Вархаммер: 40,000 Дарктиде ће бацити ваш рачунар на колена

Одбијени, припремите своје лазгуме и ланчане мачеве. Постоји јеретик око ин Вархаммер 40,000: Дарктиде, а на вама и још тројици криминалаца је да се упустите у град кошницу Терцијум, искорените кугу и збришете издајнике пре него што се јерес прошири. Између неких падова перформанси и повремених падова, тј.

Садржај

  • Вархаммер 40,000: Дарктиде системски захтеви
  • Вархаммер 40,000: Дарктиде перформансе
  • Најбоља подешавања за Вархаммер 40,000: Дарктиде
  • Савети за оптимизацију перформанси у Вархаммер 40,000: Дарктиде
  • Важе проблеми са мрежом
  • Да ли би требало да купите Вархаммер 40,000 Дарктиде?

Ударила сам у земљу тамна плима, и уложио сам 30 сати у ПЦ игру пре њеног потпуног издавања. Заокружио сам неколико савета за оптимизацију перформанси, а такође ћу покрити које брзине кадрова можете очекујте другачији хардвер, као и неке виталне факторе које треба имати на уму пре него што купите игра.

Препоручени видео снимци

Вархаммер 40,000: Дарктиде системски захтеви

Системски захтеви за Вархаммер 40,000 Дарктиде.

колико ја знам, Вархаммер 40,000: Дарктиде

је прва игра која препоручује ан Нвидиа РТКС 4080 у својим системским захтевима. То вам није потребно да бисте покренули игру, али то је ГПУ који програмер Фатсхарк препоручује да користите ако желите да максимално искористите сва подешавања на 4К. Велики разлог зашто је ДЛСС генерисање оквира, што је апсолутно неопходно да би се игра покренула са 100 и више фрејмова у секунди (фпс) са укљученим праћењем зрака.

Играо сам игру на РТКС 4090 и видео сам око 110 фпс у игри са укљученим ДЛСС Фраме Генератион и ДЛСС подешеним на аутоматски режим. То ме наводи да верујем да су очекиване вредности фпс-а Фатсхарка помало оптимистичне - РТКС 4090 је негде око 35% бржи него РТКС 4080 на 4К.

Обично можете заборавити на ЦПУ захтеве док скалирате до 4К, али не Дарктиде. Рагдолл физика раширена по огромним хордама непријатеља захтева много паралелне процесорске обраде. То значи да што више језгара имате, то боље.

Системски захтеви захтевају најмање четворојезгарни Цоре и5-6600, али постоји разлог зашто се захтеви пењу на осмојезгарни ЦПУ следећи корак и одатле напредују. Дарктиде је једна од ретких игара у којој нешто као Ризен 9 5900Кс са 12 језгара има више смисла од осмојезгрене Ризен 7 5800Кс3Д.

Вархаммер 40,000: Дарктиде перформансе

Зид са натписом „Смрт прије Дисхонора“ у Вархаммер 40К Дарктиде.

Одлучио сам да не укључујем строга мерила за Дарктиде. Прво и најважније, сва моја тестирања су обављена у бета верзији, а програмер је обећао закрпу за стабилност на дан лансирања. Поред тога, бициклистичка природа мисија и висок ниво случајности у хордама значи да је скоро немогуће добити поређење један на један. Коначно, игра има неке озбиљне проблеме са стабилношћу, као што ћу ископати у овом одељку, тако да је просечна брзина кадрова далеко од најзанимљивијег аспекта овог издања. Надамо се да ће Фатсхарк додати наменско мерило као што је то учинио у Вархаммер: Верминтиде 2.

Ипак, могу дати неке округле бројке. На 4К Ултра са праћење зрака искључен, имао сам у просеку око 79 фпс са РТКС 4090. За референцу, то је перформансе које ћете видети Циберпунк 2077на 4К Ултра.

Тај просек не говори целу причу јер је угрозио тренутке у којима је игра радила при брзини изнад 100 фпс и испод 55 фпс, као што можете видети на графикону испод. Ово нису кратки шиљци муцања Видео сам унутра Готхам Книгхтс, било. Уместо тога, они су неколико секунди укупне ниже брзине кадрова пре него што се игра опорави.

Перформансе преко 10 минута у Вархаммер 40К Дарктиде.

Мој предосећај је био да су ови падови настали због рагдоллса и распршивања, јер су се падови појавили када су хорде биле на екрану. Међутим, како сам наставио да играм, приметио сам тренд. Чак и када се ништа није дешавало, дошло би до озбиљног пада брзине кадрова пре него што улила се хорда. Ова препрека за учитавање се повећава када се већ борите са хордом, што доводи до додатног пада брзине кадрова.

Иако сам се уздржао од тврдих мерила, сакупио сам неке опште опсеге за 1080п и 1440п са Ултра подешавањима. На 1080п, ан РТКС 3060 могао да лебди између 60 фпс и 100 фпс са ДЛСС подешеним на режим перформанси и искљученим праћењем зрака. Са РТКС 3070 Ти, можете скочити на 1440п са поставкама праћења средњих зрака и видети сличан опсег брзине кадрова, иако је и даље омогућен ДЛСС.

Најбоља подешавања за Вархаммер 40,000: Дарктиде

Хорда јури на играча у Вархаммер 40К Дарктиде.

Најбоље је експериментисати Вархаммер 40,000 Дарктиде да пронађем најбоља подешавања за ваш систем, али још увек имам препоручену почетну тачку:

  • Видно поље: ХФОВ 100, ВФОВ 68
  • Резолуција: Изворна резолуција монитора
  • Режим екрана: Цео екран или цео екран без ивица
  • ВСинц: Ван
  • Нвидиа ДЛСС: Укључено, ако је доступно
  • Супер резолуција: Аутоматски
  • Генерација оквира: Укључено, ако је доступно
  • Нвидиа Рефлек ниско кашњење: на
  • Ограничење броја кадрова: 120 или Неограничено ако ваш монитор има већу брзину освежавања
  • ФиделитиФКС Супер Резолуција 2: Балансирано, ако ДЛСС није доступан
  • ФиделитиФКС Супер Ресолутион 1.0: Ван
  • изоштрити: на
  • Анти алиасинг: Искључено са ФСР или ДЛСС, ТАА ако је повећање величине искључено
  • Праћење зрака: Ван
  • Реј прати рефлексије: Ван
  • РТКС глобално осветљење: Ван
  • Квалитет амбијенталне оклузије: Средње
  • Квалитет светлости: Високо
  • Волуметријски квалитет магле: Ниско
  • Дубина поља: Ван
  • Глобално осветљење: Високо
  • Блоом: на
  • Расипање по површини коже: Ван
  • Замућење покрета: Ван
  • Одрази простора на екрану: Средње
  • Квалитет сочива: на
  • Реса у боји квалитета сочива: на
  • Изобличење квалитета сочива: на
  • Одбљесци сочива: Само сунчева светлост
  • Густина распршивања: 0.5
  • Макс Рагдоллс: 6
  • Максималне налепнице за удар оружја: 30
  • Максималне крвне налепнице: 30
  • Век трајања налепнице: 20

Нека подешавања, као што су квалитет сочива и замућење покрета, више се своде на предност него на перформансе. Обратите посебну пажњу на доњих пет подешавања, а посебно на густину распршења и максималну рагдоллс. Ова подешавања могу имати значајан утицај на перформансе и на ГПУ и на ЦПУ страни, па се играјте са њима ако наиђете на проблеме са перформансама.

Савети за оптимизацију перформанси у Вархаммер 40,000: Дарктиде

Одбијање помоћу бацача пламена у Вархаммер 40К Дарктиде.

Дарктиде не понашати се као већина игара јер смањивање квалитета ваше сенке или рефлексије неће увек довести до великог повећања перформанси због уских грла ЦПУ прикрадајући се. Ваша подешавања у потпуности зависе од вашег система, али још увек имам неколико савета који ће вам помоћи да бирате у игри.

Увек користите повећање величине

Мада Дарктиде ставља велики притисак на ваш ЦПУ, не треба да одбацујете колико је захтеван за ваш ГПУ. Добра вест је да игре подржавају и прву и другу верзију АМД ФиделитиФКС супер резолуција (ФСР) и Нвидиа супер узорковање за дубоко учење (ДЛСС).

То значи да свако има на располагању алат за повећање. ДЛСС и ФСР повећавају брзину кадрова, али што је још важније, изглађују Дарктиде. И даље ћете видети падове, али ови алати за повећање нивоа могу помоћи да се спрече проблеми са слагањем који се дешавају када се хорде рађају изнад хорди против којих се већ борите.

Смањите максималан број нити

У покретачу за тамна плима, видећете занимљиву поставку која је такође присутна Верминтиде 2: мак воркер тхреадс. Ово је максималан број нити које игра може да преузме на вашем ЦПУ-у. Ако имате пуно језгара на нечему попут Ризен 9 7950Кс или Цоре и9-13900К, слободно максимизирајте поставку. Међутим, у Верминтиде 2 барем, ова поставка може да изазове проблеме са стабилношћу, тако да бисте можда желели да смањите поставку на шест радних нити да видите да ли решава проблеме са стабилношћу.

Оставите праћење зрака искључено

Праћење зрака је лепо у тамна плима, али растеризована верзија игре изгледа одлично. Праћење зрака представља велики хит у перформансама, посебно на мапама као што је Релејна станица ТРС-150, где имате велике отворене површине са волуметријским елементима попут прашине и магле. Оставите то искључено осим ако немате снажан систем.

Ограничите подешавања везана за ЦПУ

Опције повећања у Дарктиде значи да можете да се извучете са вишим подешавањима и да и даље имате солидне перформансе. Међутим, повећање величине не помаже подешавањима која утичу на ваш ЦПУ (чак их може учинити израженијима). Фатсхарк има четири подешавања које треба умањити да би ваш ЦПУ одморио:

  • Максимални број рагдоллс-а (број рагдоллс-а на екрану у било ком тренутку, корисно за успоравање хорди)
  • Густина распршивања
  • Бљесак сочива (Фатсхарк каже да само опција „сва светла“ има утицај на процесор)
  • Видно поље

Важе проблеми са мрежом

Тим играча стоји заједно у Вархаммер 40К: Дарктиде.

Мада Дарктиде генерално има неких проблема са перформансама, немају ништа против мрежних проблема које игра има. Надам се да ће се побољшати када изађе комплетно издање, али због претходних издања Фатсхарка осећам се опрезно.

За почетак, мораћете да претрпите најмање неколико грешака при покретању игре скоро сваки пут када је покренете. Ово је био доследан проблем за мене и малу групу са којом сам играо током бета периода. Ове грешке не руше игру, а након што сам одбацио једну до три од њих, увек сам могао да се укључим у њу без проблема. Али чак и након неколико бета ажурирања, страшна „грешка у позадини“ подигла је своју ружну главу.

Ове грешке су досадне, али не и фрустрирајуће. Насумични падови су били фрустрирајући. Током бета периода, игра се тешко обрушила на мене десетак пута, а понекад и непосредно пре завршетка мисије. То је довело до нула напретка који је награђен и сав мој напоран рад је пропао.

Желим да верујем да су ови проблеми само растући проблеми нове игре која је у бета верзији и доживљава велики прилив играча. Међутим, вратио сам се и пустио неколико сати Фатсхарковог претходног издања, Вархаммер: Верминтиде 2, и видео слична питања. Поред неколико грешака у позадини, видео сам и неколико тешких падова и био сам искључен са мисије чим је завршена (опет, без напретка).

За част програмера, већина рушења које сам видео на почетку бета верзије је од тада решена. Узети у контексту Верминтиде 2, међутим, верујем да је пред нама још тежак пут пре него што се ово издање изглади. Требало би да очекујете барем мало турбуленције ако планирате да се повећате Дарктиде на дан пуштања.

Да ли би требало да купите Вархаммер 40,000 Дарктиде?

Непријатељ који замахује на игрању у Вархаммер 40К Дарктиде.

Несумњиво постоје проблеми са Дарктиде управо сада, у смислу стабилности перформанси и стабилности мреже. Међутим, игра се доста изгладила откако је бета верзија за претпродају почела уживо, и јасно је да је програмер већ идентификовао кључне проблеме са којима се играчи тренутно суочавају.

Уложио сам 30 сати у бета верзију преднаруџбине откако је објављена - то је у просеку два и по сата дневно - и планирам да наставим да играм. Чак и са тешким рушењем, грешкама у позадини и нестабилношћу перформанси, Дарктиде је једна од најзабавнијих у којој сам се забављао заједничка игра целе године.

Поставка је задивљујућа и густа, борба је здепаста и задовољавајућа, а напредовање оставља ту ватру у вашем стомаку где само желите да одиграте још једну рунду пре него што се одјавите. Од свег срца могу да препоручим саму игру.

Међутим, резервисан сам када су у питању перформансе и стабилност мреже. Ако сте на огради око тамна плима, препоручио бих испробајте кроз Гаме Пасс пре него што одлучите да ли желите да купите игру.

Препоруке уредника

  • Вархаммер 40,000: Болтгун добија оно што чини задовољавајућег бумер пуцача
  • Једна од јединих Ксбок-ових јесењих ексклузивних конзола, Вархаммер 40К: Дарктиде, управо је одложена