Пикмин 4
МСРП $60.00
„Пикмин 4 прерађује познату формулу стратегије како би створио више задовољавајућу авантуру о моћи ефикасног мултитаскинга.
Прос
- Поједностављени системи стратегије
- Шармантан визуелни стил
- Снажне куке за прогресију
- Богатство смисленог споредног садржаја
Цонс
- Много држања за руке
- Лоцк-он фрустрације
Иако сам играо сваку игру у серији Пикмин, морам да признам: Пикмин 4је прва рата коју сам заправо победио. И то је све захваљујући моћи Дандорија.
Садржај
- Дандоријева уметност
- Уредно организовано
- Ставите свој мултитаскинг на тест
На почетку најновијег уноса Нинтендо серије чудних стратегија, астронаут величине литре ме упознаје са јапанским концептом. „Дандори је уметност стратешког организовања задатака и рада са максималном ефикасношћу да брзо извршите своје планове“, каже ми. То није само део НПЦ дијалога који испуњава простор, већ кључ који би ме коначно научио како да играм Пикмин игру више него било који туторијал који сам икада искусио у серији.
У претходним наставцима, био сам условљен да мислим да је хаос неизбежан. Без обзира на то колико сам се трудио да држим војску биљних војника у реду, био сам готово немоћан да зауставим неку врсту шамарског изумирања који би зауставио моје играње. Уз једноставну прилагодбу става (и много подешавања квалитета живота), постао бих самоуверен вођа способан да жонглира са више задатака истовремено, а минимизира несреће. Пикмин 4 можда је најбољи животни тренер којег сам икада имао.
Иако би верне навијаче могао да одврати опуштенији наставак који превише жели да држи играче за руке, Пикмин 4 је сврсисходна реконструкција Нинтендове најзаступљеније серије. Стресна комедија грешака постаје пробављив хибрид загонетке и стратегије који играчима даје вредне стратегије организације које су подједнако корисне у стварном животу као и на њиховом Нинтендо Свитцх авантура.
Дандоријева уметност
Пикмин 4 има све исте гејмплеј куке као и његови претходници, али се осећа као сасвим другачија игра. Играчи преузимају контролу над посебно дизајнираним астронаутом послатим у мисију да пронађе капетана Олимара, уобичајеног хероја серије, који је остао на мистериозној планети заједно са својом посадом. Да би пронашли нестале истраживаче, играчи се удружују са љупком популацијом Пикмина на планети како би побољшали радар свог брода прикупљајући гомилу блага. То је иста лака стратегија која је увек чинила серију посебном, док усмеравам своје мале другове као редове мрава радника. Заједно, они могу да носе тешке предмете, разбијају зидове од камена и избијају шмркље од дивних створења 100 пута веће од њих.
Међутим, оно што скреће са формуле је више у његовој филозофији дизајна. У оригиналном Пикмину, капетан Олимар би брзо сакупио војску од 100 Пикмина и утркивао се са временом да поправи свој уништени свемирски брод у року од 30 дана у игри. То је понекад била неодољива премиса која би научила играче да се снађу кроз тешке неуспехе. Свака Пикминова титула од тада је полако отклањала тај стрес, али Пикмин 4 је до сада најрадикалнији реинвенција. Више је заинтересован да научи играче корисним организационим триковима, него да их баца у ситуацију да тоне или плива. То је јасно на почетку из спорог увода који је тежак у туторијалима и који је препун НПЦ ћаскања. То је разочаравајуће отварање које се превише ослања на Нинтендо држање руке, али на срећу попушта након неколико сати.
Остала приметна подешавања су далеко ефикаснија. На пример, играчи овог пута почињу само са тимом од 20 Пикмина и полако се повећавају до 100 сакупљајући „фарлиц“ сијалице током целе приче. То је мала, али утицајна промена која авантури даје бољи осећај напредовања и сложености. Иако је још импресивније како ме та промена заправо чини бољим играчем Пикмина. Почевши са мањом групом, у стању сам да се фокусирам на задатке којима се може управљати и полако постепено развијам своје вештине обављања више задатака. Када почнем причу, фокусиран сам на једну или две ствари истовремено, док користим своју малу војску да понесем једно благо или скинем један Булборб. Док стигнем до 100, природније сам у стању да поделим пажњу групе и да извршим 10 задатака одједном. Никада раније то нисам постигао у игри Пикмин, али овде сам се осећао као друга природа.
То је такође омогућено захваљујући а модернији командни систем, док курсор мог астронаута шкљоца на објекте са којима мој Пикмин може да комуницира. Иако може бити мало фрустрирајуће када је више објеката скупљено близу један другом, могу брзо да избаците Пикмина и знам да ће заправо извршити задатак који тражим од њих, а не да заврше у празном ходу. Такође сам у могућности да одаберем тачно који тип Пикмина бих желео да бацим тако што ћу проћи кроз сваки са десним дугметом на рамену. То смањује оне ужасне тренутке када бих случајно послао црвеног Пикмина у његов водени гроб. Са тим променама, могу са самопоуздањем да усмеравам саобраћај и више се фокусирам на то да урадим што више у једном дану, уместо да се играм бебиситерице.
Свака промена овде функционише у служби Дандори фокуса наставка.
Пикмин 4 се труди да увек чврсто контролишем сваку ситуацију и да увек имам прилику да исправим своје грешке. Моји пријатељи из Пикмина више не заостају много када јурим около, смањујући случајеве у којима беспомоћна створења заврше изгубљена. Пикмини нису ни приближно тако крхки као у претходним серијама, тако да је ретко да налетим на догађај изумирања. Чак и ако то урадим, великодушан систем за премотавање уназад осигурава да увек могу да вратим сат уназад и решим ситуацију другачије. То значи да нема више тренутака који убијају дивљач у којима моје пријатеље прождире Бурровинг Снагрет.
За неке дугогодишње играче, тај скуп побољшања квалитета живота може звучати разочаравајуће. Пикминова привлачност је дуго била његова потешкоћа, јер играчи морају истрајати суочени са хаосом. Свака промена овде, међутим, функционише у служби Дандори фокуса наставка. Пикмин 4 не ради се о кроћењу природе; ради се о укроћењу сопственог заузетог мозга. Подстиче играче да приступе сваком дану као сопственој слагалици за управљање временом, проналазећи начине да обаве што више задатака захваљујући ефикасном планирању и извршењу. Највећи део мог задовољства произашао је из тога што сам видео колико високо могу да подигнем стопу завршетка области у једном дану, а све то док растем своју Пикмин војску и подижем своје благо. Та идеја функционише у складу са Пикминовом победничком формулом загонетке стратегије за стварање опуштенијег искуства испуњеног применљивим животним вештинама.
Уредно организовано
Иако се та подешавања формуле на основном нивоу истичу, Пикмин 4 укључује неке веће промене због којих се осећа као реинвенција, а не као наставак. То је одмах јасно у њему прерађен визуелни приступ, што даје авантури разигранију, приградску естетику дворишта, али испод хаубе се налази неколико нових делова. Осећа се много ближе прошлогодишњи инди шармер Тиникин са нагласком на решавању загонетки у односу на стратегијску борбу, али то је већа структурална реконструкција која заиста продаје нови правац.
Тај исти задовољавајући мултитаскинг који је присутан у игрици од тренутка до тренутка преноси се на куке за напредовање које га окружују.
Не можете да вежбате Дандори без листе обавеза, и Пикмин 4 је препуна оних које сам заиста уживао да одјавим. Постоји колекција блага за комплетирање, непријатељска енциклопедија за каталог, нестали чланови посаде за лов и још много тога изван главне потраге за благом. Најефикасније је укључивање опционих споредних задатака који се могу завршити природно док играте главну авантуру. Ако градим мост од материјала које сам прикупио или спашавам астронаута на нивоу, обично радим и на споредном циљу. Тај исти задовољавајући мултитаскинг који је присутан у игрици од тренутка до тренутка преноси се на куке за напредовање које га окружују.
Постоји и много јачи осећај награде за обављање тих задатака. Споредне задатке исплаћују комад кристала који се могу користити за надоградњу одела мог лика, дају им корисну опрему која олакшава Пикминову организацију и купује предмете као што су ледене бомбе или лепљиве мине. Што више задатака завршим, добијам више алата који ми омогућавају да са већом ефикасношћу водим своју шкрипу војску. Никада се не осећам као да губим време заузетим послом, јер ће ме сваки завршени задатак на крају спасити неко време у наставку — нешто што вероватно треба да кажем себи следећи пут када пустим да се мој судопер гомила посуђе.
Најмањи механички додаци чине моју листу задатака још лакшом за управљање. Играчи могу да подесе различите команде за пречице на Д-паду, дајући им већу контролу над својим стилом руковођења. У свом подешавању, поставио сам одређена дугмад за распуштање мог Пикмина, слање дрона за истраживање и подизање листе мисија у ходу. Те опције прилагођавања увелико иду ка томе да ме одржавају у стању тока док усмеравам своја створења као вешт диригент.
Нисам сам у потрази за максималном организацијом. Поред уобичајене Пикмин војске (која представља изузетно корисну врсту леда способну да замрзне непријатеље), наставак доноси корисну нови сапутник у Оачију. Симпатичном псу може се, као и сваком Пикмину, наредити да напада непријатеље, носи предмете, разбија глинене посуде и још много тога. Такође могу да контролишем Оатцхи-ја независно, настављајући рифове Пикмин 2Компликована удица од два карактера на начин који се чини много лакшим за управљање с обзиром на то колико је Пикмин командовање чистије. Оатцхи чак има сопствена стабла вештина испуњена корисним надоградњама, додајући још више начина да се са лакоћом доврше најзастрашујући послови у причи.
Ставите свој мултитаскинг на тест
Са мање кажњивом петљом играња, Пикмин 4 мора да пронађе друге начине да пружи значајне изазове који стављају на тест Дандори вештине играча. Оно што је посебно импресивно у вези са пакетом је на колико начина то може да уради. Најпознатији тест долази из тамница на више нивоа у којима завршавам чврсте рукавице слагалице и борим се са јаким шефовима, али Пикмин 4 проналази много нових начина да изокрене стандардну формулу серије како би мултитаскинг претворио у свестранију удицу за играње.
У Дандори биткама, на пример, цела формула се дестилује у напету битку на подељеном екрану у којој морам да прикупим више блага од свог противника за неколико кратких минута. То је ужурбани спринт који ме тера да у ходу доносим реактивне одлуке у делићу секунде уместо да извршавам добро осмишљен план. То је изненађујуће забаван, иако ограничен, режим за више играча у којем ће пријатељи псовати једни друге. Слично томе, прича садржи темпиране изазове у тамници у којима треба да постигнем одређени резултат за благо у одређеном временском року, тестирајући колико добро могу да читам загонетке и одредим приоритете задатака. Ин Пикмин 4, најгора грешка коју могу да направим је да оставим своје животиње без посла.
Највећи заокрет у стандардној формули долази у облику креативних ноћних експедиција. Нови режим ставља играче у мини игру одбрамбене куле у којој треба да заштите замкове од песка користећи нови зелени светлећи Пикмин тип. Када експедиција почне, играчи имају минут или више да повећају своју сјајну Пикмин војску носећи кристале назад у замак од песка. Када прође одређено време, створења у околини постају бесна и почињу да нападају. Циљ је одбити их до изласка сунца, користећи војску зелених Пикмина коју су сакупили на почетку и издавајући Оатцхи команде. То је још један паметан (иако се понекад понавља) чин жонглирања који тестира способност играча да освеже своје редове, да се суоче са таласима опасних непријатеља и сведу жртве на минимум.
Све то чини пакет пун смисленог садржаја који спроводи најјаче идеје серије.
То би, у комбинацији са причом за коју ми је требало око 15 сати да завршим са скоро 100% завршеним, већ Пикмин 4 прилично напуњен пакет. Међутим, то се ту не зауставља. Без давања најзабавнијих изненађења, ту је изненађујуће дуга завршница која укључује то удвостручио сам време играња вредним садржајем заснованим на причама који би био сачуван за ДЛЦ у већини других игрице. Постоји изазовнија кампања друге приче коју треба прорадити и бонус режим који би требало да задовољи оне који пропуштају то стресније искуство. Све то чини пакет пун смисленог садржаја који спроводи најјаче идеје серије.
Што више играм, то је више осећај Пикмин 4Програмери су практиковали оно што су овде проповедали, узимајући Дандори приступ развоју игара. Авантура зграби разне идеје из прошлости серије и све их доведе у ред, као да неко меша шаку лабавих листова у једну уредну гомилу. У суштини, ово је иста серија у којој сам уживао две деценије, али осећам да је видим у потпуно новом светлу захваљујући темељној реорганизацији. Не знам да ли могу да наведем ниједну другу игру која ме је узбуђивала да радим своје кућне послове сваки пут када је искључим (да ми је само моја лења мачка била од помоћи као Оатцхи).
Пикмин 4 је прегледан на а Нинтендо Свитцх ОЛЕД у ручном режиму и на а ТЦЛ 6-серије Р635 када се усидре.
Препоруке уредника
- Најбоље предстојеће Нинтендо Свитцх игре: 2023, 2024 и даље
- Фортните Артифацт Аке: како уништити камење и најбољу локацију
- Најбоље игре за журке за Нинтендо Свитцх
- Овај трик гарантује да ћете добити ботове само у сваком Фортните мечу
- Најбоље Нинтендо Свитцх игре за 2023