
Ово је пример векторске графике.
Адобе Пхотосхоп има неке ограничене могућности векторског цртања са својим алатом за правоугаоник (који се појављује у векторском алату за линије, алату за полигон и више облика који се могу комбиновати). Векторска слика је дефинисана линијама са информацијама о боји (за линију или за облик дефинисан линијом). Изворни формат Пхотосхоп-а је заснован на растеру—где је слика састављена од пиксела, сваки са одређеном бојом. Ако желите да сачувате могућност да манипулишете векторским цртежом направљеним из Пхотосхоп-а у другом програму за векторско цртање, датотеку треба сачувати на посебан начин. Овај процес ради са Пхотосхоп ЦС3 и новијим верзијама.
Корак 1
Креирајте свој векторски рад у Пхотосхопу; векторски алати у Пхотосхопу су правоугаоник и његове ставке подменија, као што су алатке за линије и полигоне. Пхотосхоп-у недостаје могућност увоза векторских датотека без њиховог растеризовања, тако да је креирање векторске слике од нуле једини начин да се векторски цртеж унесе у Пхотосхоп. За више информација о коришћењу Адобе-ових алата за векторско цртање, погледајте одељак Ресурси.
Видео дана
Корак 2
Кликните на ставку менија „Датотека“.
Корак 3
Изаберите „Извези“. У подменију изаберите „Путање до Иллустратор-а“.
Корак 4
Унесите име датотеке коју желите да сачувате у дијалогу који се отвори; екстензија ће бити *.аи за Адобе Иллустратор. Ово ће извести Пхотосхоп датотеку у Адобе-ов стандардни векторски формат датотеке. У оквиру Иллустратор-а, информације о растеру ће бити на одвојеном слоју од векторских информација и вектора слој ће се моћи уређивати са свим алатима Иллустратор-а, док ће информације о растеру бити третиране као једна елемент.
Корак 5
Сачувајте оригиналну датотеку у Пхотосхопу тако што ћете кликнути на мени „Датотека“ и изабрати „Сачувај“. Ако сачувате као Пхотосхоп датотеку (*.псд), векторске информације ће остати нетакнуте за уређивање у Пхотосхопу, али датотека се неће отворити на начин на који Адобе Иллустратор може манипулисати.
Ствари које ће вам требати
Адобе Пхотосхоп ЦС3 или новији
рачунар
Упозорење
Овај процес неће аутоматски конвертовати растерски фајл у векторски фајл; постоји процес који то ради (ЛивеТраце) у програму Адобе Иллустратор.
Изравнавање слојева Пхотосхоп датотеке који садрже елементе векторског цртања ће их растеризовати и онемогућавају манипулисање њима помоћу алата за векторско цртање (чак и оних ограничених унутар Пхотосхоп). Растеризација елемента векторске слике у Пхотосхопу је једносмерна конверзија.