Е3 2019: Ксбок Гаме Пасс Ултимате и Гаме Пасс ПЦ су сада доступни

Ксбок је постао један од својих најбољих излога свих времена држећи још једну која је још детаљније описала игре које су најављене. Ксбок Гамес Сховцасе Ектендед 2023 је била емисија споријег темпа која је зашла много дубље у неке од игара присутних на догађају 11. јуна. Представља Ксбок Гаме Сховцасе наслове као што су Авовед, Мицрософт Флигхт Симулатор - Дуне Екпансион, Сенуа'с Сага: Хеллбладе 2, Тхе Елдер Сцроллс Онлине: Нецром, Товерборне и Циберпунк 2077: Пхантом Либерти.

Било је неких открића која су била и ексклузивна за ову емисију, као што је ДЛЦ за Хигх он Лифе, ажурирање за Хи-Фи Русх и неке нове индие игре. Била је то изненађујуће препуна емисија јер је била споредни догађај. За оне који желе да знају све што је откривено, заокружили смо сваку најаву направљену на Ксбок Гамес Сховцасе Ектендед 2023 управо овде.
Откривен ДЛЦ Хигх он Лифе Хигх он Книфе
ХИГХ ОН КНИФЕ ДЛЦ ТИЗЕР ТРАИЛЕР

Док је Мицрософт био погођен критикама због споро растуће ексклузивне линије Ксбок Сериес Кс – неколико дуго очекиваних наслова попут Бетхесдине Старфиелд и кооперативан пуцач Редфалл су гурнути касније у 2023. - компанија и даље пружа једну од најбољих понуда у игрицама: Ксбок Гаме Пасс.

Гаме Пасс даје гејмерима приступ огромној библиотеци игара која укључује хитове унатраг, потпуно нове наслове на дан изласка и индие драге. Ове игре се могу играти на Ксбок конзолама, ПЦ-у, мобилним уређајима, па чак и Стеам Децк-у.

Упркос томе колико се потпуни пад Е3 осећао неизбежно у последњих неколико година, званично отказивање Е3 2023 и даље траје јер је то значајан губитак за индустрију игара. За играче, новинаре и програмере, емисија је служила вишеструким сврхама које се тренутно не реплицирају дигитални стримови уживо и разбацани догађаји специфични за издаваче. Уместо отказивања Е3 ове године, а потенцијално и заувек, време је да се други догађаји у игрицама појачају и помогну да се индустрија видео игара унапреди.
Зашто смо изгубили Е3
Имам довољно среће што имам искуство да присуствујем три Е3 емисије током 2017, 2018. и 2019. и многим догађајима које воде издавачи који су фокусирани на одређене игре или уже групе игара. У својим последњим годинама, Е3 се осећао као савршена средина за ПАКС фокусиран на играче и ГДЦ фокусиран на индустрију, где људи из све шетње и стране индустрије видео игара би могле да се окупе, виде шта долази у будућности и поделе своју љубав према игрице.

Такође се осећао слободније од догађаја које су водили издавачи, јер сам открио и искусио игре свих величина које иначе можда не бих имао и упознао многе људе из свих углова индустрије игара. Очигледно, Удружење софтвера за забаву се борило да убеди довољно људи да је овај стил изложбе важан четири године након последњег физичког догађаја.
У интервјуу за ГамесИндустри.биз, председник Удружења софтвера за забаву Стенли Пјер-Луис окривио је отказивање Е3 2023 пандемију Цовид-19, „економске препреке“ због тренутна рецесија која је утицала на маркетиншке буџете и чињеница да „компаније почињу да експериментишу како да пронађу прави баланс између догађаја уживо и дигиталног маркетинга могућности.”
Прва два су разумљива и утицала су на многе физичке догађаје у последњих неколико година. Ипак, последњи разлог говори о мало већој бризи око промене за оне који желе да се умреже, да привуку пажњу штампе, добију шири поглед на будућност индустрије или чак да покрену игру.
Шта губимо
Догађаји су одличан начин за инди да добију неочекивану и преко потребну пажњу играча и штампе; погледајте случајни сусрет који је једног од слободњака нашег тима навукао на Хомесеек на ПАКС Еаст-у. Сада ће индијанци морати да се надају да ће привући пажњу на оним више индие фокусираним догађајима као што је ПАКС или ће бити изабрани да буду представљени у излозима истакнутије компаније. Ту је и фактор умрежавања и гласања.