Са пријављеним буџетом од 5 милиона долара, Блаир Витцх има потенцијал да оживи франшизу како би се повезао са новом публиком која никада није доживела оригинал у позоришту, и подсетио старије филмске гледаоце зашто је оригинал прогањао њихове снове.
Препоручени видео снимци
„Пронађени снимци су заправо креативан начин снимања филма, ако то урадите како треба.
Глумац Џејмс Ален МекКјун, кога ће фанови хорора препознати по сталној улози Џимија у Тхе Валкинг Деад сезона 2, игра Џејмса, млађег брата главног лика у оригиналном филму, Хедер (као и оригинални глумци, користио је своје право име). Његов лик је катализатор камповања са групом од три пријатеља (и два локална „стручњака“ за вештице из Блера) у шуму Буркитсвила, МД у потрази за његовом давно изгубљеном сестром. То поставља још један сценарио „ноћне море у мрачној шуми“, који истовремено одаје почаст оригиналу и поставља основу за даља истраживања.
У ексклузивном интервјуу за Дигитал Трендс, МцЦуне говори о улози коју је нова технологија играла у побољшању хорор искуства (нови филм садржи камеру за дрон) и објашњава зашто Блаир Витцх требало би да стекне искуство нове генерације видео игара.
Дигитални трендови: Како је било ући у ову франшизу?
Џејмс Ален МекКјун: Било је дивље. Постојао је велики притисак да се достигне стандарде првог. Али како смо ушли у снимање, узбуђење је било интензивније од страха од разочарања фанова оригинала. Знали смо да не постоји начин да се понови оно што се догодило у оригиналу, али смо покушали да одамо правду том филму.
Јесте ли снимали у Мериленду где су снимали оригинал?
Не, желим. Могли смо да шутирамо дуже у Ванкуверу (БЦ). Били смо на његовом јужном делу, на граници Вашингтона са сличним лишћем (до Мериленда). Смешно је било то што смо морали да пронађемо најдосаднији део најлепшег краја и да снимимо у тој шуми како би одговарали оригиналу.
Блаир Витцх увео пронађени жанр снимка, али су га многи други копирали. Који су били изазови уношења нечег свежег у пронађене филмове након што је много људи превазишло овај стил снимања филмова?
Имао сам стрепњу око аспекта пронађеног снимка. У ствари, то је било моје прво питање када сам срео (редитеља) Адама Вингарда и (писца) Сајмона Барета. То ме је одвратило јер постоји чудна клима око пронађених снимака. Изузетно је јефтино за прављење, тако да је то нешто где људи могу лако да врате свој новац на прилично осредњим филмовима. То је заправо креативан начин снимања филма, ако то урадите како треба. То није медиј за смеће. Не мора да буде разочаравајуће јер је раније било јефтиних филмова.
Сајмон је написао сјајан сценарио и ово је креативан поглед на неке од тропа који окружују медиј са пронађеним снимцима - на пример, зашто још увек снимају ово? Задовољан сам како су иновирали око ових тропа и укључили све у причу.
Колико су сви били свесни да је други филм, Књига сенки: Вештица из Блера 2, само није испоручио страхове од оригинала?
Избегавао сам да гледам другу пре него што смо снимили јер није канон. То је ирелевантно за причу о првом. Недавно сам га гледао. Мислим да су покушали нешто одважно, али да није било тог филма, не би било толико мотивације да се овај направи онаквим какав јесте. Заиста су се запалили око снимања одговарајућег наставка.
Како вам је напредак у технологији дигиталних камера помогао да снимите овај филм, пошто су сви глумци у суштини и видеографи?
„Око 80 одсто свега што видите од мене у последњем делу филма сам снимио сам.
То је било супер. Било је занимљиво снимати ствари које би намерно требало да изгледају усрано. Имали смо ову одличну опрему за камеру и имали смо генијални тим камера, али не можете схватити везу гледајући низ цев сочива осим ако глумац није иза камере. Постало ми је лакше да само носим камеру. Око 80 одсто свега што видите од мене у последњем делу филма сам снимио сам. Има нешто посебно у томе... да знам да сам имао велику улогу у томе како је филм изашао јер сам га снимио, запалио и глумио. То је заиста прекрасан филм за пронађени филм.
Искуство у позоришту се такође побољшало у последњих 17 година захваљујући технологији. Шта мислите о напретку у сурроунд звуку? Долби Атмос?
Дизајн звука је мој омиљени део целог филма. То је невероватно. Могло би се рећи да не би требало да буде тако добар јер је то пронађени филм. Али то је нешто што највише потреса, узнемирује и обавија вас под Адамовим упутствима. Он је визионар и зна шта жели. Проводи доста времена на звук и био је посебан у ономе што је желео. Мислим да овај филм не би био пети тако добар без тог невероватног звучног искуства.
Зашто се чак и високотехнолошке ЛЕД лампе увек гасе када су вам потребне ноћу усред шуме?
Осећам се као да је вештица потпуно свесна технологије и како она функционише, и зна да је снимају, прате и гледају. И она се само зајебава са људима. Она може да контролише светлост и моћ кретања ствари, па чак и само време. Када види ове батеријске лампе, манипулише њима. Светлост која емитује батеријске лампе иде на неко друго место. Када размислите о томе, ко ставља све снимке да их људи пронађу? Она има много више моћи него што људи мисле.
Шта мислите о виртуелној стварности и могућности да уђете у ове шуме кроз Блаир Витцх Искуство од 360 степени?
Испробао сам то искуство и супер је кул. Када сам први пут гледао овај филм, помислио сам каква је штета што људи не разумеју какав је осећај бити тамо у шуми. Филм је застрашујући, али није ништа у поређењу са нама када смо ноћу окружени тим дрвећем. ВР искуство је било као да се враћам у шуму у Ванкуверу. Надам се да ће наставити да раде ове ствари и да их усавршавају
Звучи као да сте обожаватељ ВР.
Има нешто о ВР. Ја сам супер глупан и волим видео игрице. Пробао сам неке ВР ствари - неке су биле добре, а неке не. Не бих се изненадио ако је следећи ниво забаве заснован на ВР-у и када одете у позориште сви ставе ВР слушалице.
Тешко је навести људе да данас гледају филм у биоскопима. Блаир Витцх игра у Д-Бок театрима са дрхтавим седиштима. Замислите само да ли су вам дали слушалице од 360 степени. Сви би желели да иду у биоскоп.
Када сте читали сценарио, да ли вам је било драго што ваш лик није морао да пузи кроз подземне тунеле?
Цаллие (Хернандез) је то дођавола извукла. Та сцена је једна од мојих омиљених сцена из хорор филмова икада. Љубоморан сам што то нисам успео да урадим. Када људи виде филм, о тој сцени ће се највише причати.
Како вас је напала вештица из Блера у поређењу са прождирањем од зомбија Тхе Валкинг Деад?
Обоје су били прилично узнемирујући. Сећам се после снимања оне последње сцене Тхе Валкинг Деад Имао сам ноћне море недељама да сам жив поједен. Витх Блаир Витцх Имао сам и ноћне море. Али оно што је страшније у вези са вештицом из Блера је размишљање о томе шта се могло догодити уместо о смрти.
Далеке 2000. године, Гатхеринг оф Девелоперс је издао три видео игрице Блаир Витцх од три различита програмера игара који су истражују Рустина Парра, Легенд оф Цоффин Роцк и Елли Кедвард. Које могућности видите да се данашња технологија видео игара отвара за ову франшизу?
Веома сам упознат са тим утакмицама, драго ми је да је клима сада много боља. То представља бољу прилику да се боље обави посао са играма. Постоји огромна пропуштена прилика ако не направе невероватну Блаир Витцх игра.
Играо сам (игра Хидеа Којиме и Гиљерма дел Тора) ПТ, а када се хорор уради како треба, то је застрашујуће. Свиђа ми се шта раде Ресидент Евил 7. Једноставно нема изговора да се не игра Блаир Витцх, који има све од временско-димензионалног померања до јурњаве кроз шуму. Нешто као искуство ВР веб странице где се шума помера кад год се окренете. Биће ми јако смета ако не постоји игра инспирисана овим филмом.
Блаир Витцх у биоскопе стиже у петак, 16. септембра.
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.