Редфалл-ова задруга долази са значајним упозорењем

Колекције видео игара постају све чешће ових дана јер се компаније осврћу на своју прошлост. То је одлично за очување игара, али колекције попут Супер Марио 3Д Алл-Старс на крају могу да се осећају неодољиво када је крајњи производ нешто више од једноставног порта. Атаријева класична линија игара није страна за овај третман; можете играти колекцију игара Атари 2600 на скоро свакој платформи коју желите. Због огромне количине Атари колекција, Атари 50: Тхе Анниверсари Целебратион у почетку можда неће изгледати као убедљиво издање.
Зато је више изненађење што поставља нови стандард за ову врсту колекције игара.
Атари 50: Трејлер за прославу годишњице
У пракси, Атари 50 се осећа као музејска изложба која је претворена у видео игрицу. Осећао сам се као да први пут шетам кроз Смитсонијанову изложбу Уметност видео игара, осим што је све везано за 50-годишњу историју Атарија. Не само да Атари 50 садржи све, од Понга до неких од најчуднијих наслова које је Атари Јагуар могао да понуди, већ улепшава те игре тривијалностима, скенирањем материјала везаног за игре из тог времена и видео интервјуима са људима који су повезани њима. Свако ко воли историју игара дугује себи да погледа Атари 50.


Замрачење других колекција
Дигитал Ецлипсе годинама доноси старе игре на нове платформе -- направио је Атари колекције игара за оригинални ПлаиСтатион. Временом је полако улагао више напора у свој приступ, превазилазећи пуко опонашање. Раније ове године, Теенаге Мутант Ниња Туртлес: Тхе Цовабунга Цоллецтион укључивала је Корњачину јазбину, која је имала кутије, приручнике, огласе, каталоге, стрипове, клипове ТВ емисија и развојни документ. Атари 50 иде корак даље тако што претвара сличан садржај у интерактивне временске траке попут експоната.
Са насловног екрана, можете одмах приступити скоро целој линији игара Атари 50 од преко 100 игара. Међутим, прави жреб је одабир једне од пет интерактивних временских линија које приказују 50-годишњу историју Атарија. Арцаде Оригинс се фокусира на оснивање Атарија, његов најранији успех, чудне прототипове и класичне аркадне игре које су објављене од 1971. до 1984. године. „Биртх оф тхе Цонсоле“ говори о стварању, хитовима и тријумфима Атарија 2600, док „Хигх анд Ловс“ говори о краху видео игрице 1983. и како су Атари 5200 и 7800 прошли током њега.
Уметност контекста је створена и наслеђе које оставља за собом једнако је важно као и сама уметност...

У међувремену, „Тхе Давн оф ПЦс“ описује Атаријеве напоре у ПЦ простору од Атари 400 и 800 1979. до ретког издања Атари Фалцон-а 1992. године. Коначно, „1990-е и даље“ покрива све остало, наглашавајући Атари Линк ручну и 32-битну Атари Јагуар кућну конзолу. Игре ће се појавити док се играчи крећу по овим временским линијама, а можете их играти притиском на дугме. Као што је увек случај са колекцијама Дигитал Ецлипсе, емулација је глатка, а играчи могу да приступе разним визуелним филтерима, па чак и упутствима за употребу када паузирају.
Поврх тога, скоро свака укључена игра има неке тривијалности, скенирани развојни документ или оглас, сачувану рекламу или релевантан интервју за проверу. Познати бивши Атари програмери попут Понг креатора Ал Алкорна и програмера Тода Фраја често се појављују у овим видео снимцима, али други истакнуте личности из индустрије као што су Тим Сцхафер из Доубле Финеа и бивши програмер Епиц Гамес Цлифф Блесзински појављују се да понуде своје мисли. Уметност контекста је створена и наслеђе које оставља за собом једнако је важно као и сама уметност, тако да је невероватно видети напор Дигитал Ецлипсе-а да укључи све ове додатне информације.

Борилачке игре живе или умиру у својим онлајн заједницама. Наравно, основне функције као што су роллбацк нетцоде и цросс-плаи су од суштинског значаја за здраву борбену игру, али Стреет Фигхтер 6 иде даље стварајући онлајн чвориште које слави серију и даје играчима место да се друже између утакмице. Назовите то метаверзом ако морате, али у стварности, Баттле Хуб је једна трећина пакета Стреет Фигхтер 6 и вероватно ће бити дом заједницама и турнирима који осигуравају да ће људи играти игру годинама доћи.
То је такође био фокус затворене бета верзије за Стреет Фигхтер 6 протеклог викенда, што ми је дало другу прилику да се упустим у игру након што сам се заљубио у њу на Суммер Гаме Фест Плаи Даис. Главне 1-в-1 борбе су и даље уживање за играње, а нови ликови бета верзије -- Јури, Кимберли, Гуиле и Кен -- долазе са узбудљивим комбинацијама и блиставим анимацијама. Али заиста, дошао сам импресиониран основама које Цапцом поставља за Баттле Хуб и његовим импликацијама на режим Ворлд Тоур.
О чему се ради?
Баттле Хуб је једна од три опције које играчи могу да изаберу директно из главног менија Стреет Фигхтер 6, а када се изабере, даје задатак играчима да креирају аватар карактера који ће их представљати. Нисам трошио превише времена на ове опције, али су се чиниле прилично детаљним за оне који уживају у детаљном креатору ликова. Након што сам створио плавокосог и тетовираног борца, убачен сам у футуристичку аркаду Баттле Хуб-а.

Хубови за више играча као замена за једноставне меније нису нови концепт за борбене игре (Бандаи Намцо игре као што је Драгон Балл ФигхтерЗ су то радиле неко време). Ипак, за Цапцомов први покушај, Баттле Хуб је пун личности и ствари које треба урадити. Његове изразито плаве боје, мноштво екрана и многи ормарићи за игру чине да се осећа као да високотехнолошка аркадна игра Цапцом жели да буде.
Чим сам ушао, могао сам да шетам около, емотирам и изводим класичне Стреет Фигхтер покрете Хадокена притиском на дугме. Био сам и близу два киоска. У једном, могао сам да се региструјем и гледам турнире и Стреет Фигхтер 6 догађаје, иако ми ниједан није био доступан током ове затворене бета верзије. Друга је била Хуб Гоодс Схоп, где сам могао да купим одећу и другу опрему да додатно прилагодим свој лик валути коју сам прикупио док сам играо.
Други киосци на главном нивоу нису били доступни у овој затвореној бета верзији изван екрана који је показивао који играч на нашем серверу је имао најбољи учинак. Затим сам кренуо према аркадним ормарићима, од којих већина формира круг око центра Баттле Хуб-а. Једна особа мора да седи са сваке стране да би покренула Стреет Фигхтер 6 меч. Иако је помало досадно седети и чекати да неко игра са вама, увек бих могао да нађем противника ако погледам около сваки кабинет. Надамо се да ће финална игра имати опцију да се мало брже упусти у борбу за оне који желе да једноставно ускоче у њу.

Во Лонг: Фаллен Династи је добила демо на ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс, што вам омогућава да испробате Изазовна нова Соулслике наслов тима Ниња на ограничено време између 16. септембра и септембра 25.

Најављена од стране издавача Коеи Тецмо током Токио Гаме Схов-а, пробна верзија Во Лонг: Фаллен Династи је поглед у развоју на оно на чему је Тим Ниња радио у последњих неколико година. Наравно, тим је познат по дељењу временских демо демоа за своје игре, пошто су наслови као што су Ниох и Ниох 2 прошли вишеструке бета тестове који су довели до својих издања. И као и са оним претходним суђењима, демонстрација Во Лонг: Фаллен Династи захтева онлајн везу за приступ, иако је вредно напоменути да не захтева плаћено чланство за ПлаиСтатион Плус или Ксбок Ливе Голд.