Везивање Исака: поновно рођење
МСРП $15.00
„Тхе Биндинг оф Исаац: Ребиртх је значајно побољшана верзија већ сјајне игре која је до врха испуњена ужасним и одвратним сликама.“
Прос
- Много побољшано у односу на оригинал
- Борба која изазива велику зависност
- Бескрајна могућност поновног играња
- Маштовита и нескривена прича/поставка
Цонс
- Препуна одвратних и увредљивих слика
- Јако се ослања на срећу
Везивање Исака: поновно рођење је заиста одвратна игра. Људски измет је по поду готово сваке насумично генерисане собе, понекад се вуку за вама док бежите од лебдећих, убилачких глава побачених фетуса. Ваше оружје су дечје сузе и куглице крви и гноја, ваши непријатељи су муве величине мачака и малишана, са лицима пуним паукова.
Видите ове ужасавајуће слике и безброј других изнова и изнова док почињете и умирете и почињете изнова, а након неког времена изгледају нормално. Али важно је не изгубити из вида колико је то грубо Везивање Исака ис; када то урадите, постаје као и свака друга игра. И то сасвим сигурно није.
Важно је да не изгубите из вида колико је Исаково везивање грубо.
Исаац је мрачна бајка. Ово је било тачно за оригинал, и истина је за Препород. На много начина су две верзије игре веома сличне - ако нисте играли неко време, нећете одмах приметити сваку разлику. Али како дубље улазите у то Препород почињете да схватате да је скоро сваки аспект игре побољшан.
Препород је у суштини шта Везивање Исака можда би био на првом месту, да није првобитно развијен користећи застарели Фласх мотор. Творац Едмунд МцМиллен (једна половина Супер Меат Бои програмер Теам Меат) пожалио је због свог првобитног избора мотора — изгледа да није очекивао Исаац полетање као што је било — и Препород је његова накнада.
МцМиллен и програмер Ницалис су портирали Исаац на нови мотор, ослобађајући га од окова Фласх-а и скоро га удвостручујући у величини. Додали су нове ставке, нивое, ликове, шефове, тајне, изазове и још много тога, преправили графику и игру и додали мноштво нових опција. Игра више не ради као да је боли, осим повремених падова брзине кадрова на ПС Вита. И са огромном количином новог садржаја, Исаац сада се осећа свеже чак и за највеће обожаваоце.
Али Препород је апсолутно иста игра. То је прича о тужном дечаку са филицилном мајком, који бежи кроз отвор у поду када је њене верске халуцинације натерају да га убије великим ножем.
Исак се сусреће са незамисливим ужасима док се све више повлачи низ крваву зечју рупу. И он те страхоте, све до једног, гађа својим сузама које теку слободно. Али један од најзависнијих аспеката игре је колико озбиљно Исак и други ликови који се могу откључати могу да се трансформишу током једног играња, користећи било који случајни избор од око 300 ставки игре да се појави.
Ове трансформације су страшне као и било шта друго Исаац, при чему се сваки одражава у физичком изгледу вашег аватара. Када Исак пронађе чачкалице, користи их да отвори капке, дајући му да испали још суза и претвори их у крв — оне тако наносе више штете. „Хемијски пилинг“ скида половину коже са Исаковог лица, узрокујући сузе из једног ока које наносе додатну штету.
Како дубље улазите у Ребиртх, почињете да схватате да је скоро сваки аспект игре побољшан.
Ови предмети – који такође укључују круну од трња, фетус у флаши, и одсечену главу Исака мачка, која пршти од мува – најбоља (и најдоследнија и најдивније увредљива) ствар у игра. Њихово проналажење (или не) је кључна тачка за сваку вашу трку.
У почетку, Исак може да пуца сузе само у четири правца, што је природно прилично патетично. Али како напредујете и (идеално) проналазите све боље и боље ситнице, Исак би могао да преузме коначног шефа (ес) као апсурдно моћни, крилати црни демон који брзо испаљује кугле крви величине његове главе, испаљује зраке чистог зла које заклањају екран и добија помоћ од армије фамилијара, који сви доприносе сопственом паљбом какофоничној буци уништење. Имајте довољно среће и осећате се непобедивим.
Онда опет можете добити срања за предмете и ужасно умрети након само неколико соба. Могућности су бескрајне, али природа игре заснована на срећи може одбити неке играче. Све сјајне нове ставке помажу да се олакша изазов, као и нова могућност чувања и уноса „семена“, кода који игра тумачи да конфигурише своје процедурално генерисане нивое на одређени начин. Али на крају крајева, много тога је и даље препуштено случају, што боли када је добра трка уништена након што почнете да падате празни на испаде предмета.
Без обзира, Препород је коначна верзија ове игре, са највише садржаја (укључујући Јагњетов гнев експанзија), најбоље перформансе и свеукупно највећи однос уштеде. Прелепо се репродукује на ПлаиСтатион 4 и Вита-и, уз уштеду да се – када ажурирање након објављивања почне уживо – синхронизује између њих. А мултиплаиер, који омогућава другом, локалном играчу да се придружи као Исааков миљеник, добродошао је, ако је мањи, додатак.
Постоји мали проблем у томе што је једноставно превише мрачно да би се на неким спратовима било шта видети, посебно на Вити, која има неких проблема када је у питању подешавање светлине на нивоу система за игре. Али то је мала замерка у овом невероватно корисном искуству.
Ако Везивање ИсакаНасумичност вас није узнемирила први пут, и ако вас бесконачне шале из тоалета нису раније увредиле, онда је ова ремонт дефинитивно ваша шоља чаја испуњеног крвљу и фецесом. Чак и ако оригинал није успео да те увуче, ПрепородБезбројна побољшања могу вам променити мишљење.
Ова игра је рецензирана на ПлаиСтатион 4 користећи бесплатно преузимање са ауторовог ПлаиСтатион Плус чланства.
Хигхс
- Много побољшано у односу на оригинал
- Борба која изазива велику зависност
- Бескрајна могућност поновног играња
- Маштовита и нескривена прича/поставка
Ловс
- Препуна одвратних и увредљивих слика
- Јако се ослања на срећу
Препоруке уредника
- Гашење сервера ЛиттлеБигПланет-а изазива забринутост за очување игара
- Оригин ПЦ Биг О практични преглед: ПЦ и ПС4 на дрвету