Играње у облаку није ваш непријатељ

Историјски гледано, љубитељи игара су отпорни на промене - и понекад са добрим разлогом. Кроз своју дугу историју, индустрија видео игара је експериментисала са идејама које су имале тенденцију да супротставе најбоље интересе играча против интереса корпорација. Све од инвазивних микротрансакција, до Неуспели план за увек на мрежи Ксбок Оне, тренутном лудилу за НФТ изазвали су гласно одбијање скептичних играча.

Садржај

  • Растући скептицизам
  • Најбољи сценарији

Са играчима који су тренутно у стању приправности због новог таласа ужурбаних концепата индустрије, играње у облаку је наизглед под лупом више него икада. Што више компанија експериментише са технологијом, то се више третира као егзистенцијална претња индустрији. Када је Кингдом Хеартс дошао на Нинтендо Свитцх преко клауд портова, обожаваоци вукао кроз блато. Сонијево недавно откриће да ће ПС Плус имати Цлоуд верзије ПС3 игара изазвао сличан ударац од фанова који су захтевали изворне портове.

Препоручени видео снимци

Скептицизам је разумљив јер заговорници облака тек треба да заслуже поверење играча. Игре у облаку и даље постоје

лукава технологија јер се ослања на то да корисник има добру интернет везу - нешто што није увек могуће у већини САД-а. Међутим, директно противљење технологији може се осећати неупотребљиво. За разлику од других недавних технолошких иновација, играње у облаку може заправо да реши проблеме. У ствари, већ видимо колико то може бити позитивно као опција.

Повезан

  • Надам се да свака игра за више играча копира најбољу функцију Екопримала
  • Венба слави јужноиндијску културу кроз смисленије кување видео игрица
  • Оценили смо све најбоље (и најгоре) звукове покретања система видео игара

Растући скептицизам

Негативан одговор на континуирани раст игара у облаку је компликован. Иако играчи имају много легитимних проблема са технологијом, део одговора потиче од њене почетне имплементације. Када је Гоогле покренуо свој цлоуд платформа Стадиа у 2019. није постојала права мапа пута како би облак требало да се интегрише у видео игре. Гоогле је своју услугу упаковао у скуп модел претплате који је дао предност самој технологији у односу на стварне игре које су је подржавале. Са малом поставом за лансирање и недостатком функција при лансирању, Стадиа се одмах мучила да нађе своје упориште.

Тај почетак револуције некима је можда затровао бунар. Једно време је играње у облаку постало синоним за услуге претплате. Није помогло ни то што је Амазон скочио на Гоогле-ов избор Луна убрзо након тога, појачавајући ту перцепцију. Гађење према технологији изгледало је неодвојиво од рационалних страхова да видео игре прелазе у еру претплате.

Играч игра Дестини 2 на телефону преко Гоогле Стадиа.
Рицх Схиблеи/Дигитал Трендс

Иако је то могло погоршати скептицизам, то је далеко од јединог разлога зашто играчи и даље окрећу нос према технологији. Природа игара у облаку увек на мрежи представља гомилу проблема за играче који не живе у великом граду који има приступ брзом интернету. Заостајање и пад квалитета слике могу умањити искуства попут Судбина 2. Без начина за играње игара ван мреже, нема гаранције да ће играчи добити потпуно стабилно искуство играјући преко Ви-Фи-ја.

Остала питања су сложенија. Власништво постаје посебно клизав концепт са облаком, а то је нешто око чега су играчи дуго били бодљиви. Ако неко купи игру на Гоогле Стадиа-у и Гоогле затвори услугу, претплатници јој једноставно више неће имати приступ. То крвари у забринутост око очувања дивљачи, јер се неки плаше да би прелазак на облак на крају једног дана учинио да неки наслови нестану у ваздуху.

Све су то оправдане забринутости, али оне су рођене из сценарија у којем играње у облаку потпуно замењује начин на који играмо сада. То једноставно није стварност технологије.

Најбољи сценарији

Улога облака у модерном пејзажу игара је углавном допунска. То је део шире филозофије индустрије која има за циљ да игрице учини флексибилнијим - иста идеја која је родила Нинтендо Свитцх и Стеам Децк. За наменске конзоле и ПЦ играче, то значи да је сада могуће играти нешто слично Хало Инфините на одмору без вучења скупе машине. Циљ је да нам да више опција, а не мање.

Технологија је потенцијално решење за проблеме и почињемо да видимо да се њена корисност развија на неочекиване начине. Његова најочигледнија корист је финансијска. За оне који не желе да потроше 500 долара на куповину нове конзоле или много више на способном рачунару, играње у облаку смањује баријеру за улазак тако што ставља врхунске игре на уређаје које већ поседују. Проширује приступ и то је у основи нето позитиван исход.

Неко игра Фортните на телефону.
Фотографија Јосхуе Хоехнеа на Унспласх-у

Али можда најбољи пример облака као силе добра дошао је прошле недеље када је Мицрософт направио а цлоуд верзија Фортните бесплатно за све играче, није потребна претплата на Гаме Пасс. Овај потез је имао монументалан споредни ефекат: тајно је вратио игру на иОС уређаје. Фортнитеније било доступно у Апп Сторе-у од 2020. године, одлука која је довела до правне битке високог профила између Аппле-а и Епиц Гамеса. У то време, Аппле је забранио наслов као казну јер је Епиц покушао да заобиђе Аппле и смањио своју продају у апликацији. Била је то демонстрација силе која је истакла колику моћ компанија има над програмерима.

Мицрософтов Фортните потез одузео је ту моћ Апплеу. Сада, играчи поново могу да уживају у краљевској битки на иОС уређајима, а компанија не може много да уради поводом тога.

Када се користи као алат, облак може да реши такве проблеме. Сонијева одлука да ПС3 игре учини доступним преко облака може бити фрустрирајућа, али то је паметан начин да се заобиђе компликована архитектура то је историјски отежало пренос наслова попут Метал Геар Солид 4 на модерне уређаје. С обзиром на стање Нинтендо Свитцх-а и његову застарелу технологију, облак даје играчима начин да искусе модерне наслове као што су Контрола која иначе једноставно не би радила на конзоли.

Тим Сониц Рацинг се игра на разним уређајима који подржавају Амазон Луна.

У свим овим сценаријима, алтернатива би била да ове игре једноставно не би постојале на овим платформама. Фортните и даље би било немогуће играти на иОС-у због корпоративне политике, ПС3 игре би остале изгубљене у времену, а власници Свитцх-а би имали мање опција. Иако ниједно од њих можда није оптимално искуство за играче са лошим интернетом тренутно, њихово постојање је чисто адитивно.

Како технологија тренутно стоји, нема много смисла увијати се против играња у облаку на исти начин на који се играчи враћају микротрансакције или НФТ. Све док наставља да допуњује традиционална искуства играња, то је моћан алат који ће вам помоћи више него повређено. Не морате да купујете, али то није наш непријатељ.

Препоруке уредника

  • Оверватцх 2 долази у Стеам, а ускоро би могло бити на путу још Близзард игара
  • 6 лекција које Бетхесдина игра Индиана Јонес може научити из прошлости серије
  • Ваша Ксбок Ливе Голд претплата ће се овог септембра претворити у Ксбок Гаме Пасс Цоре
  • Најновији додатак Ксбок Гаме Пасс-а је пуцачина за више играча коју морате испробати
  • Сведоци смо кризе очувања игре, али постоји нада на хоризонту

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.