Сенка колоса Преглед: славно и дивно

„Схадов оф тхе Цолоссус“ ремаке ремек лук навучен

Римејк „Сенке колоса“.

МСРП $39.99

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Ветерани и придошлице подједнако ће пасти на 'Сјенку колоса' оног тренутка када је виде у покрету."

Прос

  • Комплетан римејк је хипер-детаљан и прекрасан.
  • Фото режим користи предности сјајних визуелних приказа.
  • Нови колекционарски предмети дају подстицај да се поново лута светом.
  • Класична игра и прича остају моћни 13 година касније.

Цонс

  • Камера се осећа као залогај за ПлаиСтатион 2.
  • Додатни режими помажу, али још увек нема много посла.

Сенка колоса„Улазак на сцену видео игрица 2005. потресао је играче истим утицајем који је његова огромна створења учинила тако невероватним и застрашујућим.

У Схадов, Сонијев тим за Јапан створио је предивно, минималистичко искуство на ПлаиСтатион 2, пуно тихих тренутака и огромних пејзажа, испрекиданих масивним биткама против огромног бића. То је изазвало многе идеје о томе шта су видео игре и шта би могле бити. Редефинисао је размере, изазвао духовитост и интелигенцију играча, а не њихове рефлексе трзања и вештине притискања дугмади, и избацио неколико конвенција играња и приповедања.

За Сонијев римејк ПлаиСтатион 4 Сенка колоса, Јапан Студио и програмер Блуепоинт Гамес обновили су игру из темеља, освежавајући визуелни приказ тако да ће нас запањити на начин на који је оригинал учинио пре више од деценије.

Међутим, то је још увек иста игра. Док Сенка колоса није се много променило, игре и играч су еволуирали. Као такав, Схадов није толико упечатљив као 2005. (нарочито откако је ПС3 је поново изашао 2011).

Уходи дивове

Сенка колоса’ релативна једноставност је део онога што га чини тако фасцинантним. Почиње са младим ратником на коњу који јаше у чудну, празну земљу, са телом младе жене пребаченим преко седла. После ноћне вожње, стиже у чудан храм, где му се обраћа бестелесни глас нечега познатог као Дормин. Ратник, познат као Луталица, склапа погодбу са Дормином. Дух ће вратити жену у живот ако Вандер убије 16 огромних створења, титуларних Колоса, која лутају иначе празном земљом.

Без много дискусије, Луталица креће на пут, прелазећи огромни пејзаж на коњу. Убрзо се загледа у колоса, живу статуу направљену од камена и крзненог меса која је висока неколико спратова.

Ремаке 'Схадов оф тхе Цолоссус' прегледа камени мост

Уклањање сваког колоса мање је као шеф против кога се борите него као загонетка коју решавате. Иако Вандер има мач, једноставно хаковање на Колоса не штети мало или нимало. Уместо тога, свако има једну или више светлећих, магичних слабих тачака на свом телу, које мора да пронађе и убоде да би исушио здравље Колоса. Они су огромни, па се борити са колосима значи смислити како их преварити или повредити да би се створио отвор за Лутање да се попне на њихова масивна тела.

Сенка колоса довео у питање многе идеје о томе шта су видео игре и шта би могле бити.

Вандер има мерач издржљивости који ограничава колико високо може да се попне и колико дуго може да издржи. Велики део ваше „борбе“ са сваким колосом своди се на управљање Вандеровом издржљивошћу док чекате да се ослони.

Начин на који игра уоквирује ове битке је помогао да се направи Сенка колоса тако упечатљив у 2005. и годинама након тога. Нека од створења су непријатељски расположена када се сукобите с њима, али многа вас игноришу, живећи својим животима док их не нападнете. Борба против њих је интензивно, високо-енергетско искуство, уз музику која се појачава у тријумфалним замасима.

Међутим, док их победите, Схадов поприма много мрачнији квалитет. Како се губи лепота и мистерија сваког колоса, осећате жаљење. Свака победа је упарена са необјашњивом нијансом губитка. То је сложено и запањујуће искуство које су многи програмери покушали да искористе, али је мало њих успело да понови. Импресивно је да игра такође прича емоционалну причу готово у потпуности кроз ове битке.

Нови изглед, стара игра

Сенка колоса био ограничен хардвером за ПлаиСтатион 2 када је објављен, али је Сонијев Јапан Студио ипак успео да створи визуелно запањујућу игру, углавном кроз начин на који је њен свет дизајниран и представљен. Сенка је кинематографски компонована, помажући играчима да пронађу замашне снимке Лутања како на коњу прелази широке видике, природно уоквирене са коњем на једној страни. Веома промишљена камера снима како усамљеност пејзажа, тако и суптилну лепоту свет у коме природа поново преузима рушевину неке прошлости, изгубљене цивилизације која је углавном остала неистражен.

Ремаке ПлаиСтатион 4 преузима оно што је углавном било препуштено машти у оригиналу и испуњава га, додајући запањујућу количину нових детаља игри који уноси нови живот у свет. Оригинални Схадов био је линијски цртеж. Римејк је слика.

Упоређујући овај римејк са оригиналном ПС2 верзијом, можете видети колико је труда утрошено на рендеровање Схадов онако како су његови креатори вероватно замислили од почетка. Ниво детаља свуда, од влати траве, до урушених храмова и градова, до камења, сами полуживи џиновски колоси, је смешно - и очигледно резултат много мукотрпног напор.

Само лутам около Сенка колоса на ПС4 је посластица и оригинални сензибилитет дизајна игре, који има за циљ да учини визуелно задивљујућим искуство иако је сама игра минимална, одлично функционише са графичком верношћу ПлаиСтатион 4 може постићи. На обичном ПлаиСтатион 4, ствари изгледају сјајно; ако имате а ПС4 Про, можете покренути игру на резолуцију ако имате телевизор за то или погурајте игру до 60 кадрова у секунди у стандардној резолуцији од 1080п.

схадов оф тхе цолоссус ремаке реиев талл бои десатурате филтер
схадов оф тхе цолоссус ремаке реиев талл бои тамни филтер
схадов оф тхе цолоссус ремаке реиев пхото филтер реминисценце
схадов оф тхе цолоссус ремаке реиев пхото цамера

Најбољи део римејка је то што обожаваоци могу да искористе предности његове визуелне надоградње са новим „режимом фотографије“. Притиском на дугме на тастатури за усмеравање, играчи могу да замрзну акцију и померајте камеру да бисте снимили фотографије игре, уз могућност да се петљате са елементима као што су засићеност боја и дубина поља, или чак да примените филтере Инстаграм стилу. Режим за фотографије пружа добар разлог да проведете време истражујући и ценећи посао који су програмери урадили да донесу Схадов до ове тачке, посебно за фанове жељне да поново посете свет.

Неке старе ствари не могу поново бити нове

Визуелна надоградња Сенка колоса је оштар, али други елементи оригинала нису видели исту количину пажње у ПС4 римејку. У ствари, већина свега осталог у игри је чврсто укорењена у ПС2 ери - у неким случајевима, на штету игре.

Оригинални Схадов био је цртање линија; римејк је слика.

Камера је, посебно, помало зезнута, често се заглави у угловима у оним тренуцима када вас борбе колоса одведу у уске просторе или унутрашње просторе. Такође може да се бори са обимом игре – понекад је тешко видети шта радите док се пењете на колосе, борећи се са преласком терена који је креће се испод вас јер камера не може да пронађе добру средину између покривања огромног створења и боравка довољно близу Лутања да можете да кажете шта сте ради. Можете да контролишете камеру помоћу одговарајућег аналогног штапа, али она ће се обично сама вратити у подразумевану позицију док пуштате контроле, тако ћете провести доста времена у рвању док покушавате да га натерате да вам покаже шта желите види.

Контролисање Вандер-а је понекад помало опуштено. Кретање по свету игара је помало лебдеће и непрецизно, што није важно док се не нађете на месту без много простора за кретање, попут леђа љутог колоса. Заједно са непоузданом камером, понекад ћете имати тренутке када покушавате да натерате Вандера да прецизно скочи је мука гурања камере у добар положај и спречавања да случајно сиђе са литице уместо тога.

„Схадов оф тхе Цолоссус“ ремаке ремек лук навучен
Ремаке 'Схадов оф тхе Цолоссус' преглед мача
Ремаке 'Схадов оф тхе Цолоссус' прегледа камени мост
Ремаке 'Схадов оф тхе Цолоссус' рецензира старог колоса

То је мач са две оштрице. Сенка колоса рукује и осећа се прилично тачно као ремастер из 2011. и, према томе, оригинал из 2005. године. С обзиром на огроман труд који је уложен да би игра изгледала најбоље, питамо се да ли би било паметно модернизовати контроле и камера такође, иако је то могло учинити да се игра мање осећа као када је првобитно објављена. Постоји аргумент који треба водити око тога да ли је боље остати веран механичком осећају игре из 2005. године, али не ажурирање контрола и камера кочи Схадов од свог правог потенцијала као модерне креације.

Више за истраживање

Пошто нема непријатеља са којима се треба борити или нивоа које треба прећи, главна прича Сенка колоса може се решити прилично брзо - за само три или четири сата, посебно за оне играче који су раније кренули на пут. Као и претходне верзије, римејк ПлаиСтатион 4 укључује нову игру плус и хард мод. Ту је и режим временског напада који откључава различита оружја и предмете за употребу у игри, попут огртача који вас чини невидљивим и маске која смањује штету коју наносе колоси.

ПС4 римејк такође има додатну серију колекционарских предмета скривених током игре, обележених малим лепршањем златне боје честице које прскају из земље да би означиле своје локације, иако још није јасно шта их сакупља више од неколико може да уради.

Осим ових малих додатака, не очекујте ПС4 верзију Схадов да садржи много новог или ажурираног садржаја; то не чини. То је римејк направљен да модернизује изглед игре. Међутим, ако сте га већ играли, а посебно ако сте га раније купили, нећете имати много препрека за нове ствари.

Оур Таке

Више од деценије удаљено од свог тренутка, Сенка колоса можда неће бити толико упечатљив као што је био, захваљујући утицају који је имао на пејзаж игара. Овај римејк је носталгична рекреација култне игре са љубављу. То је апсолутно свет вредан истраживања, посебно ако вам је ово прва шанса.

Постоји ли боља алтернатива?

Осим ако не желите да играте оригиналну верзију за потомке, ПлаиСтатион 4 верзију Сенка колоса лако је најбољи. Док Схадов је утицало на друге игре, остаје знаменити наслов и ништа му није слично.

Колико дуго ће трајати?

Поверинг тхроугх Сенка колоса„16 шефова ће трајати само четири или пет сати; мање ако сте већ играли игру. Додатни режими као што су временски напад и нова игра плус даће обожаваоцима више посла са игром, а нова серија колекционарских предмета даје подстицај за истраживање Схадов'с веома детаљан свет. У овом пакету има највише 10-15 сати садржаја.

Треба ли га купити?

Кратак одговор? Да. Схадов оф тхе Цолоссус је и даље одлична игра. Ако нисте играли, требало би.

Питање постаје мало компликованије за играче који се враћају. Ово је прелеп, мукотрпан римејк оригинала, али осим његових визуелних приказа, нема шта да се врати, осим носталгије за сјајном игром. Ако изгледи да видите Цолосси у детаљима на нивоу ПС4 звучи узбудљиво, нећете бити разочарани.

Прегледали смо Схадов оф тхе Цолоссус (ПС4) користећи малопродајну копију игре коју је обезбедио издавач.

Препоруке уредника

  • Ново бесплатно ажурирање Год оф Вар Рагнарок-а веће је од очекиваног
  • Силент Хилл 2 добија римејк и то је ексклузивна ПС5 конзола
  • Сони је испоручио преко 117 милиона ПлаиСтатион 4 система, по коначном броју
  • ПлаиСтатион Плус додаје Страи, Финал Фантаси ВИИ Ремаке Интерграде и још много тога
  • Год оф Вар Рагнарок наводно излази у новембру