'Баттлефиелд 1' је бруталан, масиван и интензиван као и рат који га је инспирисао

Баттлефиелд 1 рецензија

'Баттлефиелд 1'

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Доводећи серију у Први светски рат, ДИЦЕ је створио чвршћи, интензивнији приступ формули Баттлефиелда.

Прос

  • Интензивне битке Првог светског рата
  • „Операције“ стварају огромне, дуготрајне ангажмане
  • Режим кампање прича интимне личне приче
  • Историјско оружје приморава играче да уђу у пуцњаве на кратком домету

Цонс

  • Поглавља приче су прекратка
  • Режими за више играча се могу понављати

У почетним тренуцима од Баттлефиелд 1, брзо постаје јасно да нећете изаћи из игре живи.

Пуцач у првом лицу баца играче у блатњаве рушевине док немачки јуриш урла, сигнализирајући талас војника који се слива преко уништених брда испред њих. Опкољени на линији фронта, ваша једина нада је да наставите да пуцате - све док се војник који носи бацач пламена не усправи, а већи део његовог тела је покривен металним оклопом. На крају, умреш. Име вашег војника се појављује као епитаф, постављен на екрану.

Затим идемо на нови лик, са нарацијом преко гласа која поставља сцену разорног рата који је променио лице света. Ускоро, ето, и ти си преоптерећен. Још једно име војника, други сет датума.

Повезан

  • Ваша Ксбок Ливе Голд претплата ће се овог септембра претворити у Ксбок Гаме Пасс Цоре
  • Фортните Артифацт Аке: како уништити камење и најбољу локацију
  • Овај трик гарантује да ћете добити ботове само у сваком Фортните мечу

Баттлефиелд1’с пролог понавља овај процес изнова и изнова, чинећи једну ствар јасном: ово није херојска игра о спасавању света. То је заслуга игре, јер иако можете очекивати пуцач из првог лица који наглашава широке борбе 64 играча како би величао своје сукобе, Баттлефиелд 1Кампања за једног играча ради на причању личних прича које су (углавном) верне нашој концепцији Великог рата. У повратку на пешадијске битке ниже технологије од пре једног века, Баттлефиелд 1 проналази освежавајући, интензиван обрт који ће унети у битке за више играча - посебно када се позива на своја историјска подешавања.

Када чујете звиждук, јурите

Док је кампања за једног играча од Баттлефиелд 1 је занимљиво сам по себи, фокус серије је увек био био на мултиплаиеру. А управо у мултиплаиер-у се фокус програмера ДИЦЕ-а на прошлост претвара у технички промене које подстичу конкуренцију и издвајају игру из растућег поља мултиплаиера стрелци.

Праве звезде Баттлефиелд 1, мора се рећи, су њене разорене карте и нивои специфични за период. Потпуно уништење је свуда, од опустошених села до артиљеријски минираних поља, а ДИЦЕ је искористили су ове локације за креирање мапа које користе терен на начине који су јединствени за свакога искуство. Ово није само серија мапа са дугим видним линијама на једној страни и обиљем покривача са друге: захваљујући серији’ нагласак на деформацији терена и уништавању зграда, осећају се као ратне зоне које се мењају током времена и захтевају да се прилагодите стално.

Баттлефиелд 1 рецензија
Баттлефиелд 1 рецензија
Баттлефиелд 1 рецензија
Баттлефиелд 1 рецензија

Снажан дизајн мапе одражава ратом разорени осећај тог периода, али то је само почетак како је ДИЦЕ ухватио Први светски рат на начин који одлично функционише за више играча. Баттлефиелд 1 прихватање оквира из 20. века довело је до неких важних техничких подешавања формуле Баттлефиелда. Возила су спора, често гломазна и могу се осећати прилично рањиво. Оружје је спорије и промишљеније у употреби. Оружје генерално изгледа мање ефикасно на великим удаљеностима, што значи да играчи морају да буду ближе бици.

Чак и са снајперистима на терену — ослонац за Баттлефиелд — у игри ретко доминира један играч или класа карактера. Такође је очигледно да се ДИЦЕ фокусирао на то да различите класе буду ефикасне у различитим распонима. Компонента камен-папир-маказе коју стварају часови често чини ангажмане мучним и интензивним. Иако су мапе велике, већина акција је чврсто концентрисана јер многи играчи крећу у битку.

Мапе се осећају као ратне зоне које се мењају током времена и захтевају да се стално прилагођавате.

Ефекти историјског контекста Баттлефиелда постају најјаснији (и забавни) у Баттлефиелд 1’ „Операције“ режим за више играча. Оператионс реконструише историјске битке као мечеве у стилу напада и одбране у којима се један тим нада да ће задржати позицију, а други се бори да је преузме, протегнуте на две мапе за дуготрајан ангажман. Играчи у нападу јуре ка непријатељским позицијама уз звиждуке и гомиле војника који урлају, док се браниоци надају да ће се припремити и преживети напад. Ове битке постају бруталне и очајне, посебно што дуже трају, док Бехемоти — џиновска возила која се тешко убијају, попут бојних бродова и цепелина — стижу да поколебају плиму. Сви ови елементи — огромне величине тимова, возила, опустошене мапе, уништавање животне средине, систем класа — спајају се како би направили огромна, експлозивна искуства за више играча. Свака битка је тешко вођена и свака победа је као тежак набој.

Баттлефиелд 1 пакује и више традиционалних режима за више играча. Пронаћи ћете своје уобичајене мечеве освајања великог тима који су фокусирани на освајање територије, Теам Деатхматцх, у којем убијања су краљ, а мање верзије традиционалних игара које држе ангажмане чвршће и изостављају возила. Постоји и режим „Русх“, где један тим поставља бомбе на комуникационе линије другог, надамо се пре него што телеграфске станице могу да позову артиљеријске ударе.

Вероватно најбољи и најлуђи нови режим за више играча нуди варијанту „убиј носача“ где се два тима такмиче да ухвате голуб гласник. Хватање голуба открива његовог носача за оба тима, а један тим мора да задржи голуба довољно дуго да напише и пошаље поруку да позове артиљеријски напад. Мирно стајање пише поруку брже него кретање, тако да се режим претвара у брзу мобилну одбрамбену битку док носачи голубова траже сигурност да би послали своје поруке. Када су наређења написана, играчи морају да пусте голуба у ваздух на отвореном простору, остављајући га рањивим да га други тим на кратко време обори. Цео мод се осећа махнито, смешно и другачије од било чега другог Баттлефиелд 1.

Ако постоји недостатак Баттлефиелд 1 понуда за више играча, то је општи недостатак разноликости. Док хватање голуба изгледа као тонално одступање од формуле, остали режими игре су варијације на исте режиме „велике битке“ у „Освајању“ и "Операције." Иако су циљеви мало другачији у „Русх“ или „Деатхматцх“, игре су вођене истим основним циљевима, елиминисањем играча и задржавањем територија. Бројне мапе након лансирања помогле су да се скрене пажња на нове регионе и војске током сукоба, укључујући крваве Битка код Вердена, а планирано је да се лансира још на јесен 2017. А “Премиум Фриендс” функција додата у марту ће одржавати тимове на окупу, чак и ако само један играч поседује садржај за преузимање, под условом да остану у забави док се такмиче на мрежи.

И док, наравно, убијање је фокус јер Баттлефиелд 1 је пуцач, то значи да нису сви режими за више играча ни приближно тако занимљиви или узбудљиви као остали. Баттлефиелд 1 најтеже погађа када се игра делује огромно и разнолико, а режими за више играча који уклањају елементе или заоштравају искуство осећају се као инфериорне верзије њихових већих, бољих колега.

Причање ратних прича

Док је мултиплаиер одувек био Баттлефиелдфокус, серија је увек пружала неку врсту компонента за једног играча, иако су његове кампање често имале различите резултате. Ове године, ДИЦЕ је променио свој приступ, уместо да представља једну, бомбастичну, акциону причу, Баттлефиелд 1 представља серију прича из Првог светског рата које делују као варијације једне теме: херојски војници у страшним ситуацијама.

У одређеној мери, ове приче су поглавља туториала за више играча. Један се фокусира на пилота и његовог топника, дајући играчима прилику да науче како да рукују авионом. Други је све о посади тенка, са доста времена проведеног у откривању како да се најбоље носи са тим. Сваки је поглед на различите компоненте Баттлефиелд 1 у целини, нудећи разна искуства играња која су разноврсна и забавна, и мало лакша за преузимање него у режиму игре за више играча.

Свако поглавље доноси причу о различитом лику играча у другом театру рата. Аустралијски ратни херој делује као гласник између редова у Галиполију у једном поглављу, док се бедуински борац придружује Т.Е. Лоренса, познатијег као Лоренс од Арабије, у другом. Писање може бити погодно и промашено, али поглавља барем добро доносе играчима емотивне, иако кратке, кратке приче које приказују делове прекретнице у модерној историји.

Наравно, у овим причама увек сија врхунска видео игрица - прихватићете смањите десетине војника сами у сваком поглављу и сами преокренете ток рата напор. Упркос суперхеројским подвизима ваших ликова, Баттлефиелд 1 поприма степен аутентичности који је свеж у тренутном броју стрелаца. Игра није класа на Први светски рат, али то је нешто занимљиво увид у период и хвата део његовог интензитета.

Оур Таке

Одлука ДИЦЕ-а да гледа у прошлост Баттлефиелд 1 је променио игру на боље у свим њеним облицима, од тренутних борби у више играча и дугих битака са 64 играча, до кампање за једног играча. Преузимајући еру ратовања која је мање технолошки напредна од онога на шта је серија раније била фокусирана, ДИЦЕ је успео да ради у возилима и оружју које обавља феноменалан посао снимања блиских, бруталних сукоба, чак и на својим највећим мапама и режими. Баттлефиелд 1 дестилује највеће предности серије.

Шта је алтернатива?

Поље пуцачина за више играча је дефинитивно препуно, са главним елементима попут Баттлефиелд и Зов дужности уз бок мањим конкурентима као нпр ОверватцхиТитанфалл 2. Тренутно, међутим, не постоји ништа слично Баттлефиелд 1. Његово историјско окружење, велики тимови, возила, мапе – заједно ови елементи стварају веома специфично стрелчево искуство које је тешко парирати међу овогодишњим ААА стрелцима. Међутим, његове мапе за више играча након лансирања и даље коштају, док Титанфалл 2 и предстојеће Стар Варс Баттлефронт ИИ ослободите их бесплатно.

Колико дуго ће трајати?

Увек је тешко рећи колико ће заиста бити живот видео игрице, али ДИЦЕ ће дефинитивно подржати Баттлефиелд 1 са садржајем након објављивања, и ако период између ове игре и Баттлефиелд 4 што је индикација, играчи ће вероватно пролазити кроз ове ровове бар неколико година.

Треба ли га купити?

Да. Баттлефиелд 1 нуди специфичну врсту стреличког искуства, и то је одлично. Уз занимљив поглед на кампању за једног играча и сјајне варијације традиционалних режима за више играча, Баттлефиелд 1 ће дуго времена заокупити љубитеље шутера.

Препоруке уредника

  • Најбоље особине за први ниво у Ремнант 2
  • Фабле 4: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
  • Најбоље игре за једног играча
  • Можете добити месец дана Ксбок Гаме Пасс-а за 1 долар управо сада
  • Црни Ксбок Сериес С са 1ТБ ССД-ом излази у септембру