„Том Цланци’с Гхост Рецон: Вилдландс“
МСРП $59.99
„Тим пријатеља је неопходан за уживање у 'Гхост Рецон: Вилдландс', који се понекад бори, али добија апсурд отвореног света.
Прос
- Лудило отвореног света за четири играча
- Глупи дијалог је лакши поглед на Тома Кленсија
- Пажљива, прикривена задруга може се осећати исплативо
Цонс
- Отворени свет је превелик, губи време
- Мисије које се понављају
- Бугги и неполирани
- Причи недостаје доследан тон
У њему су две зараћене игре Том Цланци'с Гхост Рецон: Вилдландс. Један, прецизан, тимски базиран тактички стрелац који поштује дух франшизе Гхост Рецон, је занимљив, али деформисан. Други, игрица отвореног света заснована на физици у стилу Мерценариес анд Јуст Цаусе, је глупа, али и урнебесна.
Невоља је у томе Гхост Рецон није добро бити обе ствари истовремено. Гледано на прави начин, немогуће је не уочити недостатке игре. Недостаје му углађеност неопходна за игру засновану на прецизности, њен отворени свет изгледа дизајниран да губи ваше време, а његова премиса може да делује… проблематично. С друге стране, када се игра искључиво ради апсурда отвореног света,
Гхост Рецон осећа се изведеним и помало плитким.Али упркос Гхост РецонКриза идентитета, обе визије игре имају своје заслуге. Концепт пажљивог тимског рада у отвореном свету привлачи једну врсту играча, а луда бесмислица отвореног света која ову класу игара привлаче другој. Гхост Рецон посебно ради за додиривање оба. Жели да ви и три другара кренете у дивљање хеликоптером преко огромног простора или да се пажљиво и тихо ушуњате у непријатељску базу док једни другима дозивају локације „танга” уз војни говор покупљени из акционих филмова. Када може да испоручи било коју од те две идеје, прилично је забавно. Али често не успе у оба случаја, повучен због неисправних механичара који спајају то двоје.
Уклањање картела
Са брендом Том Цланци, Убисофт се у последње време снажно бавио идејом малих група високо обучених војника, који некажњено делују у земљама насељеним цивилима. Гхост Рецон: Вилдландс говори о четири таква војника који воде тајне мисије у Боливији, чији је циљ да дестабилизују и на крају униште масивни нарко картел који се протеже кроз земљу.
Петља је прилично једноставна. Сваку боливијску провинцију контролише локални шеф. Сакупљате информације да бисте откључали мисије, које се често врте око инфилтрирања (или опсаде) база картела. Завршите довољно мисија и можете ухватити или убити шефа. Убијте довољно локалних шефова, а "подшеф" - неко виши у ланцу исхране - изађе из скровишта, тако да можете да урадите исту ствар са њима.
У правом стилу отвореног света, међутим, постоје и друге ствари које ће вам одвратити пажњу. Обезбеђивање залиха за локалну побуну отвара могућност да унапредите свој тим, опрему и себе. Довршавање споредних мисија отвара ствари попут позивања минобацачке подршке или позивања возила на вашу локацију. На крају ћете имати приличан број опција при руци када нападнете позицију - а ви скоро увек нападате позиције - иако је најбоља пажљива прикривеност.
Случајно, прикривена механика игре је међу главним проблемима Вилдландс доле. Упркос свом широком свету, већину свог времена у овој игри ћете провести шуњајући се у зграде и или убијајући људе или дижући ствари у ваздух.
Гхост Рецон је само „добро“ под врло специфичним околностима.
Ако желите да имате било какву наду у успех, следићете исти скуп акција у већини случајева. Стајаћете испред базе, користећи двоглед или практичан дрон да „означите“ непријатеље у целом подручју борбе. Када буду идентификовани, пажљиво ћете одабрати оне одвојене од њихових пријатеља или ћете користити своје способност "синхронизованог снимања" одреда да истовремено испусти до четири зликоваца пре него што могу да обавесте своје пријатељи. Онда ћете се уселити и испунити свој циљ.
Без уочавања непријатеља унапред, много је теже носити се са њима, тако да аспект „извиђања“ Гхост Рецон је и даље прилично важно. И наравно, постоје аларми и појачања са којима треба да се носите ако зезнете и будете примећени.
Иако се понавља, тајност дефинитивно може бити задовољавајућа. Добро припремљена мисија може да прође без проблема (двоструко тешка за извођење са тимом људских играча, али и двоструко задовољавајућа). Спашавање мисије након грешке такође може бити прилично корисно. Када сте координисани и паметни, Гхост РецонСтални тим од четири момка (било да их контролише вештачка интелигенција или други играчи) нуди нешто мало другачије од других игара отвореног света.
Али ако покушате да играте Вилдландс до краја са правим лицем, вероватно нећете успети. Има тона малих сметњи које могу да сметају. Прича је равна; ликови су картони, а велики део заплета и знања мења стереотипе и груби милитаризам. Мапа игре је апсолутно огромна и потребно је неколико минута да се постигне било који циљ.
Чак и уз либералну употребу „брзог путовања“, што вам омогућава да се крећете између сигурних кућа у свакој од Боливијских провинције, време проведено у проналажењу хеликоптера како би се ублажило иритантно време вожње увек изгледа као неповратни трошак. То не помаже у томе Вилдландс није посебно добро углађен (иако су са овако огромном игром грешке увек биле део искуства). Лако је заглавити се у геометрији, видети свој тим како лебди у ваздуху на тачкама или се катапултирати са мотора и летети миљу из неког разлога.
„Том Цланци’с Гоат Симулатор”
Боље узети Гхост Рецон као што је: лудачки рођак од Том Цланци'с Тхе Дивисион, наслов сличан Гранд Тхефт Ауто-у за четири играча који је фокусиран на оне тренутке у којима однесете ракетни бацач у полицијски хеликоптер само да бисте промешали лонац.
Пажљиво слушајте довољно дијалога у дивље земље, и почињете да схватате да се игра не схвата толико озбиљно као што мислите.
Ваш лик ће више пута узвикивати "с-тбаллс" након зајеба. На једном испитивању виче „Свињске бурад, јеботе!“ када је објашњавао зашто, као службеник америчке владе за испирање готовине и расипања новца, није могао бити подмитен. У брифингу о једном од локалних шефова, ваш руководилац ЦИА-е објашњава како би заиста желела да се интимно проведе са метом, певачицом чији се текстови фокусирају на трговину кокаином.
Стављање четворо људи у џиновски отворени свет као што је овај је рецепт за хаос, а то је управо оно што Гхост Рецон иде за. Наравно, можете се пажљиво пришуњати бази, идентификујући све непријатеље, снајперисти сваког од њих као координирани тим специјалних снага. Или можете да срушите хеликоптер усред свега и почнете да испаљујете гранатама на све што се креће. Или неко може срушити капију тенк док ви ударате у хеликоптеру. Или можете скочити са пилотског седишта хеликоптера и упасти падобраном.
Убисофт користи предности играња између својих мисија на начин на који није раније. Иако је издавач, који прави серије Ассассин’с Цреед, Фар Цри и Ватцх Догс, годинама стварао отворене светове, Вилдландс даје играчима више могућности да ослободе што је могуће више лудила. Игра често одражава овај тон са глупим дијалогом и мање него озбиљним ставом.
И када се игра на тај начин, са тимом пријатеља који размишља на исти начин (сингл играч је много мање погодан за глупости, иако се са некима можете извући), Гхост Рецон нуди нешто јединствено и урнебесно. То није само смешан отворени свет, то је смешан четири играча отворени свет. У томе се може наћи одређена радост, баш као што постоји одређено задовољство удружити се са три другара и постати добро подмазана машина за убиства од четири особе. Да ли је то смешна глупост? Апсолутно.
Немогуће је не видети недостатке игре.
Али то значи Гхост Рецон је само „добро“ под врло специфичним околностима. Као искуство отвореног света за једног играча, вуче и гризе. Свет је превелик за огромну маргину, углавном служи да губите време на досадна путовања. Мисије осцилирају између понављајућих и фрустрирајућих, посебно током секвенци за једног играча. Само ваш тим који контролише вештачка интелигенција не може присилите аутомобил на страну пута без убијања возача, што је често управо оно што треба да урадите.
Слично Убисофтовој последњој модерној војној игри, Дивизија, премиса и заплет Вилдландса скрећу у неке узнемирујуће политичке изјаве. У ствари, ваш Гхост Рецон тим је неовлашћена војна сила која лута страном нацијом, пуцајући у кога год желите. Игра вас кажњава што убијате цивиле са "хеј, будале!" врста става. Радио-апарати, који се пале кад год уђете у ауто, преплављени су мексичким стереотипима (картел је мексичка трансплантација). Уз сву своју глупост, постоје и тренуци у којима се његове шаљиве шале и прилично самоправедни оох-рах милитаризам осећају озбиљно и узнемирујуће.
Али, чешће, Вилдландс сече залогај те политичке неосетљивости хумором и потенцијалом за луду игру. И то никада није истинитије него када додате друге људе у мешавину и почнете да скачете резервоаре са рампи и да се бацате преко управљача мотоцикала. Убаците неке пријатеље и безобзирно занемаривање боливијског суверенитета, и Гхост Рецон бар има неке искупљујуће квалитете.
Оур Таке
Гхост Рецон: Вилдландс убризгава бесмислени смисао за хумор отвореног света у нормално самоозбиљне Том Цланци Марка. Када се тако схвати — уместо да буде суперозбиљна војничка фантазија о илегалном убијању наркобосова у правој јужноамеричкој земљи — може бити прилично забавно.
Међутим, то не оправдава игру што је неуједначена и шизофрена. Чак ни прича не може бити сигурна да ли је у питању безбрижан апсурдни поглед на бренд Том Цланци или озбиљнија, и често врста грубе, реалистичне про-војне драме. Али то Гхост Рецон: Вилдландс осцилира га уопште гура испред сличне недавне цене као Дивизија. Одлучио сам да верујем да је ово Том Кленси који покушава да се скине са поводца и да буде смешан. Са још троје људи који се према томе понашају на исти начин, може се забавити.
Постоји ли боља алтернатива?
Гхост Рецон: Вилдландс постиже врло специфичну ствар: ставља вас и још три играча у огроман отворени свет. Друге игре које се приближавају, као Судбина или Том Цланци'с Тхе Дивисион, немојте заиста остварити ту слободу у ГТА стилу. Дакле, постоје и други отворени светови - Фар Цри 4, Гранд Тхефт Ауто В, Ватцх Догс 2, или чак Легенда о Зелди: Дах дивљине - али не испоручују тачно шта Гхост Рецон ради.
Колико ће ово трајати?
Заувек. Вилдландс је апсолутно огроман. Чак и да сами урадите минимум, што захтева убијање половине шефова, трајаће више од 20 сати. Нешто од тог времена рада је подстављено иритацијама попут путовања, што је често бол. Али постоји апсолутно огромна количина ствари које треба урадити, чак и ако се то заиста понавља.
Треба ли га купити?
Ако имате план да играте игру са три пријатеља који су на сличан начин посвећени тактичким инфилтрацијама или модерним војним хиџинама, Вилдландс вреди покушати. Ако планирате да играте игру соло, или не уживате у комичним аспектима безвезе отвореног света, ова игра није за вас.
Препоруке уредника
- Тво Поинт Цампус предводи августовску линију Ксбок Гаме Пасс-а
- Како победити сваки циљ у Раинбов Сик Ектрацтион
- Све што знамо о Гхост Рецон Фронтлине
- Гхост Рецон: Фронтлине је бесплатна игра са 100 битака играча
- Том Цланци’с КСДефиант је бесплатна пуцачина, затворена бета верзија почиње следећег месеца