
Али виртуелна стварност какву познајемо још увек се бори са неколико проблема, као што је „болест симулације“. осећај мучнине који долази са вашим очима тумачећи ваше тело у покрету када се остала ваша чула немој. Многе игре заобилазе тај осећај ограничавањем колико се заиста можете кретати у игри помоћу контрола попут палица.
Свака борба се сводила на брзо и стратешко уклањање непријатеља, истовремено покушавајући да блокирају надолазећу ватру
Ин Арханђела, приказан на Сони Плаистатион изложби игрица на Е3 2017, решење долази у томе да игру учините нешто попут шине пуцачине: Ви не контролишете кретање своје огромне двоножне машине за смрт док она пролази кроз нивое игре. Уместо тога, фокусирани сте на оружје у игрици која је сличнија жанру пуцњаве са куполом, у којој играчи имају стационарну топовску куполу и носе се са непријатељима у нападу, него са вашим стандардним првим лицем стрелац.
Где Арханђела изгледа да иде даље од традиционалних игара за гађање куполе је у карактеру и детаљима које доноси тој идеји. Механизам који возите у игри је опремљен вештачком интелигенцијом која служи као ваш други командант, на пример. Резултат је нешто попут симбиотске везе Титанфалл 2, где је механизам и возило и робот за себе.
Минирање (скоро) свега што се креће
Свака рука меха је напуњена различитим оружјем, а ваш је посао да их искористите. Удараћете ланчаним пиштољем на десном зглобу, док можете да сликате мете левом да испаљујете пројектиле за навођење. У кратком демонстрацији који смо видели, крећући се кроз уништени, песком прекривен град да би се борили против надолазећих ваздушних ловаца и тенкова, борба је била мешање оружје ефикасно за уништавање претњи пре него што су постале огромне, и пре него што је једном од ваших оружја понестало муниције и на тренутак вас остави беспомоћан.
Бирање циљева је кључно. Док су групе бораца налетале изнад главе, морали смо да гађамо њихове вође, беспилотне летелице камиказе пуне експлозива које су имале за циљ да нас понирају. Уклоните их и експлозије би захватиле и њихове крилнике, или чак веће „дреднауте“ дронове који би иначе могли да донесу огромну казну.
Свака од руку механизма је такође опремљена штитом, који штити око пола вашег робота и траје само неколико секунди. Дакле, свака борба се сводила на брзо и стратешко уклањање непријатеља, истовремено покушавајући да блокирају долазну ватру. Арханђела ради прилично добар посао присиљавајући вас да задржите померање пажње. Док се стрелцима на шинама обично ради о брзим реакцијама док мете упадају у ваше видно поље, ВР елементи Арханђела значи да углавном покушавате да држите на оку све што вам се дешава, одлучујући које оружје ћете користити против којих претњи, а да се заштитите најбоље што можете.

У пракси, то значи пуцати из ланчаног оружја на тенк са ваше десне стране док се штитите од оних који пуцају на вас са леве стране, а затим брзо замахнувши свој ракетни бацач ка небу да убијете банковне ловце пре него што дође до више ватре начин. Пошто не можете да се крећете, ваше једино средство за преживљавање је увредљиво, стратешко размишљање да неутралишете претње што је брже могуће.
Такође ћете имати летеће јединице које вас прате и које чине ваш одред. Остали ликови и њихова возила ће захтевати вашу заштиту и они ће учествовати у битци да вам помогну — чак и дајући исцељујуће појачање у кључним тренуцима.
Људски елемент
Велики потисак од Арханђела је осећај да сте човек који контролише џиновског робота. Ви управљате кокпитом свог механизма више него само биће џиновски робот. Другим речима, ваши покрети нису један-на-један са акцијама меха - више је као да користите контроле.
То мало раздвајања је дизајнирано, рекао је председник Скиданце Интерацтиве Петер Акеманн. Скиданце жели да се игра осећа као да сте пилот нечег невероватно моћног, али колико год је дизање ствари у ваздух од суштинског значаја за игру, Арханђела фокусиран је и на људску страну приче.
Идеја је да се исприча научна фантастика прича која се фокусира и на начин на који технологија може да претекне човечанство и на начин на који може да уздигне човечанство.
Арханђела баца играче усред рата између свемоћне, механизоване корпорације зване ХУМНКС која је заузета над Америком, и мала група бораца који покушавају да поврате власт и контролишу судбину човечанства.
Како је Акеман рекао, идеја је да се исприча научнофантастични прича која се фокусира и на начин на који технологија може да престигне човечанство и на начин на који може да уздигне човечанство. Аутоматизовани, тоталитарни ХУМНКС су технологија која је пошла наопако, доминира животом и одузима слободу. Али механизам и вештачка интелигенција која учествује у причи представљају начин на који се технологија развија и начин на који човечанство може да учи од ње - и то од нас.
Прича о Арцхангелу је била само мали део демо-а, али изгледа да би могла додати слој игри који би јој могао дати дубљу привлачност. Пилот механизма и лик играча Габријел има фотографију своје породице чврсто причвршћену у кокпит, што сугерише да је нека позадинска прича, а демо се завршио холографским препричавањем испитивања једног ХУМНКС официра који додаје карактера.
За власнике Плаистатион ВР-а који траже још игара за додавање у новонасталу библиотеку технологије, Арханђела требало би да додате биоскопско искуство пуцања без проблема да се разболите док играте. Колико је дубока игра остаје да се види, али контрола великих, пиштољем прекривених руку огромног робота барем пружа чврсту основу за ВР експлозије и стратешко оружје.
Арцхангел би требало да буде објављен на ПлаиСтатион ВР-у у јулу, а ускоро ће кренути на Оцулус Рифт и ХТЦ Виве.
Препоруке уредника
- Најбоље особине за први ниво у Ремнант 2
- ПС Плус додаје „Игру године“ за 2021., али губи Страи у јулу
- Овај трик гарантује да ћете добити ботове само у сваком Фортните мечу
- Најбоље игре на ПлаиСтатион Плус, Ектра и Премиум
- Цалл оф Дути и Алан Ваке можете добити уз ПС Плус у јулу
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.