Практични преглед 'Тхе Свордс оф Дитто'

тхе свордс оф дитто рецензија свордсофдитто1

'Тхе Свордс оф Дитто': наш први снимак

„'Тхе Свордс оф Дитто' је обећавајући рогуе-лите који тка победу и смрт у једну епску причу."

Прос

  • Шармантна графика
  • Одлична заједничка игра
  • Много непријатеља за пораз
  • Забавне и необичне справе

Цонс

  • Теже него што изгледа
  • Једноставна прича

Легенда о Зелди: Дах дивљине је невероватна игра и сигурно ће се показати веома утицајном. Ипак, то није игра којој се може приступити опуштено. Његова огромна посвећеност захтева најмање четрдесет сати времена играча, а то време мора да се проведе сам, јер нема доступне кооперативе или игре за више играча.

Тхе Свордс оф Дитто, дебитантска игра програмера Онебитбеионд, делује као директан одговор на ту изолацију. Прича причу која је подељена на мање, приступачније делове, што постиже неочекиваним приступом – ширењем обима. Ово није игра о борби једног хероја против инкарнације зла. Ради се о линији херојства која се изнова и изнова устаје у борбу против зла. Ох – и можете довести пријатеља, захваљујући свратној сарадњи.

Тешки концепти, лагани додир

Иако прича звучи мрачно, Тхе Свордс оф Дитто има лаган приступ који се одмах преноси његовим стилом. Његов свет је светао и цртан, чак и када вас удара на смрт. Иако изглед није сасвим јединствен, истиче се у односу на мноштво индија за пиксел-арт који су тренутно доступни или у развоју, и добро је изведен. Анимације изгледају одлично, а светла палета боја може да вас упозори на опасност.

Мачеви је „рогуе-лите“; смрт је трајна, а чудовишта су неопростива.

И има доста опасности. Мачеви је „рогуе-лите“, што значи да је смрт трајна, а чудовишта су неопростива. Међутим, умирање не значи да почињете од нуле. Суштина вашег хероја, која насељава многе људе током игре, напредује из ере у еру. Победити зло значи победу за добре момке, а насумично генерисани свет ће напредовати кроз златно доба док се ви (и древно зло) поново не пробудите. Ако умреш, зло побеђује, а свет пада у доба таме.

Ваш успех или неуспех се највише осећа на острву највећег села Дитто. Како свет буде напредовао, напредоваће и село – или не, ако више пута не успете. Град може напредовати само ако се зло победи. Такође ћете добити искуство док играте, тако да неуспех не зауставља игру у потпуности. Заувек протеривање зла је крајњи циљ, иако је програмер одбио да задиркује како се то дешава или колико ће дуго трајати.

Спреми се да умреш

Добро је да се искуство играча задржи између утакмица, јер ћете умрети, а већина играча ће умрети много. Видели смо импресиван низ непријатеља у нашем демо-у, који је трајао око 15 минута, а већина је понудила брзу смрт у тренутку када смо спустили гард.

тхе свордс оф дитто рецензија 90ецб4ц61б9968де392е394481адб56940272да6ф2а9д93591бд3ф6ее3650ееа
тхе свордс оф дитто рецензија 589а9д7ц88фд4де195б94684718бд05ц989ф51156ф2149а64119577ц6б63ад5ф
тхе свордс оф дитто рецензија д707ф82728481бц705ф89бф719519цф539052а0ае964цедбдб0413201ед534а4
тхе свордс оф дитто рецензија свордсофдитто2

Сваки непријатељ има свој трик. Непријатељи који изгледају као камење не могу се директно повредити, али ће се омамити након напада. Отровне мрље су нерањиве за све осим за ватру. Скелети са штитовима не могу бити нападнути из руке. Имамо преко пола туцета непријатеља у нашој краткој демонстрацији, укључујући једног великог, крзненог шефа.

Борба је, као и окружење, инспирисана Бреатх оф тхе Вилд. Окружење и непријатељи су подложни три различита елемента; отров, ватра и етеријум - нека врста магичног леда. Предмети за које бисте очекивали да су запаљиви ће се запалити, а отров се може проширити на различите непријатеље (или савезнике) на одређеном подручју. Окружење није тако динамично као претходно Зелда, али нуди сличан осећај открића.

Гаџети често реагују на елементе игре и доводе до изненађујућих тактика.

Томе помажу многи геџети игре, који се насумично налазе широм света. Могу се кретати од нечег једноставног, попут бакље, до нечег бизарног, упалити џиновску ногу која руши с неба да гази противнике. Гаџети често реагују на елементе игре и доводе до изненађујућих тактика. Један од наших уређаја, диск плоча који се користи као звезда бацачица, претворио се у ватрену лопту која се окреће када се баци кроз мангалу.

Као што је поменуто, Тхе Свордс оф Дитто подржава заједничку сарадњу, а програмери су доста размишљали о томе како се игра са паром. Ниједна од загонетки не захтева два играча, али светски динамички елементи подстичу кооперативно решавање проблема – и могуће је да забрљате свог друга ако забрљате.

Смрт се такође добро третира. Сваки играч може да оживи другог, али само тако што ће га загрлити, чиме се преноси половина здравља преживелог играча. То осигурава да се нико не осећа изостављеним, али задржава казну за пораз.

Мале авантуре за заузете играче

Искрено, нисмо чули за Тхе Свордс оф Дитто пре него што смо сели да га пустимо, али смо га ставили на нашу листу за праћење у тренутку када смо се удаљили од демо-а. То је шармантна, али изазовна игра која нуди мале комаде игре, али све повезује у еп борба између добра и зла, а њено укључивање сарадње је диван бонус за играче уморне од авантуре сама.

Тхе Свордс оф Дитто је на путу за лансирање 2018. на ПЦ-у и ПлаиСтатион 4.

Препоруке уредника

  • ЕСА пориче да су Е3 2024 и 2025 отказани, упркос тврдњама туристичке заједнице ЛА
  • Убисофт неће присуствовати Е3 2023, али ће и даље бити домаћин летњег преноса уживо
  • Суммер Гаме Фест се враћа непосредно пре Е3 2023 следећег јуна
  • Е3 се враћа у ЛА 2023. захваљујући компанији која стоји иза ПАКС-а
  • Ево пуног распореда летњих видео игара уживо