Супер Марио Макер
МСРП $60.00
„Супер Марио Макер даје редак увид у свет развоја игара и могао би се показати од суштинског значаја за нову генерацију дигиталних креатора.“
Прос
- Робусни комплет алата за креирање нивоа подстиче креативност
- Може се похвалити хиљадама нивоа који се могу преузети по мери
- Нинтендо естетски сензибилитет дизајна је врхунски
Цонс
- Недостајуће карактеристике ограничавају креативни потенцијал
- Процес откључавања садржаја је непотребно ограничавајући
- 100 Марио Цхалленге је пустош лошег дизајна
Ако сте икада желели да дизајнирате сопствену видео игрицу, сада је ваша шанса да се докажете. Супер Марио Макер даје редак увид у свет развоја игара и могао би се показати од суштинског значаја за нову генерацију дигиталних креатора.
Супер Марио Макер, Вии У-ексклузивно издање, омогућава играчима да креирају сопствене 2Д платформске нивое у којима глуми Нинтендо непоколебљив водоинсталатер Марио. Игра нуди широк избор компоненти за прављење нивоа које играчи могу да саставе, у стилу грађевних блокова, како би дизајнирали своју сопствену потпуно прилагођену акциону игру са бочним померањем. Да ли ће та игра бити успешна или промашена зависи од вас и вашег нивоа вештине.
Дизајн је олакшан
У свом срцу, Супер Марио Макер је наставак 1992 Марио Паинт, комплет алата за уметнике слободног облика за Супер НЕС. Као Марио Паинт, Супер Марио Макер опрема играче ограниченим, али моћним скупом алата за креирање, а почетни дизајнери могу врло брзо да произведу резултате који се могу играти. Конструисани нивои се могу преобликовати аудиовизуелним стилом који је примерен ери инспирисаним оригиналом Супер Марио Брос, 8-битни наставак Супер Марио Брос. 3, Супер НЕС реконструкција Супер Марио Свет, и модеран 3Д приказан наставак Нови Супер Марио Брос. У.
Било да су ваши прилагођени нивои састављени од сприте-а или полигона, сви они деле изразито углађен стил платформе. Класичне шеме контроле су мало прерађене како би се постигао паритет између различитих графичке маске, али углавном, нивои које дизајнирате ће се играти тачно онако како бисте очекивали им. Ако дизајнирате ниво на основу Супер Марио Свет, на пример, можете очекивати 16-битну графику и трикове за играње специфичне за епоху као што је појачање Мариовог плашта. Исто тако, ако дизајнирате а Нови Супер Марио Брос. У нивоу, имаћете приступ способностима као што су скакање по зиду и окрети у ваздуху, проширујући Мариове платформске могућности.
Као алат за креирање нивоа, Супер Марио Макер је узвишено. Подешен је посебно за Вии У ГамеПад, и након извесне вежбе, креирање распореда нивоа помоћу интерфејса заснованог на додиру постаје друга природа. Довољно је једноставно да чак млада деца могу постати дизајнери игрица након неколико минута игре, а опет довољно робусни да 30-годишњи Нинтендо фан који има веома специфичну и нијансирану Супер Марио Брос. 3 ниво ваздушног брода на уму може релативно лако да оживи своје снове.
То је Нинтендо додир који чини Супер Марио Макерсофтвер за дизајн је тако заразан. Хор гласова померених висина прати сваки додатак који направите својим прилагођеним нивоима, претварајући креативни процес у аутоматски подешену симфонију. Ово звучи као мањи естетски елемент, али увелико помаже у покретању креативног процеса и одржавању искуства свежим након вишесатне сесије дизајна.
Супер Марио МакерМеђутим, компонента дизајна нивоа је кратка у смислу сложености. Не можете да правите нагибе, на пример, дајући свим нивоима изразито коцкасти осећај. Десетине типова непријатеља из класичних Марио игара такође недостају у акцији. Играчи који се надају да ће се сами окренути нивоима из претходних Марио игара откриће да је, у многим случајевима, немогуће у потпуности реконструисати класичне фазе користећи алате Супер Марио Макер пружа.
Нинтендо додир чини софтвер за дизајн Супер Марио Макер-а тако заразним.
Дуг процес откључавања садржаја игре је такође напоран. Супер Марио Макер нуди само неколико компоненти за креирање нивоа на самом почетку, а додатни непријатељи и типови терена морају се зарадити испуњавањем нејасно наведених захтева унутар дизајнерског студија. Потонути ћете у неколико сати Супер Марио Макер пре него што откључате све, ау међувремену, нивои које направите ће бити вештачки ограничени у креативном обиму.
Једном када имате приступ Супер Марио МакерСа пуним скупом функција, стварање постаје много мање ограничавајуће. Креирани нивои се могу отпремити на Нинтендо сервере, где се могу делити са светом.
Најбољи и најсјајнији (и сви остали)
У недељу после Супер Марио МакерИздавањем, фанови Нинтендо-а стварали су нивое у гомилама, производећи резултате који су наизменично изазовни, фрустрирајући и заиста сјајни. Многи подривају традиционални дизајн платформе, а неки чак покушавају да убаце наративним у оно што је иначе једноставан низ платформских изазова. Огромна разноликост нивоа створених током првог месеца изласка игре сведочи о њеној једноставности коришћења и флексибилности.
Супер Марио Макер омогућава играчима да из прве руке искусе ове фазе које су креирали корисници у режиму курса, који бира нивое на основу популарности и оцена корисника. У оквиру режима курса, играчи могу приступити „100 Марио изазову“, функцији која повлачи насумично низ нивоа које креирају корисници са Интернета и претвара их у традиционално структурираног Мариа игра. У ствари, Супер Марио Макер обећава бескрајну понуду бесплатних Марио нивоа, са стотинама више објављених дневно.
Ово звучи као одличан предлог, али у пракси, нивои које су креирали корисници испод стандарда често смањују искуство. Недељу дана након лансирања појавили су се многи различити трендови у дизајну нивоа, и не раде сви у корист игре.
Тренутни фаворит је Аутоматиц Марио феномен, у коме корисници креирају нивое који се не могу играти и који Марио воде преко опасне територије користећи различита транспортна средства или погон заснован на физици. Други нивои се фокусирају на чисто тешкоћа у покушају да се реплицира „Каизо” стил дизајна нивоа. Многи дизајнери фотеља уживају у преплављивању екрана загушљивим таласима непријатеља и појачања, а други тролују играча са обиљем одскочних дасака постављених на незгодним локацијама. Ови аматерски напори су забавни у малим дозама, али постају досадни при поновљеном излагању.
Ово није ударац против Супер Марио Макербаза играча, имајте на уму; дизајнери који први пут раде природно ће направити осредње нивое и јурити трендове док усавршавају свој занат. Међутим, као играчу, није забавно наићи на више нивоа „Аутоматиц Марио“ заредом који у основи захтевају неколико минута неактивности да би напредовали.
Потонути ћете неколико сати у Супер Марио Макер пре него што све откључате, а у међувремену ће нивои које креирате бити вештачки ограничени у креативном обиму.
Тренутно, 100 Марио Цхалленге доноси фрустрирајуће нивое отприлике онолико често колико производи фазе које су заправо забавне за играње. Супер Марио Макер омогућава вам да прескочите нивое у било ком тренутку без казне, али систем категоризације би обезбедио доследније забавно искуство. Користећи унапред дефинисане категорије, креатори могу означити своје нивое као лаке, тешке или оријентисане на загонетке, омогућавајући играчима да траже одређене ознаке и пронађу фазе у којима ће уживати. Још боље, кориснички дефинисани систем означавања (ала Стеам) би лако избацио окрутније дизајниране нивое или би их бар јасно означио. У свом тренутном стању, 100 Марио Цхалленге је један од Супер Марио Макер„слабији елементи, упркос његовом креативном потенцијалу.
Супер Марио Макер иначе је препуна тона сјајних нивоа које креирају корисници. Можете да приступите најпопуларнијим и високо оцењеним фазама преко табела у игри, а систем лозинки вам омогућава да играте нивое које су креирали ваши пријатељи. Ако се ваших 100 сесија Марио Цхалленге-а заврши разочарањем, увек можете да претражујете Твитер и Интернет форуме за промишљене, добро осмишљене нивое који подсећају на најбоље од Мариовог класичног дизајна. Само је мало разочаравајуће што нема више преклапања између ових нивоа и ствари са којима ћете се често сусрести у 100 Марио Цхалленге-у.
Чврста основа
Супер Марио МакерКомплет алата за креирање нивоа је изванредан рад. Иако би могао бити робуснији, изузетно је добро дизајниран и успешно балансира функцију са лакоћом употребе. Штавише, Нинтендо врхунски аудио-визуелни дизајн је ефикасан у подстицању креативности и осигурава да су дуге сесије дизајна забавне. Надамо се да ће будућа ажурирања режима 100 Марио Цхалленге произвести нивое који су забавни за играње колико и правити.
Хигхс
- Робусни комплет алата за креирање нивоа подстиче креативност
- Може се похвалити хиљадама нивоа који се могу преузети по мери
- Нинтендо естетски сензибилитет дизајна је врхунски
Ловс
- Недостајуће карактеристике ограничавају креативни потенцијал
- Процес откључавања садржаја је непотребно ограничавајући
- 100 Марио Цхалленге је пустош лошег дизајна
Препоруке уредника
- Свака Марио Карт игра рангирана је од најбоље до најгоре
- Марио Карт 8 Делуке следећа пропусница доноси носталгију за Вии и ГамеЦубе следеће недеље
- Супер Марио РПГ: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
- Супер Марио РПГ добија потпуни римејк Свитцх-а и долази ове године
- Марио Карт Тоур микротрансакције доводе Нинтендо у правни проблем