Сваке године пет филмова буде номиновано за Оскара у категорији „Визуелни ефекти“. Сваки од пројеката номинованих ове године нуди јединствен поглед изнутра на невероватне трикове филмских стваралаца и њихови талентовани тимови за ефекте користе да изведу визуелне спектакле који чине блокбастер на великом екрану. У знак признања за ових пет филмова - и једне од наших омиљених категорија Оскара - стављамо у центар пажње један Кандидат за „Визуелне ефекте“ сваког дана пре недељног емитовања и детаљније сагледавање онога што их је навело да стоје оут.
Раније смо погледали визуелне ефекте који су реконструисали катастрофу у стварном свету Деепватер Хоризон и креирао секвенце које савијају стварност у Доктор Стрејнџ из студија Марвел, као и технологију која је натерала животиње да проговоре Књига о џунгли. Сада, истражујемо практичну магију која је оживела стоп-мотион свет Кубоа и Две жице.
(Напомена: Ово је ажурирање чланка првобитно објављеног у августу 2016, уређеног за нашу серију „Ефекти Оскара“.)
Стојимо испод гигантског наранџастог скелета са ватрено жутим очима и неспретним рукама које се протежу запањујућих 22 стопе од врха до врха. На висини од 18 стопа (ако су му ноге заиста биле причвршћене), злокобно створење које се састоји од пене и челика није нека ноћна мора за Ноћ вештица. У ствари, то је највећа радна лутка на свету (незванично — Гинис је био прескуп за изношење, ми смо речено) и само једно од три чудовишта која праве пустош у новој стоп-мотион анимираној авантури из Лаике Забава, Кубо и две жице.
За разлику од култних студија за анимацију као што су Дреамворкс и Пикар, Лаика из Портланда, ОР практикује нову врсту хибридне анимације. Рецепт укључује чудан напитак традиционалних техника стоп-мотион анимације, стилизоване компјутерски генерисане ефекте и револуционарне 3Д прототипе. Та еклектична мешавина ствара уметнички лонац за топљење унутар Лајкиних зидова, укључујући све из ЦГИ специјалисти и луткари до костимографа, уметника, градитеља сценографија, монтажера, техничара осветљења и више.
Бизарна алхемија свих ових дисциплина које раде заједно резултирала је неким од најупечатљивијих анимираних филмова икада створених - и новом јапанском одисејом студија, Кубо, је његов најамбициознији подухват до сада. За своје напоре, Лајкин најновији подухват не само да је номинован за Оскара за најбољи анимирани филм, већ је такође први анимирани филм у више од двадесет година који је добио номинацију за Оскара за визуелне ефекте, након 1993. године Ноћна мора пре Божића . Пратите нас док ми (прилично буквално) виримо иза завесе да видимо како ови модерни аутори праве своју магију.
Нова врста стоп-мотиона
Пре него што почнемо, неколико напомена о модерној стоп-мотион анимацији. Док су Лаикини занатлије заљубљени у суштински јединствену естетику коју производи прастара уметничка форма, можете да баците на страну та магловита сећања на Гамбија, Тхе Цалифорниа Раисинс, или чак Воласа и Громита - ово није твог деде стоп-мо. Да би уметност гурнула до њених визуелних граница, Лаика је подстакла брз технолошки напредак, отварајући нови терен са сваким филмом. Ипак, као и сви пројекти Лаика, Кубо почео са великом идејом - и неким веома малим луткама.
Практично савршенство
Одбаците та магловита сећања на Гамбија - ово није стоп-мотион вашег деде.
На првој станици наше турнеје срели смо се са главном костимографкињом Дебором Кук, која нас је обавестила о педантан начин на који је свака од главних лутака — које служе као звезде филмова — обучена импресионирати. Као Кубо Радња филма смештена је у феудални Јапан, а филмски ствараоци су за визуелну инспирацију изабрали уметника за дрво Кијоши Саито. Кук је такође отпутовала у Јапан и закопала главу у гомилу књига о костимима како би обукла „људске“ ликове из филма, укључујући Кубоа и његову мајку, са аутентичним тканинама, оружјем и оклопом, па чак и традиционалним јапанским ципеле.
Без обзира на шта прича захтева, лутке морају да изгледају и да се осећају као жива створења која дишу. Као такве, спољашње тканине не морају само да изгледају аутентично, већ морају потез реално. Испод, лутке су направљене од сићушних решеткастих скелета који им омогућавају да се распореде у све врсте поза тако да се могу уоквиривати, снимати и лагано померати како би се створила илузија кретање. Како нам Кук каже, "то је сасвим друга уметност."
На пример, са језивим готичким богињама Кубо (познатим као Сестре), дизајнери су користили разне свакодневне материјале да би створили реалистичан покрет својих пернатих огртача. Супервизорка за израду лутака, Георгина Хаинс, каже нам да су направљена 183 пера за сваки плашт од „фине пластичне плоче, на коју се затим залепи слој марамице“, и на крају је ласер урезана. Плетена мрежа од клавирске жице је затим причвршћена на кључним тачкама за свако перо, омогућавајући аниматорима да их померају и обликују таласастим покретима.
Ова инвентивна употреба материјала, од његових лутака до безбројних звучних бина, је индикативна Лајкини мукотрпни напори да створи визуелно упечатљиве ликове који живе у богатом и препознатљивом пејзажи. Усидрена у свету практичних ефеката, Лаика ствара стил који је потпуно јединствен. Али да би донео опипљиве емоције у ове мртве природе лутке, студио такође меша неку заиста револуционарну технологију са својим методама старе школе.
Старо се сусреће са новим: Тајне брзог 3Д прототипа
Лајкин први корак у најсавременију технологију почео је пре више од десет година са својим првим филмом, Цоралине. Да би се остварила визија готичке авантуре, Лајкин шеф Рапид Прототипинг-а, Бриан МцЛеан, каже да је студио требао да пружи вековну уметност замена анимације — која укључује снимање слике, замену израза, снимање другог снимка и тако даље — 21. век макеовер.
„На Цоралине-у, једноставна идеја је била да се узме лик, моделира њихово лице на рачунару, анимира га на рачунару, а затим се та геометрија пошаље на 3Д штампач. За своје нове креације, Лаика се удружила са истакнутом компанијом за 3Д штампање под називом Стратасис, и као први студио који је користио технику брзе израде прототипова, Лаика је освојио научно-техничког Оскара у 2016.
„... производили смо 3Д штампане делове за које буквално нико други на свету није имао техничке могућности.“
Међутим, футуристички метод је дошао са прилично архаичним проблемом. „Лица су излазила у белој пластици“, каже Меклин. „Морали смо да прође читава армија сликара и да ручно осликају свако појединачно лице,“ Било је то напоран и дуготрајан процес у области где је практично сваки корак напоран и временски конзумирајући.
Раствор? Између Цоралине и следећи филм студија, Паранорман, Лаика се удружила са 3Д системима, који су понудили потпуно нову технологију: 3Д штампање у боји у праху. Нови штампачи су креирали обојена лица која су изгледала још реалистичније и нису захтевала фарбање. То је омогућило Лајки да повећа виталност својих лутака са сваким новим филмом: Док Цоралине користио 207.000 израза, Паранорман и Тхе Боктроллс користио је 1,4 милиона и 1,5 милиона израза. За Кубоа, тај број се протегао до запањујуће 48 милиона.
Међутим, чак и са новим алатима, Кубо’с ликови су представљали потпуно нови изазов који је поново захтевао напредак у 3Д штампању. Конкретно, филмско чудовиште Месечева звер и његова два антропоморфна лика — магични заштитници за Кубоа тзв. једноставно Мајмун (Шарлиз Терон) и Буба (Метју Меконахи) — захтевали су више детаља него што би штампање у боји у праху могло прикупити. Дакле, Лајка је послала жицу.
„Направили смо поприлично име за себе у индустрији 3Д штампања, што је значило да смо могли да допремо до компанија за 3Д штампање и кажемо: ’Хеј шта радите?“
Лаика је пронашла партнера у истој компанији која је помогла студију да револуционише индустрију за Цоралине, Стратасис, овог пута користећи потпуно нову врсту пластичне штампе у боји. Међутим, софтвер је био превише ограничен, па је студио сарађивао са Стратасис-ом на реинжењерингу штампача са сопственим оперативним системом. Стратасис се сложио, а остало је, како кажу, историја анимације.
„То је значило да током производње Кубо, производили смо пластичне делове у боји 3Д штампане за које буквално нико други на свету није имао техничке могућности.”
ЦГИ са стилом
Чак и са хиљадама и хиљадама 3Д штампаних лица, десетинама звучних бина и планинама практичних ефеката, Лајкине визуелне тежње ових дана се протежу далеко изван физичких студија студија ограничења. Ту долазе супервизор визуелних ефеката Стив Емерсон и његов тим.
Емерсон је почео да ради релативно једноставне задатке за Цоралине, као што је уклањање неких од луткарских навлака и линија шавова створених одстрањивим 3Д штампаним лицима (за поглед на технику без уклањања шавова, погледајте Цхарлие Кауфман'с Аномалиса). Улога тима се повећала за сваки филм, помажући да се створи оно што Лаика назива хибридном анимацијом.
„Радимо фото-реалне интерпретације стварног окружења, али не покушавамо да остваримо реализам.
„Хибридна ствар је ’хајде да видимо где још можемо да узмемо стоп-мотион анимацију‘, али не желимо да је заменимо“, каже Емерсон. „Мој посао као супервизора визуелних ефеката је да на крају испоручим визију режисера – то је да уверите се да је сав посао који радимо беспрекоран у својој интеграцији, а није наметљив."
Почела је проширена улога тима Паранорман са задатком да створи неколико помоћних ликова који би помогли да се ресурси разбистре негде другде. Како су стицали поверење практичних креативаца око себе, њихов рад је постајао све већи испреплетени са Лаикином величанственијом естетиком - али увек држећи циљ беспрекорне интеграције најважнији.
„Оно што је лудо у вези са оним што радимо је то што радимо фото-реалне интерпретације стварног окружења“, каже Емерсон, „али ниједан од алата које користимо није створен за то стилизовано окружења. Можемо да отворимо [софтверску апликацију за 3Д анимацију] Хоудини, и урадимо симулацију океана прилично брзо из кутије, али не покушавамо да остваримо реалност.“
Сцене океана које одузимају дах у Кубоовим трејлерима су упечатљиви примери стилизованог ЦГИ филма. Мрешкање и текстуре у води не личе баш на природне океанске таласе или струје, јер не би требало да изгледају. Заправо, Кубо’с аниматори су хтели да користе практичне ефекте за воду, постављајући се на пластични материјал слично као кесе за смеће, али су убрзо схватили да то неће успети. Тако је Емерсон добио задатак да креира материјале у виртуелном свету.
„Све је стилизовано. Дакле, то никада није прави океан који изгледа као вода, то је јако стилизован океан који [изгледа да је] направљен од кесе за смеће или комада папира. То никада није облак... то је облак који изгледа као да је направљен... од памука или нечега што је тактилно. Ништа никада није симетрично, јако је, јако стилизовано. Дакле, то је заиста јединствен тип визуелних ефеката које радимо да бисмо подржали оно што раде овде са луткама и окружењем."
Када смо питали Емерсона да ли Кубо био најтежи филм који је његов тим — и цео студио — икада снимио, дао је врло једноставан одговор: „Апсолутно. Није ни близу.”
89. церемонија доделе Оскара биће емитована у недељу, 26. фебруара, у 19 часова по источном времену на АБЦ.
Препоруке уредника
- Звезда најмањег стоп-мотион филма на свету је величине зрна прашине