Осам игара попут Бреатх оф тхе Вилд које треба да играте

Легенда о Зелди: Дах дивљинесигурно није био први игра отвореног света, али је унео значајне промене у формулу отвореног света. Од тада је било неколико, изненађујуће добрих, имитатора. Да те задржим до Дах дивљине 2 коначно ослобађа, ево осам игара попут Бреатх оф тхе Вилд да треба да играте.

Садржај

  • Имморталс Феник Рисинг
  • Генсхин Импацт
  • Хоризонт: Зеро Давн
  • Ассассин'с Цреед: Валхалла
  • Хоб: Дефинитивно издање
  • Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт
  • Деатх Страндинг
  • Финал Фантаси КСВ

Имајте на уму да је овај водич фокусиран на Дах дивљине, не само игре сличне Зелди (имамо листу најбоље Зелда игре ако вас то занима). Посебно смо изабрали игре отвореног света са јаким нагласком на истраживање.

Додатна литература

  • Најбоље игре за играње док сте заглављени код куће
  • Најбоље игре за једног играча свих времена
  • Најбољи РПГ-ови свих времена

Имморталс Феник Рисинг

Имморталс Феник Рисинг Минотаур

Имморталс Феник Рисинг је Ассассин'с Цреед без пртљага. Промена у поставци и великодушна доза маште гура Имморталс даље чак и од најбоље игре Ассассин'с Цреед

. То је и даље игра отвореног света, и још увек се придржава облика отвореног света по којима је Ассассин'с Цреед познат. Чак и тада, Имморталс истиче се, не само због свог лаганог приступа акционој РПГ игрици отвореног света, већ и због тога што се не брине о томе да буде реалистичан.

Игра обилато позајмљује од Дах дивљине, од управљања издржљивошћу током пењања до хватања у коштац са малим тамницама фокусираним на загонетке и борбу за надоградње. Чак је и уметнички стил сличан Бреатх оф тхе Вилд.

Борба - што је велики део онога у чему ћете радити Имморталс — међутим, није. Борба се осећа као прави РПГ за акцију, уклапа се са комбинацијама које испуњавају екран и масивним АоЕ нападима. Истраживање је такође одлично, са Имморталс„бујни, митски свет позива играче назад сваки пут када они поново се појави у Дворани богова. Чак и са Ассассин'с Цреед Валхаллапуштање само неколико недеља пре, Имморталс Феник У порасту је Убисофтова најбоља игра године.

Прочитајте наше Имморталс Феник Рисинг преглед

Генсхин Импацт

миХоИо

Генсхин Импацтмаркетинг га је означио као а Бреатх оф тхе Вилд пљачка и ништа више. Није помогло ни то што је игра дошла од миХоИо, компаније познате само по развоју мобилних игара пре објављивања Генсхин Импацт. Скок на пуноправну конзолу и ПЦ издање обично није грациозан, али миХоИо је успео да то изведе. Генсхин Импацт позајмљује много Дах дивљине, али не више од Имморталс Феинк Рисинг позајмљује.

Заправо, Генсхин Импацт додаје много више у формулу. То је верна РПГ, са а састав јединствених ликова анд тхе Систем рангирања авантуре, који се побољшава како испуњавате изазове (и, заузврат, откључава нове мисије и изазове). Генсхин Импацт је фрее-то-плаи преко рачунара, ПС4 и мобилних уређаја, а чак подржава и игру на више платформи (једном откључаваш задругу, то је).

Генсхин Импацт је више од а Бреатх оф тхе Вилд клон, толико да је наш сопствени Том Касвел заправо мисли да је боље.

Хоризонт: Зеро Давн

Хоризон Зеро Давн сцреенсхот 7

Не постоји много игара које неприметно подстичу истраживање Хоризонт: Зеро Давн. Заправо, најближа игра која ми пада на памет је Дах дивљине, али из другог разлога. Хоризонт: Зеро Давн, као и већина РПГ-ова отвореног света, има јединствени плен, материјале за израду и валуту скривену широм света. Међутим, светски дизајн и свеобухватни концепт игре чине да се играчи враћају по још.

Хоризонт: Зеро Давн има леп свет, али што је још важније, има занимљив свет. Од гледања машина немогућих размера обраслих вегетацијом до путовања кроз насеља и сведочења деволуције човечанства, Хоризонт: Зеро Давн’свет прича причу без речи.

То помаже Хоризонт: Зеро Давн је одлична игра и ван света. Алој је уверљиви протагониста са којим ћете желети да саосећате, а борба је одлична, са више пута за приступ сваком сусрету.

Прочитајте наше Хоризон Зеро Давн преглед

Ассассин'с Цреед: Валхалла

Ассассин'с Цреед Валхалла Раид

Имморталс Феник Рисинг је Ассассин'с Цреед са мало Бреатх оф тхе Вилд бачен у, док Ассассин'с Цреед Валхалла је само, добро, Ассассин'с Цреед. Валхалла не изазива никакве ударце са легендарном франшизом, усвајајући исти мотор АнвилНект 2.0 који Убисофт користи од Ассассин'с Цреед Унити. Такође позајмљује борбу од Одиссеи и дизајн отвореног света Порекло.

Валхалла није јединствена игра, али то не значи да није сјајна игра. Снежна брда англосаксонске Енглеске су предивна за истраживање, а ви ћете бити награђени за окретање сваког камена. Можда није јединствено, али не мора да буде. Она представља исту формулу у другачијем окружењу, и невероватно је да та формула и даље функционише једнако добро.

Прочитајте наше Ассассин'с Цреед Валхалла преглед

Хоб: Дефинитивно издање

Хоб: Дефинитивно издање карактерише дизајн отвореног света, али за разлику од наших претходних препорука, није само луда црта да завршите интересантне тачке на мапи. Упркос разлици у приступу, толико тога дели са Бреатх оф тхе Вилд и Зелда у целини коју треба да споменемо. Хоб је авантуристичка-загонетка игра од врха према доле од програмера Торцхлигхт и Торцхлигхт ИИ — Рунске игре. Игра почиње без много тога. Све што знате је да се нешто страшно догодило свету и да је ваш посао да га саставите.

Већину свог времена у Хоб биће потрошено истражујући тамнице и решавајући загонетке како бисте поново саставили свет. Међутим, игра вам то никада не говори. То је искуство без речи, и боље је за то. Уместо да водите играче низ линеарни пут од једне слагалице до друге, Хоб даје играчима слободу да истражују. Поглед одозго надоле и разне надоградње које можете да покупите и вришти Зелда.

Хоб је као ако Бреатх оф тхе Вилд је дизајнирана као традиционална Зелда игра одозго надоле. Препоручујемо Дефинитивно издање на Нинтендо Свитцх-у у односу на оригиналну верзију на ПЦ-у и ПС4, међутим. Поред тога што боље ради на Свитцх-у, Хоб: Дефинитивно издање садржи редизајниране меније и неколико измена како би се олакшало кретање по свету. Још боље, оригинал Хоб је укључен са Дефинитивно издање, такође.

Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт

Чак и са Циберпунк 2077 правећи кругове, Тон Витцхер 3: Вилд Хунт остаје највећи опус ЦД Пројект Реда (и један од најпродаваније видео игре свих времена). Лако је видети и зашто. Од светског дизајна до борбе до дизајна потраге и свега између, Тхе Витцхер 3 ради управо оно што треба. Ако волите предање, има много тога да откријете на континенту, а ако волите борбу, Тхе Витцхер 3 има мачевање, чини и способности да задовољи. Чак има уграђену једну од најбољих дигиталних игара са картама — Гвент.

Веза између Зелде и Тхе Витцхер 3 зар није тако слаб ни са дизајнером нивоа Милес Тост цитира Зелду као кључни утицај на дизајн света игре. Тхе Витцхер 3 иде даље, чак. Док сличне игре награђују играче пленом и надоградњом за истраживање, Тхе Витцхер 3 награђује играча изградњом света. А то што је изградња света награда пре свега требало би да говори нешто.

Прочитајте наше Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт преглед

Деатх Страндинг

Деатх Страндинг

Да, Деатх Страндинг је као Дах дивљине, чак и ако две игре деле веома мало механички. У Дах дивљине, користите свет да зарадите нову опрему, скупљате састојке за кување и пролазите кроз тамнице да бисте надоградили Линк. У Деатх Стандинг, уместо тога се борите са светом. Нема никакву борбу - или било шта на нивоу Дах дивљине, барем — али Деатх Страндинг има отворен свет и подстиче играче да, невољко, истражују.

Деатх Страндинг је Бреатх оф тхе Вилд за мазохисте. Свет је готово сопствени лик, представљајући највећу препреку у игри коју играч треба, буквално, савладати. Дах дивљине'Фокус је другачији и има добар налет других механика како би играње била занимљиво. Међутим, постоји централна нит која повезује ове две игре — отворени свет који има исту тежину као и ликови који га насељавају.

Прочитајте наше Деатх Страндинг преглед

Финал Фантаси КСВ

Финал Фантаси КСВ је далеко од најбоља игра Финал Фантаси, али то је висока трака за брисање. Као Бреатх оф тхе Вилд, Финал Фантаси КСВ много је ризиковао са франшизом. Поред тога што је то прва игра Финал Фантаси са заиста отвореним светом, Финал Фантаси КСВ такође је укинуо било какву врсту борбе засноване на потезу, радије пуштајући битке да се одигравају у реалном времену, док омогућава играчима да паузирају и издају команде другим члановима странке.

Иако прича пати због ових промена - осим ако нисте потрошили све Финал Фантаси КСВ додатни материјал, односно — игра у целини не. Финал Фантаси КСВсвет је прекрасан, и иако не подстиче истраживање баш као Дах дивљине, има још доста посла. Плус, Финал Фантаси КСВ’Борбени систем је посластица, тако да је једноставно хватање у лов широм света забавно.

Прочитајте наше Финал Фантаси КСВ преглед

Препоруке уредника

  • Најбоље предстојеће Нинтендо Свитцх игре: 2023, 2024 и даље
  • 8 најбољих научно-фантастичних видео игара за играње ако вам се допала хит емисија Сило на Аппле ТВ+
  • Где узгајати Зоните у Зелди: Теарс оф тхе Кингдом
  • Где пронаћи дијаманте у Зелди: Теарс оф тхе Кингдом
  • Како добити Аутобуилд и све локације шеме у Зелди: Теарс оф тхе Кингдом