Затварање Нинтендо еСхоп-а је неопходан, али неуредан потез

Нинтендо је прошле недеље најавио своје намере да угаси Вии У и 3ДС еСхопс, дигиталне излоге система, у марту 2023. Ова одлука је била разочаравајућа за хардцоре фанове који су остали уз Нинтендо током те камене ере и изузетно забрињавајућа јер многе игре доступне на платформама неће бити сачуване.

Садржај

  • Зашто Нинтендо гаси 3ДС и Вии еСхопс?
  • Како Нинтендо може боље да сачува своје наслеђе?

Значајније Вии У игре и неколико 3ДС наслова су пренети на Свитцх, али многи наслови су још увек заглављени у тим системима и не може се пренети. Једном када се дигиталне продавнице угасе, наслови само дигитални ће заувек нестати, а физичке копије ових наслова ће постати скупље и теже доживети. Обожаваоци и заштитници игара нису били задовољни овом одлуком, а Фондација за историју видео игара дала је најискренији одговор.

Препоручени видео снимци

Наша изјава о затварању Нинтендо наслеђених дигиталних продавница. пиц.твиттер.цом/мГ5ГзуГХ4Г

— Фондација за историју видео игара (@ГамеХисториОрг) 17. фебруар 2022. године

Након ове објаве, Дигитал Трендс је разговарао са аналитичарем индустрије и стручњацима за очување игара како би добио бољу идеју шта је тачно довело до тога да Нинтендо затвори ове продавнице и да научи како би могао да уради бољи посао у очувању наслеђе.

Зашто Нинтендо гаси 3ДС и Вии еСхопс?

Званично, Најчешћа питања за Нинтендо на затварању еСхоп-а каже се „ово је део природног животног циклуса за било коју линију производа јер га потрошачи временом све мање користе“. Одговор не улази у детаље и могао би збунити оне који још увек играју игре на систему или љубитеље игара доступних само на Вии У или 3ДС. Главни аналитичар компаније Омдиа Метју Бејли детаљније објашњава аргументе Нинтендове корисничке базе, наглашавајући огроман јаз између броја људи који играју Свитцх у односу на Вии У.

„Док Омдиа очекује да ће број Свитцх конзола у активној употреби премашити 90 милиона на глобалном на основу ове године, глобална активна инсталирана база Вии У-а ће пасти испод милион у 2022. објашњава. „Чак и када у једначину укључите трајнију 3ДС фамилију конзола, Свитцх и даље удобно чини преко 90% укупне Нинтендо активне базе инсталираних конзола.“

Ако се повлачи само бројке, разумно је да би Нинтендо желео да се фокусира на већину својих играча. Бејли признаје да „Корисници Свитцх-а већ убирају предности Нинтендовог јединственог развојног фокуса прве стране на платформа.” Ипак, могло би се тврдити да би Нинтендо требало само да пусти еСхопс-ове да раде чак и ако се активно не ажурира или одржавајући их.

Два мушкарца претражују Вии У еСхоп који ће ускоро бити угашен.

Нажалост, Нинтендо то не види као могуће због трошкова и безбедносних проблема. Гаме Овер Тхрити, корисник Твитера са преко 20 година искуства у раду на ИТ пројектима и инфраструктури, бацио је мало светла на оно што је могло да утиче на Нинтендо доношење одлука у низу.

„Како ови системи старе, захтевају закрпе, безбедност, посебне уговоре, ажурирања и особље које зна како су направљени (и одржавани)“ објашњава његова нит на Твитеру. „Како време одмиче, постоје безбедносне рупе, сервери, код, инфраструктура итд., који се не могу довести до савремених стандарда. То постаје стална борба између одржавања наслијеђених система, плаћања људи за то и покушаја да се одржи корак са глобалним прописима. Ни у ком случају није јефтино. Не могу само да „оставе упаљена светла“ и престану да их подржавају. Шта ако је неко хаковао процесор плаћања?”

Са сваком годином која пролази, Вии У и 3ДС еСхопс су вероватно постале скупље за одржавање и повећан безбедносни ризик за издавача видео игара. Уместо да улажете време и ресурсе да задовољите мањи број играча, лакша опција је потпуно искључити све. Иако није повезан са Нинтендом, процена Гаме Овер Тхирти је у складу са оним што смо чули од Нинтенда и Омдиа.

„Глобална активна инсталирана база Вии У-а ће пасти испод милион у 2022.

На крају, чини се да је одлука о затварању еСхоп-а вођена искључиво проблемима безбедности, прихода и базе корисника. То може бити тешко разумети за хардцоре фанове који су страствени према овим системима, али понекад је стварност разочаравајуће клиничка. Без обзира да ли се људи слажу са Нинтендовом одлуком да угаси Вии У и 3ДС еСхоп, већина обожавалаца, аналитичара и Заштитници би се могли сложити око једне ствари: Нинтендо треба да уради бољи посао на очувању игара ексклузивних за ове платформе.

Како Нинтендо може боље да сачува своје наслеђе?

Нинтендо Свитцх није компатибилан уназад са Вии У или 3ДС, тако да су наслови у овим продавницама насукани осим ако програмер не уложи време и труд да их пренесе на нове платформе. Нинтендо је то чак признао у сада избрисани део од ФАК.

До сада је предложено више решења. Фондација за историју видео игара каже у свом саопштењу да би Нинтендо требало да пронађе боље начине за сарадњу са спољним институцијама како би сачувао свој рад. Друштво за очување игара, јапанска непрофитна организација посвећена очувању наслеђа индустрије игара, такође се јавила Дигиталним трендовима по том питању.

„Нинтендо је урадио лош посао у очувању своје историје док није схватио потенцијал свог старог каталога након лансирања Вии-ја“, рекао је председник Џозеф Редон. „Колико знам, они сада чувају сву имовину, баш као што би Дизни учинио за њихова дела. Оно што није сачувано је садржај трећих страна и независних програмера. Мислим да би структуре као што је Конгресна библиотека требало да сачувају дигитални садржај. Архиви морају брзо да се прилагоде дигиталном.

Нинтендо Свитцх Онлине листа игара.
До сада је Нинтендо одлучио да сачува само одабране наслове са НЕС-а, СНЕС-а и Н64 преко Нинтендо Свитцх Онлине-а.

Већина игара је сачувана искључиво путем емулације и пиратерије, што је правно сумњиво и Нинтендо не одобрава. Иако игре и други дигитални медији постају све релевантнији у културном смислу, јасно је да се овај садржај не чува онако темељно колико би требало да буде. Тај недостатак труда чини затварање Вии У и 3ДС еСхопс тако забрињавајућим.

„Онлине продавнице пружају велику вредност потрошачима, али је неразумно очекивати да ће трајати заувек“, рекао је члан Друштва за очување игара Дамиен Рогерс за Дигитал Трендс. „Морамо наставити да подстичемо развојне компаније да сачувају своја дела и да своје радове пренесу јавности напори за очување како бисмо били сигурни да су њихове игре, које су важна културна добра, још увек доступне у будућност.”

„Нинтендо је урадио лош посао у очувању своје историје док није схватио потенцијал свог старог каталога након лансирања Вии-а.

Једног дана, Нинтендо Свитцх еСхоп би могао бити у истој ситуацији, а наслови који користе предности јединствених трикова платформе као што су 1,2 Свитцх и Нинтендо Свитцх Спорт може бити изгубљен у времену. Као такво, јасно је зашто сви желе да Нинтендо уради бољи посао осигуравајући да све његове игре буду очуване и можда чак компатибилне са будућим платформама. Омдиа очекује да ће Нинтендо унапредити своје понуде компатибилности са претходним верзијама.

„Очекујемо да ће повратна компатибилност бити основна компонента Нинтендоове понуде конзола следеће генерације“, рекао је Бејли. „Такође смо могли да видимо да Нинтендо доноси приступ већем броју свог задњег каталога преко своје услуге Свитцх Онлине, али то вероватно неће апелујемо на кориснике који су већ платили да поседују ове игре на старијим Нинтендо конзолама или за оне који желе да играју старије треће стране титуле.”

Са дигиталним продавницама, играчи добијају много бржи приступ садржају, а независни студији много лакше промовишу и продају своје игре. Ипак, индустрија видео игара и компаније као што је Нинтендо раде изузетно лош посао у очувању онога што се заправо налази на тим платформама. Нинтендо би требало да удвостручи компатибилност уназад, било да је то преко лука, своју претплатничку услугу Нинтендо Свитцх Онлине или једноставно радећи са организацијама као што је Фондација за историју видео игара како би сачували своје наслове и другу дигиталну имовину.

У најгорем случају, ову дискусију ћемо поново водити за пет или 10 година када Нинтендо укине Свитцх еСхоп. Надамо се да ће Нинтендо научити лекцију и побољшати се, тако да људи попут Редона не морају поново да се суочавају са оваквом ситуацијом „ноћне море“.

„Мислим да је дигитални садржај одлична еволуција из много добрих разлога“, рекао је, „али у исто време и најгора ноћна мора за нас архивисте игара.“

Препоруке уредника

  • Како се 3ДС еСхоп затвара, програмери размишљају о златном добу Нинтендо индиес-а
  • Морате да добијете ову чудну Зелда игру бесплатно пре него што се 3ДС еСхоп затвори
  • Најбољи (и најчуднији) култни хит Нинтендо 3ДС стиже у Аппле Арцаде
  • Покупите ових 7 сјајних Свитцх игара пре него што се заврши Нинтендо велика распродаја у еСхоп-у
  • Нинтендо укида услугу Вии У и 3ДС еСхоп