Преглед „Доом ВФР“.

доом вфр преглед ради

„Доом ВФР“

МСРП $29.99

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Доом ВФР има неке од најзадовољнијих и најбесплатнијих акција које можете добити у ВР-у.“

Прос

  • Звездана, адреналинска акција
  • Хрупни комади се осећају интензивно
  • Доомово оружје се осећа добро, чак и у ВР
  • Уметност и музика су и даље врхунски

Цонс

  • Лагано излагање одузима превише времена
  • Неугодне контроле

Цепај и цепај. То је трајно обећање Доом. Војске пакла стоје пред вама, а ви имате једну мисију — уништите их све. Та једноставна премиса оспорава сложени чин балансирања који чини велику, глупу акцију не само убедљивом, већ задовољавајућом за примитивније режњеве мозга. Бетхесда 2016. поновно покретање класичне пуцачине у првом лицу из 90-их спретно је прошла кроз ту високу жицу: У Доому имате могућност да разбијате демоне великом брзином и осећате се изузетно моћно за то.

Што је оно што чини Доом ВФР, ВР адаптација програмера Ид Софтваре-а у аркадном стилу недавног поновног покретања, тако изненађујућа. Ствари које су одличне

Доом, уопштено говорећи, немојте врло добро превести у ВР. Чак и при нормалној брзини, програмери ВР игара рутински се боре са основама - нпр не чинећи своје играче болеснима. Штавише, технологија, иако импресивна, и даље захтева минијатурни супер-компјутер (који у потпуности имамо) да би добро радио на високим подешавањима. Чак и тада, ограничени сте на простор од десет метара квадратних у којем можете играти - није баш велика позорница за ваше дивљање кроз пакао.

доом вфр преглед пожара
доом вфр рецензија
доом вфр машина за преглед
доом вфр група за преглед

Доом ВФР Међутим, углавном функционише упркос тим ограничењима — иако неки проблеми ендемични за ВР и даље постоје — пружајући једну од најбољих доступних виртуелних игрица. Са врхунском акцијом и узбудљивим сценографијама, успева да понуди врсту бомбастичног спектакла за који је створена ВР. Сада се упустите с нама, у дубине пакла, у нашем прегледу.

Зашто трчати када можете да се телепортујете?

Спин-офф 2016 Доом рестарт, Доом ВФР баци вас на исту базу на Марсу пуну демона. Иако би то само по себи вероватно представљало заиста кул игру (ко не би желео да лута по површини црвене планете?), имате састанак са судбином. Међутим, чим уђете у базу, демон се окреће около да се суочи са вама пре него што појури да исецка ваше гипко месо.

Баците гранату и вратите се тамо где сте требали да гледате како се два збуњена чудовишта чуде свом изненадном недостатку оружја. И лица.

Ниједан кога ће смрт зауставити, пробудите се и откријете да је ваша свест пребачена у механичко тело. Притискате, учећи све трикове и алате са којима долази ново тело. Прво и најважније, то значи телепортовање. Познато је да кретање у ВР-у - посебно узастопно кретање - узрокује мучнину кретања код... већине људи. Наши мозгови нису опремљени да се носе са осећајем да се крећемо чак ни ми, тако да традиционално „притисните да бисте кренули напред“ овде баш и не функционише.

Уместо тога, кликнете на подлогу и превучете прст напред да бисте изабрали место на које ћете се телепортовати. Алтернативно, можете да „цртате“, двапут тапкајући у правцу да се у складу са тим микро-искривите. И једно и друго може бити узнемирујуће, али чак и након сати игре, нисмо искусили никакву мучнину (а доста смо подложни). Оно што је важно јесте како ове уображености раде заједно као основа за овај хипер-агресивни фест.

доом вфр рецензија рибље око

Након мало туторијала да вас упознам са основама маневрисања и руковања оружјем, одмах сте бачени у просторију пуну демона да их убијете. Руковање оружјем и гранатама је без напора – окидачи ваших ВР даљинских управљача су окидачи, а ви користите руке да покажете (и надамо се да убијете) оно на шта циљате. Али, у комбинацији са цртицама и способностима телепорта, имате невиђену мобилност у овом виртуелном простору.

Ако, на пример, у ходнику уочите два гризли духовита, можете се савијати иза њих, бацити гранату и затварач назад тамо где сте требали да гледате два збуњена чудовишта како се чуде њиховом изненадном недостатку оружјем. И лица.

Доом испрва издаје ове вињете у малим дозама. Кретање је корисно, али још увек није природно. Телепортовање није нешто што обично радимо на дневној бази, и иако може да спречи болест, ипак је помало бизарно. Не помаже ни то што су на Виве-у (подешавање које смо користили за тестирање), померање и телепортовање мапирани на исту тастатуру за правац. Двапут додирнете да бисте повукли, а затим држите и превуците да бисте подесили локацију за телепортовање, а затим пустите да бисте одмах скочили. Чак и без зликоваца који се роје, може бити тешко држати њих двоје одвојено. Успели смо да се прилагодимо тој незгодној шеми, али нам је требало око сат времена (скоро четвртина укупног времена игре).

Међутим, када савладате вештине, искуство је неупоредиво. Ходници препуни сточне хране са ниским садржајем нуде обиље лутки за вежбање за ваше нове вештине, али сваких 45 минута или тако, ударићете у већу арену на више нивоа која ће од вас тражити да уложите сав тај тренинг поступак. У првом, огромна манцубус излети из портала и одмах почне да вас гађа усијаним плазма муњама док вас ројеви телекинектичке силе терају да задржите фокус на целом бојном пољу — а не једино џиновско чудовиште људождере које удара енергетске зраке.

Трчи их неуспешно

Док је прошлогодишњи 2Д Доом нуди слична узбуђења, ВР повећава интензитет чинећи да се заиста осећате као да сте тамо. Можете да се сагнете и плетете између демона — дођите до њих, истоварите их сачмаром, а затим однесите на сигурно. У том циљу, сваки непријатељ има специјално тренутно убиство које можете започети тако што ћете прво умањити његово здравље ударима пиштоља. Затим, када почну да светле издајнички плавим, можете да уђете у њих, изазивајући меснату, крваву експлозију и обнављајући своје здравље. Није баш тако богат као Доом-ова брутална „слава убија“, која вам је омогућила да растргнете запањене демоне на комадиће, али њихов темпо и ритам су природни у преласку на ВР. Визуелна помпа 2Д Доом-овог беспотребног крвотока је замењена осећајем крви и црева који се виде из свих праваца.

доом вфр преглед пламена

Ови тренуци заиста блистају јер се константно кретање добро уклапа са понуђеном акцијом у лицу. Уобичајено је, на пример, да се телепортујете на горњи спрат у комплексу, мислећи да сте нашли секунду предаха, само да би још један демон искочио и вриснуо не два инча од ваших очију. Колико год да изгледа отрцано, то је заиста невероватан осећај – када је изненадно олакшање сигурности откинуто и замењено терором мозга гуштера – који није доступан нигде другде. Барем, не у облику који омогућава тренутну и задовољавајућу освету путем плазма пушке Доом спортске. Софтвер за идентификацију програмера оличава свог имењака и пружа првобитно искуство које нас је задивило.

Притужбе су довољно мале, али дефинитивно показују да се ВР-ови настављају са борбом да ухвате холистичко искуство.

Штета је, дакле, да остатак искуства вуче чак и у најбољим тренуцима. Када нисте у борби, још увек се телепортујете/јурите, али без те хаотичне борбе подстичући вас, остаје вам да се крећете по досадним, директним мапама са бизарном контролом шема. Још горе, ван својих арена, ВФР се у великој мери ослања на уске коридоре: нивои дефинитивно изгледају као део марсовске војне испоставе, али Доом ВФРопције кретања једноставно не функционишу добро у оваквим клаустрофобичним условима.

Ове притужбе су довољно мале, али дефинитивно показују да се ВР-ови настављају борити да схвате холистичко искуство. С друге стране, Доомова заплет никада није била у фокусу, са прошлогодишњим протагонистом, једноставно названим „Доом момак“ одбацио је сву претензију и самоважност због грубог „ефф тхис“ приступа. Штета је исто подсмешљиво исмевање се не враћа овде, јер би то био пристојан начин да се премости јаз између игре и нарације једним, непоштеним средњим прстом за све, али авај.

Ипак, морамо да забијемо ракете у стомак а сајбердемон. То је проклето кул.

Само се уверите да имате а Виве или ПлаиСтатион ВР слушалице, као у току правни проблеми између матичне компаније ИД-а, Зенимак-а и Оцулус-а отежавају претпоставку да ће ускоро доћи Рифт порт.

Оур Таке

Доом ВФР је међу најбољим ВР искуствима која се тренутно нуде. Нажалост, стање те тржишне нише какво јесте, то не говори много, али се и даље лако поставља Доом близу врха листе за љубитеље акције.

Постоји ли боља алтернатива?

Не баш. У ВР простору, нема много високооктанских акционих искустава која нуде овај ниво префињености. Замислите то као Тренер свемирских пирата са много више структуре. Ако је то оно што тражите, ово је ваша најбоља опција.

Колико дуго ће трајати?

Наше трчање је трајало нешто више од четири сата, али смо одмах пожелели да се вратимо након завршетка. Тешко је рећи колико често ћете желети да се вратите на неке од ових делова, али свакако вреди неколико рунди.

Треба ли га купити?

Иес. Ако имате Виве или ПСВР, ДООМ ВФР нуди неке од најбољих акција које можете добити у ВР-у — које морате имати, чак и само као подсетник шта би ВР могла да постане.

Прегледали смо ДООМ ВФР на ХТЦ Виве-у користећи малопродајни код за игру који је обезбедио издавач.

Препоруке уредника

  • ПлаиСтатион Сховцасе 2023: како гледати и шта очекивати
  • Најбоље ПСВР2 игре
  • Најбоље ПСВР игре за 2023
  • Сони коначно потврђује да ће ПлаиСтатион ВР2 бити лансиран почетком 2023
  • ПлаиСтатион Јуне Стање игре: Како гледати, шта очекивати