![приказана игра унутар прегледа](/f/c4767eeef0d0801418fcefd46fb4d579.jpg)
У
МСРП $19.99
„’Инсиде’ је маестрална, атмосферска загонетка и једна од најбољих игара године.”
Прос
- Узнемирујуће и атмосферско
- Кратко и слатко, са простором за репризе
- Савршено подешена игра и презентација
- Изазови, али не и кажњавајући
Цонс
- Игра прати формулу „Лимбо“.
Младић јури кроз мрачну шуму. Сакривен иза дрвета, он шпијунира људе како утоварују у камионе. Мушкарци са пиштољима за смирење и опаки пси врели су на његовом трагу док он залази дубље у срце огромног објекта, где се налазе бизарни и неетички експерименти на људима.
У је дуго очекивани наставак слагалице платформер Лимбо из данског студија Плаидеад. Ако су тај снажан педигре и/или горњи опис и неколико погледа на ову прелепу игру у акцији довољни да изазову ваше интересовање, престаните да читате сада и идите је играјте. У је укусан залогај игре коју од срца препоручујемо и у њој је најбоље уживати уз минималан контекст. Ако вам треба мало убедљивије, или желите нашу конкретнију (без спојлера) критичку процену, онда читајте даље.
У срце таме
Од почетка до краја У остаје једнако узнемирујућа као и горњи опис његових уводних минута. Шума уступа место напуштеним индустријским објектима, што заузврат води до подземне истраживачке лабораторије у којој ствари постају заиста чудне. Овде нема снимака или аудио записа који би објаснили основни наратив или изложили његове теме усаглашености и научне етике. Не изговара се ниједна реч и никада није дат експлицитан контекст за то ко сте, шта се дешава и зашто сте тамо. Уместо тога, приповедање је у потпуности еколошко, а крај вам може оставити више питања него када сте почели.
![унутар игре](/f/6af1cd635d85e2b294ffb7e1a06dd98b.jpg)
![Дечак се крије од камиона.](/f/41224b86a20f0e554b0dfdc14ed2596d.jpg)
![Инсиде ревиев](/f/448efc86abaf8f35c659e3dcef0ee326.jpg)
![Инсиде ревиев](/f/2c1030b02c54851e6f699712d2fe92c2.jpg)
Као и са Лимбо, ваше тихо истраживање је испрекидано тренуцима ужаса који убрзава пулс — пронашли смо једну посебну претњу из воде касније у игри, са одјецима Прстен, да буде посебно узнемирујуће. Међутим, чак и у свом најмирнијем стању, У никада не одустаје од своје претње.
Атмосфера је тако упечатљива због апсолутно беспрекорне естетске изведбе игре. Ликови, објекти и окружења су често прилично штедљиви и минимални, али такви да је свака композиција тачна, без ичега страног. Сваки комад прашине у ваздуху делује намерно.
Радња се одвија у 2Д равни, али 3Д окружења и ликови дају јој привлачну дубину. Као Лимбо, У одлично користи негативни простор за упечатљиве композиције које позивају вашу машту на дивље. Визуелни стил, са својом стручном употребом таме, паралакса и минималног дизајна ликова, такође подсећа на прелепе Кентуцки Роуте Зеро.
Пажња посвећена детаљима протеже се иу мање очигледним правцима, као што је суптилна и беспрекорна камера. Иако углавном одржава статичан, традиционалан, бочни поглед са платформе, камера суптилно помера и зумира како би најбоље кадрирала акцију у било ком тренутку. Чак и једноставни додири као када се камера пребаци у другу просторију када прођете кроз врата осећају се савршено подешеним. Камера је довољно деликатна да никада не скреће пажњу на себе, док омогућава да се цело искуство одвија много лакше.
Програмер у Лимбо
Плаидеад је направио огроман шок са Лимбо 2010. који се држао уз наслове попут Плетеница и Минецрафт као доказ креативне ренесансе инди игара 2000-их. Уместо да савијају своје дизајнерске мишиће и показују другу врсту игре, Плаидеад је остао у својој кормиларници са У, који се практично осећа као римејк Лимбо повремено.
Атмосфера је тако упечатљива због апсолутно беспрекорне естетске изведбе игре.
Обе игре су атмосферске платформске загонетке са мистериозним нарацијама које се само наговештавају кроз приповедање о животној средини. Обојица звјезданих младића који се крећу кроз мрачна, непријатељска окружења која су пуна могућности да језиво умру. Обе почињу у шумама и напредују у индустријско окружење. Обојица играју за око три или четири сата.
Имајте на уму, ништа од овога не би требало схватити као злоб против Плаидеад-а. У је прелепо, итеративно усавршавање естетике и игре из Лимбо. Очигледно је шестогодишње искуство студија Умаестрално самоуверено и детаљно извршење. У такође има много сопствених чари и мистерија које може да привуче чак и најуморнијим обожаваоцима Лимбо.
Све иде заједно
Оштар визуелни приказ, задивљујући дизајн звука, који утиче на анимације: нема појединачних елемената У покушава да те удари по глави колико је то паметно. Уместо тога, сви се спајају у дизајн који је изузетно самоуверен и кохерентан - прави Гесамткунстверк.
Идеје за играње се уводе постепено, при чему ниједна не задржава своју добродошлицу. Неки од изазова у игри захтевају мало покушаја и грешака да би се решили, што понекад доводи до ваше преране смрти, али великодушно постављене контролне тачке никада ово не чине непотребним теретом. Ако не успете у било ком одељку који вас може убити, само ћете се поново појавити пре релевантног изазова, тако да никада не изгледа као да морате поново да репродукујете делове да бисте дошли до одређеног дела који је запањен ти.
Једном одигравање траје само три или четири сата, што спречава да понављање од почетка буде застрашујући предлог. Суптилни детаљи животне средине које сте можда пропустили и гомила тајни (које воде до интригантног алтернативног краја) пружају обиље мотивације за још једно путовање кроз Умистериозне дубине.
Закључак
Како се индустрија игара у целини гура ка све већим еповима и сталним животним играма које захтевају стотине сати, У је освежавајуће мало. Не ради ништа револуционарно - у ширим цртама је скоро идентична студијској претходној игри од пре шест година. Уместо тога, Плаидеад је креирао игру која је фокусирана и кохерентна, са прецизним разумевањем сопственог домета.
Да ли ће Плаидеад прећи на зеленије пашњаке или ако У и Лимбо заиста су једина игра коју овај студио има у себи, тек треба да се види, и штавише, није поента. У је сведочанство стручних уметника и техничара, спремних да оставе по страни немилосрдну потрагу за већим и новијим и уместо тога испоруче скоро савршену, префињену малу игру.
У је сада доступан на Ксбок Оне и долази на Виндовс ПЦ 7. јула. Играно је за ову рецензију на Ксбок Оне уз копију коју је обезбедио издавач.
Препоруке уредника
- ПС Плус додаје Евил Деад, ОллиОлли Ворлд и још много тога у фебруару
- Линија за лансирање ПлаиСтатион ВР2 садржи више од само Хоризон Цалл оф тхе Моунтаин
- Ксбок Гаме Пасс сада ради на више рачунара и Сурфаце уређаја
- Трејлер римејка игре Деад Спаце приказује побољшано хорор искуство
- ПЦ Гаме Пасс ће вам сада рећи колико је времена потребно да победите игре на сервису
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.