Водич за почетнике за стратегију троугла: 9 савета и трикова за почетак

Жанр стратегије доживљава препород у видео играма последњих година. Игре попут Ватрени амблем: Три куће и поново покренута Кс-ЦОМ серија, плус надолазећи наслови попут Тхе ДиоФиелд Цхроницлес, је коначно дао дугогодишњим обожаваоцима нове, висококвалитетне записе у овом нишном жанру, а истовремено је представио нову публику са кажњавајућом, али изузетно задовољавајућом механиком по којој је познат. Стратегија троуглаје једна од најновијих тактичких игара која је привукла пажњу јавности, не само због тога што је веран стратешки наслов са јак наратив, али и зато што је друга игра која користи прелепи 2Д-ХД пиксел арт стил који смо први пут видели у Оцтопатх Травелер.

Садржај

  • Разумети боје плочица
  • Планирајте унапред са редоследом скретања
  • Вежбајте коришћење лажних битака
  • Прво урадите све своје споредне задатке
  • Истражите ван битке
  • Проверите статистику пријатеља и непријатеља, оружје и вештине
  • Позиционирање је важно
  • Не знојите се смрти
  • Ротирајте своје сачуване податке

Пошто је жанр имао тако мало заступљености у протеклој деценији,

Стратегија троугла је спреман да многим љубитељима РПГ-а буде први велики укус овог жанра. Иако свакако није тако непробојна као неке друге игре, природа игара у тактичком стилу је генерално сложенија од вашег просечног РПГ-а, што може довести до преоптерећења информацијама или чак пропуштања важних механика или стратегија у потпуности. Стратегија троугла тражи од вас да урадите више од само да савладате основни систем борбе камен, папир, маказе. Ево свих важних савета и трикова који су вам потребни да постанете стратешки мозак.

Препоручени видео снимци

Види више

  • Најбоље стратешке игре
  • 10 најбољих ЈРПГ-а свих времена које су развили јапански студији
  • Најбољи РПГ игре за Нинтендо Свитцх

Разумети боје плочица

Јединице се боре на мрежи у стратегији троугла.

Битке понекад могу бити визуелно преоптерећене. Имате гомилу јединица на различитим плочицама, са линијама различитих боја, квадратима и још много тога на екрану што може да отежава схватање онога што је важно. Плочице панела нису претерано сложене и када их усвојите, учиниће остатак борбе много глаткијим током вашег путовања.

Повезан

  • БаттлеБит Ремастеред: савети и трикови за победу у стрелцу од 245 играча
  • Оне Пиеце Одиссеи: савети и трикови за почетак
  • Покемон Сцарлет и Виолет: 8 савета и трикова за почетак

Када почнете да се окрећете, видећете гомилу плочица различитих боја за лик који контролишете. Плаве плочице представљају све просторе у које лик може да се помери, што их изоставља ван тренутног распона напада било ког непријатеља. У суштини, ово су све „безбедни“ простори у које можете да померите тај лик.

Љубичасте плочице, с друге стране, повлаче двоструку дужност. Они такође представљају колико далеко можете да померите лик, али ако је плочица љубичаста, а не плава, то значи да сте унутар домета бар једног непријатеља. То не гарантује да ће бити нападнути, али су у најмању руку у опасности. Можете тачно да видите која јединица или јединице могу да нападну ваш лик ако пређу у љубичасту плочицу преко црвене лучне линије која ће ићи између непријатеља и ваше јединице.

Након што се померите, или ако одлучите да останете мирни и пређете у режим циљања, плочице ће бити црвене или жуте. Црвене плочице показују домет напада тог лика. Већина ликова у ближој борби, на пример, имаће веома кратке домете напада од само једне плочице испред себе, док јединице на даљину као што су стрелци и магови могу да нападну много даље. Жути панели су за јединице које могу нанети АоЕ штету, што ће све бити представљено жутим плочицама.

Интернационализирајте ове боје рано како бисте могли визуелно декодирати бојно поље у ходу и разрадити своју стратегију без случајног премештања јединице у лошу ситуацију.

Планирајте унапред са редоследом скретања

Пројектни троугао Стратешка битка.

Што се тиче стратегије, на самом дну екрана можете видети редослед скретања за битку. Свака јединица, пријатељска или непријатељска, има статистику брзине. У зависности од брзине јединице, они ће деловати пре или касније на временској линији. Ово не треба занемарити. Ако знате да имате два окрета заредом, на пример, можете једну јединицу привремено довести у опасност знајући да имате други окрет да уништите непријатеља који би иначе имао прилику да нападне првог јединица.

Да бисте добили још бољу представу о томе како ће се окрети одиграти, означите празну плочицу на мапи и притисните И дугме. Ово ће приказати број окрета на сваком лику, чинећи мало лакшим визуализацију како ће се борба одиграти него само основна временска линија.

Вежбајте коришћење лажних битака

Сереноа стоји поред вага убеђења у стратегији троугла.

Стратегија троугла је игра пуна прича, и док је борба увек одлична, нема много прилика за интеракцију са њом ван главних и споредних задатака. Не постоје случајни сусрети о којима би се говорило као у нормалном ЈРПГ-у, тако да брушење на тај начин заправо није опција, било за КСП или само за тестирање нових стратегија. Међутим, када дођете до трећег поглавља игре, откључаћете Менталне лажне битке у таверни у вашем логору.

Ове лажне битке су најближе што имате насумичним биткама, барем што се тиче вештина брушења и брушења. Иако су то „лажне“ битке, и даље ћете зарадити КСП ако их завршите као праву битку, тако да су вредне вашег времена ако сматрате да је изазов превише тежак за вашу следећу главну мисију. Сви они имају препоручени ниво који се стално повећава и доводи вас у нове ситуације које вас подстичу да научите све детаље борбе.

Ове битке са ниским улозима су савршене да будете сигурни да разумете све концепте Стратегија троугла, а бонус КСП је само шлаг на торти.

Прво урадите све своје споредне задатке

Краљица се обраћа својим поданицима у Стратегији троугла.

Говорећи о задацима, Стратегија троугла можда неће имати случајне сусрете, али свакако има неке споредне задатке које можете изабрати да преузмете ако желите. У зависности од тога какав сте тип играча, можда ћете већ желети да урадите сваку могућу споредну мисију раније главне мисије, док други воле да корачају радећи споредне задатке између главних мисија ту и тамо. Ако сте у последњој категорији, можда бисте желели да поново размислите о том приступу за ову игру.

Док гледате своју мапу, црвене мисије су ваше главне мисије које ће напредовати у причи, док зелене представљају ваше споредне задатке. Шта год да радите, не можете пропустити или избећи ниједну црвену главну мисију, али зелене ће на крају нестати. Можда неће бити одмах након што победите следећу главну мисију, али понекад ће бити, па ако желите да будете сигурни и урадите колико можете у Стратегија троугла, прво одредите приоритет свим тим зеленим тачкама пре него што пређете на црвене.

Истражите ван битке

Два лика разговарају у сали.

Новац, ресурси и материјали су изузетно важни у Стратегија троугла, али су једнако ретки. Вероватно вам никада неће бити довољно свега у игри, што ће вас приморати да доносите тешке одлуке о томе шта ћете купити и направити. Да бисте само мало ублажили притисак, проведите време истражујући сваки кутак и пукотину док сте слободни да истражујете подручја са Сереноом. Разговарајте са свим НПЦ-овима, али такође обратите пажњу на издајнички сјај предмета који можете покупити у окружењу. Неће их бити много, али боље су него ништа, а имате само једну шансу да их преузмете јер се не можете вратити у стара подручја након што одете.

Проверите статистику пријатеља и непријатеља, оружје и вештине

Интеракције стратегије троугла пројекта

Ваша група може имати укупно 12 ликова који иду у битку одједном, што је тона за већину ЈРПГ, па чак и за друге стратешке игре. Онда су ту и све непријатељске јединице, што додатно компликује ствари. Осим управљања саставом вашег тима, и даље ће вам требати неко време да заиста интернализујете шта свака јединица може да уради, као и да научите за шта је и непријатељ способан. Ово је место где је потребно мало времена да проверите све детаље о сваком лику.

Прелазак курсора преко непријатеља ће вам дати основни преглед његове статистике, али ако погодите И можете видети потпуни преглед свега што имају на располагању, укључујући оружје, способности, вештине, отпоре и слабости. Последња два су критична за максимизирање ваших окрета тако што ћете се побринути да користите исправну јединицу за искориштавање непријатељских слабости кад год је то могуће. Такође ћете добити потврду када циљате јединицу да ли је слаба или отпорна на тај напад захваљујући а појављује се мало обавештења, али сазнање пре тог тренутка ће вам помоћи да одлучите како желите да позиционирате свој цели тим.

То је много за узети у обзир, тако да не очекујте да ћете све запамтити, посебно како се ваш тим развија и добија нове способности. Поседовање овог алата за проверу свих тих виталних информација може мало успорити ствари, али може значити разлика између победе и поновног покретања целе битке, што би дуго коштало много више времена трцати.

Позиционирање је важно

Две групе се боре на мосту.

Стратегија троугла на много начина изгледа као ЈРПГ, што смо раније споменули. Било да сте играли Оцтопатх Травелер, или пронађите 2Д-ХД уметнички стил који подсећа на класичне ЈРПГ из ере СНЕС-а побољшане за модерно време, онда можда нећете бити спремни за то у ком је интегралном позиционирању вашег тима Стратегија троугла у поређењу са нормалним ЈРПГ-ом. У тим играма, позиционирање ваших јединица или је било непостојеће или веома, врло ограничен. Витх Стратегија троугла, стално ћете се кретати и организовати свој тим да најбоље савладате свог непријатеља.

Већ смо покрили како боје плочица функционишу, али постоји више од позиционирања. Окружење је главни играч у томе како ће се борбе одвијати. Један од мањих детаља који се може лако заборавити је како различити утицаји на животну средину утичу на битке. Локације воде ће се формирати ако пада киша, ако се ватра баци на снежну локацију или ледена чаролија погоди ватру. Ако чаролија муње погоди било који базен воде, све јединице које га додирну претрпеће штету. Или, ако ударите плочицу чаролијом за ватру, може је оставити да гори неко време, оштетивши свакога ко би је додирнуо, али се такође може проширити ако је ударен чаролијом ветра. У суштини, ако комбинација елемената има смисла, највероватније ће функционисати Стратегија троугла, тако да је креативност високо награђена.

Једноставнији, али подједнако важан, део позиционирања је висина. У основи, свака мапа на којој се борите биће на неки начин вишеслојна, било са зградама, брдима или падинама унутар рудника. Ако имате јединицу која напада са повишеног положаја у односу на своју мету, они ће нанети бонус штету својој мети. Ово је најлакше урадити са јединицама на даљину, посебно Хугхетте која може да користи свог јастреба да лако дође до високих тачака надморске висине што такође повећава њен домет напада.

Ако сте сви на нивоу земље, онда ударите у слепу тачку непријатеља за додатну штету када је то могуће. Сваки ударац који дође у леђа јединице биће критичан, што је очигледно одлично, али такође може бити ризично. Кретање иза непријатеља може лако оставити тог истог нападача отвореним да и сам буде погођен у леђа у каснијем скретању.

Затим следе напади. Они ће се аутоматски активирати сваки пут када једна јединица нападне непријатеља док други саиграч прати исту јединицу на супротној страни. Након што прва јединица удари, и друга ће добити слободан напад. Ово би требало да буде главни део ваше стратегије за борбене јединице.

Последња напомена о позиционирању је да јединице не могу да прођу преко или кроз друге јединице. Дакле, ако се налазите на мосту или уском подручју, ваша два танка лика у суштини блокирају тај пут тако што ћете их поставити један поред другог, остављајући јединице и исцелитеље безбедно иза њих. Исто тако, покушајте да не дозволите непријатељима да постављају штипаљке или блокаде кад год је то могуће како бисте своје могућности мобилности држали отвореним. Проверите које јединице имају посебне способности које такође могу помоћи у разбијању положаја, као што су напади који такође гурају непријатеље уназад или стварају зидове од леда како би блокирали руте или обезбедили заклон.

Не знојите се смрти

Ако сте КСЦОМ ветеринар, ово ће бити прилично контраинтуитивно, али није то велика ствар ако један или два од ваших савезника погину током борбе. Иако ћете можда бити у искушењу да одмах поново учитате чим јединица умре, или чак и пре него што јединица умре, нема потребе за Стратегија троугла пошто не постоји пермадеатх. Једини изузетак би очигледно био у мисијама где је заштита одређене јединице циљ, али у супротном бисте требали очекивати да изгубите неке јединице током скоро сваке битке. Будите сигурни, међутим, они ће се вратити за следећи!

Ротирајте своје сачуване податке

Сереноа шета градом у Триангле Стратеги.

Овај последњи савет је углавном општепознат за ЈРПГ играче, али још важнији за стратешке игре. Спасавање, срећом, није тако кажњавајуће као што је некада било, или као што то намерно чине неке стратешке игре, али никад не знате шта би се могло догодити у дугој игри пуној прича са тешким биткама. Ротирање ваших чувања, што значи да чувате у више места за чување уместо да имате само један најновији слот за чување, само је додатни део осигурања да никада нећете изгубити превише напретка.

Стратегија троугла има два система чувања: аутоматско чување и ручно чување. Аутоматска чувања су ван ваше контроле, али можете покренути ручне спасавања из вашег Енцампмента кад год му имате приступ. Без обзира да ли желите да се вратите јер сте пропустили споредну мисију, или ако се догоди најгоре и ваше чување се оштети, никада не знате када ће вам датотека резервне копије помоћи. Не постоји ништа горе од губитка сати напретка, или чак читаве авантуре, у игри која је тако дубока и дуга као Стратегија троугла, зато играјте на сигурно и ротирајте те уторе за чување.

Препоруке уредника

  • Дејв Ронилац: савети и трикови за освајање подморске авантуре
  • Најбоље речи, савети и трикови за Вордле
  • Марвел'с Миднигхт Сунс: 6 савета и трикова за почетак
  • Сониц Фронтиерс водич за почетнике: 5 савета и трикова за почетак
  • Харвестелла водич за почетнике: 11 савета и трикова