Рецензија филма Варцрафт

Варцрафт проводи толико времена покушавајући да стекне поверење играча да не успева да исприча убедљиву причу.

Не би требало да читате Вики да бисте уживали у филму.

Па ипак, Варцрафт, филмска адаптација дуготрајне стратегије серије Близзард Ентертаинмент, која је постала популарна ММО, сахрањује толико својих најједноставнијих тренутака под брдом бесмислених глупости у свемиру. Филм вас убацује у непознат свет и није вас брига да ли ћете се изгубити. И тако чак и релативно једноставна прича — момци зелених чудовишта се боре против људи, линија заплета коју је публика лако пратила, не мање од шест од Питера Џексона господар прстенова филмови — постаје проклето непробојан у Варцрафт.

Обично, када се видео игрица адаптира у филм, проблем настаје када писци разводе оно што је битно својства због којих се игра на првом месту допала: њена естетика, њени ликови, њено окружење, итд. Варцрафт има потпуно супротан проблем: толико је заглибљен у рекреацији игара да заборавља како да исприча убедљиву причу. Није брига што неки људи у публици можда нису посветили деценију дружењу на дигиталним локацијама као што су Оргриммар или Стормвинд, и никада не успева да натера никога у публици,

Варцрафт фан или не, брига шта се дешава на екрану.

Очајнички служи гејмерској публици

Чак и у првих 20 минута, Варцрафт поскакује свуда. Реч је о орцима, који воле да освајају друге људе и веома су ратоборни, отварајући портал који им омогућава да оду у други свет, да би освојили то. Тај свет има људе, а орци се боре против њих. То је прилично то, а ипак Варцрафт непрестано се бори да развије значајне улоге, упркос томе што је апсолутно препун ликова.

Када коначно можете да искључите мозак и само гледате луде акционе секвенце, почињете да уживате у филму.

Ту је Дуротан (Тоби Кибел), глава клана орка који је донекле забринут за вођу орка, веома злог изгледа Тип по имену Гул’дан (Данијел Ву), користи посебно злу врсту магије по имену Фел и да је то лоше за његовог орка људи. Ту је Лотар (Травис Фимел), који води војску за људског краља Лејна (Доминик Купер) и покушава да схвати шта је са овим орцима. Ту је Медив (Бен Фостер), „Чувар“, посебно магичан човек чије место у овом свету – седи на врху торња, очигледно не радећи ништа – никада није објашњено, па чак ни дискутовано. А ту је и Гарона (Пола Патон), која је најважнија особа у причи филма јер је полу-орк. Гарона је лик који носи огромну количину емоционалног пртљага и тежине приче, барем на папиру, али у филму она углавном шишти претње и онда је збуњена када су људи љубазни према њој.

А ту су и други људи који су насумично посипани, као осрамоћени млади чаробњак Кадгар (Бен Шнецер), чија је функција на почетку филма да инсистира на чекању да пронађе Медива пре него што да кључно објашњења; Дуротанов други командант Оргрим (Роб Казински); Дуротанова трудна жена Драка (Ана Галвин); и веома љути Кленси Браун као вођа орка Црноруки.

Чак и за некога ко је релативно добро упућен Варцрафт лоре, све то постаје поплава детаља, углавном без развоја.

Варцрафт
Варцрафт
Варцрафт
Варцрафт

Филм је толико заузет погађањем свих ових тачака знања о видео игрицама — Чувар, Фел, оркови, демони (изгледа?), именовањем одређених градова и одређених кланова и убацивање значајних бића, људи и предмета - да се не замара са стварима које су важне за причу, попут карактеризације или више критички, мотивација.

Зашто орци желе да освоје свакога на кога наиђу, до тачке до које путују друге планете урадити тако? Какво је друштво орка уопште? А овај Гардијан: Шта чува, како је стигао, зашто је потребан и зашто ради то што ради? Шта је са патуљцима и вилењацима који се појављују довољно дуго да кажу да неће помоћи у борби против оркова? Какав је људски свет и шта може да изгуби ако орци победе? Зашто је Дуротан забринут због злог правца орковског друштва - нешто што се очигледно дешава већ неко време - када нико други није?

Толико времена је потрошено на прављење орка погледај уверљиво да се нико није сетио да их учини занимљивим за гледање.

Постоје одговори на сва ова питања, али ако нисте љубитељ Варцрафт већ је болно тешко извући ове детаље из филма. Што је још горе, као заиста лоша епизода технобрбљања у Звезданим стазама, филм се копа дубље избацујући имена као што су Каражан, Стормвинд и Иронфорге.

То је на крају ВарцрафтВеровање играча то је његов главни пад. Чак иако ти су обожаватељ, никада не поставља улоге да би вас натерала да бринете о судбинама ових људи. Више је заинтересован да стекне своју репутацију играча него да буде убедљив филм.

Магија компјутерске анимације чини људе попут Кибела, Вуа, Галвина и Брауна погледај цоол као орци, али онда се филм заправо не труди да развије њихове ликове. Лотхар и Ллане носе оклоп који је веран естетици игре, али филм не троши време на то да вас брине о томе да ли ће их оборити џиновске оркове секире.

Акција није ни упола лоша

Када Варцрафт је у стању да савије своје мишиће специјалних ефеката, боље пролази. Филм је у свом најбољем издању када гледате како џиновски вукови растурају слабашне људске војнике, или агилног Лотара који измиче испод огромних руку непријатеља орка. Када коначно будете у могућности да искључите свој мозак, престанете да покушавате да схватите шта се дешава и само гледате луде акционе секвенце, можете почети да уживате у филму.

Те акционе сцене су често прилично импресивне, ослањајући се на сав блиц и интензитет који игре чини висцерално узбудљивим. Варцрафт успева да изазове те тренутке између орка и човека, са оружјем које се руши заједно са тегом који продаје целу идеју о огромним чудовиштима која се боре са слабим војницима до смрти. Али онда се акција успорава и поново постаје очигледно да овде нема никакве супстанце. Толико времена је потрошено на прављење орка погледај уверљиво да се нико није сетио да их учини занимљивим за гледање.

Ово није видео игра

Варцрафт осећа се као а Варцрафт игра, углавном направљена од сетова који дају бљескове приче пре следеће велике акционе сцене. У видео игрици, међутим, играчи оправдавају или игноришу лошу причу јер је њихов фокус на игри. Забаван ниво може да поправи збуњујућу сцену која пређе у позадину уз добру игру. Варцрафт су све збуњујуће сцене, без икаквих нивоа који би вам одвратили пажњу.

Најчуднији је „завршетак“ филма, у мери у којој се може сматрати једним. ВарцрафтРат између орка и људи се никада не завршава јер, па, Близзард треба да направи још игара, али филм се чак ни не завршава лепо. Ништа од главних ликова не чини корисну разлику, а филм се тиме завршава широм отворен и смешан клифхангер да би свако позориште могло да почне да нуди карте за наставак.

Тешко је пратити шта се дешава Варцрафт, али на крају ништа од тога ионако није било важно.

Закључак

Чак и пре његовог објављивања, играчи су изашли на интернет да расправљају о стању Варцрафт и тврде да они којима то невероватно недостаје једноставно не „схвате“ игре или њихово знање. Недостаци филма, међутим, нису у прилагођавању концепата, ликова или идеја приче из игара – већ у причању убедљиве приче као филм. Варцрафт је неуспех филма јер је то лоше испричана прича. Не би требало да посветите године свог живота видео игрици да бисте пратили адаптацију.

Чак и они који познају своје мурлоке од нага и високе вилењаке од ноћних вилењака ће се досадити. Иза се налази огроман, експанзиван и употпуњен свет Варцрафт, и скоро ништа од тога заправо не улази у филм. Шта ради ући у филм су високобуџетне акционе секвенце окружене контролном листом Ворлд оф Варцрафт Карактеристике. Али ма колико референци на ВоВ филм укључује, не чини га занимљивим за гледање.

Препоруке уредника

  • Топ Гун: Маверицк рецензија: врхунски наставак Тома Круза