„Још пет“, захтева Ања од своје ћерке Зофије — или скраћено Соф. Она удара у врећу за ударање не пет, већ још четири пута. Исцрпљена нападом интензивног тренинга, она чучне и пита да ли може да се одмори.
Ањино лице отврдне. Своју ћерку ставља у гушење, подсећајући је да је увек онај ко може да издржи секунду дуже тај који одлази са њиховим животом.
Негде у пољима поред своје куће, Софова сестра Џеси и њен отац су у лову. Са пиштољем у руци, Џеси, по надимку Џес, завирује у нишан док циља на РАМ.
Пита свог оца БЈ да ли може повући обарач. Подстиче је да одвоји тренутак да осети околину. Са импресивном вештином, она открива локацију неколико оближњих претњи - али једна прође непримећено. Пре него што змија отровница може да је нападне, БЈ је зграби за врат.
Волфенстеин: Иоунгблоод ради сјајан посао у представљању својих протагониста Софа и Џеса. Први пут их срећемо као тинејџери који уче шта је потребно да би преживели у свету који су окупирали нацисти. Убрзо након, Волфенстеин: Иоунгблоод сустиже их деценију касније док траже свог оца, који је мистериозно нестао. Пријатељица, чаробњак за науку и хакер Еби спаја близанце неким оделима за моћ, а њих двоје крећу у мисију да пронађу свог оца.
Млада крв не треба дуго да вас загреје за његове ликове. Соф и Џес су шармантни, сваки са својим посебним личностима. Соф је духовита, али њена сестра Џес је све у послу. Размјењују зезање на начин на који праве сестре, позивајући се на књиге и разговоре које су подијелили. Угодно је гледати сцену у којој њих двоје комуницирају једно са другим, или са другим ликовима, јер су тако симпатични.
Ликови из Млада крв су оно што ме је привукло. Али и игра је одлична.
Дошао због убијања нациста, остао сам за сестре
Волфенстеин: Иоунгблоод – Званични трејлер за Е3 2019
Играо сам као Сопх док је мој партнер играо као Јес. Обукли смо наша одела и онда смо се нашли на цепелину напуњеном нацистима. Док смо истраживали његове бројне собе, наишли смо на десетак или више непријатеља. Наш први инстинкт је био да уђемо у ватрено оружје, али ово је призвало све нацисте у близини, што нас је учинило средиштем олује.
Кооперација постаје кључна јер ће се непријатељи приближити из свих праваца и брзо вас могу савладати. Знам то јер ми се то десило. Здравље је исцрпљено, пао сам на земљу и бар је полако почео да се пуни, одбројавајући време које је мом партнеру преостало да ме оживи. Да смо обојица пали, морали бисмо да почнемо испочетка са наше последње контролне тачке. Нажалост, управо се то догодило.
Уместо тога, покушали смо са суптилнијим приступом, и он је функционисао много боље. Џес и ја смо се пришуњали непријатељима, тихо их обарајући и не привлачећи превише пажње. Онда, када смо проредили стадо, вратили смо се својим непромишљеним путевима.
Како смо напредовали, непријатељи су постајали све разноврснији и теже их је убијати. Неки су били тенк, са слојевима оклопа које смо морали да пробијемо пре него што смо могли да их скинемо. Други су били меки, снимили су само неколико снимака и Софа и Џеса пре него што су пали на земљу. Постојао је чак и оклопни пас са бомбом која би нас покренула и експлодирала (о не, не штенад!) Разноликост нас је навела да нагађамо. Ишли смо опрезно напред, пажљиво процењујући противнике.
Млада крв има и мини шефове. Један непријатељ, посебно, има посебну способност која га чини невидљивим. Погодак би их натерао да се поново појаве на неколико тренутака пре него што би поново нестали. Његов оклоп је био дебео, а пиштољ апсурдно јак. Мом партнеру и мени је требало најмање 10 минута избегавања, пуцања и честих оживљавања да докрајчимо типа. Ово је то појачало Волфенстеин: Иоунгблоод нема шетње у парку, чак ни са два играча.
Речено нам је да се свака непријатељска варијанта развија, добијајући надоградње свог оптерећења укупно пет пута током игре. Због тога сумњам да ће се потешкоће повећати, а та сарадња ће постати још важнија што даље напредујете. То је добро за напредовање у РПГ стилу. Док играте, откључавате бодове вештина које се могу користити за откључавање нових способности. Нисам видео много тога током мог демо-а, али знам да сестре имају исте способности и да ће бити ограничене на ниво.
Тимски рад је такође неопходан ван борбе. Близанци ће наићи на врата, закључавање тастатуре и друге еколошке баријере које захтевају сарадњу. Они су обично једноставни као притискање дугмета на свакој страни врата или истовремено активирање скупа панела. Волео бих да видим неке компликованије загонетке, али опет, били смо на почетку игре.
Ово додаје кул заокрет у сарадњу под називом Пеп сигнали. То су емоције које охрабрују вашег брата или сестру. Мој сигнал су били ђавољи рогови. Кад год бих га користио, Соф би гађао узвикујући речи охрабрења попут: „Настави тако, секо!“ док она бруси оклоп своје сестре. Добро је за смех, али и подсећање на то колико су сестре шармантне, супротстављајући се бруталној причи игре и грубој графики.
Волфенстеин: Иоунгблоод може бити спин-офф, али од чега Доживео сам на Е3, има оно што је потребно да се истакне сам по себи. Не доноси само заједничку забаву нацистичког убијања у серију, већ и две дрске, љупке сестре са игром која захтева стварну сарадњу. Млада крв обећава да ће бити још један добар провод за убијање нациста, а сада можете да се играте са пријатељем.
Препоруке уредника
- Све што знамо о Волфенстеин: Иоунгблоод до сада