Циберпунк 2077 РТ Овердриве тестиран: није вредно надоградње ГПУ-а

Циберпунк 2077‘с дуго очекивана Овердриве функција је овде. Најављен заједно са Нвидиа РТКС 4090, нови режим праћења зрака доноси потпуно праћење путање у свет Нигхт Цити-а — и изгледа невероватно. Такође је изузетно захтеван, и иако постоји неки аргумент да су визуелна побољшања вреди тога, након што сам га сам тестирао, нови режим праћења зрака не изгледа као разлог за излазак и купити нову графичку картицу.

Садржај

  • Праћење путање није само праћење зрака
  • Није увек лако уочити
  • Ништа није бесплатно

Праћење путање је у суштини најтежи начин праћења зрака, а сада је могуће само уз огромну снагу ГПУ-а тренутне генерације и неке лукаве АИ генерисање оквира. Дакле, ако немате приступ најновијим и најбољим, не можете да укључите функцију. Ипак, не брините; јер колико год да је праћење путање на папиру импресивно, оно не мења изглед Циберпунк 2077 у потпуности.

Препоручени видео снимци

Праћење путање није само праћење зрака

Циберпунк 2077 | Раи Трацинг: Овердриве Моде - 4К Тецхнологи Превиев Откријте

Важно је поставити сцену колико је заправо тражење пута захтевно. Трасирање путање је праћење зрака, али то је много напорнија верзија праћења зрака од онога што смо видели у небројеним играма у последњих неколико година.

Према својој основној дефиницији, праћење зрака функционише тако што прати зрак из ваше камере. Тај зрак пролази кроз сцену, одбија се од објеката и кружи около док не дође до оригиналног извора светлости.

Међутим, ево трика: са праћењем зрака које обично видите у играма, само су неки зраци заправо важни. Они су израчунати - игра узима само узорак зрака да би израчунала коначну боју пиксела.

Трасирање путање је најтежи начин да се ствари ураде. Често се назива пуним праћењем зрака јер узима у обзир вишеструке одбијања и површинске нијансе које традиционално праћење зрака не може узети у обзир. Програмери често проналазе начине да уштеде на перформансама и помоћу традиционалног праћења зрака.

Као што сам описао у моја дисекција Портал РТКС, функција праћена зракама као што је лампа у Диинг Лигхт 2 штеди на перформансама не рачунајући сенке или својства рефлексије боје од зрака.

циберпунк 2077 раи трацинг овердриве тестиран цевовод рт
циберпунк 2077 раи трацинг овердриве тестиран цевовод фулл рт

Ефекти праћења путање у поређењу са праћењем зрака нису увек приметни, о чему ћу се бавити следеће. Међутим, када је ефекат битан, то је заиста ствари. Добар пример је нешто попут магле, која можда неће попримити својства боја у игри са рефлексијама и сенкама праћеним зрацима. Са пуним праћењем путање, светлост која се одбија у магли попримиће боју из извора око себе.

Пре него што уђемо дубље, важно је истаћи да је најновије ажурирање за Циберпунк 2077 додаје много више од праћења путање. Види се увођење Нвидије Анти-алиасинг дубоког учења (ДЛАА), заједно са Интеловом КсеСС Супер Ресолутион функцијом. Ажурирање такође ревидира екран бенцхмарк-а, сада приказује системске спецификације, верзију драјвера и још много тога.

Није увек лако уочити

Праћење путање у Циберпунк 2077.

Није увек лако уочити разлике између праћења зрака и путање. У великој сцени на отвореном као што је она изнад, на пример, постоје само мале разлике између верзија са праћењем зрака и путање.

У верзији са уцртаном путањом (лево), има нешто мање одраза дрвећа изнад док се локве приближавају вашем лику. Упоредите то са верзијом са праћењем зрака (средина) где добијате злогласни ефекат сјајне површине.

На први поглед, слика без праћења зрака (десно) заправо изгледа мало боље — рефлексије су оштрије, а боја расположенија. Ипак, постоје неки компромиси. За разлику од верзија са зрацима и путањама, одсјаји дрвећа су одсечени јер нису видљиви камери и нема цветања од великих љубичастих светала.

Праћење путање у Циберпунк 2077.

Те мале разлике могу бити важне, о чему сведочи горе наведено поређење. Без праћења зрака (десно), велика светла на десној страни се не одбијају од камених стубова. Постоје и неке друге значајне разлике између праћења путање и праћења зрака.

Сенка коју баца избочина изнад је много мање приметна у верзији са уцртаном путањом (лево). Уместо тога, огромна моћ јарке сунчеве светлости испире сенку као што би то било у стварном свету.

Праћење путање у Циберпунк 2077.

И слично, у горњој сцени, сенке су много мање интензивне у верзији са трагом путање (лево). Уместо тога, објекти попут клупе добијају природније сенчење. Ово посебно важи за светло поред клупе. Без праћења зрака (десно), постоји оштар директан одраз на клупи. Међутим, и са праћењем зрака и праћењем пута, тај одраз гута много светлија светлост сунца. Ова слика је такође добра илустрација шта праћење путање може да уради за сенке (погледајте дрвеће у позадини).

У моје време са новим режимом праћења путање, унутрашње сцене су се највише истицале. Ово је место где праћење путање заиста сија у односу на праћење зрака. Упоређујући ова два, можете видети да се рефлексија на плафону једва региструје са праћењем зрака, док скоро издува сцену са праћењем путање.

Слично томе, одсјај са земље није присутан и не добијате ту суптилну мешавину белог и црвеног светла које се меша на поду.

Праћење путање у Циберпунк 2077.

Ако погледате верзију без праћења зрака (десно), добијате много рефлексија које су присутне у верзији праћене путањом (лево). Међутим, овде је ђаво у детаљима. Клупа не прихвата никакве црвене рефлексије са стола поред себе, а задњи зид не рефлектује велико бело светло. Поред тога, пулт је прекривен сенком, уместо да га осветљавају отворена врата која су одмах ван камере.

То је моћ праћења пута. Изузетно је када можете да уочите нијансе осветљења у сцени и видите како ова скупа техника може да подигне изглед.

Ипак, постоји проблем; трасирање пута је скупо. Колико год добро изгледа, разлике између праћења путање и чак традиционалног простора на екрану технике може бити тешко уочити у нормалном игрању, а укључивање праћења путање може знатно да смањи ваше перформансе.

Ништа није бесплатно

Рука хвата МСИ-јев РТКС 4090 Суприм Кс.
Јацоб Роацх / Дигитал Трендс

Можда не желите да укључите праћење путање за постигнути учинак, али постоји добар део људи који једноставно не би требало да укључе праћење путање. Циберпунк 2077Трасирање путање најбоље функционише РТКС 40-серије графичке картице, тако да би требало да имате бар РТКС 4070 Ти да га укључите. Технички ради и на РТКС 3090, иако програмер каже да бисте требали очекивати да игра ради при 30 кадрова у секунди (фпс) при 1080п. Са другим ГПУ-овима, срећно.

Тестирао сам праћење путање са РТКС 4090 и Интелов Цоре и9-13900К, што је, по скоро свим показатељима, најмоћнији рачунар за игре које новац може да купи тренутно. Прелазак са највише унапред подешене поставке без праћења зрака на праћење путање пао је моју брзину кадрова са 118 фпс на 31,4 фпс - пад од 74%.

Чак и са највишим унапред подешеним праћењем зрака, можете удобно да играте игру при 60 фпс. Такође имајте на уму да сам тестирао на Алиенваре 34 КД-ОЛЕД монитор резолуције 3.440 к 1.440. На 4К, игра је још захтевнија.

Перформансе праћења путање у Циберпунк 2077.

Ниси претпостављено да користимо праћење путање на овај начин. Постоји разлог зашто вам је потребан ГПУ серије РТКС 40, а то је ДЛСС генерисање оквира. Није случајно да ДЛСС Фраме Генератион повећава перформансе на приближно исти ниво као изворне перформансе без праћења зрака. Наравно, укључивање ДЛСС-а без праћења зрака резултира још већим перформансама, али при око 120 фпс? То није лоше за једну од најзахтевнијих игара које ПЦ тренутно може да покрене.

Ако имате једну од најбољих графичких картица на тржишту, Циберпунк 2077Режим Овердриве је одличан начин да побољшате изглед игре. Међутим, као што моје тестирање и слике показују, то није револуција. И даље је веома захтеван, закључава велики део иначе моћног хардвера, и иако изгледа најбоље, разлике је понекад тешко уочити.

Дакле, укључите Овердриве ако можете. Али не брините ако не можете; не пропуштате много.

Препоруке уредника

  • Нвидиа не жели да знате за њен контроверзни нови ГПУ
  • Зашто Нвидиа РТКС 4060 Ти једноставно није довољна за 2023
  • Нвидиа не продаје графичке картице – она продаје ДЛСС
  • Изненађујући разлог зашто ваш моћни рачунар још увек не може да поднесе најновије игре
  • 3 разлога зашто би требало да купите лаптоп за игре у 2023