
„Марио + Раббидс Кингдом Баттле“
„Откачен, али изазован, Марио + Раббидс: Кингдом Баттле служи игривости на потезу брзим темпом.“
Прос
- Комплексна, нијансирана стратегија
- Јединствена механика кретања
- Изненађујуће пун акције за стратешку игру
- Тоне садржаја
- Одлична услуга обожаватеља за Нинтендо ликове
Цонс
- Изненадни скокови потешкоћа у борбама са шефовима
- Загонетке које се понављају
- Невероватна прича
Све о Марио + Раббидс: Кингдом Баттле изгледа лоше на папиру. Ексклузивни Нинтендо Свитцх, који је развио Убисофт у консултацији са Нинтендо, комбинује карактер краљевства печурака и Убисофтове Минионс-ове Раббидс, стављајући их обоје у РПГ засновану на потезу стратегију са борбом која изгледа слично КСЦОМ: Енеми Ункновн. По први пут, Марио и дружина носе оружје. Све је хаос. Ништа нема смисла.
Некако, ипак, Марио + Раббидс је далеко, далеко више од збира његових делова. Игра спаја своје различите утицаје како би створила игру која се чини јединственом и свежом, не само међу ограниченом библиотеком Нинтендо Свитцх-а, већ и међу свим стратешким играма.
Марио + Раббидс: Кингдом Баттле је брз, прозрачан и забаван, али и тактички изазован.Марио-Раббид Ремик
Премиса Битке за Краљевство је једноставна. Раббидс, који насумично пребацују димензије, телепортују се у алтернативну верзију Земље и случајно превлаче СупаМерге, слушалице са проширеном стварношћу створене да комбинују било која два објекта, носећи их са собом до следећег одредишта, гљиве Краљевство.
Повезан
- Свака Марио Карт игра рангирана је од најбоље до најгоре
- Марио Карт 8 Делуке следећа пропусница доноси носталгију за Вии и ГамеЦубе следеће недеље
- Супер Марио Брос. Чудо: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
То је изговор да ставите оружје у руке Мариа и Луигија и дизајнирате хибриде биљке пиране и Раббида.
Само присуство дивљих и лудих створења избацује Краљевство печурака из лудила – и ствара што је још горе, Раббидс почињу нехотице да се стапају са оним што је у близини, стварајући насилне хибриде. На Марију и Бип-0, мали робот са зечјим ушима креиран од стране истог проналазача који је направио фузиони уређај, да успостави ред и сачува Спавни, љупки Раббид који носи слушалице и који се случајно спојио са уређајем.
Премиса и прича о Марио + Раббидс су поред тачке. Они су изговор да се стави оружје у руке Мариа и Луигија, дизајн хибриди биљке пиранха-раббид, и играјте се са њима у анимираној кутији за играчке. Структуру, коју је директор Давиде Солијани описао као „тактичка авантура,” мења секвенце слагалице у стилу РПГ-а и стратешке борбе на потезу. Већина делова игре садржи фазу „истраживања“, где Бип-0, Марио и ваш тим завршавају релативно једноставне загонетке.
Знати шта се „догађа“ није важно за уживање у било ком делу и, да будем искрен, вероватно је боље ако сувише чврсто схватите идеје. Као сервис за обожаватеље, пева – мноштво сетова и разговора садржи неке слатке, забавне досјетке и „унутрашње“ шале које ће дефинитивно насмејати фанове Нинтенда.




Понекад, међутим, прича може почети да се вуче. Бип-0, једини лик који говори у вашем тиму, изнова и изнова износи исте поене, тешке за експозицију, јер, искрено, нема много о чему да се прича.
Исти проблеми се односе и на одељке „истраживања“ игре. Иако постоји много загонетки за решавање, обавезних и опционих, оне се често понављају. Многе, ако не и већина загонетки укључују гурање блокова около или окретање прекидача. Циљ је увек јасан, а решење вам никада не пада на памет.
Не помаже то што награде за већину загонетки нису релевантне за основну игру игре. Осим скупа слагалица с блоковима у одређеном временском интервалу којима се приступа скакањем у плаве топове, који вас увек награђују новим оружјем, загонетке обично заштитите концептуалне уметности, песме са звучне подлоге и други колекционарски пратећи садржај који може бити забаван за поглед, али никада не нуди јак мотивација.
Као домине, али много брже
Срећом, прича и истраживање играју другу улогу у сржи игре – борби.
На почетку сваке битке, играчи стварају тим са Мариом и два члана ваше групе, који укључује Луиги, Пеацх, Иосхи и Раббид верзије сва четири лика. Ликови се крећу по свакој фази на невидљивој мрежи, јурећи између различитих типова покривача. Најопштије речено, механичари гурају обе стране да заобиђу и разоткрију другу, док држе своју позицију безбедном.
Постоји много нијанси за проналажење Марио + Раббидс: Кингдом Баттле
Ови основни градивни блокови су познати и могу чак изгледати као деривати на први поглед, али Марио + Раббидс додаје нову фундаменталну механику. Заједно, прилагодите игру довољно да је одведе у новом, јединственом правцу.
за разлику од КСЦОМ, који од вас стално тражи да играте квоте и правите ризичне маневре, Марио + Раббидс јасно даје до знања да ли ће ваши напади доћи или не. Ако је непријатељ изложен, ударићете га. Ако су делимично покривени, имате 50-50 ударац. Ако се крију иза потпуног заклона, безбедни су. Међутим, већина покривача може бити уништена, тако да ваши ликови морају да се крећу. Да би помогли у томе, ликови могу прећи велику удаљеност помоћу механичара који се зове тимско скакање. Сваки лик може потрчати до савезника и добити појачање, бацивши их високо у ваздух како би могли да покрију више тла или да достигну повишену позицију.
Сваки лик има јединствени скуп оружја, способности и особина које га усмеравају према одређеним улогама. Пошто користите само три знака истовремено, морате правити компромисе без обзира на то кога користите. Ако узмете Луигија, веома мобилног снајперисту слабог здравља, можда нећете моћи да доведете Раббид Пеацх, која има вештине лечења и одбране које је чине добром за извлачење непријатељске ватре. Сваки лик може да користи сваку од своје три акције — кретање, напад и специјалну способност — једном у сваком кораку, а ви ћете их све морати да користите колико год је то могуће, тако да је сваки карактер битан.

Као што бисте очекивали, Марио + Раббидс убацује у лагану прогресију играња улога за ваш тим. Ликови зарађују поене вештина, који могу надоградити вештине на различите начине. Надоградње, углавном, не мењају начин на који способности функционишу, већ уместо тога искривљују ликове да постану јачи у одређеним улогама. Ово вам омогућава да додате мало личног укуса свом тиму, подупирући своје слабости или - ако сте храбри - удвостручите своје предности.
Такође можете купити и опремити нове верзије свог оружја током игре, чинећи их моћнијим. Оружје које изаберете додељује „супер ефекат“, додајући шансу да ће ваш напад ограничити способност противника да се креће или делује на следећем потезу. Ефекти које уносите у битку могу створити нове прилике да нанесете још већу штету сваким потезом, одржавајући замах вашег тима. Неки ефекти помажу тако што вам дају тактичку предност: ударац са „одбијањем“ ће избацити вашег непријатеља из заклона, разоткривајући га тако да ваш тим може јасно да погоди. Или можете користити „мастило“, које спречава вашег противника да нападне, бацајући кључ у њихове планове.
Марио + Раббидс максимизира чисту радост коју добијате од победа у стратешким играма.
Све ове механике и идеје се уклапају у стварање игре која се креће веома брзо. Да бисте били брзи и ефикасни, морате да изградите тим који се међусобно допуњује. Сви Марио + Раббидс’ системи су дизајнирани посебно да буду слојевити, изазивајући ланчане реакције које демонтирају непријатељске формације и, на тренутак, претварају високо уређену стратешку таблу у откачено игралиште.
Марио може, на пример, да упуца непријатељског Раббида оружјем за одбијање, шаљући га из заклона. Једном када су у ваздуху, покренули би „Краљевски поглед“ принцезе Брескве, способност која јој омогућава да пуца на сваког непријатеља који се помери из заклона. Бресков ударац може да изазове опекотине, које наносе додатну штету, наводећи их да трче около вриштећи са запаљеним кундаком. Ако наиђу на друге непријатеље, и они ће почети да трче около, терајући их из заклона. У оваквим тренуцима, Марио + Раббидс максимизира чисту радост коју добијате од победа у стратешким играма. Постављање луде комбинације и гледање како се одвија је невероватно забавно.
Међутим, када се користе против вас, те исте механике могу учинити да се игра понекад осећа „неправедно“. Ако вам цео план разнесе несрећни ланац напада, то може бити фрустрирајуће, посебно ако се догоди када сте заглављени у једној од посебно изазовних мисија шефа у игри. Срећом, игра се креће брзо – већина мисија је дизајнирана тако да траје само неколико окрета – тако да губитак мисије никада не представља превише изгубљеног времена.
Увек има више посла
Иако је већина Марио + Раббидс-а у великој мери фокусирана на своју јединствену кампању, она такође нуди начин да се извуче више забаве. Након што завршите сваки свет, укључујући и последњи, можете се вратити на свако његово истраживање секције за проналажење нових изазовних битака, које додају додатна ограничења или захтеве постојећим нивоа. Ови изазови вам омогућавају да „млетите“ за додатне новчиће и поене способности ако имате проблема током кампање, али такође служе као леп начин да разбијете монтонију мисије кампање, које вам генерално задају задатак да једноставно победите своје непријатеље или да испуните основне циљеве стратешке игре, као што је пратња пријатељског савезника од краја мапе до друго.
Користећи предности прекидача Јои-Цонс који се могу одвојити, Марио + Раббидс такође садржи локалне кооперативне мисије за два играча. У сарадњи, сваки играч контролише два лика и мора да ради заједно да би испунио изазове на посебно направљеним мапама. Иако је и даље ефективно исто као играње мисије за једног играча (иако са четири лика на табли), напред-назад између двоје људи док покушавате да осмислите свој план подстиче тимски рад. Чињеница да морате да играте локално подстиче вас да се играте са пријатељима и разговарате једни са другима, што дефинитивно иде у прилог игри.
Оур Таке
Марио + Раббидс: Кингдом Баттле није савршена, али већина његових проблема се може занемарити јер се односе на делове игре које можете прескочити или убрзати. Основно искуство игре, битке, су инвентивне и забавне.
Иако је то и даље стратешка игра, а самим тим и специфично искуство које се допада одређеном типу играча, њен безбрижан тон, светле боје и брз темпо чине да се осећа привлачно. Постоји много нијанси за проналажење Марио + Раббидс: Кингдом Баттле, све док сте вољни да се препустите његовој игривој страни.
Постоји ли боља алтернатива?
Не. Прво, Марио + Раббидс: Кингдом Баттле је један од, ако не и једини, стратешки РПГ на Нинтендо Свитцх. На рачунару и другим конзолама, опције попут КСЦОМ 2 и Емблем ватре: Буђење нуде сличан начин играња, али су генерално мање доступни.
Колико дуго ће трајати?
Тхе Марио + Раббидс: Кингдом Баттле Кампања је трајала око 20 сати, укључујући решавање већине опционих загонетки и неких изазовних мисија. Иако можемо само да проценимо, завршетак сваког дела игре, укључујући заједничку, требало би да траје између 40-50 сати.
Треба ли га купити?
Да. Марио + Раббидс: Кингдом Баттле је експлозија. Ако волите стратешке игре, ово је најсвежији поглед на жанр који ћете играти током целе године. Ако вас стратешке игре занимају, али сте се плашили да зароните, ово је добар начин да уроните ножни прст у воду.
Марио + Раббидс: Кингдом Баттле је прегледан на Нинтендо Свитцх-у користећи копију игре коју је обезбедио Убисофт.
Препоруке уредника
- Најбољи модови Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом
- Најбоље игре за журке за Нинтендо Свитцх
- Погледајте ових 5 филмова ако вам се допала Тхе Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом
- Супер Марио Брос. Вондер овог октобра враћа серију у 2Д
- Супер Марио РПГ добија потпуни римејк Свитцх-а и долази ове године