Два водопада имају за циљ да испричају аутентичну аутохтону причу

Док неколико видео игара укључује Аутохтони ликови и теме, мало је направљено са креативном контролом и избором дизајна у рукама људи из којих се ова инспирација црпи. То је велики део онога што чини Два водопада (Нишу Такуатшина), предстојећа наративна авантуристичка игра у првом лицу од Унрелиабле Нараторс, тако значајна. Не само да студио ради са партнерима из неких од првих нација Канаде, већ је и значајан елементе стварања контроле, дајући својим аутохтоним сарадницима право гласа о уметности, музици и смеру прича.

Садржај

  • Све је у перспективи
  • Подизање и инкорпорирање гласова староседелаца

Званични трејлер за најаву - Два пада (Нишу Такуатшина)

Разговарао сам са Лорен Бетард, Тво Фаллс бренд менаџер, и Антоине Бартоло, генерални директор Пурпле ис Роиал, маркетиншког тима који је у партнерству са студијом. Разговарали смо о виђењу света кроз очи староседелаца и Европе, блиском партнерству са урођеничким заједницама како бисмо испричали аутентичну причу са поштовањем и коју су реч научили не рећи током развоја.

Препоручени видео снимци

Све је у перспективи

Тво Фаллс је 3Д наративна и истраживачка игра о историји староседелаца“, каже Лорен за Дигитал Трендс. “Радња се дешава у 17. веку у Канади, а ви ћете пратити путовање два лика.“

Један лик је Јеанне, Францускиња која емигрира у оно што ће једног дана постати Квебек. Она је преживела бродолом, сама нема ништа осим пса да јој прави друштво и плаши се дивљине о којој ништа не зна. Други је Маикан, ловац на Ину код куће са шумама и животињама које чине природни пејзаж. Одлуке донете током играња ће утицати на њихове независне, али испреплетене путеве у овој наративи о доласку узраста.

Човек из Инуа и млада Францускиња стоје скоро један уз другог.

Посебно у овој игри је то што имамо [различите] уметничке правце како бисмо нагласили две перспективе јер је све то игра о перспективама. Како људи могу да мисле или виде ствари које их окружују, али не виде исто што и друга особа.

Један пример који Лорен наводи је шума. За Јеанне, то је застрашујуће; Она не препознаје дрвеће или звукове. Све је мрачно и стапа се. За Маикана је светао и шарен. Може да препозна различита стабла и знаке дивљих животиња. То је земља његовог народа и веома је удобан. Али иде у оба смера.

„У неком тренутку“, почиње Антоан, ту је бродолом из којег је Жана побегла, можете то видети из њене перспективе, која је само бродолом. То је брод који је разбијен, али кроз очи Маикана, дрво које стрши са стране изгледа као грудњак кита који је могао бити избачен. Потребан је овакав чудан животињски изглед јер није навикао да види тако огромне бродове направљене од дрвета и сличне ствари. Тако да и ми покушавамо да се играмо са свим овим стварима."

Две слике једна поред друге приказују олупини брод смањен на само његов костур.

Лорен то наглашава Тво Фаллс је симулатор ходања у првом лицу (нпр Фиреватцх, из Кампо Санто). Видећете ствари очима сваког лика. То значи да када сте Јеанне, 3000 миља од куће у страној новој земљи, оно што би заправо могло бити нормална дивља животиња могла би изгледати као нешто застрашујуће као вукодлак. И то није једини фолклор који би могао бити на уму ликова, као што је видљиво по Виндигу.

Лорен нам каже: „Не знам да ли сте упознати са причом о Виндигу, али то је ентитет који штити шуму за староседеоце. А када су дошли Европљани, причали су о Виндигу као о лошем духу и злим духовима који ће те појести ако не бринеш о шуми, али то није оно што староседеоци створена, знате, више личи на пријатељски ентитет у стварности... За Жану, она ће бити уплашена идејом о Виндигу, док ће Маикан бити више заинтригиран оним што покреће Виндиго.”

Човек седи поред логорске ватре у канадској дивљини у Тву Фолсу.

Виндиго је, испоставило се, био један од три различита радна наслова ДваФаллс‘историја. Прво, то је била Каната, названа по речи Хурон-Вендат за „насеље“ или „село“ која је послужила као порекло имена Канада. Тада је то био Виндиго, али је то име касније напуштено с добрим разлогом.

„Док смо разговарали са људима из различитих заједница, схватили смо да је [Виндиго] термин који не можемо да користимо“, каже Антоан. „То је нешто о чему се не прича, то је нека врста Волдеморта. Не би требало да изговорите ту реч, а сада смо је само ставили великим словима и приколицама."

Подизање и инкорпорирање гласова староседелаца

Колико год ове домородачке легенде и ово доба историје могу бити занимљиве, важно је испричати ове приче на прави начин, са правим доприносом народа у њиховом средишту. Питао сам Лорен и Антоана о томе, и они су имали много тога да кажу на ту тему, почевши од централних ликова.

„Маикан је креиран са много домородачких партнера, много људи из Вендата, а такође и са неким Иннуом“, каже Лорен. „Маикан је млад ловац, па види своје село погођено болешћу, а ова болест ће га натерати да путује, да пронађе лек. Тако почиње своје путовање. И има много тренутака у игри у којима ћете заиста осетити [његову] староседелачку културу”.

Јарко плава река протиче кроз бујну зимзелену шуму у Два водопада.

Кључни елемент за стварање аутентичних ликова је гласовна глума. Према Лорен и Антоану, биће и енглеског и инуског дијалога, који ће изразити аутохтони глумци.

Антоан додаје: „[међу аутохтоним партнерима] имамо интерно особље у студију. Али оно што је веома важно за причу је да смо изградили оно што зовемо Савет стараца, а то су људи из различитих домородачких заједница. И они се на неки начин потписују на сваком кораку, о причи, о томе како је причамо, шта видимо у њој, као и о томе како ће предмети и ствари бити приказани у игри. Зато је за нас веома важно да имамо ту аутентичност и да испричамо причу онако како они желе да буде испричана.”

То је оно што староседеоци желе да кажу, како желе да завршимо?

Основна прича о Тво Фаллс креирала је Изабел Пикар, аутохтони етнолог. Како се игра развијала, прегледао ју је Институт Чакапеш, институт који промовише домородачку културу и штити матерње језике. Они су дали потврде и помогли у информисању развоја, а то је превазишло само сценарије.

„Чак и у једноставним детаљима, попут начина на који Маикан користи свој нож, могло би се променити све у погледу културе из које је он. Инну људи не раде исто што, на пример, људи из Вендата“, додаје Лорен. “Зато желимо да будемо што реалнији. И зато смо морали да изаберемо заједницу, знате, као што је Инну. Маикан је морао бити Инну јер не можемо рећи да је „аутохтони“, јер би то истовремено говорило нешто и ништа.

Сабласна плава атмосфера обавија густу шуму у Два водопада. Топли ћилибарски сјај осветљава пријатну шуму у Два водопада.

Утицај аутохтоних партнера је тешко преценити. Програмер Унрелиабле Наратор је преузео приступ који даје контролу људима из култура о којима се игра.

3Д уметници нису у Непоузданим наративима. То је екстерна фирма по имену Авастоки, чији су суоснивачи Алексис Грос-Луис Хул, који је Хурон-Вендат, и његова супруга Каролин Фурније. Они већ знају понешто о томе како су људи одевени и како одећа треба да изгледа. Ово такође треба да потврди и Савет стараца.”

Исто тако, музика за Тво Фаллс је урадио Еадсе, аутохтони уметник, а чак су и коначни правац и тон приче намерно изостављени из руку развојног тима.

„У процесу смо писања краја приче јер је крај приче најважнији део“, каже Лорен. “То је оно што староседеоци желе да кажу, како желе да завршимо? Хоће ли да покажемо нешто тужније, али можда реалније, што показује сву штету која је нанета овој заједници? Или више воле да заврше на позитивнијој точки са пуно наде и кажу: „У реду, сарадња ће бити могућа.“ На њима је. Немамо реч у овом делу. Тако да још не могу да вам кажем јер још не знамо како ће се завршити."

Трапер стоји испред играча, док разговарају у Тво Фаллс.

Тим Непоузданог наратора је врло јасан у вези са својим намерама да се ангажује и слуша са аутохтоним заједницама. Ови утицаји су важни за креирање приче и одржавање аутентичности и креирање игре која је одговорна и с поштовањем према свом предмету.

Два водопада (Нишу Такуатшина) планирано је да се објави 2023. на Стеам-у.

Препоруке уредника

  • За писце игара, аутентичност је кључ за причање куеер љубавних прича