Интелово увођење првог модерног Цоре процесора 2008. године било је велика промена у правцу, и то не само због његовог одвајања од Нетбурст архитектуре која је покретала Пентиум 4. Компанија се такође обавезала да ће озбиљно схватити графичке перформансе и испунила је то обећање. Када се прва Интел ХД графика појавила 2010. заједно са новим Цоре мобилним чиповима, она је више него удвостручила перформансе у односу на претходни Интел Грапхицс Медиа Аццелератор.
Садржај
- Хардвер
- 3ДМарк
- Ворлд оф Варцрафт
- Баттлефиелд 4
- Закључак
Шест година касније, Интелов крсташки поход за побољшану интегрисану графику се наставља. Свака нова генерација Цоре-а доноси много већи напредак у графичким перформансама од перформанси процесора по језгру. Али ови импресивни добици су се десили суочени са захтевнијим играма и све већом резолуцијом екрана. Током протеклих шест година, лаптопови су скочили са типичне резолуције од 1.024 к 768 на 1080п — а премиум модели чак подржавају и 4К.
Препоручени видео снимци
Да бисмо сазнали шта то значи за перформансе у стварном свету, сакупили смо десет различитих верзија Интел ХД графике која обухвата пет генерација наведених од најстаријих до најновијих: ХД 4000, 4200, 4600, 5500, 6000, ХД 520, ХД 530, ХД 540, ХД 620 и УХД 620. Докле је Интел стигао? И докле је још преостало?
Повезан
- Прегледао сам сваки ГПУ у последње 2 године — ово су једине које треба да купите
- Како би Интел могао да користи вештачку интелигенцију да реши огроман проблем у игрању рачунарских игара
- Зашто Нвидијин потпуно нови ГПУ ради лошије од интегрисане графике
Хардвер
Користили смо разноврстан хардвер за извођење овог теста. МацБоок Аир који покреће Боот Цамп са потпуно ажурираним Интел графичким драјверима служио је као наша замена за трећу генерацију Цоре процесора са Интел ХД 4000.
Следеће имамо чипове четврте генерације, које представљају Ацер Аспире Свитцх 11 и Зотац Збок Ои520, који нуде Интел ХД 4200 и 4400, респективно. Ово последње је посебно важно, јер је то најчешћи ИГП из одлазеће породице. Већина нотебоок рачунара са процесором Интел продатих током прошле године има ХД 4400 унутра.
Делл КСПС 13 (2015) и Интелов НУЦ са Цоре и5 процесором, са ХД 5500 и ХД 6000, респективно, носе банер за пету генерацију. Осим Ирис 6100, који није уобичајен избор, ХД 6000 је најбрже графичко решење тренутно доступно са Цоре процесорима.
Футуремарков 3ДМарк пружа општи поглед на перформансе који се обично добро преводи у игре из стварног света.
ХД 520 је тестиран у и7 Сурфаце Боок-у са искљученим наменским ГПУ-ом. Ту је и Интел ХД 530, који смо тестирали у Цоре и7-6700К десктоп процесору. Упркос уклањању броја из имена, ХД 530 би требало да буде нова интегрисана графичка опција средњег нивоа за десктоп чипове. ХД 540 је био са другом Делл КСПС 13 са процесором Цоре и7-6560У.
Мицрософтов Сурфаце Про је коришћен за тестирање Интел ХД 620 графике. Делл је поново стигао да представља, ас редизајн Делл КСПС 13 из 2018, са Цоре и5-8200У процесором, коришћен је за тестирање Интел УХД 620.
Очигледно је немогуће спровести апсолутни тест од јабуке до јабуке. Интел интегрисана графика се ажурира на генерацијској основи, тако да су новији и бржи процесори упарени са новијом и бржом графиком. Новији уређаји ће такође имати више РАМ-а и брже чврсте дискове. Ипак, ови тестови нуде увид у то како је Интел ХД графика напредовала током времена.
3ДМарк
Футуремарков 3ДМарк је индустријски стандард међу графичким бенцхмарковима и пружа генерализовани поглед на перформансе који се обично добро преводи у игре из стварног света. То је добар тест за утврђивање колико је Интел сазрео током година.
Ови резултати показују колико се Интел ХД графика побољшала током година. Цлоуд Гате резултат се више него удвостручио са ХД 4000 на најновије решење средњег опсега, УХД 620. И то вероватно потцењује побољшање, јер УХД 620 нуди подршку за нове графичке АПИ-је као што је ДирецтКс 12.
У исто време, међутим, Интелов УХД 620 је помало разочаравајући. Претходни скокови на нови хардвер довели су до значајног повећања од око 20 до 30 процената. УХД 620 је, међутим, у основи идентичан ХД 620. Имајте на уму да је ХД 620 стигао 2016. Из перспективе перформанси, Интелова ХД графика је мало напредовала у последње две године.
Интел ради имају процесоре Г серије, који спаја АМД-ову Радеон Вега графику са Интел процесором. Нисмо их укључили у горњу табелу јер апсолутно разбијају Интел ХД - и учинили би графикон скоро нечитљивим. Чипови Г-серије доступни су само у малом броју уређаја као што је Делл КСПС 15 2-у-1, међутим, и не доприносе трајању батерије.
Ворлд оф Варцрафт
Чувена Близзард-ова масовна игра за више играча стара је више од 10 година, али модерни хардвер није лак за руковање. Игра је значајно ажурирана током година са новим областима, новим текстурама и, недавно, новим моделима ликова. Такође је дошло до општег повећања ствари у игри, од лишћа до ефеката честица до већих површина. Може ли данашњи Интел ХД хардвер да се носи са овим насловом који се развија?
Ворлд оф Варцрафт није тако добро на старијој Интел ХД графици. Интел ХД 4400 и ХД 5500, два веома уобичајена решења у ултрабоок рачунарима из претходне генерације, боре се да пруже пријатно искуство када се детаљи повећају на ниско. Најмање моћна верзија Интел ХД-а коју смо тестирали, ХД 4200, може да се носи са игром само у резолуцији 1.366 к 768 и ниским детаљима.
Интел ХД 520 може да игра игру при резолуцији 1,366 к 768 и високим детаљима. ХД 530 и 540 додају неколико додатних кадрова на те перформансе и приближавају се – али не успевају баш – да достигну просечних 30 ФПС при 1080п и високим детаљима. ХД 530 и ХД 540 су овде блиски, док је десктоп ХД 530 ИГП имао предност у односу на мобилни ХД 540 у 3ДМарку.
Надоградња још једне генерације на Интел ХД 620 и УХД 620 даје још једну велику предност перформансама. Просечна брзина кадрова коначно премашује 30 ФПС при резолуцији 1080п са високим подешавањима детаља, што значи да се може играти, али само. Још увек смо приметили доста тренутног оклевања које је, претпостављамо, последица недостатка наменске видео меморије. Игра као Ворлд оф Варцрафт често треба да учитава нова средства док истражујете његов велики свет игара.
Баттлефиелд 4
Баттлефиелд 4 није најновији пуцач из ДИЦЕ-а, али смо одлучили да га задржимо као тест бенцхмарк да не бисмо морали да избацујемо резултате са старијих уређаја. И иако ово није најновија игра, она покреће исти основни Фростбите мотор као Баттлефиелд 1 и нови Стар Варс Баттлефронт игрице.
Разлика између генерација у овој игрици је невероватна. Пре неколико година, у ХД 4000 и ХД 4400 генерацији, Баттлефиелд 4 било потпуно безнадежно. Не би се репродуковао чак ни при резолуцији 1,366 к 768 са детаљима намотаним скроз доле.
Интел ХД 5500 и 6000 серије су то донекле промениле. Барем је побољшао перформансе до нивоа који је био нејасно игран, иако у ниској резолуцији. Већина играча не би била задовољна искуством. Али ако нисте имали шта друго да играте Баттлефиелд 4 на, могли бисте то да управљате. Некако.
Интел ХД 500 води игру корак даље. ХД 530 и ХД 540 посебно подижу летвицу. ХД 530 долази близу 30 ФПС при резолуцији од 1080п и ниским детаљима. ХД 540 превазилази то, а такође омогућава репродукцију од 1,366 к 768 са високим детаљима, макар само.
Најновија генерација, Интел ХД 620 и УХД 620, још једном значајно побољшавају перформансе. Не надмашују ХД 540, али то није фер поређење, јер је ХД 620 главно решење које треба да замени ХД 520. И ХД 620 је много бржи од свог претходника, побољшавајући перформансе за најмање 50 процената у целости. Баттлефиелд 4 може флертовати са конзистентним 30 ФПС при резолуцији од 1080п и ниским детаљима, иако се стиди од те ознаке.
Закључак
Наши тестови јасно показују да се Интелова ХД графика знатно побољшала током година. Модеран систем са УХД 620 графиком је више него двоструко бржи у играма од Интел ХД 4000 лаптопа. Игре које изгледају немогуће играти на том старијем систему могу бити пријатне на модерном лаптопу са УХД 620.
Можете очекивати да ће нови водећи паметни телефон или таблет са лакоћом управљати било којом доступном игром, али не можете очекивати исто од већине лаптопова.
Ипак, задржали смо се, не можемо а да се не осећамо помало разочарано. Годинама смо одржавали списак тестова у овом чланку истим, како бисмо могли да понудимо основну линију поређења. Без обзира на то, Ворлд оф Варцрафт и Баттлефиелд 4 остају пријатни само уз значајан компромис. Ово нису нове игре, али не можете очекивати да ћете их инсталирати и аутоматски видети глатко играње на Интел ХД Грапхицс. Потребна су нека подешавања и можда ћете морати да смањите резолуцију испод 1080п.
Недовољне перформансе интегрисане графике остају велики проблем за Интел. Можете очекивати да ће нови водећи паметни телефон или таблет са лакоћом управљати било којом доступном игром, али не можете очекивати исто од већине лаптопова. Постоји јасан јаз између онога што људи доживљавају на мобилном уређају и онога што доживљавају на рачунару.
Чини се да Интел ради на решењу. Ангажовао је Рају Кодурија, АМД-овог шефа графике, 2018. Он ради на графичко решење које се очекује да стигне 2020. Међутим, до тада ће већина људи наставити да се бори са ХД графиком. Надамо се да је боља подразумевана опција одмах иза угла.
Препоруке уредника
- Интелови најмоћнији процесори можда неће бити лансирани до 2024
- Интелови следећи буџетски ЦПУ-и можда ће коначно бити вредни куповине за играче
- Интелови чипови су задржали 15-инчни МацБоок Аир, каже Аппле
- Интел је управо признао пораз
- Интелове Арц графичке картице су тихо постале одличне