Виндовс Микед Реалити контролери покрета се лако подешавају

Фулл Ревиев | Виндовс контролери покрета мешовите стварности

Иако постоји велики потенцијал за раст за слушалице које подржавају Мицрософтову растућу Микед Реалити платформу, један важан део те слагалице укључује контролере покрета. Следећи наше сопствено време са системом, Јутјубер и Хололенс програмер софтвера Шон Онг нам је дао поглед на то како су Мицрософтови Виндовс Микед Реалити контролери покрета у акцији.

Ако су нас Оцулус Рифт и ХТЦ Виве научили било чему о игрању у алтернативним стварностима, то је да је нека врста интеракције засноване на руци са светом неопходна за импресивну ВР. То је нешто што ће Мицрософт и његови колеге програмери морати да закуцају ако желе да нови Виндовс Микед Реалити узлети на сличан начин као и његове ВР колеге.

Препоручени видео снимци

Рани утисци о Мицрософт контролери покрета изгледа повољно. Онг је похвалио једноставно подешавање, њихову тачност и интерактивне могућности у оквиру подешавања мешовите стварности, посебно када се користе два контролера одједном. Радње двоструког контролера омогућавају познате команде покрета као што су промена величине и ротација виртуелних објеката.

Једна мана употребе камера на слушалицама за праћење је та што контролери морају бити испред корисника да би били видљиви и употребљиви у виртуелном свету. Ротационо праћење је и даље могуће јер њиме управљају сензори унутар самог контролера, али праћење положаја се губи када ставите контролер иза себе или сакријете ЛЕД диоде са слушалица камере.

Таква врста проблема није толики проблем за системе као што су Оцулус Рифт или ХТЦ Виве, јер њихови спољашњи уређаји за праћење имају много веће видно поље.

Такође, мало недостаје квалитет израде, а Онг сугерише да су контролери флексибилни у неким тачкама и да им недостаје „премиум осећај“. То сугерише да ћете желети да будете опрезни са њима, посебно када су у близини објеката или на ивици ваше игре мешовите стварности простор.

Постављање дугмади је описано као солидно, али не тако интуитивно ергономско као нешто попут конзоле за игру. Иако Онг каже да се на крају навикао на распоред, он каже да је то нешто што би још увек могло да му помогне. Могуће је, међутим, да је сврха ових раних контролера да открију шта програмери и играчи желе и требају. На њима се налази велики број дугмади, што омогућава широк спектар интеракција.

Речено нам је да ће сви Мицрософт-ови партнери мешовите стварности подржати ове контролере њихове слушалице, иако изгледа вероватно да ћемо видети итерације овог дизајна у будућности.

Препоруке уредника

  • Аппле одлаже представљање слушалица мешовите реалности, тврди извештај
  • Аппле-ове слушалице мешовите стварности могу поново бити одложене
  • Аппле слушалице мешовите стварности ипак би могле да се појаве 2022
  • Аппле-ове слушалице мешовите реалности би могле поново да буду одложене
  • Аппле-ове слушалице мешовите стварности могле би бити моћне као и МацБоок Про

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.

Категорије

Скорашњи