Моддер замењује Џоела са Тес у филму „Последњи од нас“

Док већина ХБО-ове адаптације Тхе Ласт оф Ус препричава причу о првој игрици, Тхе Ласт оф Ус епизода 7 је посебан изузетак. То је зато што зарања на територију ДЛЦ-а да би филм Тхе Ласт оф Ус: Лефт Бехинд приказао на малом екрану и дао Еллие Беле Ремзи сат времена да заблиста.

Лефт Бехинд је експанзија за Тхе Ласт оф Ус из 2014. која би се касније могла купити као самостално издање. Радња се одвија усред филма Последњи од нас, док Ели лови медицинске потрепштине за Џоела у напуштеном тржном центру у Колораду. То подешавање делује као оквирна прича, јер је највећи део игре флешбек који се може играти. У њему можемо да видимо део Елииног живота пре него што је упознала Џоела, док истражује други тржни центар са својом пријатељицом и љубавним интересовањем Рајли. То је било значајно поглавље серије, јер је потврдило Елиин сексуални идентитет, али и важан тренутак за игре уопште. Лезбејске везе генерално нису биле приказане у ААА видео играма 2014. године, а идеја о нежном пољупцу између две жене била је посебно незапамћена.

Прва сезона Тхе Ласт оф Ус на ХБО-у пада као једна од најбољих адаптација видео игрица свих времена, чак и ако није савршена. Без обзира да ли верујете да је лоша репутација коју адаптације видео игара имају оправдана или не, ових првих неколико епизода серије служе као врхунски примери како правилно прилагодити игру. Као такав, вреди разложити шта друге адаптације видео игара могу научити од Тхе Ласт оф Ус.
На половини прве сезоне, пет фактора је одиграло значајну улогу у наставку успеха Тхе Ласт оф Ус на ХБО-у. Срећом, сви су то елементи из којих би друге адаптације видео игара могле научити, чак и ако су засноване на ИП-у са значајно другачијим тоном. Ако је квалитет ове емисије било какав показатељ, адаптације видео игара имају светлу будућност.
Бити веран

Ово изгледа као да би требало да се подразумева, али то је нешто што многи филмови и ТВ емисије засноване на игрицама не иду како треба. Чини се да се чак и успешни, попут филмова Сониц тхе Хедгехог, помало стиде изворног материјала када доводе ликове из видео игара у „стварни свет“. Тхе Серија Ласт оф Ус ради маестрално јер игра на снагу изворног материјала, прецизно прилагођавајући већ критиком хваљену причу и с поштовањем. Као резултат тога, сјајна прича је и даље сјајна.
ХБО-ов Тхе Ласт оф Ус није директна адаптација 1:1 (више о томе касније), али је и даље непогрешиво ТВ верзија приче о видео игрици, па чак и играња у неким сегментима. Та верност показује поштовање према игри и већа је вероватноћа да ће фанове укључити у креацију и сва потенцијална одступања која би могла да направи. Нажалост, многе адаптације видео игара изгледају као да се стиде изворног материјала, што се види у квалитету финалног производа и пријему обожаватеља.
Побољшајте изворни материјал

Индустрија видео игара има римејк грозницу. Иако идеја о обнављању класичне игре није ништа ново (погледајте нешто старо као Супер Марио Алл-Старс из 1993.), тренутно доживљавамо талас римејкова док програмери поново посећују неке од најбољих игара 2000-их и изван. Прошле године смо добили Тхе Ласт оф Ус Парт И и Црисис Цоре: Финал Фантаси Реунион, док ће у 2023. игрице попут Ресидент Евил 4 бити потпуно обновљене за петама Деад Спацеа. Лике а Драгон: Исхин, Адванце Варс 1+2: Ре-боот Цамп, Силент Хилл 2, Систем Схоцк… листа наизглед расте са сваким месецом.

Са толико римејкова који испуњавају календар издања игара за 2023., постављам себи једноставно питање: Зашто? То није цинично питање усмерено на целокупни концепт римејкова, већ оно које вреди поставити на нивоу појединачног пројекта. Зашто је 2023. прави тренутак за поновно покретање серије? Шта ће овај римејк учинити да продубим моје разумевање оригиналне игре? Да ли је модернија графика довољна да оправда повратак у игру стару 15 година која и даље добро игра по данашњим стандардима, или би то време и новац било боље потрошити на напредовање?