Шта је анти-алиасинг? МСАА, ФКСАА, ТАА и више објашњено

Анти-алиасинг је скривена окосница која чини да ваше игре изгледају сјајно. Служи једноставној сврси - поправља назубљене ивице које се појављују у играма - али су специфичности компликоване. Овде смо да демистификујемо опције анти-алиасинга које видите у играма како бисте могли да постигнете квалитет слике и перформансе ваш рачунар за игре потребе.

Садржај

  • Шта је анти-алиасинг?
  • Врсте анти-алиасинга
  • Како укључити анти-алиасинг у игрицама

Међу свим од графичка подешавања која морате да подесите у ПЦ играма, анти-алиасинг је један од најважнијих. Може да вам угрози перформансе или да учини да ваша игра изгледа ужасно ако се неправилно упрегне. Али са малим упутствима о томе која подешавања анти-алиасинга да користите, можете оптимизовати било коју игру за неколико секунди.

Препоручени видео снимци

Шта је анти-алиасинг?

Пример алиаса у Пхотосхопу

Пре него што одговоримо шта је анти-алиасинг, морамо да разговарамо о томе шта је алиасинг. Алиасинг се дешава када се крива линија повуче преко квадратних пиксела. То је нуспроизвод начина на који се компјутерска графика приказује, јер пиксел може да прикаже само једну боју у исто време. Анти-алиасинг покушава да изглади алиасинг.

Повезан

  • Да ли бисте требали купити Нвидијин РТКС 4060 или РТКС 4060 Ти?
  • Тестирао сам Нвидијин нови РТКС 4060 против РКС 7600 - и није леп
  • Самсунгов Одиссеи ОЛЕД 49 стиже јефтиније него што се очекивало

Наћи ћете га углавном у играма и апликацијама за уређивање фотографија. Можете видети пример алиасинг ин Судбина 2 испод. Ограда покрива више квадратних пиксела, што ствара назубљену линију где се пиксел завршава и почиње следећи.

Анти-алиасинг у Дестини 2.

Идеја анти-алиасинга је да се уклоне или изгладе те назубљене ивице. Постоји широк спектар техника да се то постигне. Вероватно сте у интеракцији са неким обликом анти-алиасинга на дневној бази, чак и ако не играте игрице или не уређујете фотографије. Ваш претраживач, на пример, користи анти-алиасинг за текст.

Врсте анти-алиасинга

Анти-алиасинг у Форза Хоризон 5.
Два различита типа анти-алиасинга у Форза Хоризон 5. ФКСАА лево, МСАА десно.

Иако постоји неколико различитих техника за анти-алиасинг, оне се своде на два главна приступа. Први је суперузорковање. У овим случајевима, техника анти-алиасинг-а увећава слику до веће резолуције и користи те додатне детаље да изглади грубе ивице на коначној слици.

Друго је нагађање - заиста. Уместо да се слика прикаже у вишој резолуцији, неке технике анти-алиасинг користе алгоритам да погледају оближње пикселе и погоде где би додатни детаљи требало да иду.

Ово није исцрпна листа техника анти-алиасинга. Многе технике су комбинације или мале варијације других техника. Фокусирамо се на типове анти-алиасинга које ћете заправо наћи у данашњим играма.

Суперсампле Анти-Алиасинг (ССАА)

Поређење ССАА у Метро 2033 Редук.

Суперсампле Анти-алиасинг, или ССАА, је најосновнији облик анти-алиасинга. Ради тако што узима слику веће резолуције и смањује узорковање пиксела како би се уклопили у изворну резолуцију. Коначни резултат избегава назубљене ивице усредњавањем боја близу ивица.

У ССАА 4к, један пиксел је растегнут на четири. Од сваког се узима узорак, а затим се четири пиксела смањују на један пиксел који даје просечну боју. ССАА и даље даје најбоље резултате анти-алиасинга, али је и најзахтевнији, јер у суштини приказује слику у вишој резолуцији. Због пореза на перформансе, ССАА није опција у већини модерних ПЦ игара.

Анти-алиасинг са више узорака (МСАА)

Поређење МСАА у Форза Хоризон 4.

Мултисампле Анти-Алиасинг, или МСАА, је јефтинији облик ССАА. Уместо да пролази кроз мукотрпан процес узорковања сваког пиксела, МСАА долази у игру само тамо где би алиасинг могао постати проблем (ивица), што штеди много рачунарских ресурса.

У сцени често постоје суседни пиксели који имају потпуно исту боју. Они не морају да пролазе кроз процес супер узорковања, што је идеја иза МСАА. Иако је много мање захтеван од ССАА, МСАА и даље оптерећује ваш хардвер.

Фаст Аппрокимате Анти-Алиасинг (ФКСАА)

Поређење ФКСАА у Дестини 2.

Фаст Аппрокимате Анти-Алиасинг, или ФКСАА, је постпроцесни облик анти-алиасинга. То значи да уместо да се петљате са рендеровањем, то је алгоритам који долази после чињенице да почисти назубљене ивице. То га чини много мање захтевним од МСАА и ССАА, иако по цену квалитета слике.

ФКСАА користи филтер високог контраста да пронађе ивице пре него што узоркује те ивице и помеша их. Не даје просечне јединствене боје као што су ССАА и МСАА, тако да има тенденцију да изгледа мутније око ивица.

Темпорал Анти-Алиасинг (ТАА)

ТАА поређење у Тини Тининим земљама чуда.

ТАА, или Темпорал Анти-Алиасинг, је сличан ФКСАА. То је постпроцесни облик анти-алиасинга који узоркује сваки пиксел у оквиру. Међутим, узоркује различиту локацију унутар сваког оквира и користи претходне оквире да споји узорке.

То је временски или временски засновано. Анти-алиасинг се дешава мешањем прошлих и тренутних пиксела, што чисти многе замућене ивице узроковане ФКСАА. Међутим, ТАА има своје проблеме, као што је појављивање духова где се претходни узорак преноси на нови кадар, стварајући ефекат замућења.

ТАА је окосница Нвидије Супер узорковање дубоког учења (ДЛСС), и то је велики разлог зашто Темпорал Супер Ресолутион (ТСР) и АМД-ова ФиделитиФКС Супер Ресолутион 2.0 (ФСР) могу да дају тако висококвалитетне резултате.

Морфолошко анти-алиасинг субпиксела (СМАА)

СМАА поређење у Дестини 2.

Субпикел Морпхологицал Анти-Алиасинг, или СМАА, је веома сличан ФКСАА. Користи детекцију ивица и замагљује пикселе око оштрих ивица. Главна разлика је у томе што СМАА мало више додирује ваш ГПУ да би узео више узорака дуж тих ивица.

Због тога СМАА има тенденцију да понуди бољи квалитет слике од ФКСАА, а не захтева толико коњских снага као МСАА или ССАА. Међутим, пао је у немилост у последњих неколико година, пошто ТАА постиже сличан баланс са бољим резултатима.

Како укључити анти-алиасинг у игрицама

Можете да подесите анти-алиасинг подешавања у графичким поставкама већине игара. Видећете да је наведен као правичан Анти-алиасинг, или као тип анти-алиасинг (ФКСАА, МСАА, итд.) Подешавања углавном говоре сама за себе, ван фактора. Неке технике, попут МСАА, праћене су бројем који бележи квалитет анти-алиасинга (МСАА 4к је бољи од МСАА 2к, на пример).

Анти-алиасинг подешавања на Нвидиа контролној табли.

Ако желите да универзално подесите анти-алиасинг, можете то учинити преко вашег графичка картица софтвер. За Нвидију, отворите Нвидиа контролна табла и идите до Управљајте 3Д поставкама. Подразумевано, тхе Анти-алиасинг режим подешавање је подешено на Апликација-контролисана. Имате три опције:

  • Искључено: подразумевано искључује анти-алиасинг у играма.
  • Побољшајте поставку апликације: Омогућава вам да омогућите даље анти-алиасинг изван онога што игра пружа (корисно у насловима са прекидачем за снижавање).
  • Замени било коју поставку апликације: Омогућава вам да поставите сопствено анти-алиасинг на основу фактора у Анти-алиасинг поставка одељак.

Поред тога, можете укључити ФКСАА на Нвидиа контролној табли. Пошто је ФКСАА постпроцесни облик анти-алиасинг-а, можете га применити на било коју игру, било као самостални облик анти-алиасинг-а или као додатак ономе што сте подесили у игри.

Анти-алиасинг подешавања на Радеон софтверу.

У АМД-овом Радеон софтверу такође можете да подесите анти-алиасинг. Иди на Подешавања > Графика и кликните на Напредно испустити. Имате слична подешавања као Нвидиа за анти-алиасинг: Искључите га, побољшајте га или га замените. Радеон софтвер пружа више алата за тип анти-алиасинга који желите да примените:

  • Више узорака: Ово је МСАА, који можете применити на постојеће анти-алиасинг или као самосталну поставку.
  • Адаптиве мултисампле: Ово је адаптивни МСАА, који побољшава МСАА применом анти-алиасинга на површине са провидним елементима.
  • Суперсамплинг: Ово је ССАА, који је најзахтевнији облик анти-алиасинга.

Такође ћете пронаћи опције за МЛАА, или Морпхологицал Анти-Алиасинг. Ово је у основи АМД-ова верзија ФКСАА, коју можете применити као један постпроцесни пролаз анти-алиасинг-а или на врху анти-алиасинг-а који сте поставили у игри.

Препоруке уредника

  • Нвидиа не жели да знате за њен контроверзни нови ГПУ
  • Како тестирамо компоненте и хардвер рачунара
  • Најбоље понуде за рачунаре за игре: Играјте Диабло 4 и више од 490 долара
  • Тренутно нико не купује нове графичке картице
  • Најбоље понуде за ХП лаптопове: Набавите лаптоп од 17 инча за 300 долара и више