ДирецтСтораге ипак не убија Форспокен брзину кадрова

click fraud protection

Јуче смо то објавили ДирецтСтораге можда убија вашу брзину кадрова Форспокен. Ова тврдња је заснована на неким раним тестирањима из ИоуТубе канал за хардвер за ПЦ игре, који је тврдио више од 10% пада брзине кадрова када се користи ДирецтСтораге. Као што су нека нова тестирања показала, испоставило се да то није тачно.

То је класичан случај претпоставке са моје стране, и знате шта кажу о томе. Иако је генерално поуздан немачки извор за покривеност рачунарског хардвера, ИоуТубе канал није узео у обзир екране за учитавање приликом покретања својих мерила. Наравно, САТА ССД-у је требало дуже да се учита него ПЦИе ССД-у, повећавајући просечну брзину кадрова за спорији диск.

Фреи је везан лисицама и чуван у Форспокену.

Захваљујем се ЦомпутерБасе и Том Ворен у Тхе Верге за истицање ове грешке. Али да не бих упао у замку претпоставке да су подаци трећих страна поново тачни, покренуо сам се Форспокен и одлучио сам да тестирам ПЦИе 3.0 ССД и САТА ССД.

Препоручени видео снимци

ДирецтСтораге најбоље сија ПЦИе 4.0 ССД дискови, али првобитна тврдња ПЦ Гамес Хардваре-а показала је разлику између САТА и ПЦИе - није било разлике између погона Ген 3 и Ген 4 у перформансама. Уместо да се ослањам на бенцхмарк у игри, отишао сам у отворени свет на неко тестирање.

И постоји а минор разлика у перформансама. Ат са АМД РКС 7900 КСТКС, измерио сам 52,4 кадрова у секунди (фпс) са ПЦИе ССД-ом и 53,9 фпс са САТА ССД-ом. С обзиром на прилично лошу оптимизацију Форспокен на ПЦ-у, ову разлику је безбедно приписати варијансама у игри, а не ДирецтСтораге-у.

Много интересантнија су била времена учитавања. Опет, покушао сам да се покренем са хладног чувања уместо да користим бенцхмарк у игри. То је значило потпуно затварање игре и покушај учитавања чувања, јер настављање чувања након што сте већ играли игру може довести до мало бржег времена учитавања.

Време учитавања ДирецтСтораге-а у Форспокену.

Иако то није делић секунде који видите у бенчмарку, Форспокен учитава се знатно брже са ПЦИе ССД-ом. То није шок, али сам ДирецтСтораге такође брије скоро пуну секунду. Срећом, та предност се односи и на САТА ССД, али у мањој мери.

Рани су дани за Мицрософт технологију ДирецтСтораге, са Форспокен што је једини излог на ПЦ-у. То је проблематично издање рачунара из више разлога — визуелних грешака и сталног повезивања међу њима — али једно је сигурно: ДирецтСтораге не прави проблеме у игри.

Ипак, важно је пазити на ДирецтСтораге у будућим издањима. Декомпресија ГПУ-а у Мицрософтовој техници обећава смањење употребе ЦПУ-а у игрицама тако што ћете пренети део посла на графичка картица. Ово не би требало да утиче на вашу брзину кадрова, јер је ЦПУ а критично уско грло за И/О операције као што је стриминг средстава у игри. Међутим, могуће је да би ДирецтСтораге могао представљати мању разлику у перформансама у будућности, посебно на мање моћним графичким картицама.

Прерано је правити претпоставке о томе шта ДирецтСтораге могао учинити у будућности. Са првим погледом на изговорено, значајно побољшава време учитавања као што Мицрософт обећава. А када те игре стигну, обећавам да ћу тестирати из прве руке уместо да се ослањам на потенцијално нетачне податке из извора трећих страна.

Препоруке уредника

  • Конзоле и даље имају једну велику предност, а то штети игрању рачунарских игара
  • ДирецтКс 12 вс. ДирецтКс 11: који је најбољи за ПЦ игре?
  • Мицрософтов ДирецтСтораге може побољшати време учитавања за 200%, али немојте се превише узбуђивати
  • Нвидиа ДЛСС није магија, а овај ФСР хак то доказује
  • Шта је Мицрософт ДирецтСтораге? Учитавање игара следеће генерације, објашњено

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.