![фарпоинт псвр екрани за преглед 013](/f/5db253ee79523e9160a47d38e889f87a.jpg)
'Фарпоинт'
МСРП $80.00
„'Фарпоинт' доноси оштро снимање у ПСВР, али и даље пада у воду у поређењу са не-ВР ААА пуцачима."
Прос
- Гунплаи са ПСВР Аим контролером је сјајан
- Дирљив однос између његове две воде
- Куицк ставља играче у акцију
- Интензиван и задовољавајући начин изазова
Цонс
- Окружење све изгледа исто
- Прича губи снагу пред крај
- Играње без ПСВР Аим-а је ноћна мора
ПлаиСтатион ВР је лансиран прошлог октобра без праве „убиствене апликације“. Док игре попут ПлаиСтатион ВР Ворлдс и Батман: Аркхам ВР помогао је да се играчи упознају са импресивном технологијом слушалица, а искуства су бледа у поређењу са стандардним ПлаиСтатион 4 играма.
Фарпоинт, пуцачина из првог лица од развојног програмера Импулсе Геар, има за циљ да испоручи ПлаиСтатион ВР игру која стоји прст до пете са традиционалним научнофантастичним пуцачима, док нуди потпуно нов начин играња, захваљујући новом контролеру у облику пиштоља, ПлаиСтатион ВР Аим, који долази у пакету са физичком верзијом игра.
Резултати су углавном успешни: уско пуцање Фарпоинт-а представља одличан пример за Аим и ПСВР као одредиште за будуће виртуелно снимање. Нажалост, то се не може надокнадити Фарпоинтнедостатак заплета и ослањање на научне фантастике, који отежавају целокупно искуство. Иако је технички одличан, превише Фарпоинт осећа се „добро за ПСВР“, а не истински узбудљиво.
Неоткривен
Фарпоинт не губи време да вас упозна са непријатељском страном планетом пуном пустиње. Након мисије истраживања аномалије зрачења у близини Јупитера, посада истраживања Пилгрим пловило, укључујући лика играча, чији је једноставно познат као „пилот“, се усиса кроз црвоточину и остави насукан. Са уништеним бродом и одвојеном посадом, пилот се упушта у свет пун буба, робота и огромних свемирских паукова.
Чак и када вас непријатељи брзо преплаве, и мало времена да научите замршености игре пре него што одете, игру је невероватно лако преузети. Када користите контролер циља, основна механика постаје дословно показивање и пуцање. Поравнавањем контролера циља са слушалицама, можете брзо да погледате низ холографске нишане оружја и нишаните мету. Повлачењем окидача доноси здраву дозу тутњаве мецима која ће вам помоћи да заборавите да то није стварно. Пре предуго, прећи ћете од поравнавања сваког хица до пуцања из кука са импресивном прецизношћу.
![фарпоинт псвр екрани за преглед 010](/f/01fce5be3de0bfc4eeab5ae0a33db479.jpg)
![фарпоинт псвр екрани за преглед 014](/f/83709fad589a39ea28c68a25681a9214.jpg)
Исто се не може рећи за Фарпоинтпокрет. Подразумевано контролишете своје физичко кретање — ходате напред, назад и ударате са једне на другу страну — са аналогним штапом на предњој ручки Аим-а, док контролишете своје видно поље окретањем глава. Гледате и циљате по околини да бисте се окренули. Звучи интуитивно, али доводи до ситуација у којима ћете се, пошто заправо не померате стопала, увијати у позама сатанске јоге само покушавајући да погледате иза себе. Постоји поставка која ослобађа окретање вашег тела на други аналогни штап Аим-а. Ова врста кретања се квалификује као „напредни“ ВР маневар. Попут брзог окретања за 180 степени, постоје неки покрети које људи који су нови у ВР једноставно не би требало да покушавају, тако да идеалне контроле Фарпоинт-а неће бити палете за свакога. Наишли смо на „ВР знојење“ и мучнину у раној фази играња док смо научили да се прилагођавамо.
Док можете да играте Фарпоинт без Аим Цонтроллера, што би могло бити примамљиво с обзиром да је игра јефтинија без њега, игра је апсолутна ноћна мора на стандардном ДуалСхоцк 4 контролеру. Уместо прилагођавања игре како би се омогућило традиционалније нишањење са двоструком палицом, распоред је углавном исти када се користи обичан гамепад. И даље морате да држите контролер испред свог лица као „играч“ на фотографисању, поређајући сваки снимак пре него што га спустите и схватите где стојите. Осим што је неудобан и глуп, није прикладан за значајне потешкоће игре. Већина непријатеља се креће пребрзо да бисте могли да поставите ударац из природног положаја контролора у свом крилу.
Странац у познатој земљи
За игру изграђену око истраживања мистериозне планете, ФарпоинтСвет се не осећа посебно свежим или убедљивим. Велики део игре одвија се у пустињи препуној пламених крхотина. Одговара туробном тону игре, али такође наглашава њен општи недостатак разноликости. Иако игра траје само неколико сати, њене локације и битке почињу да се претварају у једну, дуготрајну стрељану.
За игру изграђену око истраживања мистериозне планете, Фарпоинтсвет није посебно јединствен.
Током радног времена игре, једини непријатељи на које ћете наићи су опаке свемирске бубе које се брзо крећу. Иако представљају одличан увод у неортодоксну шему контроле игре, непријатељи изгледају и осећају се генерички. Многи филмови и игре са сличним благим створењима, као што је нпр Старсхип Трооперс и франшизе земаљских одбрамбених снага, подупиру своје клише премисе хумором и личношћу, али Фарпоинт ћути по том питању. Смешност кошења таласа паукова или буквално „искакања“ буба наоружаних кесама је очигледно изгубљен у пилоту, који није од оних за збијање шала - у ствари, он заправо није онај за причање уопште. Свуда тако ретко говори Фарпоинтпетосатна кампања да је лако заборавити да је чак и тамо.
Игра има занимљив наратив, али је потпуно одвојен од вашег играња. Док се крећете преко мистериозне планете, наилазите на холографске записе у дневнику од ваша два изгубљена сапутника, Гранта и Еве. Њихова одвојена, повремена прича уноси карактер и заплет у игру која би иначе деловала потпуно шупље. Ипак, чак и та прича има превише утицаја од неколико недавних научно-фантастичних филмова. Изван ових дневника, пилотова прича од тренутка до тренутка је потпуно предвидљива. Највећи преокрет у игри, преузет из једног од недавних научно-фантастичних филмова, не помаже да се његова мисија чини вредном труда.
![фарпоинт псвр екрани за преглед 07](/f/16ef2952ee4381b235f075f32219d14b.jpg)
![фарпоинт псвр екрани за преглед 05](/f/0be87cea5d51016824b54e46bbf42ab9.jpg)
![фарпоинт псвр екрани за преглед 013](/f/9ddd069f6d470531dcf752cfc13242b8.jpg)
![фарпоинт псвр екрани за преглед 02](/f/f63648d5e2b3d81b84ca05c132d5939e.jpg)
Фарпоинт је у свом најбољем издању када баци нарацију у ветар и само вам омогућава да пробијете таласе непријатеља што брже можете. Шансе да се то уради у кампањи су велике, али се не могу поредити са одличном игром Режим „изазов“, који се фокусира искључиво на примарну снагу игре — брз, импресиван пуцање.
Функционише као нека врста Временска криза клон, приморани сте да се брзо борите кроз временски ограничене зоне, скупљајући висок резултат и покушавајући да стигнете до следеће контролне тачке. Као и кампања, сви нивои крваре заједно, али сваки изазов меша различите непријатељске фракције заједно, представљајући шири низ изазова. Борба зубима и ноктима да победите свој резултат је довољно узбудљива да бисте се вратили Фарпоинт након што сте ставили кампању иза себе, посебно ако Импулсе Геар подржава игру са новим мапама и изазовима након лансирања.
Фарпоинт нуди кооперативну верзију изазовног режима за два играча, иако није тако забавно. Уместо да јуре кроз сваку област, партнери морају победити сваког непријатеља и откључати заштићена врата која ће им омогућити да напредују. Иако је технички исправан, делује лагано у поређењу са интензитетом изазова за једног играча.
Оур Таке
Да је развијен као традиционална пуцачина из првог лица, Фарпоинт био би одмах занемарен – његов благ свет и поента заплета не одвајају га од чопора. Али када је у комбинацији са ПлаиСтатион ВР и Аим контролером, то је узбудљива пуцачина која ће власницима ПС ВР-а дати добар разлог да ставе своје слушалице.
Постоји ли боља алтернатива?
Не. ФарпоинтКампања нуди најбоље снимање на ПСВР-у, а чак и са својим проблемима са причом делује потпуније од већине онога што смо до сада видели на ПлаиСтатион ВР-у.
Колико дуго ће трајати?
Завршили смо Фарпоинт кампању за око пет сати. Кооперативни и „изазовни“ начини ће вероватно додати још неколико.
Треба ли га купити?
Само ако купите пакет са ПлаиСтатион ВР Аим контролером. Без, Фарпоинт је фрустрирајућа парола.
Препоруке уредника
- Најбоље особине за први ниво у Ремнант 2
- ПС Плус додаје „Игру године“ за 2021., али губи Страи у јулу
- БаттлеБит Ремастеред: шта су Скуад Поинтс и како их користити
- БаттлеБит Ремастеред: савети и трикови за победу у стрелцу од 245 играча
- Најбоље надоградње Синапсе-а: 3 способности које прво можете купити са Инсигхт-ом