ВФКС 3. сезоне Орвил: ванземаљци, надоградње и Доли Партон

click fraud protection

Научно-фантастична серија Орвилле је постао хит изненађења за Фок, затим Хулу, од премијере на првом 2017. Креирао и првенствено написао Сетх МацФарлане, серија приказује авантуре титуларног свемирског брода и његове шарене посаде док се суочавају са свим начин личних, филозофских и ванземаљских дилема током путовања галаксијом у 25. века.

Уз испоруку неких потресне приче које изазивају размишљање уз обиље хумора, серија је такође почастила публику неким спектакуларним секвенцама које приказују узбудљиве свемирске битке и фантастичне, ванземаљске светове. Након што је зарадио номинацију за Еми за визуелне ефекте који су оживели огромну битку у другој сезони, серија се вратила трећа сезона у јуну.

Препоручени видео снимци

Дигитални трендови су разговарали са Томијем Траном, супервизором визуелних ефеката за ФусеФКС, један од студија који су радили Орвилле од почетка, да сазна више о раду свог тима у трећој, невероватној - и можда последњој - сезони емисије.

Свемирска сонда Орвил лети у близини светлеће жуто-наранџасте звезде.

Дигитални трендови: ФусеФКС је радио на Орвилле од прве сезоне. Како се сезона 3 разликовала од претходних сезона за ваш тим?

Томи Тран: Па, почели смо у сезони 1 као нека врста преливања, радећи на неким снимцима којима је био потребан дом. Биле су то неке секвенце Њујорка - дигиталне мат слике и побољшања. Одатле је однос само растао, а до краја сезоне смо се етаблирали са продукцијском екипом. Уследила је 2. сезона и ми смо се учврстили као један од три главна продавца који раде велике секвенце за емисију. Добили смо номинацију за Еми у сезони 2, а онда је сезона 3 једноставно експлодирала.

Мислим да је у Сетовом уму [сезона 3] био његов цоуп де граце — да ће то бити то док је наставио са каријером и својим следећим пројектима. Па је то написао као опроштај и хтео је да изађе са праском, мислим. Очекивали смо нешто велико, а када смо добили сценарио за прву епизоду, то је било као: „О мој Боже“. Само први чин је имао довољно визуелних ефеката да попуни три епизодна једносатна места. Сценарији су били већи [и] приче су биле дубоке и смислене, али су визуелни ефекти били пет пута већи. Били су дужи, са више бродова [и] више окружења.

Слика визуелних ефеката из Орвила приказује гомиле ванземаљаца који навијају на снимању.
Слика визуелних ефеката из Орвила приказује гомиле ванземаљаца који навијају на сету са додатком ВФКС града.

Чинило се као да је емисија овог пута провела више времена на ванземаљским световима. Да ли се то одразило на ваш рад?

Било је! [У прошлим сезонама] ишли бисмо у нови свет, кружили око дигиталне планете, а затим бисмо неко време лебдели изнад површине. Сишли би доле, урадили нешто и онда отишли. Али сада смо отишли ​​доле, изградили окружење, изградили свет и остали на њему пет или шест минута времена визуелних ефеката. То је била велика промена.

На којим световима сте највише радили?

Направили смо неке прилично велике секвенце за окружења планета. У епизоди 1 изградили смо Јовијан, планету урагана, а у епизоди 4, створили смо Крилл Цити и изградили то, између осталих окружења. Све што сте видели на другој планети ванземаљаца вероватно смо ми. У епизоди 8, јурили смо кањоном. А у епизоди 9, урадили смо целокупно окружење на Драконису — ваздушну битку и град са језгром реактора који је експлодирао.

Слика визуелних ефеката из Орвила приказује базу ванземаљаца уграђену у стену.
Слика визуелних ефеката из Орвила приказује базу ванземаљаца уграђену у стену, која сада експлодира.

Видели смо много више самог Орвила ове сезоне. Да ли сте радили на броду ове сезоне?

Нисмо били укључени у унутрашње окружење [Орвила], али унутрашњи сет је потпуно обновљен. Током ван сезоне имали смо задатак да унапредимо и редизајнирамо целокупну флоту Планетарне уније, почевши од Орвила. Ако погледате сезону 1 и 2, [Орвил] је био прилично оштар ЦГ модел, али у сезони 3, Брандон и Сет су рекли: „Желимо потпуну преобразбу. Желимо да ову ствар учинимо што је могуће филмскијом. Ово је ипак крај, па смо излазили уз прасак.

Додали смо хиљаде линија панела на спољашњост тог брода и променили његове мреже сенки и текстура како бисмо му омогућили да мења боје док је летео под светлима. Док би пролазио, ухватио би различите углове погледа, а брод је сада имао опалесцентни сјај. Додали смо толико детаља да бисмо могли да одемо три или четири стопе од брода у снимку и он би и даље издржао.

У суштини, Орвил је отишао са 8 на 15 на скали од 1 до 10. Било је пуно посла. А због ЦОВИД-а, било је много застоја у чекању да се производња поново покрене, тако да смо много тога искористили тог времена да се надогради и поново детаљизира свемирска станица, шатл, сви ловци, а посебно Орвилле. Ако бисте ишли раме уз раме са претходним сезонама, промена је била запањујућа.

Орвилу се придружује флота свемирских летелица у сцени из треће сезоне.

Поменули сте номинацију за Еми коју је серија зарадила за визуелне ефекте у великој свемирској бици у другој сезони. Да ли сте радили на некој од секвенци свемирске битке ове сезоне?

Највећа секвенца свемирског лета коју смо урадили ове године била је у првој епизоди са Птеродоном, новим ловцем који су представили. Ставили смо Гордона у Птеродон у тој сцени, што је захтевало много размишљања о томе како ћемо да направимо осветљење. Практично су направили предњи део Птеродона и тамо сместили глумца, али две трећине брода је и даље недостајало. План је био да дигитално заменимо делове који недостају, али онда смо открили да осветљење не ради на томе. Тако да смо на крају само ротоскопирали глумца и око њега направили потпуну ЦГ верзију Птеродон борца, што је одлично функционисало — и надамо се, неприметно, публици.

Пилот управља борбеним бродом у сцени из Орвила.

И ове сезоне сте урадили неке ефекте створења. Какав је то био рад?

У трећој епизоди смо радили Рендала, Т-Рек-меетс-Ранцор створења. Снимили смо и Кракена из те епизоде, ствар налик лигњи под водом. Такође смо урадили пуне ЦГ ликове паука који трче около по ходницима у другој епизоди. И ја сам тако поносан на ту епизоду, јер је била пола практична, са момцима у оделима, а пола ЦГ. А када то погледате, чак и ја помислим: „Чекај, јесмо ли урадили тај снимак или је практично?“ Било је сјајно, јер обично немамо пуно посла са створењима Орвилле, али смо урадили три лепе секвенце са створењима на која смо веома поносни као тим.

Увек је добар знак када не можете да кажете на ком делу сте радили, а публика не може да каже да ли је то визуелни ефекат...

Баш тако. И увек је тешко продати ту уображеност када је приказана са пуним ЦГ бродом који лети около у свемиру, јер знате да постоји много ЦГ-а — али прилика да се изграде окружења и створења која ходају том танком линијом између стварности и ЦГ-а била је привилегија.

Монструозни ванземаљац Рендал држи Гордона у ваздуху током сцене из Орвила.
Гордона држи у ваздуху појас током раног снимка из Орвила пре ВФКС-а.

Који је елемент који би људи могли бити највише изненађени када сазнају да сте радили?

Шта кажете на осму епизоду са Доли Партон? [Посао који смо радили] није био ноћ и дан, само суптилности. Сви су знали да је Доли холограм - и то је била холографска соба у којој се налазила - али мислим да је људима одувало умове када су видели Доли из 1980-их. Није било тако драстично да бисте могли рећи да је дигитално побољшана. Било је суптилно и беспрекорно. Видели смо много помпе на вебу о томе како добро изгледа у њој. Али да, она је суптилно побољшана у епизоди и заиста смо поносни на одговор.

Глумачка екипа Орвила стоји на мосту брода на сету.
Глумачка екипа Орвила стоји на мосту брода у готовом ВФКС снимку.
Орвил лебди у огромној олуји.

То је невероватно. Осврћући се на ову сезону, јер је неизвесно да ли ћемо видети још Орвилле, на шта сте најпоноснији од свог рада на серији?

Осим визуелног изгледа и колико је све било лепо, и свих признања које компанија добија за тако задивљујући визуелни рад, оно на шта сам најпоноснији је мој тим. Најбољи део за мене је била чињеница да смо у овој сезони били од априла 2019. Почело је да се загрева на почетку пандемије и ми смо отишли ​​на даљину, а три године смо имали тим саграђен само за Орвилле, због саме величине и обима емисије.

Имао сам огроман тим са више продуцената и ВФКС супервизора и ЦГ супервизора од било које емисије која је икада направљена у Фусеу. И били смо на свом малом острву три године. Другарство које је произашло из тога никада се више неће поновити у мом уму, јер да бих направио представу која је дуга и задржала срца и умове људи у емисији је било тако необично.

Обично улазимо и излазимо, око шест недеља у епизоди, око шест месеци за сезону. Али били смо заједно на овоме три године. Смејали смо се, плакали... разговарали смо пуним мемова. Научили смо да радимо заједно, [и] посвећеност коју је екипа улагала три године да испоручи оно што видите у трећој сезони, то је била највећа ствар за мене. Све то стављамо на екран.

Орвил се приближава свемирској станици у сцени из треће сезоне.

Све три сезоне од Орвилле доступни су и на Диснеи+ и Хулууслуге стриминга.

Орвилле

36 %

8/10

тв-14 3 Сеасонс

Жанр Драма, комедија, научна фантастика и фантастика

Цаст Сет МацФарлане, Адрианне Палицки, Пенни Јохнсон

Цреатед би Сетх МацФарлане

гледајте на Хулу
гледајте на Хулу

Препоруке уредника

  • СпацеЦамп, невероватан филм из 1986. године, заглављен је у црној рупи
  • Изградња бољег Предатора: Иза визуелних ефеката Хулуовог хорор хита Преи
  • Како су медуза и Неон Генесис Евангелион обликовали ВФКС Нопе Џордана Пила
  • Лозе, крв и пукотине у изобиљу: Иза Странгер Тхингс сезона 4 ВФКС
  • Стрипови, боје и хемикалије иза ВФКС-а госпође Марвел