Прошетајте шопинг центром у центру Сан Франциска и тешко је пропустити Разерову продавницу на нивоу улице. Људи са тротоара су позвани да уђу да буду заслепљени спектаклом живог ДЈ-ева музике и трептајућих светала. То свакако представља један аспект Разеровог етоса.
Садржај
- Учење са паметног телефона
- Резање масти
- Инжењерска слагалица
- Прављење неопходних компромиса
Али само неколико блокова даље налази се неупадљива зграда средњег нивоа у којој је створена магија иза Разеровог дизајна. Осигурана врата скривају прототипове, скице и макете за производе који тек треба да буду лансирани - и као и друге технолошке компаније у Долини, запослени третирају простор као сопствену гаражу. Уклоните тупа-тумпа музику и клупску декаденцију и наћи ћете једноставнији аспект дизајна Разеровог приступа – методичан, сврсисходан и лишен непотребних ексцеса.
То је био простор у који нас је Разер позвао да чујемо причу о томе како Бладе 15 настао. То је лаптоп за игре који у потпуности оличава ту филозофију дизајна иу смислу како изгледа и како се изводи.
Повезан
- Један од најамбициознијих лаптопова за игре управо је постао још бољи
- Најбољи лаптопови за игре са ЦЕС 2023: РОГ, Алиенваре, Разер и још много тога
- ЦЕС 2023: Разер Едге 5Г је импресиван (и погрешно вођен) играчки ручни уређај
Учење са паметног телефона
Минималистичка црна са зеленим акцентима наглашена познатим амблемом троглаве змије — то је естетски изглед коме су играчи током година веровали. Често, да није било затамњене силуете, две бодље на врху поклопца и Разеровог логотипа, никада не бисте знали да су то лаптоп рачунари то би могло да игра. Али Разер-ов изазов у лансирању Бладе 15 био је удаљавање од овог познатог изгледа у нови језик дизајна који се тиче функције колико и форме.
То је према речима Разеровог директора индустријског дизајна, Степхане Бланцхард. Француски дизајнер већ више од дванаест година ради на Разер производима и годинама је био централна фигура у неговању Разер-ове јединствене естетике дизајна. Водио нас је кроз ходнике дизајнерског студија компаније где смо сазнали за Разерову нову директиву о дизајну.
„Оно што смо желели је нешто што изгледа добро, али не вришти да играње јесте све радили"
„Избор је био прилично очигледан из наше перспективе“, рекао је Бланцхард. „То је на неки начин био тренд, и осећам да то идемо, и да га покреће телефон. Са телефоном, Разер је знао да жели да максимизира предњу страну уређај који приказује екран и даје играчима стерео звучнике са предњим активирањем, а Бланцхардов тим сматра да је раван дизајн са минималним кривинама најбољи приступ.
У ствари, угаони дизајн Бладе 15 настао је пре неколико година заједно са дизајном Разер телефона, али је Разер одлучио да први лансира свој телефон. А када је дошло време за рад на следећој генерацији лаптопа, тим је знао да жели да овај језик дизајна пренесе на Бладе 15.
Овај нови дизајн је очигледан када смо први пут видели Бладе. Уместо да следи стопама других брендова за игре на срећу, Разер је одбио тренд више блица, одлучивши се за конзервативније дизајне.
Ни на једном Бладе-у нећете наћи упадљиве звучнике, масивне решетке или агресивне отворе за вентилацију, што је свесна дизајнерска одлука коју је компанија донела како би омогућила
Део овог приступа је дизајнирање производа који је довољно моћан за играње игара, али је и даље утилитаран. На крају дана, људи и даље пишу е-пошту, креирају ПоверПоинт презентације и анализирају Екцел табеле на лаптопу, чак и ако је направљен за играње игара.
„Оно што смо желели је нешто што изгледа добро, али не вришти да играње јесте све радимо", рекао је Бланцхард. „А показивање агресивног дизајна игара није све што радимо.
Али да би постигли тај циљ, дизајнери у Разеру би морали да почну да сецкају део вишка из својих дизајна.
Резање масти
Са нетакнутом новом мисијом, Бланцхард и његов тим дизајнера раширили су се по Сингапуру, Сан Франциску и Тајпеју видели нову прилику да усаврше и дестилирају приступ компаније дизајну. Баш као и ЦНЦ процес производње алуминијума који више обликује и изоштрава сечиво угаоне ивице ове године, Бланцхард је желео да избаци све што није било кључно за Бладе 15. Уклањање било чега што је било непотребно омогућило је Разеру да се фокусира на перформансе и усавршавање мањих детаља.
„Заиста је тежак посао доћи до тачке у којој морамо да уклонимо све што није неопходно, тако да заиста постоји да ли нам је потребан овај елемент дизајна?" Бланцхард је рекао док је показивао раван поклопац и коцкасти оквир Бладе 15. То је значило да су две карактеристичне бодље које су красиле врх сваког претходног Бладе модела сада нестале.
У почетку, тим је експериментисао са различитим дизајном кичме на раним пластичним прототиповима. „Дуго смо размишљали да ли ћемо га задржати, а не да га задржимо“, рекао је Бланцхард о овим гребенима поклопца. „Такође смо проучавали различите начине да то урадимо - краће, дуже, подигнуто, равно, рељефно, никако." На крају, тим је сматрао да је дизајнерски идентитет Разер-а и даље довољно јак гејмери су још увек могли да идентификују Бладе као Разер производ, захваљујући препознатљивој црно-зеленој боји и светлећем логотипу троглаве змије на поклопцу, а бодље су биле испустио.
Пажња посвећена детаљима и Разер-ов потцењени приступ дизајну који је донео поређења Бладе 15 са Аппле-овим МацБоок-овима.
Док су бодље служиле функционалној сврси, омогућавајући корисницима да брзо ухвате лаптоп када извлаче Бладе из торбе, детаљ је инспирисан контуром на врху хауба аутомобила. Након што је студирао аутомобилски дизајн у школи, Бланцхард се повукао из свог искуства у аутомобилима када је дизајнирао Бладе 15 и Цоре В2 еГПУ. Резултате тога можете видети у отворима и решеткама лаптопа, елоксираној црној завршној обради и начину на који се светлост котрља са површине. На лаптопу, аутомобилска инспирација резултирала је заобљеним ивицама проистеклим из идеје о непрекидним закривљењима.
Да би пронашли прави облик за лаптоп, дизајнери су користили пластичне макете да би визуелизовали како би Бладе 15 изгледао када се држи у рукама или седи на столу. Рани концепти укључују дизајн у облику клина, детаље закошених ивица и прототипове са закривљеним ивицама на дну како би се дала илузија још тањег дизајна.
Као и претходни Бладес, тим је одлучио да и ове године настави да користи машински обрађени алуминијум, упркос експериментима са другим материјалима - укључујући пластику, магнезијум и карбонска влакна – Бланцхард је објаснио да се материјал одлично уклапа у стварање танког лаптопа са чврст осећај. „Прелазак са ЦНЦ алуминијумом нам је заиста помогао да постигнемо заиста равну површину“, објаснио је он. „Ако идемо са пластичним кућиштем, онда ћете потенцијално видети неке трагове. Неће бити савршено равно.”
1 оф 15
Ова пажња посвећена детаљима, чврста једнострука конструкција и Разеров потцењени приступ дизајну који је донео поређења Бладе-а са Аппле-овим МацБоок-овима. „Ми смо дефинитивно бренд који је фокусиран на дизајнирање, у односу на чисто инжењерску компанију“, објаснио је виши менаџер за односе с јавношћу Разер-а Кевин Аллен. "У супротном не бисмо трошили толико времена на дизајн."
Поређења између Бладе и Аппле-ових МацБоок-а нису неоправдана, а Разер је заслужио своје место као један од водећих дизајнера преносивих рачунара. Вероватно, попут МацБоок Аир-а — који је био пионир у танком, лаганом и моћном простору за преносне рачунаре — Разер је поновио Аппле-ов успех применом сличних филозофија у дизајну Бладеа како би се задовољиле потребе гејмера. Као и Аир, Бладе 15 је скроман нотебоок који није много дебљи од стандардног танког и лаганог ултрабоок-а. И баш као што би се Аир могао заменити за нетбоок када је дебитовао, Бладе има доста процесорске и графичке снаге за своју малу величину.
Овај нови, танак дизајн могао је бити могућ само уз одговарајућу комбинацију технологија. Што је најважније, моћни чипови довољно мали да стану у танку шасију Бладе 15 и термални систем за одржавање ниских температура.
Инжењерска слагалица
Када се комбинује са великим низом портова, Бладе 15 користи Нвидијин ГеФорце ГТКС 1070 графички процесор помаже му да постане један од најтањих лаптоп рачунара прилагођених виртуелној стварности на тржишту. Да би шасија остала витка, Разер је блиско сарађивао са партнерима Интелом и Нвидиа-ом како би усавршили дизајн, ослањајући се на претходни Мак-К референтни дизајн за повећање танког омотача са 1070 ГПУ-ом.
„На крају, питање је било када треба да уведемо нови језик дизајна“, рекао је Бланцхард. „И то је нешто што смо знали док смо блиско сарађивали са Интелом и Нвидијом са новим процесорима да ће се то догодити на Бладе 15.“
„... Желимо да корисници могу да отворе задњу страну лаптопа и погледају унутра и виде да је пажња посвећена детаљима.“
Док су дизајнери настојали да смање Бладе, инжењери су радили прековремено како би покушали да смести моћни ЦПУ и ГПУ унутра. „Знали смо да морамо да распршимо топлоту, али покушавамо да не додамо вентилационе отворе сваки на свакој површини“, рекао је Бланцхард. „Заиста се боримо - не само до милиметра, већ и до 0,01 милиметра. Као резултат, инжењери су уградили комору за хлађење паром која је дебитовала на Бладе 17, а тим је радио на нови фан.
Да би се решили проблеми са топлотом, све унутрашње компоненте су пажљиво прегледане да би се видело да ли њихова висина и положај ометају проток ваздуха. Транзистор који је само милиметар превисок, на пример, могао би да створи турбуленцију и прегреје Бладе. Инжењери су тражили савршену компоненту за рад са захтевима за дизајн и висину Бладе-а, а тим је открио да је потребно да поново дизајнирају дизајн вентилатора како би пружили бољи проток ваздуха.
Али ниједна компонента не сме да постоји ван немилосрдних дизајнерских напора Разор-а - чак ни изнутра. Након што је све темељно термички тестирано, Бланцхардов тим је прегледао вентилационе отворе, решетке и отворе система. Свака унутрашња компонента која се могла видети споља морала је да буде замењена деловима обложеним црном како би се осигурало да Бладе 15 буде елегантан.
„Током година смо се трудили да набавимо црну матичну плочу — црни ПЦБ, црни елементи“, објаснио је Бланцхард. „Са најновијим Бладе 15, нудимо кориснику могућност надоградње РАМ, тако да желимо да корисници могу да отворе задњу страну лаптопа и погледају унутра и виде да је пажња посвећена детаљима.”
Постављање лаптопа као што је Разер Бладе има инхерентне компромисе урачунате у једначину. Питање топлоте и пригушења је оно које је одувек била борба за мршаве
Бланцхардов тим је научио неколико важних лекција када је експериментисао са механичком тастатуром Бладе 17.
Управљање топлотном снагом на Бладе 15 није било лако. То је проблем за сваки лаптоп, али посебно изазован с обзиром на комбинацију танке величине лаптопа и моћних унутрашњих компоненти. Разер је експериментисао са низом различитих дизајна и положаја вентилатора и на крају се одлучио за два вентилатори окренути према дну за увлачење ваздуха и парна комора, иновација на врху традиционалне топлоте цеви.
„Направимо неколико концепата и прототипова да видимо који од њих има најбоље резултате“, описао је Бланцхард процес дизајнирања термалних елемената Бладе 15. „Након што смо изабрали најбољи дизајн, фокусирали смо се на вентилационе отворе како бисмо имали најнижу температуру коже у одређеним областима. Очигледно је да је чело – област непосредно изнад тастатуре – област са мало додира, тако да можемо да приуштимо да имамо мало топлије температуре. Тастатура, ослонац за длан и додирна табла су области којима покушавамо да контролишемо. Дакле, сва термика је веома сложен посао за откривање јер постоји много тестирања и симулација."
Прављење неопходних компромиса
Решење представљено у Разер Бладе 15 неће се свидети свима. Они који траже апсолутно најбоље перформансе игре мораће да траже лаптопове са гломазнијим кућиштем и огромним отворима за вентилацију. Али равнотежа између перформанси и преносивости је конопац по којем Бладе хода боље од било ког другог лаптопа за игре које смо икада видели.
Поред топлоте и перформанси, тастатура је још један важан фактор јер су дизајнери желели да смање дизајн Бладеа. За разлику од већег Бладеа од 17 инча, Бланцхардов тим је морао да направи уступак да испоручи Бладе 15 без механичке тастатуре.
„На крају, технологија нас доводи до тачке у којој можемо да имамо тању групу за тастатуру и да и даље имамо добро искуство“, рекао је Бланцхард о мембранској тастатури. Разер је експериментисао са различитим силама активирања тастера, звуковима кликова, облицима тастера и распоредима тастатуре пре Одлучивши се о коначном дизајну који нуди пристојан ход кључа са добром снагом покретања с обзиром на његову демографију играчи.
Прича Бладе 15 је љубавни рад који се може пратити до Разеровог пажљивог планирања, пажње посвећене детаљима и мешавине случајности.
Бланцхардов тим је научио неколико важних лекција када је експериментисао са механичком тастатуром Бладе 17. Пошто није било могуће креирати тастере са пола висине, Бладе 17 је био први Разер нотебоок који се испоручује са тастерима са стрелицама пуне висине. И пошто су тастери са стрелицама пуне висине били добро прихваћени, Разер је дизајн тастатуре пренео на Бладе 15. Међутим, због виткости Бладе 15 и постављања вентилатора, дизајнери су се на крају одлучили против механичке тастатуре - Бланцхардов тим није био вољан да Бладе 15 учини дебљим.
И иако су се дизајнери мучили око тастатуре на Бладе 15, дактилографи су сматрали да распоред тастатуре са тастерима са стрелицама пуне висине није погодан за продуктивност. Уместо да спушта тастере са стрелицама надоле у низу да би се прилагодили тастерима нагоре и надоле пуне величине, Разер је одлучио уместо тога да померите тастер са стрелицом нагоре за један ред, позиционирајући га између знака питања и скупљене десне стране тастер схифт. Дактилографи на додир који се ослањају на десни тастер схифт сада морају да досегну даље.
„Бићу потпуно искрен, ово није нешто што ми је лако“, признао је Бланцхард, напомињући да се мишићна меморија може временом поново обучити како би се прилагодила новом распореду. "То је само одлука из наше перспективе шта најбоље функционише."
Прича о Бладе 15 је рад љубави — пажљиво планирање са непоколебљивом пажњом детаља, заједно са мешавином случајности, с обзиром на то да је прави сет технологија коначно био доступан.
Овај тренд ка танким, лаганим и моћним тек почиње. На ИФА-и видимо да све више произвођача примењује овај тренд, захваљујући сазревању моћних технологије – као што су бржи процесори и Нвидијина нова ГеФорце РТКС 2000 графика – видећемо трку за мршављење. Уређаји попут серије МСИ Стеалтх Тхин, Гигабите Аеро и Асус РОГ доказују да Разер поставља нови тренд у
Са мањим дизајном који максимизира унутрашњу запремину Бладе-а, очекујемо да ћемо видети да произвођачи игара понављају и иновирају како би донели још више перформанси у тањим пакетима. Једно сигурно знамо: Разер ће бити компанија која ће водити разговор у будућности.
Препоруке уредника
- Како би Интел могао да користи вештачку интелигенцију да реши огроман проблем у игрању рачунарских игара
- Разер Пројецт Царол јастук за главу уграђује сурроунд звук право у вашу столицу за играње
- Практични преглед Разер Бладе 16 и 18: не плашите се да будете велики
- ЦЕС 2023: Разер задиркује Бладе 16 и Бладе 18, повратак великим лаптоп рачунарима за игре
- Делл-ови нови ретро лаптопови за игре вратили су ме право у 80-е - на добар начин