Рецензија „Хеллбладе: Сенуа’с Сацрифице“.

Хеллбладе: Сенуа'с Сацрифице Фире

„Хеллбладе: Сенуина жртва“

МСРП $29.99

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Хеллбладе: Сенуа’с Сацрифице прича о менталној болести није налик било чему што смо раније искусили.“

Прос

  • Мрачна и узнемирујућа прича
  • Бриљантне представе
  • Загонетке које мењају свет
  • Дивна анимација

Цонс

  • Тупи избори дизајна касније
  • Борба се понавља

Видео игре често користе менталне болести као механику, али програмери ретко користе игре као средство за истраживање или коментарисање реалности менталног здравља. Хеллбладе: Сенуа'с Сацрифице, нова игра од Небески мач програмер Ниња Тхеори, бави се збуњујућим и апстрактним концептом психозе на најбољи начин који зна - интензивна акциона игра. Резултат, као што ћете прочитати у нашем Хеллбладе: Сенуа'с Сацрифице преглед, осмишљен је тако да се осећате непријатно, гурајући вас да преиспитате сопствени разум.

Студио, који је направио низ култних класика, као нпр Поробљени: Одисеја Западу и најновији Цапцом ДмЦ: Девил Маи Цри, отишао је независна рута са

Хеллбладе. Ниња Тхеори предузима неке храбре кораке, стварајући игру фокусирану на нарацију која не зазире од сложене теме. И иако има много борби, није једини фокус игре, што је тектонски помак за овог програмера. Док игра посустаје у тачкама, Хеллбладе је, изнад свега, храбар покушај спајања нарације и механике како би се испричала афективна прича на начин који само игре могу.

Добродошли у Хел

Хеллбладе: Сенуа'с Сацрифице отвара се у Нордијско подземље Хел. Сенуа, ратница која је већи део свог живота била заштићена од спољашњег света и пати од психотичне заблуде, се упустио у земљу мртвих да би се супротставио богињи Хели у дубоко чуваном царству познатом као Хелхеим. Она има за циљ да искупи душу свог убијеног љубавника, Дилиона, надајући се да ће њени напори бити довољни да га врати из мртвих.

Све што Сенуа види и чује чини јој се стварним, али је свесна да њен свет и стварност нису у потпуности усклађени.

Убрзо, међутим, то основно разумевање приче постаје нејасно. Сенуа има скоро сталне заблуде и халуцинације и ствара свет коме се не може веровати. Зграде и непријатељи мењају облик у трену. Појављују се спектрална створења која нуде и вођство и мучење, а гласови непрестано одјекују у Сенуиним ухо, преиспитујући њене поступке (и ваше) док сече кроз таласе богова и чудовишта који стоје у њој начин. Она такође рутински види визије своје мртве мајке, чији стални бол постепено још више разједа Сенуин разум.

Све што Сенуа види и чује чини јој се стварним, али је такође свесна да њен свет и стварност нису у потпуности усклађени. Она ће рутински викати од фрустрације, борећи се да се врати у објективнију стварност, док ће чезнути за оном у којој се изгубила, јер је то једини пут ка оживљавању њене љубави.

Та борба је искрена захваљујући изванредној изведби главног извођача игре, глумца који први пут игра Мелина Јуергенс, који је на пројекту радио и као видео монтажер. Међутим, не бисте помислили да је Јуергенс нов у наступу, а да то не знате унапред – бол на Сенуином лицу и њени огорчени крици фрустрације су интензиван, и приказани су са задивљујућим детаљима.

Променити свет

Упркос чињеници да је теорија нинџа позната по брза, комбинована борба, много Хеллбладе фокусира се на истраживање различитих региона Хел и проналажење вашег пута напред кроз Сенуино стално променљиво разумевање света. Многе загонетке у игри се врте око идеје да је Сенуина перспектива – њено дословно гледиште у игри свет – може да изазове да се поломљени мостови поново саграде, блокирана врата да се рашчисте и ходници да се појаве из мрака ваздух.

Хеллбладе: ватрено чудовиште Сенуа'с Сацрифице

Током првих неколико сати игре, мислили смо да „видимо ствари“ баш као Сенуа. У једном тренутку смо наишли на подручје за које се чинило да треба мост, без јасног начина да пређемо. Након што смо се вратили на њега десетак минута касније, појавио се мост. На крају смо открили шта је покренуло промену, али је требало још неколико оваквих тренутака пре него што смо схватили шта се догодило.

Свака загонетка мора бити решена само кроз истраживање и експериментисање, а то је направљено за многе од њих Хеллбладенајвреднији тренуци. Откривање како изаћи из наизглед неизбежне собе осећа се огромно само по себи, а ове мале победе такође долазе са више нарације или контекста за Сенуино ментално стање.

Суочити са својим страховима

Иако то није примарни фокус игре, Хеллбладе и даље има пристојну количину борбе. Сенуа контролише више као лик из Дарк Соулс него Данте из ДмЦ, са брзим и снажним нападима, парирањем и брзим избегавањем да бисте избегли веће непријатеље. Хеллбладе и даље приказује бљескове карактеристичне борбе Нинџа Теорије, са нападима искоса и способношћу „фокусирања“ која омогућава Сенуи да успори време. Када се више непријатеља приближи, приморани сте да брзо прелазите између њих у ходу, што представља тежак, али поштен изазов.

Игра користи своју механику да покаже да ментална болест може изазвати бол, али није слабост.

Имајући у виду нарацију игре, Ниња Тхеори се потрудила да повеже причу игре и њену игру. На пример, „камера“ игре је сувише близу Сенуи да би она заиста видела непријатеље како се гмижу иза ње, али када непријатељ се прикрада с леђа, глас у Сенуиној глави виче, „иза тебе“, дајући јој довољно времена да се брани она сама. И у борби и ван ње, игра користи своју механику да покаже да ментална болест може изазвати бол, али није слабост.

Борба против чудовишта у Хеллбладе увек се осећа интензивно, али постаје предвидљиво када разумете његова правила. Сачекајте да непријатељ удари и парирајте им пре него што узвратите. Ако имају штит, прво им морате сломити стражу. Ако имају веће дворучно оружје, можете избећи и приближити се. Механичка једноставност није нужно проблем - многи Соулсликес искористите га са великим ефектом — али захтева широк спектар типова непријатеља да би ствари биле занимљиве. Осим неколико шефова, наилазићете на неколико истих непријатеља изнова и изнова, а битке као резултат тога почињу да губе узбуђење.

Шта је требало жртвовати.

Мада ХеллбладеНедостатак држања за руке може бити освежавајући за игру у 2017. години, игра може бити тупа до тачке фрустрације. Игра је изузетно линеарна, са неколико секвенци бекства које захтевају од Сенуе да крене веома специфичним путем како би избегао прерану смрт. Направи погрешно скретање или чак оклевај дуже од неколико секунди и она ће пасти на земљу док јој пламен захвати тело.

Са сваком смрћу, мрачна „трулеж“ пузи даље уз Сенуину руку. Ако јој дође до врха главе, бићете приморани да поново покренете игру од самог почетка. Механичар се осећа кажњавајући: цена експериментисања у загонеткама или борби је изузетно висока и потенцијално би вас могла спречити да истражујете игру. То је свакако учинило искуство напетијим, али није увек било из правих разлога.

У многим аспектима, Хеллбладе изгледа и звучи као игра из пуног ААА студија, иако ју је направило само око 20 људи. Међутим, постоје одређене области игре које се осећају посебно неуглађеним. Наслови игре се рутински разликују од говорног дијалога игре и препуни су грешака у куцању. Истовремено, звук у игрици повремено губи синхронизацију са анимацијама лица ликова. Играње игре без титлова минимизира неке од ових проблема, али мешање гласа је толико ниско да ће бити превише тешко разабрати шта ликови говоре.

Оур Таке

Упркос својим грубим ивицама, Хеллбладе је често запањујућа и приступа менталној болести јединственом мешавином традиционалног приповедања и интерактивне механике. Ако сте више заинтересовани за модерну акциону игру, сигурно постоје боље опције, али једна ствар је јасна: ниједна игра вам неће оставити да се осећате као Хеллбладе ради.

Постоји ли боља алтернатива?

Ниједна игра не прича ништа слично Хеллбладе. Друге игре су покушале да развију тему менталне болести, па чак и да се интегришу на механичком нивоу, али игра има јединствен приступ у дељењу тих идеја.

Ако тражите игру са интензивном причом са више и бржом борбом у стилу прошлих игара Ниња Тхеори, препоручујемо Скуаре Еник' Ниер: Аутомати.

Колико дуго ће трајати?

Прича ће трајати око осам сати да се заврши, а део тог времена биће посвећен одгонетању загонетки.

Треба ли га купити?

Купи Хеллбладе: Сенуа'с Сацрифице ако тражите дубље значење у својим акционим играма. Не купујте га ако само тражите изговор да смањите злочесте на величину.

Препоруке уредника

  • Сенуа'с Сага: Нови трејлер за Хеллбладе 2 је застрашујуће импресиван
  • Хеллбладе програмер Ниња Тхеори потврђује да неће заменити гласовне глумце АИ
  • Нова Сенуа’с Сага: Хеллбладе 2 видео са детаљима о развоју игре
  • „Хеллбладе“ долази у ВР, бесплатно за оне који поседују игру на Стеам-у