Званични трејлер за Баттлефиелд 5
Приликом увођења Баттлефиелд В медијима, позвао се старији продуцент Ларс Густавсон Бојно поље 1942, једна од најомиљенијих игара франшизе. Програмери у Елецтрониц Артс-у и ДИЦЕ-у нису будале. Они знају да носталгија ствара узбуђење, а хипе ставља контролоре у руке играча. „Ово се вратило тамо где је све почело, [али] са новим могућностима“, рекао је он новинарима током презентације уочи званичног откривања игре у среду.
Садржај
- Мултиплаиер
- Играње облачења са војницима
- Мултиплаиер није све
Ипак, враћање Баттлефиелд франшизе у испробано и истинито окружење је најмање занимљива ствар у вези са тим.
Кости Баттлефиелд мултиплаиера се не мењају за Баттлефиелд В.
Да, Баттлефиелд В се враћа у Други светски рат, али, осим кампање за једног играча „Ратне приче“, период није њена дефинишућа карактеристика. Баттлефиелд В видеће низ промена, великих и малих, које позивају на савремене трендове који су постали стандард међу конкурентним онлајн играма. Неке од ових промена, попут његовог „невиђеног“ нагласка на прилагођавању карактера и окретања од пакета проширења ка моделу „живог“ садржаја, одражавају популарне трендове. Други, попут давања сваком лику могућности да гради утврђења у ходу (као у
Фортните), позовите одређене игре.То може звучати застрашујуће за дугогодишње фанове, али изгледа да ДИЦЕ интегрише ове нове идеје у калуп Баттлефиелда. Баттлефиелд В је и даље „пешчаник“, како то воле да описују ДИЦЕ-ови старији дизајнери, и ако све иде по плану, то би требало да вас држи да играте дуго, дуго времена.
Мултиплаиер
Кости Баттлефиелд мултиплаиера се не мењају за Баттлефиелд В. Још увек можете да очекујете игре великих размера Цонкуест, Доминатион и Теам Деатхматцх пешице и у возилима попут тенкова, авиона и (вероватно) бродова. И даље бирате класу и основне класе, као што су напад и подршка, се враћају.
Баттлефиелд В, као и претходне итерације, нада се да ће гурнути играче ка тактичкој игри заснованој на тиму. Играчи ће се аутоматски учитавати у сваку игру као део тима и подразумевано ће се појављивати на саиграчима након смрти. Иако можете да се одјавите и појавите се на другој кључној тачки на мапи, као у претходним играма, ДИЦЕ инсистира желећете да играте са својом екипом, јер изгледа да постоји мандат за који је сарадња неопходна опстанак.
1 оф 12
„Ово је игра заснована на тиму“, рекао је директор дизајна ДИЦЕ Даниел Берлин. "Требало би да играш са својом екипом."
Сваки тим има одређеног вођу тима, који може да позива игре и издаје одређена наређења својим саиграчима. Успешне вође и одреди који прате наређења зарађују бодове за поновно спровођење на које ваш тим може да потроши јединствена возила и специјални напади, као што је В1 ракетни напад - не за разлику од Цалл оф Дути серије убистава система.
Ниво козметичког прилагођавања у Баттлефиелд В је, како је ДИЦЕ приметио, „без преседана“.
Ваш одред ће вам такође помоћи да останете живи у буквалном смислу. Према Берлину, Баттлефиелд В видеће да ће здравље и муниција постати оскудни. Играчи не могу у потпуности да регенеришу здравље и неће почети са довољно муниције да воде рат са једним човеком против непријатеља, као што су то чинили у прошлости. Уместо тога, екипе ће морати да се ослоне на лекаре да лече и подрже играче да поделе додатну муницију, или да траже станице за снабдевање да би се вратили у пуну снагу.
У знак одобравања Фортнитесваки играч, без обзира на класу, има могућност да гради и поправља утврђења, као што су вреће са песком, у ходу. Класа подршке, која је у прошлим играма била једина врста која је могла да се поправи, моћи ће брже да поправи и изгради већа утврђења, као што су џиновска, противтенковска заштита у облику слова Кс. Нисмо видели ово на делу, нити смо видели пуну листу ствари које сваки играч може да направи — као нпр. степенице – али не изгледа да ДИЦЕ намерава да механичар промени игру на огроман начин, као што је ин Фортните. Уместо тога, то је начин да се тимови натерају да раде кооперативно и креативно. Такође појачава битке великих размера дајући играчима више начина да промене чувене масивне мапе Баттлефиелд-а.
Постоје и друге суптилне промене. Сматрали смо да је једно од најбољих подешавања била могућност да се моментално пребаците са стомака на леђа док склони, стављајући вас у бољу позицију за клизање или вађење непријатеља са земље изблиза четвртине. Такође можете да педате уназад док сте лежећи. То је чудна мала промена, али, као што можете видети у симулираној игрици у трејлеру, може убрзати темпо игре.
Играње облачења са војницима
Најзначајније промене у Баттлефиелд В дешавају ван борбе. ЕА и Дице ће се у великој мери ослањати на модел „игре уживо“ успостављен у такмичарским играма као што су Оверватцхи Раинбов Сик: Опсада. То значи да играчи више неће морати да плаћају пакете за проширење да би добили нове мапе и оружје, и игра ће садржати микротрансакције, које ће вероватно бити повезане са козметичким опцијама за вас карактера.
Ниво козметичког прилагођавања у Баттлефиелд В је, како је ДИЦЕ приметио, „без преседана“. Играчи ће моћи да комбинују и комбинују физичке карактеристике, одећу, фарбу на лицу и бројне компоненте оружја како би направили препознатљиве ликове за сваку класу. Ликови играча у БФВ трејлер, који треба да представља спољну ивицу онога што можете да постигнете, изгледају другачије од било ког војника из доба Другог светског рата које смо икада видели.
Игра може претворити Други светски рат у „укус“, а не у истинско окружење.
То значи велики нагласак на садржају након лансирања. Игра има снажан нагласак на напредовању играча - оружје и друга опрема за сваку класу су закључани иза система за нивелисање. Оружје и возила такође имају своје подпрогресије, које откључавају механичке — читајте: релевантне за игру — опције прилагођавања. Сваки играч ће добијати свакодневне задатке за брушење и помоћи вам да се подигнете на ниво, као и „специјалне задатке“ из више делова који ће вам дати средњорочне и дугорочне циљеве које треба да испуните у замену за јединствени козметички плен.
Тајна кампање Баттлефиелд В након лансирања биће „Велике операције“, модификована верзија Баттлефиелд 1’ Режим „Операције“, чија ће се поставка мењати сезонски. Као и Операције, Гранд Оп ставља тимове против сваког у динамичну вишестепену битку засновану на историјском (иако не нужно истинитом) окружењу. за разлику од БФ1, где се свака фаза прелива у следећу, свака Велика операција је подељена на четири дискретна меча, чији се параметри могу мењати у зависности од исхода претходне. Велика операција ће се ротирати сваких неколико месеци са сваким новим поглављем „Плима рата“, општег назива за БФ5сезонски садржај опада.
Иако се у овим плановима може много заволети, то није без недостатака. Франшиза је одувек била позната као историјски пуцач са великом пажњом на детаље. Са опцијама прилагођавања које чине да ликови мање личе на униформисане војнике и догађајима уживо попут великих операција које неће увек бити везане за „канон“ Баттлефиелд В и Другог светског рата, игра може претворити Други светски рат у „укус“ пре него у истинско окружење.
Мултиплаиер није све
за разлику од Цалл оф Дути: Блацк Опс 4, Баттлефиелд В ће задржати кампању. Као у Баттлефиелд 1, мисије ће бити подељене на кратке вињете засноване на различитим ликовима из многих различитих сукоба током рата. Директор ДИЦЕ-а ТК рекао је да ће се игра фокусирати на сукобе који нису често приказани у играма. На пример, вињета под називом „Норделиессе“ (АКА „Северна светлост“) пратиће женску боркињу отпора у Норвешкој коју су окупирали нацисти. ТК је такође сугерисао да би игра била истакнута Битка за Ротердам, као и битке на француском селу и северној Африци.
2018. ће бити преломна година за мејнстрим пуцачине из првог лица.
Ту је и кооперативни режим за 4 играча под називом „Комбиновано оружје“. ДИЦЕ и ЕА само нису понудили много детаља рекавши да ће креирати сусрете који ће симулирати искуство за више играча у његовом најхаотичнијем облику. На основу трејлера који је сам по себи симулација „Комбинованог оружја“, чини се да ће ствари постати луде.
Након што сам видео обоје Блацк Опс 4 и Баттлефиелд 5, 2018. ће бити преломна година за мејнстрим пуцачине из првог лица. Обе франшизе мењају ствари како би одразиле нови феномен као што је Баттле Роиале, и ажурирају се за играче који се све више враћају у ове серије са новим очекивањима. Има још много тога да научимо пре него што можемо да кажемо да ли ће било који од њих успети у овим напорима, али можемо да се дивимо ДИЦЕ-у јер тражи начине да грациозно споји старо и ново.
Баттлефиелд В имаће вишестепено увођење када буде покренуто ове јесени. Играчи Оригин Аццесс (ПЦ) и ЕА Аццесс (Ксбок Оне) добиће игру 11. октобра. Играчи који купе Специјално издање на ПС4, Ксбок Оне и ПЦ-у моћи ће да играју 16. октобра. Коначно, стандардно издање биће доступно 19. октобра. Имаћемо прилику да је играмо следећег месеца на ЕА Плаи 2018, тако да ћемо ускоро имати конкретније утиске.
Препоруке уредника
- Нова сезона Баттлефиелд 2042 додаје мапу постављену у домовину програмера
- Баттлефиелд 2042 неће имати гласовно ћаскање у игри све до лансирања
- Баттлефиелд 2042 ће садржати омиљене мапе из претходних игара
- Најбољи трејлери за Е3 2021: Баттлефиелд 2042, Аватар и још много тога
- Адванце Варс 1+2: Ре-Боот Цамп ремастерује класике Гаме Бои Адванце