Бесплатна игра је изненадила играче не само колико осећа (кашаљ) инспирисан од стране Легенда о Зелди: Дах дивљине, али колико је то заправо добро. Генсхин Импацт, од кинеског програмера миХоИо, тако се осећа копирано Дах дивљине изворни код а затим отишао у град.
Садржај
- Има још тога у причи
- Свет се осећа живљим
- Интересантније моћи
- То је дубок РПГ
- Бројна побољшања квалитета живота
Има отворени свет који је дизајниран да га истражујете у слободно време. Можете се попети било где или плутати са избочине помоћу једрилице. Садржи логоре непријатеља разбацаних по целој мапи, као и загонетке на које можете наићи и светилишта за откривање. Чак има много истих музичких знакова, са једна композиција коју сам чуо током свирања скоро нота за белешку идентична оној пронађеној у БОТВ.
Препоручени видео снимци
Али Генсхин Импацт није само копија. Морам одати признање игри. То је, на неки начин, значајно побољшање у односу на игру из које црпи инспирацију.
Има још тога у причи
Основна особина Бреатх оф тхе Вилд
била и њена клетва. Његова прича је била невероватно једноставна. Линк се буди после 100 година и мора да добије моћ четири божанске звери да ослободи земљу од Цаламити Ганона. Играч је могао да истражује и открива Хајрула у слободно време, тражећи четири шампиона сваког племена на било који начин који је сматрао прикладним.Нинтендо је играчима дао слободу, али то је такође значило да је прича била најмање занимљив аспект Бреатх оф тхе Вилд. Најбољи тренуци те игре нису имали никакве везе са наративом Линкове потраге да победи Ганона. Уместо тога, срце игре је било у мањим, импровизованим тренуцима откривања новог светилишта или скривене тајне.
Генсхин Импацт је задржао осећај авантуре, а истовремено пружа причу са више меса на костима. Играч је одмах убачен у причу о двоје браће и сестара који скакућу по димензијама. Једног је тада заробио бог Тејвата, света где Генсхин Импацт је постављено. Играјући као други насукани брат и сестра, морате регрутовати нове пратиоце у потрази за својим братом (или сестром).
У првих неколико сати игре, играч ће открити град Мондштат и помоћи му да се ослободи моћног змаја по имену Стормтеррор. Како прича напредује, она функционише у сличним оквирима као Бреатх оф тхедивљи, захтевајући од играча да се боље упозна са Тејватом. Али пружа више смерница и наративног подстицаја да се то учини.
Игра се добро носи са тренуцима чистог истраживања, закључавајући задатке приче иза „нивоа путника“ који гурају играча да дубље уђе у Тејватову мапу. за разлику од Ассассин'с Цреед Одиссеи, који је закључао мисије иза искуствених поена лика, ниво путника ГенсхинУтицај се прате независно. Откривање слагалице или путне тачке за брзо путовање ће дати играчу мало повећање на нивоу путника, док ће откривање и довршавање већих споредних задатака довести до већих добитака.
Коначно, Генсхин Импацт успоставља равнотежу између своје приче и истраживања отвореног света, успешно преплићући то двоје без осећаја светлости ни на једном.
Свет се осећа живљим
Тејват је експанзиван као Хируле, али увек се чини да постоји нешто занимљиво иза угла. У Бреатх оф тхедивљи, велики делови мапе садрже само неколико светилишта и непријатељских логора. Генсхин Импацт има сличан основни дизајн, али постоји више разноликости у начину на који се ствари имплементирају у свет.
Где су између области Генсхин Импацт заиста сија. Уместо да налетите на село или ранч коња, игра садржи пуноправне градове. Први који откријете током првог сата игре, Мондштат, већи је и величанственији од било ког џепа цивилизације на који Линк наиђе Бреатх оф тхе Вилд.
Бреатх оф тхе Вилд смештен је у умирући, постапокалиптични свет, тако да постоје наративни разлози зашто можда није толико заузет, али то га не чини забавнијим. Живљи свет од Генсхин Импацт је велики напредак.
Интересантније моћи
У Бреатх оф тхе Вилд, Линк је носио Схеиках Слате који му је дао четири различите способности: Магнетизам, стварање бомбе, замрзавање и време заустављања. Они су били суштински за истраживање отвореног света, као и за довршавање његових бројних светилишта.
Удица Геншина Утицај је његове елементарне способности. Главни лик на почетку игре добија снагу ветра и додаје додатне пратиоце током свог путовања који имају друге елементарне способности — ватру, лед, воду, шок и тако даље. Ове способности појачавају ваше редовне нападе мелије или далекометним оружјем и често су потребне за довршавање загонетки у игри.
Начин на који елементарне способности функционишу често је интересантнији од способности Схеиках Слате ин Бреатх оф тхе Вилд. У борби, лик може да потопи непријатеље у воду, а затим играч може да се пребаци на другог лика који их затим може замрзнути. Може се изабрати ватрени лик који ће затим нанети штету топљењем ударајући непријатеље пламеним стрелама. Коначно, главни лик може да их докрајчи тако што ће послати торнадо на њихов пут, запалити ватру када дође у контакт.
Док ми свакако недостаје лоцк-он цомбат као у Дах дивљине, као и сло-мо напади који се додељују за тачно темпирана избегавања, смишљајући инвентивне начине за мешање и упаривање елементарних способности моје странке у Генсхин Импацт чини занимљивију борбу у целини.
То је дубок РПГ
Линк је имао лагану механику играња улога са којом се играо Бреатх оф тхе Вилд, као што су различити оклопи који су модификовали одређене карактеристике. Модификација одеће је, међутим, само делић РПГ елемената на делу Генсхин Импацт.
Ликови имају нивое искуства и стабла вештина. Они могу да побољшају своје оружје од предмета у свету које покупе или да посете ковача да направе ново. Они могу опремити модификаторе статистичких података како би направили офанзивнијег или одбрамбенијег борца, подесили своје елементарне способности да буду јаче или захтевају брже хлађење.
Свака од ових механика чини прилагодљивије искуство које играчи могу прилагодити свом избору игре, омогућавајући им да се прилагођавају што даље напредују.
Такође, као што је поменуто, постоји широка подела ликова, али можете изабрати само четири да буду у вашој забави у било ком тренутку. Ако имате лика у вашој забави, можете одмах да мењате између њих. Сваки лик има другачији скуп вештина и има мање ликова него елементарних типови напада у игри, тако да морате да доносите тешке одлуке када одлучујете које ликове да побољшате.
Бројна побољшања квалитета живота
Поврх свега наведеног, Генсхин Утицај има безброј мањих подешавања која омогућавају једноставније и пријатније искуство, а највеће је кување.
У Бреатх оф тхе Вилд, кување се заснивало на састојцима које је играч изабрао, захтевајући од њих да памте рецепте ако желе да направе јело које нуди одређену корист. У Генсхин Импацт, креирате храну на основу рецепата који тачно показују које јестиве предмете можете да направите у било ком тренутку. Иако је метода претходне игре омогућавала више експериментисања, било је невероватно фрустрирајуће када сте открили да вам је преко потребно одређено јело да бисте постигли циљ, али вам недостају средства или састојци да завршите задатак.
Док никада нисам мрзео чињеницу да је оружје проваљено током времена Бреатх оф тхе Вилд, да се то не догоди у Генсхин Импацт заиста ми је отворио очи колико бих времена изгубио покушавајући да пронађем компетентан алат са којим би се Линк могао борити. Повећана издржљивост оружја ће задовољити многе играче.
Бреатх оф тхе Вилд је једна од мојих омиљених игара свих времена и, за мене, њене мале чудности су оно што је учинило то искуство тако незаборавним. Ипак, као и многе игре које стварају сопствени поџанр, постојаће нове опције које се заснивају на тим основама и решавају уочене недостатке. Генсхин Импацт не опонаша Бреатх оф тхе Вилд слепо, али уместо тога следи сопствени пут у кључним областима - и то је боља игра за њега.
Препоруке уредника
- Зелда: Сузе светилишта Краљевства су чак и боље од Даха дивљине
- Генсхин Импацт студио приказује две нове модерне игре на Суммер Гаме Фест-у
- Зелда: Бреатх оф тхе Вилд 2 би требало да сачека Свитцх Про
- Генсхин Импацт 2.5 доноси неке дуго очекиване ликове
- Генсхин Импацт долази у ГеФорце Нов у ограниченој бета верзији