Цивилизација ВИ
МСРП $59.99
„Цивилизација ВИ је ремек-дело. То је најбољи унос до сада у цењеној 25-годишњој серији ПЦ стратегија.“
Прос
- Чува најбоље делове Цив В
- Нови системи се лепо интегришу
- Изглед мапе је важнији него икад
- Узбудљиви изгледи за модификовање и проширење
- Намере вештачке интелигенције су много јасније
Цонс
- АИ и даље треба да вара на вишим нивоима
По свим правима, Цивилизација не би требало да ради после 25 година и шест главних издања. Уклопити целокупну људску историју у једну, епску игру, а истовремено задовољити потребе дугогодишњих обожавалаца, а да притом не постане превише сложен за новопридошлице… је тежак задатак. Бивши главни дизајнери Сорен Џонсон (ИВ) и Џон Шафер (В) отишао тако далеко да предложити да ниједан дизајнер стратешких игара при здравој памети не би требало да покуша нешто што је близу његовог обима (само погледајте шта се догодило Споре када се трудио да свима буде све).
Ипак, ево нас, деценијама након лансирања оригинала
Цивилизација, и Цив ВИ је вероватно најбољи унос у цењеној франшизи до сада. То је сведочанство програмера Фиракиса и стабилног управљања креатора серије Сида Меиер, који је дао своје име и савете сваком следећем уносу док су други водећи дизајнери додавали своје печат. Један од наговештаја специјалног соса који је одржао Цив да напредује док су безбројне друге франшизе расле и падале унутар његовог животног века је „правило од 33 процента“ на које су Мејер и други дизајнери Фиракис алудирали на године.Повезани водичи
- Цив ВИ Стратешки водич
- Цив ВИ вође и културе
Цив-ово правило од 33 одсто: Основни принцип, који се органски појавио након првих неколико утакмица и од тада се свесније примењује, јесте да у било ком нови унос, отприлике 33 процента претходне игре ће се пренети неоштећено, 33 процента ће бити прилагођено, а 33 процента ће бити бренд Нова. Ова рубрика елегантно описује Цив ВИ, који директно подиже много тога у чему је најбоље функционисало В, прави гомилу паметних подешавања и уводи неколико сопствених изузетних идеја. Ово је еволуција, а не револуција, али ту серија напредује.
Ако није покварено…
На први поглед, Цивилизација ВИ ће изгледати познато свима који су играли В. То је и даље епска стратешка игра заснована на потезима која ремиксује велике светске нације, вође и чуда у свежу, алтернативну историју. То је невероватно разрађена дигитална друштвена игра која меша истраживање, културу, економију и ратовање у ултимативно историјско 4Кс искуство (истражујте, проширите, искористите, истребите).
Играчи су пронашли градове који се простиру на хексагоналној мапи, обогаћујући их зградама и искоришћавајући терен за производњу хране, науке, производње, злата, вере и културе. Сви ови различити ресурси улазе у повезане системе, омогућавајући цивилизацијама да се такмиче замах историје у војним освајањима, религији, трговини, дипломатији, шпијунажи и великим делима културе. Свеукупне контуре игре и многи њени основни системи се преносе из В нетакнут. Чак је и опште позиционирање корисничког интерфејса углавном непромењено.
Цив ВИ заправо се покреће са скоро свим основним функцијама које В учинио након пет година експанзије. Док В био је угодан на лансирању 2010. године, заиста је дошао на своје место тек након своја два велика проширења, Богови и краљеви и Браве Нев Ворлд, који је додао системе као што су трговачки путеви, религија, шпијунажа и археологија, поред реконструкције културе. Ед Бич, који је режирао те две експанзије, сада води ВИ. После брусења В годинама, овај други пролаз брише сало и интегрише све што је научио у робусније језгро. Цив В је једна од најбољих стратешких игара свих времена, дакле ВИ мудро чува и пере бебу док освежава воду за купање.
Храбри нови свет
Можда најочигледнији и далекосежнији нови додатак у Цив ВИ је расклапање градова да би се њихове зграде и чуда раширили широм света, уместо да буду збијени у једну плочицу. Осим неколико основних ствари у центру града, попут споменика или канализације, већина зграда захтева да прво изградите специјализоване области које заузимају хекс, као што је позоришни округ за културне зграде и логор за трупе за обуку. Већина њих добија тематски одговарајуће бонусе за суседност јер се налазе поред обележја као што су планине, реке, чуда или друге области.
Чудесима је такође потребно место на мапи, са посебним захтевима за свако. Ово чини слагалицу постављања ваших градова много занимљивијом током целе игре. Становништво ограничава колико округа одређени град може да има, тако да се они нужно морају специјализовати, и извлачење максимума из њих захтева много више планирања и реаговања на појединости Мапа.
Ово је еволуција, а не револуција, али ту серија напредује.
Друга најочитија промена је да је културна прогресија проширена на читаво истраживачко стабло, одражавајући стандардно технолошко стабло серије. Поред откључавања јединица, зграда, чуда и способности као што је дрво науке, ово у великој мери омогућава приступ на нове картице политике, које вам омогућавају да стално подешавате приоритете ваше цивилизације током целе игре. Након почетног заједничког поглаварства, постоје три нивоа од три типа власти који су откључани у култури стабло, од којих сваки даје сукцесивно више слотова за неку комбинацију војних, економских, дипломатских и џокер знакова политике.
Поред тога што само генерално чини да се хуманистички елементи цивилизације осећају робуснијим и пружају алтернативни начин напредовања науке, ово нуди занимљивије одлуке током целе игре, посебно у каснијим деловима који су стагнирали у претходним верзије. На пример, током рата можете бирати политике које повећавају производњу јединица и повећавају пљачку, али једном мир је направљено да можете променити курс да бисте се уместо тога усредсредили на враћање среће свом становништву уморном од рата и побољшање трговине руте. Као динамичка замена за статичку културу откључава В, ово ствара више могућности за активно управљање вашом цив током читаве игре и већу могућност окретања како историја иде даље.
И стабла културе и науке су такође побољшана новим системом појачања који довршава невероватних 50 процената дато истраживање за чињење нечега у вези са тим у игри, као што је оснивање приобалног града чиме се побољшава ваше разумевање једрење. Као и додавање округа, ово служи да посебан изглед карте и оно што радите на њој буде много важнији. То није најсјајнија промена, али ова додатна повратна информација између тога како играте и у чему је ваша цивилизација добра је заиста прилично елегантан, пружајући могућности и за прилагодљивију/прилагодљивију игру, као и за нову ефикасност коју ће више хардкор искористити мин-максери.
Ђаво је у детаљима
Средњих 33 процента су елементи који се преносе у нову игру, али са извесним степеном преокретања. Они обухватају низ суптилнијих промена које паметно пробијају делове претходне игре које су функционисале, али су се осећале мало равне.
Градске државе, које су некада имале само механичке идентитете као део опште класе (као што су културне или милитантне), сада такође имају додатни, јединствени ефекат који се додељује сузерену (играчу који има највећи утицај на њих). Они могу бити моћни под правим околностима — попут Јерусалима који врши духовни притисак као други свети град за њих сузерена религија — тако да конкуренција за њихове наклоности може бити много важнија од једноставног откупа за Светски конгрес гласови.
Слично томе, Велики људи такође нуде јединствене бонусе који остају доследни тој особи између игара. Сви играчи сада могу да оду на екран који приказује једну Сјајну особу сваког типа која је доступна, заједно са напредовањем сваког играча ка регрутовању са акумулираним поенима. Трка за бодове може бити кратког споја ако заиста желите одређену особу са великим утрошком злата или вере, у зависности од тога колико сте близу.
Религија и шпијунажа су били два додатка након лансирања Цив В који почињу у ВИ са приближно истом сложеношћу. Религија функционише у основи исто као и раније, али сада је начин на који се шири динамичнији, са верским јединицама које се директно упуштају у теолошку борбу. Сада постоји и верска победа. Шпијунажа преузима чврст систем из научно-фантастичног спин-оффа Цивилизација: изван Земљеекспанзија. Окрузи се посебно добро уклапају у шпијунажу, пружајући могућности за циљану саботажу и контраобавештајне послове.
Борба се такође у великој мери преноси из претходне игре. Новооткривени значај мапе и додавање округа чине тактичкији правац В'с пређите на једну јединицу по плочици релевантније него икад. Каснија технологија омогућава да се сличне јединице комбинују у веће корпусе, раздвајајући разлику ИВ'с "гомиле пропасти", заједно са новим јединицама подршке. Уопштено говорећи, напредовања за појединачну ветеранску јединицу и као надоградне класе (као што су меле или лака коњица) су такође јаснија и занимљивија. Додавање Касуса Белија такође значи да се ратови не могу прогласити произвољно без изрицања великих дипломатских казни.
Неопходни компромиси
Стварање нове основне Цив игре значи да се неке карактеристике из проширења у последњој игри губе. На пример, Цив ВИ има мање доступних лидера (20 на лансирању за ВИ — нешто мање од половине В’с финал цоунт) и мапе.
Технолошка побољшања су у принципу одлична, али многа од њих имају мање смисла у пракси. Изградња шест фарми за подстицање феудализма је савршено укусна, али поседовање три приватника да би се овладало електричном енергијом осећа се произвољно.
Један бугбеар заједнице играча за В која нажалост није доживјела никакво веће побољшање је АИ противника које контролише компјутер. Да би повећали изазов изнад средњег нивоа тежине, АИ цивили у основи варају, са бројчаним бонусима у односу на играча, уместо да се понашају паметније. Програмирање вештачке интелигенције за овако компликовану игру је очигледно застрашујуће, а то је био случај у Цив В такође, тако да то није корак уназад, али је свакако област за коју су се многи играчи надали да ће бити обрађена.
Ипак, чак и ако компјутерски играчи нису ништа паметнији, Цив ВИ пружа много више информација о томе зашто се понашају на начин на који се понашају. Сваки грађански има фиксну, историјску агенду која диктира како ће играти, као што је Трајан који жели експанзивну империју и не поштује играче без много земље. Они такође имају други, насумични распоред, који можете научити током времена уз већи дипломатски приступ. Наш фаворит који смо видели била је Викторија као „дарвинисткиња“, што је значило да је веровала у глобални напредак кроз сталну борбу. У разговору са лидерима, добијате детаљан преглед онога што тренутно утиче на њихово мишљење о вама, обликовано овим плановима.
Иако играчи вештачке интелигенције можда нису приметно паметнији, њихово понашање и намере је лакше разумети.
Звона и пиштаљке
Иако игрици при лансирању недостају унапред направљени сценарији за једног играча, она то надокнађује додатком нових сценарија за више играча, дизајнираних да се могу играти у једној седници. Поред стандардног пакета интернета, локалне мреже и хотсеат игара било које конфигурације, постоје три ограничена специјална сценарија до 50 окрета: трка из древне ере за културу, истраживање, чуда и пљачку (са поенима који се додељују ако добијете највише из сваке категорије), а Средњевековно/ренесансно религијско такмичење и игра атомске ере хладноратовске нуклеарне пилетине (ако се лансирају нуклеарне бомбе, желите да испалите већина; ако ниједан није лансиран, желите да имате највише тенкова; свако ко контролише три града-државе одмах побеђује).
Топла, јоркширска брошура Шона Бина која чита све техничке цитате је добродошао пратилац током вашег путовања.
Слично са КСЦОМ 2 раније ове године, Фиракис жели да се у то увери Цив ВИ је унос који највише одговара модерима у франшизи. Ако се ово покаже када се издају програмски пакет за развој софтвера и уређивач мапа, сви додаци овој верзији (као што су области, смернице и заменљиве вође са јединственим способностима одвојеним од оних у њиховој цивилизацији) послужиће као одличне куке за заједницу да дода нове садржаја. Модови ће такође коначно бити доступни иу мултиплаиеру, тако да се радујте освајању Вестероса у неизбежном Игра престола сценарио са својим пријатељима.
Такође треба напоменути да је презентација фантастична. Визуелни елементи су светли и привлачни, сви модели ликова су шармантно стилизовани и пуни личности, и топли, јоркширски брог Шона Бина који чита све техничке цитате је добродошао пратилац током вашег путовање. Суптилни додири попут музике која одражава и вашу културу и оне са којима сте се сусрели, са аранжманима који постаните модернији како игра иде даље, узмите одличну основну игру и дајте јој додатни сјај да би је заиста направила посебан.
Оур Таке
Цивилизација ВИ је тријумф дизајна и игре. Узима најбоље од онога што је функционисало у његовим претходницима и прави паметне додатке који се неприметно повезују и побољшавају све области игре. Цивилизација В је и даље једна од најбољих стратешких игара свих времена, али у овом тренутку имамо проблема да замислимо повратак. на лансирању, ВИ је већ права зависност за играње, али је најузбудљивија као платформа. Тим је згуснуо све из В доле у одлично освежење основне игре, остављајући узбудљиве могућности за потпуно нове и узбудљиве начине играња кроз модове и званична проширења да нас искушавају са хоризонта. То је путовање које смо жељни да кренемо.
Постоји ли боља алтернатива?
Комплетан Цивилизација В може се купити за делић цене ВИ, и долази са релативним брдима садржаја. Многи навијачи и даље држе ИВ као врхунац серије. Мислимо ВИ је квалитативно боље, али то су одличне алтернативе.
Колико дуго ће трајати?
Претходних неколико серијала активно је развијано око пет година након њиховог почетног издања. С обзиром на то да су екосистеми садржаја након лансирања важнији него икада за игре, очекујемо да ће се ово развијати годинама. Остаје да се види колико ће нови садржај бити великодушан.
Да га купим?
Да. Ако сте новајлија у серији који се углавном брине о вредности, Цивилизација В је невероватна и великодушна игра која ће вас забављати хиљадама сати. Ако сте ветеран који жели да се поново заљуби, или новајлија заинтересован да буде укључен у еволуцију нове игре, онда вам апсолутно препоручујемо да уђете у партер са Цивилизација ВИ. Волимо ову игру.
Препоруке уредника
- Арморед Цоре ВИ игра приказује интензивне мех борбе, дубоко прилагођавање
- Арморед Цоре ВИ: Фирес оф Рубицон прати Елден Ринг у августу
- Можете испробати Гоогле Плаи игре на рачунару данас док се бета верзија шири на САД.
- Ексклузивни Ксбок Хигх Он Лифе одложен је за децембар због грешака
- Најбоље бесплатне стратешке игре за ПЦ