Како су мапирање лица и епска акција донели 'Рогуе Оне' награду за Оскара

Сваке године пет филмова буде номиновано за Оскара у категорији „Визуелни ефекти“. Сваки од пројеката номинованих ове године нуди јединствен поглед изнутра на невероватне трикове филмских стваралаца и њихови талентовани тимови за ефекте користе да изведу визуелне спектакле који чине блокбастер на великом екрану. У знак признања за ових пет филмова - и једне од наших омиљених категорија Оскара - стављамо у центар пажње један Кандидат за „Визуелне ефекте“ сваког дана пре недељног емитовања и детаљније сагледавање онога што их је навело да стоје оут.

Раније смо погледали визуелне ефекте који су реконструисали катастрофу у стварном свету Деепватер Хоризон и направио секвенце које савијају стварност у студију Марвел Доктор Странге, као и технологију која је натерала животиње да проговоре Књига о џунгли и направљен је стоп-мотион свет Кубо и две жице оживљавају. У нашем последњем делу овогодишњих прилога, истражујемо научнофантастични спектакл Рогуе Оне: А Стар Варс Стори.

Мало је научно-фантастичних франшиза које су се упустиле у чуда визуелних ефеката тако бриљантно као сага о Ратовима звезда.

Повезан

  • Како је Тханос ВФКС тим оживео ликове из Каменолома (а затим их убио)
  • Како су визуелни ефекти довели животињске звезде Једног и јединог Ивана у наш свет
  • Како је ВФКС вратио Леју, дао нам је најбољу битку у Ратовима звезда: Успон Скајвокера

Од прве сцене 1977 Ратови звезда, када је принцеза Леја летелица лети у видик, до махнитог, експлозивног хаоса око – и на површини – планете Сцариф у прошлогодишњем Рогуе Оне: Прича о Ратовима звезда, напредак у визуелним ефектима одиграо је кључну улогу у неким од најупечатљивијих тренутака у историји Ратова звезда.

То умеће је током година заслужило франшизу од осам филмова, вишеструке номинације за Оскара (и једну победу) за достигнућа визуелних ефеката, укључујући Рогуе ОнеНоминација за „Најбоље визуелне ефекте“.

Едвардсова склоност ка практичном раду са камером навела је ИЛМ да створи потпуно импресиван, виртуелни студио.

Као што је био случај са свим филмовима из Ратова звезда, ФКС студио Индустриал Лигхт анд Магиц (ИЛМ) – компанија коју је основао творац Ратова звезда Џорџ Лукас – имала је задатак да донесе научно-фантастични спектакл оф Рогуе Оне до живота, а редитељ Герет Едвардс се удружио са легендом визуелних ефеката (и креатором Рогуе Оне прича) Џон Кнол да све то оствари.

Описујући причу о одрпаном тиму побуњеника на мисији да украду планове за Звезду смрти, Рогуе Оне садржи неколико незаборавних секвенци – укључујући велики, експлозивни врхунац који се одвија на два фронта, са побуњеником флота покушава да задржи своју позицију у свемиру изнад Скарифа док копнене снаге врше напад на Империјал планете база.

Виртуелни герилац

Што се тиче свемирске акције, Едвардсов груби стил практичног рада са камером подстакао је ИЛМ да уради нешто што студио никада раније није урадио: створи потпуно импресиван, виртуелни студио који је омогућио режисеру филма да направи сцене са изузетном прецизношћу тако што се постави директно у поступак.

Иза магије: Креирање свемирске битке за Рогуе Оне: Прича из Ратова звезда

У интервјуу са ЦомицБоок.цом, Рогуе Оне аниматор Хал Хикел описао је нови иновативни процес, омогућавајући тиму за визуелне ефекте да креира велике анимација кроз коју би Едвардс могао да маневрише помоћу камере таблета и ухвати тачне перспективе које желео. Ово је омогућило беспрекорнију мешавину између жељеног, ручног стила рада камере и окружења вођеног ефектима неопходног за секвенце филма у свемиру.

„Нисам желео да се стил филма изненада промени сваки пут када пређемо са акције уживо на неку врсту виртуелног света“, објаснио је Хикел, додајући да је ово потпуно имерзивно окружење омогућило Едвардсу да „уђе у сцену и пронађе углове који се (осећају) добро њему."

У густини тога

Што се тиче акције на терену, ИЛМ супервизор специјалних ефеката Неил Цорбоулд је ангажован да каналише нека од свог искуства у раду на суровитим ратним драмама као што су Пад црног јастреба и Спашавање војника Риана.

Са Едвардсом који жели да исприча другачију причу из Ратова звезда – ону која нуди перспективу о трагичној цени побуне у срцу саге – Корбол се нашао укључен у неку своју експлозивну иновацију. Говорећи са Цоллидер о технологији која се користи у Рогуе Оне, Цорбоулд је описао „експлозију ваздушног топа под високим притиском“ која је развијена посебно за напад побуњеника на Империјалну базу са плажа Сцариф.

Иза магије: Стварање Џеде и Скарифа за Рогуе Оне: Прича о Ратовима звезда

Практични ефекат је комбинован са обиљем дигитално креираних претњи малих и великих (веома великих, у случају АТ-АТ шетача Империје) да би битка код Скарифа постала једна од најинтензивнијих, висцералних секвенци у Ратовима звезда историје.

Стари пријатељи

Ипак, један од елемената визуелних ефеката о којима се највише говори Рогуе Оне није укључивао ни једну летелицу или експлозију. Према Кнолу, дигитално убацивање давно преминулог глумца Петера Цусхинга Ратови звезда лик, Гранд Мофф Таркин, и верзија принцезе Леје Царрие Фисхер из 1977. били су најизазовнији елементи у Рогуе Оне – али то је био изазов који је тим сам себи донео.

Технологија од пре само неколико година још увек не би била довољна да се људски лик попут Таркина врати на екран.

„На почетку у мом првом нацрту … последњи тренутак у филму био је са Лејом,“ сетио Кнолл, који је првобитно предложио идеју за Рогуе Оне и служио је као косценариста на сценарију. „И прилично рано у детаљнијем развоју приче, Гери [Вита, његов косценариста] је питао: ’Како се осећаш када је Таркин имао улогу у филму?‘, а ја сам рекао: „Да. Урадимо то, урадимо то, знајући да су то заиста тешке ствари. Дигитални људи су једна од најтежих ствари у дигиталној графици, али сви смо били жељни да прихватимо изазов.”

Уопштено говорећи, процес оживљавања лика попут Таркина захтева да људски глумац има своје лице, изразе лица и различите елементе коже текстура и друге карактеристике скениране и дигитализоване помоћу високотехнолошког софтвера за мапирање који ствара базу података о начину на који светлост и покрети утичу на глумца лице. Глумац тада изводи своју улогу док носи камере које снимају перформансе до екстремних детаља, а ови подаци се затим комбинују са базом података како би се направио дигитални перформанс. Та дигитална изведба се затим може мапирати у дигитални модел лика, стварајући превод оригиналне представе људског глумца у дигиталном свету.

Међутим, технологија која је постојала пре само неколико година још увек не би била довољна да реално оживи људски лик попут Таркина. Био је потребан напредак у напредном мапирању лица захваљујући филмовима напуњеним ЦГИ Млади Мутанти Нинџа корњаче и Варцрафт достићи зенит Рогуе Онестварање карактера.

Како је 'Рогуе Оне' поново створио Гранд Моффа Таркина | Десигн ФКС | ВИРЕД

Како је известио ФКСГуиде, на којем ради ИЛМ тим Млади Мутанти Нинџа корњаче креирао потпуно нови софтверски алат под називом „СнапСолвер“ који подиже мапирање лица на следећи ниво, додајући ситне детаље који боље одражавају асиметричне, мање предвидљиве аспекте израза лица са којима се традиционални софтвер за мапирање бори рекреирати. Овај софтвер је био револуционарни додатак ИЛМ-овом већ моћном систему за снимање перформанси лица. Технологија је направила још један корак напред у филму Варцрафт.

Тада су окупљени ИЛМ тимови који су радили на та два филма Рогуе Оне, а њихов СнапСолвер систем је стављен на највећи тест до сада у превођењу перформанса глумца Гаја Хенрија у дигитално реконструисани повратак Кушинговог Мофа Таркина. (Процес је био мало мање компликован за дигиталну младу Леју, пошто је покојна Царрие Фисхер још била жива током продукције Рогуе Оне.)

Дигитални људи су једна од најтежих ствари у дигиталној графици, али сви смо били жељни да прихватимо изазов.”

Резултат њихових напора је серија сцена од којих застаје дах које су многе чланове публике навеле да се запитају да ли је Цусхинг заиста умро пре Рогуе Оне. То је такође била једна од најбоље чуваних тајни филма – заједно са младом Лејом – и када је коначно откривена, Едвардс је то учинио са управо оном врстом драматичности као такво достигнуће у приповедању и технологији заслужује.

„Први пут када смо га видели, то је био све Герет,“ опозвана Кнолл. „Почиње тамо где је мала фигура која није у фокусу у позадини, онда се приближавамо и само видимо његов потиљак. Нада је да мислите: „Ох, можда ће нам то показати, потиљак.“... Али он приђе ближе прозору. и видите његов одраз и онда... када сте сигурни да ће само показати одраз, он се претвара у крупни план и, "Ох, мој Бог! Ено га!'"

Ако прављење неких од најспектакуларнијих свемирских битака у Ратовима звезда није довољно за победу Рогуе Оне Оскара, постоји јасна могућност да вратите једног вољеног лика у прошлост 40 година и вратите другог из мртвих.

89. церемонија доделе Оскара биће емитована у недељу, 26. фебруара, у 19 часова по источном времену на АБЦ.

Препоруке уредника

  • Рогуе Оне: А Стар Варс Стори је био велики успех, али да ли је то добар филм?
  • Како је скривени ВФКС филма Но Тиме То Дие довео Џејмса Бонда на доделу Оскара
  • Како су визуелни ефекти однели карактеристику слатког створења Љубави и чудовишта на Оскаре
  • Како је стил појединачних снимака из 1917. променио игру за визуелне ефекте
  • Како су визуелни ефекти помогли филму Довнтон Аббеи да врати сат уназад