Неке од најомиљенијих Нинтендових франшиза добиле су наставке или римејкове у последњих годину дана. Франшизе за које су фанови мислили да су скоро мртве, као што су Адванце Варс и Метроид, добиле су нови живот на Е3 бини. Играчи су молили за Покемон Диамонд и Пеарл римејкови годинама, а стижу овог новембра у виду Покемон Бриллиант Диамонд и Схининг Пеарл.
Садржај
- Водећи чопор
- Напредовати
- Активности у заједници
Нинтендо је компанија која ради на носталгији: тврдио бих да је једна од највећих покретачких снага за њену продају чињеница да често дају играчима прилику да поново проживе или доживе неке од својих омиљених ликова из детињства и окружења. Иако ова филозофија понекад може напустити компанију заглављен у прошлости, очигледно је то стратегија која функционише.
Препоручени видео снимци
Анимал Цроссинг није изузетак. Док је свака нова итерација у легендарној франшизи донела нове сељане, нове предмете за прикупљање и нове догађаје које треба искусити, основна механика се није променила од прве игре издања. Захваљујући хипе-у великих онлајн заједница и
сарадња са компанијама попут Пуме, Прелаз за животиње је већи него што је икада био. Серија све то дугује Доубуцу но Мори, прва игра у франшизи која је ексклузивна за Јапан. Док су многи фанови први пут сазнали Прелаз за животиње кроз своје прво америчко издање на Нинтендо ГамеЦубе, Доубутсу но Мори је заправо била Н64 игра. Ово култно издање створило је скоро све по чему су игре познате: циклус дан/ноћ у реалном времену, интеракције сељана, уређење куће, попуњавање музеја и још много тога.Дугорочна реакција на Свитцх'с Анимал Цроссинг: Нев Хоризонсбио млак, али Доубутсу но Мори/Анимал Цроссинг и данас држи као неке од најбољих игара у франшизи. Крајње је време да буду преправљени за Свитцх — не само да би класику унели у модерну еру, већ и да би Прелаз за животиње франшиза се враћа на прави пут.
Белешка: Мада Доубутсу но Мори и Прелаз за животиње су технички две различите игре за две различите конзоле, овде користим имена наизменично, јер нема великих разлика у игри између њих. Огромна већина локализације се мења за Прелаз за животиње били су козметичка прилагођавања како би серија била привлачнија западној публици.
Водећи чопор
Један од Прелаз за животињеНајвећа продајна тачка је њен енглески дијалог. Једноставно речено, била је боља од било које друге игре у серији. Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс„Дијалог је био широко критикован од стране обожавалаца због његове репетитивности и једноставности јер је мало учинио да изрази праве личности својих сељана. Иако су сељани у оригиналној игри имали тенденцију да буду непоколебљиви, снобовски или потпуно непристојни, то је давало разноликост и укус НПЦ интеракције, које су неопходне у игри о повезивању и стварању пријатељства међу групом виртуелних сељани. Дијалог потенцијалног римејка не мора да буде подо и гадан да би се сачувао осећај оригиналних речи; једноставно треба да пренесе више емоција и да буде разноврснији од Нови хоризонти' текст који се понавља.
Прелаз за животиње такође је имала много разноликости у својим сезонским догађајима и музици, две ствари које су императив за игру која се фокусира на свакодневна искуства. Поред празника из стварног живота, Прелаз за животиње имали јединствене догађаје попут пролећне атлетике и одржавања светионика. Када сваког дана истражујете свој град, никада не знате шта ћете пронаћи, посебно на одмору, што је велики део шарма игре.
Игра је такође имала изузетно незаборавну музику; од кога су каснији наслови одступили Прелаз за животиње'с музичког стила, учинили су то на своју штету. Нови хоризонти' сатне песме често звуче исто, и Нови лист заснивао своју музику на звуковима и ефектима, а не на мелодијама. Постоји разлог зашто и даље певушим те мелодије више од 15 година након што сам играо прву игру.
Напредовати
То не значи да оригинална игра није имала својих грешака. Као и све игре у франшизи, Прелаз за животиње пати од недостатка активности. Једном када проверите шта се продаје у продавници Тома Ноока, разговарате са свим својим сељанима и учествујете у било ком догађају, не преостаје вам много тога да урадите осим да ухватите неколико буба или рибе. Касније игре би ово донекле исправиле дубљом механиком креирања шаблона и прилагођавањем града, али главни проблем је и даље присутан у Нови хоризонти. Мале ствари ту и тамо, као што је дуготрајан и гломазан систем идентификације фосила и тенденција да се животиње да краду валуту и предмете право из ваших џепова, повремено су чинили искуство фрустрирајућим од њега требало би. Да будемо поштени, тако је био прва игра у франшизи: покушавала је нешто ново и преузимала ризике који се нису увек исплатили.
Уместо да их гледате као блокове за потенцијални римејк, на њих треба гледати као на начине да се франшиза помери напред. Способност животиња да украду ваше предмете не би требало да се врати, али можда би тај механичар могао отвори врата новим методама интеракције са сељанима, нешто што је крајње недостајало Нови хоризонти.
Укључивање неких мини игара и авантура из серије могло би да пружи више ствари које треба урадити. Римејк би чак донекле могао да укључи прилагођавање града, мада се може тврдити да је један од најшармантнијих аспеката Прелаз за животиње је да се морате прилагодити свом граду, а не обрнуто.
Активности у заједници
Серија Анимал Цроссинг има огромну заједницу обожаватеља на мрежи. Од дељења образаца до трговања сељанима и предметима, постоји успешна сцена обожаватеља на разним сајтовима друштвених медија. Ово је управо оно Прелаз за животиње говори о: Стварању заједнице и активностима које нас све окупљају. То је лепо осећање, можда оно које би цео свет сада могао да користи мало више. Нови хоризонтиИздање се отприлике поклопило са почетком пандемије, због чега су многи играчи изјавили да је то био зрак сунца који нам је тренутно потребан.
Ан Прелаз за животиње римејк би могао бити оно што враћа серију на прави пут. Унутар те исте навијачке заједнице, крађа предмета и општа непристојност били су чешћи него што би требало да буду. Обожаваоци полако губе наду у споро цурење додатног садржаја који Нови хоризонти ће примити и одустају од наде да ће видети неке од својих омиљених несталих НПЦ-а у игри. Франшиза је на турбулентнијој прекретници него што је икада била. Римејк би освежио франшизу, враћајући ту искру која ју је учинила посебном, док би поново ујединио заједницу око активности коју воле. То би била прилика за млађе фанове да искусе игру коју су можда били премлади да би играли када је првобитно објављена.
Преношење неких од уклоњених предмета и одеће са Доубутсу но Мори такође би потенцијални римејк учинио културним искуством, доносећи јапански штих и личност Н64 наслова новој публици. Нинтендо је то урадио са Покемон ХеартГолд и СоулСилвер- зашто то не би могло учинити исто за Прелаз за животиње?
Доубутсу но Мори/Анимал Цроссинг има потенцијал да не само да буде следећи сјајни римејк компаније Нинтендо, већ и да оживи оно што већина заједнице каже да недостаје у франшизи. Не ради се о стварању савршеног града са савршеним сељанима или о игрању 100 сати без престанка; ради се о доживљају малих радости које долазе са свакодневним животом и проналажењу свог места у заједници. За разлику од било чега у игрицама - и Нинтендо би требало да га врати на бис.
Препоруке уредника
- Како брзи тркачи Зелда: Оцарина оф Тиме разбијају Н64 на невероватне нове начине
- Нинтендо мобилне игре су утицајније него што мислите
- Цолд Стоне-ов сладолед са темом Нинтендо-а је сладак начин да се победи топлотни талас
- Најбољи поклони за власнике Нинтендо Свитцх-а
- Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс ажурирање 2.0 није довољно да га сачува
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.