Е3 2011 практично: Супер Марио за 3ДС

супер-марио-3д-лого

(Овај чланак долази захваљујући Н-Сидер, сајт за добро прилагођене Нинтендо фанове. Н-Сидер је служио Нинтендо заједници више од једне деценије.)

Још увек се једноставно зове супер Марио, а Танооки реп на логотипу је само почетак—Нинтендо најновији Супер Марио је фузија много елемената из свих врста игара из серије, са становишта фиксне камере и Супер Марио Галаки до изазова са померањем од почетка до краја Супер Марио Брос. 3.

Препоручени видео снимци

Поред тога што сам лично играо четири нивоа на подијуму за изложбу, држао сам се и гледао известан број других посетилаца који окушавају срећу у томе; чак и са укљученим 3Д, игра се показала прилично изазовном за многе људе. Али мислим да то није нужно грешка дизајна, већ да 3Д аспект, иако Нинтендо може одбацити свој захтев, чини да се дизајнери осећају мало слободнијим да експериментишу.

Повезан

  • ЕСА пориче да су Е3 2024 и 2025 отказани, упркос тврдњама туристичке заједнице ЛА
  • Е3 2023 су званично отказали ЕСА и РеедПоп
  • Како се 3ДС еСхоп затвара, програмери размишљају о златном добу Нинтендо индиес-а
супер-марио-3д-е3-2011-1

У ствари, можете се мало играти са камером супер Марио, било да се ради о додирима д-пад-а или малим жутим иконама за контролу камере као Н64 на екрану осетљивом на додир. Али не морате да их користите; сви нивои су дизајнирани тако да камера ништа не сакрије, држећи се много снажније за модел сидесцроллер-а него широко отворени 3Д светови Супер Марио 64 или неке пронађене у Супер Марио Галаки—постоје чак и јарболи за заставе на крајевима нивоа.

То су покрети који више призивају Галаксију. Крећеш се унутра супер Марио са клизном подлогом, не само са једне на другу страну, већ за читавих 360 степени. Дугмад за лице трче и скачу, али служе и за секундарне функције као што је држање једног да лебди када сте опремљени Танооки оделом, за разлику од акције брзог додира која се види у Супер Марио Брос. 3. (Успут, о том Танооки оделу: заправо није изгледало могуће полетети и летети, иако је било неколико шанси да се изгради брзина на дугим пистама, а консензус између посетилаца штандова и пратилаца са којима сам разговарао био је да не постоји начин да се претвори у статуу, било. Гоомбе које су носиле Танооки репове такође нису летеле - изгледа да су искључиво за дрифтање.)

Доступно је и неколико других потеза. Скакање по зиду ради на уобичајен начин Галаксије. Ако узмете ватрени цвет и постанете Ватрени Марио, можете да гађате ватрене кугле на уобичајени начин без тресања Вии-а. Показало се да је тешко циљати у 3Д ако пуцате издалека, али ако је ваша мета у једном од четири кардинална правца, све је у реду. Пројектили такође укључују Коопа гранате које се могу газити и шутнути; чини се да се ови заправо мало усавршавају на свом намераваном циљу, осим ако то није моја машта. Дугмад на раменима ће изводити ударце и омогућити вам да се котрљате испод подручја ако сте Супер или нека друга виша верзија Мариа. Ох, и у вези са тим појачањима—они прате традиционални сидесцроллер 1 погодак за губитак специјалног, 1 погодак за губитак Супер—мада као забаван мали додир, Марио остаје без шешира када га уопште нема.

супер-марио-3д-е3-2011-2

Нивои су разасути бројним занимљивим малим гаџетама, од којих су многи укорењени у Марио елементима прошлости, али су ипак цоол. Постоје блокови са знаком питања који обухватају више од 1×1 области, дужи или дубљи. П-прекидачи излажу новчиће за подизање.

Као што сам рекао, постојала су четири нивоа у демо-у. Прва два су била травнато надземно подручје и традиционално плаво обојено подземље. (Потоњи је имао заиста згодну рукавицу замахнутих шиљастих лоптица које су се замахнуле према екрану и удаљиле - јефтин 3Д трик, можда, али ја сам лако купљено.) Четврти свет су били ваздушни бродови, са тренутним ватреним млазњацима и мецима који су сви пуцали према екрану док сте се кретали својим путем кроз. (Да, можете газити рачуне док ходате по конопцу.) Завршило се борбом против Бум-Бума, који је сада има вртложни напад, као и лети по соби као граната - још три ударца да га извади, ипак.

супер-марио-3д-е3-2011-3

Био је то трећи свет И заиста ипак волео. Огромни прекидачи узвичника активирали су серију плочица које би се окретале испред вас у одређеном обрасцу и на крају отпале иза вас; вешто платформирање око шиљастих блокова, цигли, као и ван и на покретним платформама је било потребно да би се дошло од почетка до краја. Постојао је чак и један одељак који је укључивао постављање два веома близу један другом како бисте могли да скочите на један и на други када стигне да сакупите један од три новчића звезда на сваком свету. Успут, ови новчићи вам не дају ништа осим задовољства добро обављеним послом; али изгледа прилично уверљиво да ће у коначном производу откључати нешто, баш као што су имали у претходним играма.

Заиста сам уживао у кратком обиласку кроз четири нивоа игре за коју се чини да ће вероватно завршити традиционалном Икси структура на крају. Морам да кажем, ипак, од тима који се развио Супер Марио Галаки и његовог наставка, очекивао сам нешто мало мање традиционално – иако би много тога могло показати своје лице у коначном производу, посебно као изгледало је да су изабрани нивои већ фрустрирали неке мање искусне играче и можда нису желели да погреше гледаоцима утисак. Без обзира на то, чак и ако није баш тако посебан као што је Галаксија била, супер Марио се обликује као занимљив наслов и достојан додатак 3ДС библиотеци.

Препоруке уредника

  • Супер Марио Брос. Чудо: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
  • Пошто је Е3 2023 нестао, други догађаји у игрицама морају да се појачају
  • Убисофт неће присуствовати Е3 2023, али ће и даље бити домаћин летњег преноса уживо
  • Морате да добијете ову чудну Зелда игру бесплатно пре него што се 3ДС еСхоп затвори
  • Узмите ове Нинтендо 3ДС игре пре него што се еСхоп затвори

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.