Цалл оф Дути: Гхостс рецензија

Цалл оф Дути Гхостс рецензија

Цалл оф Дути: Гхостс

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Иако следи исту формулу, „Цалл оф Дути: Гхостс“ нуди неколико освежавајућих промена.“

Прос

  • Нови дизајн мапе
  • Брже игре
  • Доста садржаја

Цонс

  • И даље иста игра
  • Прича о кампањи је слаба
  • АИ остаје неимпресиван

Било да презирете Цалл оф Дути франшизу или ћете чекати у реду у поноћ да добијете свој примерак Цалл оф Дути: Гхостс, тешко је порећи да формула функционише - чак и ако стари. Није изненађујуће да се та формула суштински не мења са Духови, али најновији ЦОД се побољшава у односу на своје претходнике. А када је у питању мултиплаиер, исправке многих дуготрајних проблема који су мучили серију годинама могу учинити да ово буде један од најизбалансираних Цалл оф Дути наслова до сада. То не мења формулу, али је освежава.

Редов Како год да се јавља на дужност, господине!

Духови нуди најоштрије заплете за спајање искуства за једног играча, што се чини као изговор за увођење новог оружја и локација за више играча. Влада под називом Федерација ујединила је Јужну Америку након колапса нафтне индустрије. Затим нападају Америку... јер. То су скоро све информације које добијете.

Духови био је потребан непријатељ који би могао да понуди легитимну претњу да то учини драматичним, а уједињена, милитаристичка Јужна Америка није била тако често у игри. Дакле, Боб је твој ујак, имамо нову претњу.

… ЦОД кампање су гаминг еквивалент… летњим блокбастерима испуњеним експлозијама и „великим тренуцима“ који ће одушевити играче.

Играте као Логан Валкер, који се заједно са својим братом Хешом бори против Федерације до мртве тачке већ 10 година под командом њиховог оца. Када их мисија пошаље у Ничију земљу између Лос Анђелеса и Сан Дијега, упознају ултра-елитне војнике духова. Браћа им се придружују у лову на издајничког Рурка, бившег Духа који је ухваћен и претворен захваљујући кратко поменутој комбинацији древних дрога и модерних техника мучења. Из неког разлога, Рурк с испраним мозгом је сада главни командант Федерације на терену. Јер тамо… можда… да…

Повезан

  • Цалл оф Дути: Варзоне савети и трикови
  • Мицрософт добија ФТЦ случај, уклањајући највећу препреку за куповину компаније Ацтивисион Близзард за Ксбок
  • Да ли је Модерн Варфаре 2 више платформа?

Логану и Хешу се у неколико мисија придружује Рајли, изузетан пас и вероватно најбољи друг који ће улепшати серију. За разлику од својих претходника, Рајли ће ретко ходати испред ваше ватре. Можете га послати за непријатељима, а постоји чак и део кампање у којој га директно контролишете. Једном је сам извадио хеликоптер. Глупо је, али је користан.

Веран традицији протагониста Инфинити Варда, Логан остаје нем све време, што не оставља могућност да је икада имао стварну везу са својим оцем и братом, чак и док игра то покушава, тако тешко да је присили. Али чланови породице разговарају с њим, а не с њим, закржљајући причу о породичној лојалности и поштовању које игра покушава да изгради.

Гхостс_Цатвалк_Инферно
Гхостс_Стадиум_Такедовн

Оно што неми главни лик ради причи, идиотски АИ ради борби. Непријатељи представљају стрељану; долазе за тобом у таласима. Они се заклоне, а онда чекају да их упуцате када дигну главе. Овај плитки приступ нуди квантитет у односу на квалитет.

Али хеј, ЦОД кампање су гаминг еквивалент филмовима о кокицама: летњи блокбастери испуњени експлозијама и „великим тренуцима“ који ће одушевити играче. Сви су они присутни у Духови, и нуде безумну забаву. Само не очекујте ништа више.

Коопције

Уз кампању и мултиплаиер, Духови уводи два нова мода: Скуадс и Ектинцтион.

Скуадс је много робуснија верзија „борбене обуке“ из претходних ЦОД наслова, омогућавајући вам да испробате мултиплаиер са и против ботова које контролише АИ. Нови преокрет у овом режиму вам омогућава да доведете до пет других пријатеља са собом да се суочите са тимом који контролише вештачка интелигенција који је поставио други играч. Тај играч бира мапу и режим игре, заједно са тимским оптерећењем, а затим пушта АИ да преузме док они зарађују време за бонус искуство. Добра је пракса играти против ботова, а бонус који зарадите чак и ван мреже је леп, али борба са вештачком интелигенцијом може да понуди само толико преокрета пре него што почне да губи своје узбуђење. Други режим омогућава да се два играча суоче у мечу за љутњу, од којих сваки подржава тим од до пет саиграча које контролише вештачка интелигенција.

ЦОД Гхостс одреди

Скуадс такође има режим преживљавања налик хорди за четири играча под називом Сафегуард, који вас супротставља таласима надолазећих непријатеља. Почињете само са пиштољима и ножевима и чекате капљице које садрже оружје, погодности и низове убијања. Не измишља поново жанр начина преживљавања, али нуди лепу паузу од конвенционалне акције за више играча.

Други нови режим сарадње је Ектинцтион, очигледан одговор Инфинити Варда на Треиарцхове зомбије. Ектинцтион је заједничка игра за четири играча која замењује непријатељске зомбије ванземаљцима. Радећи као тим, морате поставити бушилицу на кошницу и бранити је у одређеном временском периоду, пре него што пређете на уништавање следеће. После сваке четврте кошнице је мини-бос као баријерна кошница. Укупно треба уништити 12 кошница плус три кошнице са баријером.

ЦОД Гхостс_Ектинцтион_Цабин Февер Нект Ген 2
ЦОД Гхостс_Ектинцтион_Спринтер Нект Ген
ЦОД Гхостс_Ектинцтион_Маде ит Оут Аливе Нект Ген
ЦОД Гхостс_Ектинцтион Цуррент Ген

Попут зомбија, Ектинцтион се осећа као потпуно другачија игра везана за ЦОД наслов. Нема дубоку митологију или разноликост коју су развиле понуде зомбија, али није далеко од оригиналног режима уведеног у Свет у рату, која је била довољно заразна да је изазвала бројне експанзије. Међутим, потребно му је више од једне мапе пре него што заиста полети.

Мултиплаиер је еволуирао

Као и сваки нови ЦОД наслов, Духови уводи нова оружја за више играча, модове, начине за примену погодности и неколико других звона и звиждаљки. Ипак, постоје неке суптилне, али значајне промене.

Прва промена коју ћете приметити је могућност прилагођавања изгледа вашег лика, укључујући пол. Нове козметичке опције откључавате испуњавањем изазова, попут добијања одређеног броја хитаца у главу са једним оружјем (слично начину на који су маске оружја функционисале у Блацк Опс ИИ). Опција Престиге је такође нестала, а уместо тога сада имате 10 ликова за подизање нивоа, од којих сваки зарађује сопствено искуство.

Сви ови нови режими имају једну заједничку тему: брзину.

Како прелазите на виши ниво, зарађујете „поене у одреду“ за куповину оружја, опреме и погодности. Перкс је такође доживео мањи ремонт. Сада можете бирати између 35, а сваки има вредност у распону од један до пет, што значи број слотова за перк који заузимају. Што мање оружја и опреме носите, имате више слотова за перк. Погодности су сада такође подељене у неколико категорија, од прикривености преко брзине до руковања, и могу може се откључати само комбинацијом куповине са тимским поенима и погађања одређеног ниво.

Традиционално, Цалл оф Дути мапе су дизајниране користећи филозофију „три пута“, са централном стазом и рутама са обе стране. У супротности, Духови нуди огромну количину разноликости у дизајну мапе, са неколико кривудавих стаза на више вертикалних нивоа, а ретко правим путем са једне стране на другу. Мапе се такође могу мењати у ходу. Неки дозвољавају играчима да разбију нова врата користећи оружје (иако само на одређеним локацијама), а „динамични догађаји“ попут земљотреса такође могу променити бојно поље – иако не драстично.

Постоји неколико предности ове нове филозофије мапе. Доминација више није фрустрирајућа битка за једну, централну тачку. Снајперисти ће морати да раде за чист погодак због мањег броја линија видљивости које обухватају мапу. Мање тачака гушења обесхрабрује камповање. Ове промене убрзавају игре и помажу да буду мање предвидљиве.

Киллстреакс се враћају на своје МВ3 формату, са наградама за узастопна убиства, испуњавање циљева и за подршку вашем тиму (који вас награђује повластицама, а не низовима убистава). Без обзира на то који тип имате, низови убијања су далеко мање ефикасни, спречавајући их да толико доминирају у играма. Ваздушна подршка је слабија, ракете које контролишу играчи је лакше избећи, а не постоји низ убистава који у суштини завршава игру као нуклеарна бомба, или чак рој од Блацк Опс 2.

савети за програмере добијање ратова кланова позив на дужност духови снимка екрана за више играча маниац блиндсиде
цалл оф дути гхостс прегледајте снимак екрана за више играча стрикезоне окружење
ЦОД Гхостс_МП Пошаљи помоћ Нект Ген
Гхостс_МП_Ин_Сигхт

На исти начин, беспилотна летелица је замењена много слабијим, земаљским системом који морате да посадите и оставите за собом. куполе се такође лакше уништавају. Ове промене чине велико побољшање и не приморавају вас да се кријете. Подстиче кретање.

Заједно са многим начинима игре који се враћају, неколико нових се фокусира на повећано кретање. Сеарцх & Ресцуе је преокрет у Сеарцх & Дестрои без поновног покретања, који вам омогућава да оживите пале играче тако што ћете преузети њихове ознаке за псе пре него што то непријатељ успе; Блитз је сличан Цаптуре тхе Флаг, али уместо да преузмете заставу, само треба да уђете у назначену непријатељску „базу“ да бисте постигли гол; Цранкед покреће 30-секундни тајмер смрти на играчу након што постигне убиство, које се може ресетовати само ако заради још једно убиство; Хунтед покреће сваког пиштољем и баца оружје по мапи; Инфецтед вам даје сачмарицу и супротставља свакога против једног „зараженог“ играча који почиње са ножем и супер-брзином, и добија саиграче тако што их убија; Гринд, игра на Килл Цонфирмед, приморава вас да узмете ознаке које прикупите и „сложите“ их на једно од два одређена места (иако Гринд тренутно није доступан на главним плејлистама).

Сви ови нови режими имају једну заједничку тему: брзину. Сваки од нових режима, упарен са разноврснијим мапама, захтева да се крећете. ЦОД се увек поносио брзим играма, али Духови оплемењује ту идеју тако што вас тера да се крећете скоро константно, стварајући фундаменталну промену.

Закључак

Формули Цалл оф Дути и даље је потребна доза иновација, али промене Духови учини да се осећа нешто свеже. И даље ћете наћи исте фрустрације као и раније – убијање мријеста, брзо утврђивање резултата, неупућени саиграчи – али нова филозофија чини бољу и бржу игру. Духови неће повратити ЦОД исељенике који су већ кренули даље, али фанови који почињу да се умарају од истог старог производа наћи ће доста тога да буду узбуђени барем следеће године.

Ова игра је рецензирана на ПлаиСтатион 4, Ксбок 360 и Ксбок Оне на догађају за преглед који је организовао и платио Ацтивисион.

Хигхс

  • Нови дизајн мапе
  • Брже игре
  • Доста садржаја

Ловс

  • И даље иста игра
  • Прича о кампањи је слаба
  • АИ остаје неимпресиван

Препоруке уредника

  • Вероватно користите погрешно оружје Варзоне из близине
  • Најбоља опрема за МКС Гуардиан у Варзоне-у
  • Најбоља места за слетање у Варзоне: Вондел, Ал Мазрах и Асхика Исланд
  • Најбоље оружје у Варзоне
  • Цалл оф Дути и Алан Ваке можете добити уз ПС Плус у јулу