Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2, Реимагининг 2022, је овде и доступан на рачунару. Као 2019 модерно ратовање, наставак је мајсторска класа технологије и графике за ПЦ игре, али и даље може да утиче на ваш систем. Ако желите највећу брзину кадрова, потребна су вам најбоља подешавања за Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2.
Садржај
- Најбоља подешавања за Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 на рачунару
- Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 системски захтеви
- Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 тестови за ПЦ
- КсеСС, ДЛСС и ФСР у Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2
Прошлу недељу сам провео у бенцхмаркингу игре, бирајући најбоља подешавања и дешифрујући разлике између различитих модова повећања у игри. То је веома оптимизована игра која може да ради на широком спектру хардвера, али ћете и даље морати да подесите нека подешавања графике ако желите конкурентну брзину кадрова.
Препоручени видео снимци
Овде се фокусирам на подешавања графике, али обавезно прочитајте наш водич за најбоља подешавања за Цалл оф Дути Варзонеако желите да оптимизујете опције играња.
Најбоља подешавања за Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 на рачунару
Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 има тону графичких подешавања. Искрено, препоручујем вам да се држите свих подешавања која вам игра препоручује за ваш хардвер. Систем препорука је прилично добар, иако се мало више ослања на перформансе него на квалитет слике. Ако желите да оптимизујете, дубоко удахните — ево најбољих подешавања за Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2:
- Рендер резолуција: 100
- Анти-алиасинг: Филмски СМАА Т2Кс
- Квалитет анти-алиасинга: Високо
- Скала видео меморије: 85
- Резолуција текстуре: Високо
- Анизотропно филтрирање текстуре: Високо
- Оближњи ниво детаља: Високо
- Далеки ниво детаља: Ниско
- Удаљеност цртања нереда: Кратак
- Квалитет честица: Високо
- Ниво квалитета честица: Нормално
- Ударци метака и прскања: на
- Квалитет схадера: Високо
- Теселација: Близу
- Меморија терена: Макс
- Стримовање текстура на захтев: на
- Додељена величина кеша текстуре: 32
- Квалитет стримовања: Нормално
- Волуметријски квалитет: Средње
- Одложени квалитет физике: Ниско
- Каустици воде: Ван
- Резолуција мапе сенке: Нормално
- Сенке простора на екрану: Ниско
- Квалитет сенке спота: Средње
- Сенке у кешу: На
- Осветљење честица: Нормално
- Амбијентална оклузија: Статички објекти (ГТАО)
- ГТАО квалитет: Нормално
- Одрази простора на екрану: Нормално
- Обим временске мреже: на
- Квалитет обима временске мреже: Нормално
- Нвидиа Рефлек: на
- Дубина поља: на
- Замућење покрета у свету: Ван
- Замућење покрета оружја: на
- Зрнатост филма на: 0.25
То је 38 подешавања, чак и пре него што дођете до подешавања екрана или повећања. Као Цалл оф Дути Вангуард, имате тону пропусног опсега да оптимизујете своје перформансе и много подешавања са којима се можете поправљати. Лоша страна је у томе што многа подешавања не представљају велику разлику у перформансама, што може изгубити много када покушавате да подесите игру на оно што желите.
Почевши од подешавања која не чине велику разлику, можете оставити укључене ударце метака (без разлике у перформансама), као и замућење покрета оружја. Замућење у покрету света је захтевније, као и дубина поља, али сва три ова подешавања се углавном своде на визуелне преференције, а не на перформансе.
Квалитет слике углавном зависи од квалитета текстуре, нивоа детаља, анти-алиасинга и резолуције сенки. Чак и при високом квалитету текстуре, извукао сам нешто више од 5 ГБ видео меморије са овим подешавањима (много мање од недавно објављених Унцхартед Легаци оф Тхиевес збирка). Нека ова подешавања буду висока ако имате више од 4 ГБ видео меморије.
За анти-алиасинг, имате опцију између СМАА ТКС2 и „филмског“ СМАА ТКС2, заједно са одговарајућим нивоом квалитета. Оба комбинују СМАА са временским супер узорковањем (прочитајте наше анти-алиасинг објашњење да видите како ова два приступа функционишу), али филмска верзија изгледа много боље, па то је оно што препоручујем. Омекшава ивице које се налазе на ивицама, чинећи да изгледају као да пролазе кроз сочиво камере. Ако то није ваш џем, СМАА ТКС2 ради, али је подједнако захтеван као и филмска верзија.
Још једно занимљиво окружење које треба назвати је каустика воде, која изгледа да користи неки облик праћење зрака да поново створи како се светлост прелама у води. То може направити разлику у кампањи, али и даље препоручујем већини људи да то изоставе. Неки извештаји кажу да неће радити на ГПУ-овима без хардвера за праћење зрака.
Коначно, квалитет схадера. Оставио сам ову поставку на високом нивоу, мада можете да је смањите ако наиђете на проблеме са перформансама. Важно је пустити Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 компајлирајте схадере на вашем ГПУ-у. Игра би то требало да уради аутоматски, али препоручујем да уђете у подешавања графике и поново покренете оптимизацију схадера кад год први пут учитате игру и када инсталирате нови драјвер за графичку картицу.
Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 системски захтеви
Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 долази са четири скупа системских захтева (слично као Марвелов Спајдермен), али су мало нејасне. Свака од конфигурација вам даје идеју о брзини кадрова, али не и резолуцији, што је ограничавајући фактор у многим случајевима. Међутим, мерила до којих ћу доћи у следећем одељку бацају мало светла на резолуције на које игра циља.
Скалабилност је назив игре, тако да вам не треба много да бисте заправо покренули Модерно ратовање 2. У најмању руку, игра захтева 2 ГБ видео меморије и четири активне нити, било да су оне преко Интеловог Хипертхреадинг-а или четири физичка језгра на Ризен ЦПУ-у прве генерације. Међутим, игра има користи од више језгара, тако да препоручујем најмање четири језгра, а шест језгара је идеално.
Што се тиче графике, постоји велика разлика између ниже две конфигурације и две више. Немој да погрешиш, Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 је захтеван за ваш ГПУ. Међутим, са опцијама за смањење оптерећења ВРАМ-а и вишеструким опцијама повећања величине, постоје начини да се смањи 60 фпс чак и на застарелом хардверу као што је ГТКС 1060.
Минимум | Препоручено | Цомпетитиве | Ултра 4К | |
Циљ учинка | Потребно за играње игре | 60 фпс у већини ситуација са високим подешавањима | Висока брзина освежавања са високим подешавањима | Висок фпс при 4К |
Процесори | Интел Цоре и3-6100 или АМД Ризен 3 1200 | Интел Цоре и5-6600К или АМД Ризен 5 1400 | Интел Цоре и7-8700К или АМД Ризен 7 1600Кс | Интел Цоре и9-9900К или АМД Ризен 9 3900Кс |
ГПУ | Нвидиа ГТКС 960 или АМД РКС 470 | Нвидиа ГТКС 1060 или АМД РКС 580 | Нвидиа РТКС 3060 Ти или АМД РКС 5700 КСТ | Нвидиа РТКС 3080 или АМД РКС 6800 КСТ |
Видео меморија | 2ГБ | 4ГБ | 8ГБ | 10ГБ |
РАМ | 8ГБ | 12ГБ | 16ГБ | 16ГБ |
Оперативни систем | Виндовс 10 | Виндовс 10/11 | Виндовс 10/11 | Виндовс 10/11 |
Складиште | 72ГБ (лансирање), 125ГБ | 72ГБ (лансирање), 125ГБ | 72ГБ (лансирање), 125ГБ | 72ГБ (лансирање), 125ГБ |
Кеширање имовине | До 32 ГБ | До 32 ГБ | До 32 ГБ | До 64 ГБ |
Занимљивија тачка је складиште, које је подељено између простора који игра заузима и кеша средстава високе резолуције. Игра наводи 72ГБ и 125ГБ простора за складиштење на различитим местима (колико вреди, игра тренутно заузима 55ГБ на мом чврстом диску пре мултиплаиера и Варзоне испуштање битова). Међутим, простор за складиштење је динамичан са било којим издањем Цалл оф Дути. Очекујте 100ГБ+ при покретању и потенцијално до 200ГБ како игра настави да добија ажурирања. То није нечувено за недавну игру Цалл оф Дути, посебно са Варзоне инсталиран.
Такође имате додатни простор који заузима кеш имовине високе резолуције. Ово је опционо и можете дефинисати колико простора заузима кеш меморија. Игра ће се емитовати у текстурама веће резолуције док играте, с обзиром да сте повезани на интернет (треба да будете да бисте играли игру) и да имате довољно простора. 32 ГБ би требало да буде у реду, чак и за 4К, али слободно посветите више простора ако имате простора и радите у високој резолуцији.
Последња напомена: игра захтева ЦПУ са АВКС инструкцијама. Немојте то бркати са АВКС-512, који је недавно објављен као карактеристика Интел је онемогућио своје ЦПУ 12. генерације. АВКС инструкције су подржане на скоро свим ЦПУ-има који су објављени у последњој деценији, тако да ако испуњавате минималне ЦПУ захтеве, све је у реду.
Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 тестови за ПЦ
На мерила. Тестирао сам Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 са три најновије архитектуре АМД, Интел и Нвидиа преко 4К, 1440п и 1080п. Сви моји тестови су урађени са Интел Цоре и5-13600К и 32 ГБ ДДР5 меморије. И ја сам задржао БАР са променом величине је укључен, као што би требало са већином ГПУ-а.
Наставио сам да повећавам и користио сам оптимизована подешавања изнад, јер је изненађујуће колико су се ове картице средњег опсега држале. Чак и најнемоћнији ГПУ који сам тестирао, Интелов Арц А750, успео је да управља просечном брзином кадрова изнад 60 фпс при 1440п, док је РТКС 3070 могао скоро достићи 60 фпс при 4К. АМД-ови РКС 6600 КСТ такође је добро прошао, испоручујући брзину кадрова која је способна да покрене монитор високе брзине освежавања при 1080п.
Једна занимљива напомена је 4К перформансе Арц А750. Много је ближи РКС 6600 КСТ него нижим резолуцијама, што је понашање које сам видео код Арц-а у прошлости. Пружа боље брзине кадрова него што би требало како се резолуција повећава, што омогућава Арц А750 да се такмичи са РКС 6600 КСТ при 4К, чак и када је очигледно заостао на нижим резолуцијама.
Зависи од резолуције и брзине кадрова на коју циљате, али бих препоручио барем ГТКС 1060 за 1080п ако желите изнад 60 фпс. РТКС 3060 Ти би требало да испоручује преко 60 фпс при 1440п, док ће вам можда требати РТКС 3070 Ти да бисте постигли стабилну брзину кадрова при 4К. срећом, Модерно ратовање 2 подржава вишеструке функције повећања, тако да имате много простора да повећате брзину кадрова чак и ако сте изван циљаног учинка.
Онто времена кадрова, то можете видети Модерно ратовање 2 је веома стабилан. Мој бенцхмарк тест са РТКС 3070 показао је само један скок, што указује да игра нема проблема са муцањем због мотора као Готхам Книгхтс показао. Ово је један од разлога зашто препоручујем компајлирање сејдера на вашем ГПУ-у пре него што играте игру. Ако зароните а да то не урадите, видећете мало застоја док се сејдери оптимизују.
Постоје неке занимљиве напомене када се узме у обзир и повећање величине.
У режиму перформанси за ФСР, ДЛСС и КсеСС, и ДЛСС и КсеСС су показивали кратак пораст времена кадра сваких пет секунди. Шиљци су били много већи код КсеСС-а, иако ови подаци нису прикупљени помоћу Интел Арц ГПУ-а (у следећем одељку ћу објаснити зашто). Ови шиљци не уништавају искуство играња игре - вероватно их неће ни приметити - али је и даље занимљиво сецирати ове скокове времена кадра да бисмо видели где повећање треба да ухвати горе.
КсеСС, ДЛСС и ФСР у Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2
Цалл оф Дути Модерн Варфаре 2 је препун опција за повећање. То подржава Интелов КсеСС, Нвидиа Супер узорковање дубоког учења (ДЛСС), и АМД-а ФиделитиФКС супер резолуција (ФСР). Постоји и опција за Нвидиа скалирање слике (НИС) у графичком менију, као и уграђену опцију динамичке резолуције. У суштини, свако ко игра Модерно ратовање 2 ће имати приступ повећању у неком или оном облику.
Међутим, нису сви изграђени подједнако. ФСР је закључан на своју верзију 1.0, која је много гора од ФСР 2.0, а ДЛСС користи само функцију Супер Ресолутион (не функцију Генерисање оквира која је доступна у ДЛСС 3 за РТКС 4090). Модерно ратовање 2 подржава мноштво опција за повећање, што је одлично, али не користе све најновије и најбоље верзије.
Изнад можете видети преглед перформанси са РТКС 3070. Уз КсеСС, имајте на уму да се прилагођава доступном хардверу. Најбоље ради са КСМКС језгрима на Интел Арц ГПУ-има и вратиће се на једноставнији модел повећања нивоа вештачке интелигенције када додатна снага АИ обраде није доступна. Чак и са РТКС 3070, међутим, прилично заостаје за ФСР и ДЛСС (које смо такође видели у Деатх Страндинг и Схадов оф тхе Томб Раидер).
Нисам успео да тестирам Интел Арц ГПУ-ове због чудне грешке на ранијем драјверу и верзији игре. Нисам видео ниједан други извештај о овом проблему, тако да не треба да бринете. Али мораћу да заокружим да поново тестирам КсеСС са одговарајућим КСМКС језграма да видим како се слаже.
ФСР надмашује ДЛСС у перформансама у агресивнијим режимима квалитета, али квалитет слике трпи. Као што можете прочитати у нашој Рецензија ФиделитиФКС Супер Ресолутион, прва итерација има проблема са квалитетом слике на агресивнијим унапред подешеним подешавањима, а ти проблеми се појављују у Модерно ратовање 2.
У режиму највишег квалитета, ДЛСС побеђује у очувању детаља у решетки према средини екрана и цигли на зградама у позадини. Међутим, КсеСС и ФСР су мало иза. Имајте на уму да је ово КсеСС без пуне предности Интелових КСМКС језгара.
Најагресивнији режим квалитета показује веће разлике. ФСР је очигледно најгори од свих, као што можете видети са меким лишћем на дрвећу. КсеСС заостаје само за длаку у природној резолуцији, док ДЛСС изгледа мало оштрије због агресивног изоштравања које примењује Нвидиа. Прозори иза дрвета су ипак занимљивији. ФСР не успева да прикаже линије у прозору, док их КсеСС и ДЛСС савршено приказују.
ДЛСС је најбоља опција ако му имате приступ, иу погледу квалитета слике и перформанси. Ипак, КсеСС је овде изненађење. Није ни приближно тако ефикасан као ФСР, али такође одржава много бољи квалитет слике, чак и без Арц ГПУ-а. Надајмо се, Модерно ратовање 2 ће на крају добити ФСР 2.0 закрпу. Тренутно, ФСР није опција Модерно ратовање 2 с обзиром на то колико других опција за увећање имате.
Препоруке уредника
- Водич за Валорант перформансе: најбоља подешавања, повећање фпс-а и још много тога
- Ресидент Евил 4 Ремаке ПЦ: најбоља подешавања, праћење зрака, ФСР и још много тога
- Водич за перформансе рачунара Унцхартед Легаци оф Тхиевес: Најбоља подешавања за високе фпс
- Најбоља подешавања за Оверватцх 2: Бенцхмаркс, перформансе
- Најбоља подешавања за Елден Ринг: Водич за перформансе рачунара