Шетња кроз изложбени простор у ПАКС Еаст-у било је огромно искуство, али ми је такође омогућило да будем увучен у потпуно нову опсесију. Игром случаја, одлучио сам да седнем за јарко жути штанд Тхе Итеративе Цоллецтиве, и тамо бих се упознао са Хомесеек. Ово стратешка игра у реалном времену каналише постапокалиптичке тропе да створи напету борбу за опстанак у којој свака наизглед невина одлука може донети или прекинути дуговечност мог новооткривеног друштва преживелих.
Садржај
- Избор и последица
- Дом је тамо гдје је срце
Дугогодишњи сам обожавалац Фаллоут серије, укључујући изометријске оригинале, због чега сам увек питао се зашто није било ниједне пробојне постапокалиптичке стратешке игре у реалном времену са сличним циљем као Фаллоут 1 Ваулт Двеллер. Фростпунк и РимВорлд су прилично блиски по концепту, али су мало другачији по обиму. Хомесеек транспонује све најбоље нити приче и идеје из игара попут Испасти, Метро 2033, и С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Сенка Чернобијал, меша их са елементима из прича попут
Пут и Последњи од нас, и ставља ме у кожу извршног доносиоца одлука моје властите пустињске испоставе, чији се становници сада ослањају на мене да их одведем до чистих извора воде и хране под немилосрдним сунцем.Препоручени видео снимци
Нисам очекивао да ће ова мешавина толико деловати за мене Хомесеек ради. Али игра функционише зато што је посвећена детаљима у свему од стране корисника који је очигледно инспирисан Фаллоут-ом интерфејс за његову мешавину дубоке стратегије и елемената играња улога је чешак који ја искрено нисам схвати да сам имао.
Избор и последица
механички говорећи, Хомесеек сама по себи је прилично неопростива. И ово јој иде у прилог. Као иу другим стратешким играма у реалном времену, мој примарни циљ је управљање неколико базена ресурса као што су вода, храна, и отпад који је потребан за изградњу нових зграда да би моји становници остали запослени, заштићени, храњени и срећна. Дато ми је само неколико сати по дану током игре да максимално искористим ресурсе свог насеља тако што ћу своје становнике послати на посао, али сат откуцава од првог тренутка. Неколико пута сам петљао и на подијуму за изложбу иу оквиру демо презентације за штампу коју сам касније добио да понесем кући, морао сам много пута да почнем испочетка. Али сваки пут када сам почео изнова, осећао сам се као да сам научио вредну лекцију која ми је омогућила да наставим даље у сваком следећем игрању.
Понекад нисам успевао да уштедим довољно хране или да успоставим одговарајуће везе између складишта хране и залиха хране, због чега су сви гладовали. Други пут, нисам довољно брзо дао приоритет својим истраживачким или експедицијским тимовима да откључам следеће спасавање живота технологија потребна да завршим своје задатке на време, што доводи до тога да моји становници постану несрећни и оду или умру ен маса. Једном сам направио грешку у интеракцији са текстуалним оквиром где сам добио једну од две одлуке; јасно, донео сам лошу одлуку са неким непредвиђеним дугорочним последицама.
Дом је тамо гдје је срце
Девелопер Траптицс је јасно дао приоритет квалитету свог писања Хомесеек. То је интелигентно, привлачно и добро промишљено, што ме доводи у то Хомесеек’с суморни постапокалиптични свет, Земља из 2100-их која је опустошена глобалним климатским уништењем и нуклеарним ратом. Замршено писање је најбоље током експедиција, што ми омогућава да наоружам групу становника и пошаљем их на различите локације на мојој мапи света изван мог матичног насеља, на крају у потрази за зеленијим пашњацима усред океана прашине и песак.
Када једна од мојих експедиција стигне на своје одредиште, насумично генерисани сусрети могу да одреде своје успех, што захтева од мене да обратим велику пажњу на своје одлуке док управљам храном и водом тима залихе. У зависности од тога на које експедиције сам одлучио да идем (и које сам одлуке донео када сам стигао тамо), чинило се да би моје стабло технологије могло прилично да варира у раној фази. Било је много различитих начина на које сам могао да изградим своје насеље, иако сам увек био клаустрофобичан и напет. Један погрешан потез је увек био довољан да разбије моју стратегију, али успети је значило да видим како моје насеље расте и моја прича напредује.
Чини се као Хомесеек је подељен на неколико поглавља, и после извесног тренутка, мислим да ћу чак моћи да доносим законе и пренесем своје друштво у веће и софистицираније локације како расте и развија се, иако нисам стигао ни изблиза да видим како ствари напредују далеко. Чини се да и шире приповедање овог света има много простора за нијансе, посебно откако Хомесеек’с За неухватљиви такмичарски мултиплаиер се каже да супротставља играче једне против других у игри саботаже, не за разлику од Оффворлд Традинг Цомпани.
Узбуђен сам да покушам Хомесеек поново када се коначно покрене на ПЦ-у у неком тренутку 2023. До тада, радосно ћу наставити да се бацам на његову дивно смртоносну демонстрацију до низа мешовитих резултата. Већ га можете преузети за себе са званичника Хомесеек Стеам страница.
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.