс оф Валентиа осећају се свеже захваљујући својој старој механици, други се осећају мршаво. „Троугао оружја“, основни елемент сваке игре Фире Емблем објављене у Северној Америци, потпуно је одсутан у игри. Раније је Фире Емблем укључивао систем камен-папир-маказе за борбу у ближој борби. Мачеви су били јаки против секира, секире су биле јаке против копља, а копља су била јака против мачева. То је створило задовољавајућу петљу играња која је брзо постала друга природа за играче. Са овим недостатком, преостала стратешка игра се углавном заснива на непријатељским и савезничким позицијама и планирању контранапада.

Додатак пуне гласовне глуме је толико импресиван да ће у будућности бити све само не потребан за серију.

Одређене класе карактера као што су паладини и кавалири могу да покрију знатно више терена, а игра је бројна широко отворене мапе често значе да ће бити одвојене од остатка групе и да ће акција успорити до пузања као и остали надокнадити. Када битке почну, њихови исходи су у потпуности засновани на статистици оружја и карактера. И даље је пријатно, али је приметно основније од осталих игара.

Напади двоструког карактера из недавних 3ДС игара су такође нестали, што ће бити велика промена за оне који нису пуштали ранија издања – за оне који се надају изазовнијем Фире Емблему, свакако је добродошао, ипак.

Генерисање случајних бројева у игри за одређивање да ли је напад погођен или не, такође изгледа као а мали дрек – оцена „50“ обично значи да постоји 50 процената шансе да добијете ударац, али осећа много ниже у пракси. „Окретни точак“ вам омогућава да повремено премотате време уназад и покушате поново ако будете посебно несрећни, делујући као нека утешна награда након што више пута промашите нападе.

Иако је то римејк игре старе више од две деценије, Ватрени амблем Ецхоес: Схадовс оф Валентиа и даље проналази начине да погура серију напред – они једноставно немају никакве везе са њеном стратешком игром. Додатак пуне гласовне глуме је толико импресиван да ће у будућности бити све само не потребан за серију, а ретро инспирисане анимације игре су апсолутно прелепе. Али Схадовс оф Валентиа не обухвата борбене промене направљене у Емблем ватре: Буђење и Судбине, и као резултат тога, не осећа се као прави наследник тих игара.

Препоруке уредника

  • Фире Емблем Енгаге нивоа везе: како брзо постићи максималне нивое везе
  • Фире Емблем Енгаге водич за разред: вештине, предности и слабости класе
  • Како романтичне ликове у Фире Емблем Енгаге-у
  • Фире Емблем Енгаге долази у јануару и враћа Мартха
  • Нинтендо Вии Схоп Цханнел и ДСи продавнице су поново на мрежи

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.